- Katılım
- 11 Ağu 2010
- Konular
- 67
- Mesajlar
- 1,092
- Online süresi
- 7h 8m
- Reaksiyon Skoru
- 476
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 10 Ay 11 Gün
- Başarım Puanı
- 188
- MmoLira
- 264
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Merhabalar,
Sizlere Lua üzerinden yapmış olduğumuz sistemleri tanıtacağız.
NOT: SAVAŞ SİSTEMİ OTOMATİKTİR. BİR DEFA BAŞLADIKTAN SONRA KENDİSİNİ SÜREKLİ TEKRAR EDER. HERHANGİ BİR YÖNETİCİNİN BAŞLATMASI GEREKMEZ. ÖRNEĞİN: 60-70 SEVİYE SAVAŞI BAŞLAR, 30 DAKİKA SONRA 70-80 SAVAŞINA GEÇER, DAHA SONRA 80-90 VE SONRA 90-105. SAVAŞ SİSTEMİ BURADA TAMAMLANDIĞINDA BU KEZ 1 SAAT SONRA 60-70 SEVİYE SAVAŞ SİSTEMİ TEKRAR BAŞLAR VE BU DÖNGÜ OTOMATİK DEVAM EDER.
Nedir savaş sistemi?
Savaş sistemi, belirli seviye aralıklarındaki oyuncuların savaşacağı, İtibar puanı, saatlik olarak belirli özellikler alacağı ve belirli seviyeye göre bronz, gümüş, altın ve elmas düşürecekleri bir sistemdir.
Savaş Sisteminin İşleyişi:
Savaş Sistemi 1 kereye mahsus olmak üzere yönetici tarafından aktif edilir. 4 tür seviye aralığında Savaş Sistemi vardır.
60-70 seviye savaş sistemi,
70-80 seviye savaş sistemi,
80-90 seviye savaş sistemi,
90-105 seviye savaş sistemi.
İlk aktif edilmeyle birlikte 60-70 seviye savaş sistemi devreye girer ve aşağıdaki gibi bir uyarı gelir:
Bu uyarıdan 5 dakika sonra 60-70 seviye arası oyunculara kayıtlar açılır. Kayıt olmak için uyarı sadece 60-70 seviye arası oyunculara gider. Uyarıyı reddeden ya da katılamayan kişiler, daha sonra NPC'den giderek kayıt olabilirler. Ekrana gelen uyarı aşağıdaki gibidir:
Kayıtlar 5 dakika sonra kapanır. Kapandığında artık dışarıdan kayıt alınamaz. Kayıtların kapandığına dair uyarı aşağıdaki gibi oyunculara iletilir:
Kayıtlar kapandıktan hemen sonra savaşa katılacak kişileri sistem rastgele seçer ve kayıt eder. Bunu yapmamızın sebebi oyuncuların yan karakterler açarak girmesini önlemektir. Bu nedenden kayıtları sistem rastgele yapar. Tüm imparatorluklardan en fazla 10 kişi katılabilir. Savaş başladığında aşağıdaki gibi bir uyarı gelir:
Bu uyarıdan sonra her bayraktan kayıt olan 10'ar kişi savaş bölgesine ışınlanır. Örneğin mavi bayraktan 15 kişi kayıt olduysa, sistem rastgele 10 kişiyi seçer ve kayıt eder. Kalan 5 kişiye savaşa katılamadıklarına dair uyarı gider.
Savaş başladıktan ve oyuncular bölgeye ışınlandıktan sonra aşağıdaki gibi bir uyarı gelir:
Savaş başladıktan sonra her bayrak 3 farklı yere ışınlanır. İçeride kalma süresi 20 dakikadır. 20 dakika sonra istenilen puana ulaşılamazsa savaş bölgesi kapanır ve herkes kendi köyüne ışınlanır. Herhangi bir oyuncuyu kestiğinizde eğer Vip üyeyseniz 200 İtibar puanı kazanırsınız, Vip üye değilseniz 100 İtibar puanı kazanırsınız. Aşağıdaki gibi:
Daha sonra herhangi biri karakter atmaya kalkarsa ya da oyunu kapatırsa savaştan kaçmış sayılır ve bölgeden atılarak, belirli cezalar verilir. Ayrıca kişi kendi bayrağından birini keserse yine ekrana uyarı gelir ve kendi bayrağından birini kesen kişi bölgeden atılarak cezalandırılır. Aşağıdaki gibi uyarı verilmektedir:
Savaş sonundaysa kazanan imparatorluğun her üyesine 5 farklı şekilde rastgele bir özellik verilir. Özelliklerin süreleri 1 saattir.
Eşya düşürme şansı: %20
Altın elde etme şansı: %20
Hareket hızı: %60
Saldırı hızı: %30
İtem elde etme şansı: %20
Aşağıdaki gibi:
Buna ek olarak:
60-70 seviye savaş sisteminde: bronz madalya,
70-80 seviye savaş sisteminde: bronz ve gümüş madalya,
80-90 seviye savaş sisteminde: gümüş ve altın madalya,
90-105 seviye savaş sisteminde: altın madalya ve elmas
kazanabileceklerdir. Bununla oyun içerisinde çeşitli eşyalar alınacaktır.
Son olarak oyun yöneticisi(GM) savaş bilgisi hakkında detaylı bilgi alabilir ve dilediği zaman bilgileri sıfırlayıp, savaşı durdurabilir. Aşağıdaki gibi:
Nedir Usta-Çırak Sistemi?
Belirli seviyeye gelen gerekli şartları sağlayan kişi usta olur. Usta olduktan sonra kendisine en fazla 10 adet çırak alabilir. Aldığı çıraklar exp kasarlarsa, kastıkları expin %5'i kadar ustalarına Onur puanı kazandırırlar. Usta, exp kasarsa kastığı expin %5'i kadar çırağına tecrübe kazandırır. Tecrübe kasıldığı an oyun içerisinde hemen iletilir, tıpkı slot kesiyormuşsunuz gibi. Aynı şekilde Onur puanı da ustanın hesabına hemen yüklenir.
Usta-Çırak Sisteminin İşleyişi:
Kişi oyuna başladığında sol tarafta görev şeklinde "Çıraklık" adlı görevle karşılaşır. Göreve tıkladığında aşağıdaki gibi bir pencere gelir:
Oyuncu gerekli yaratığı öldürdüğünde aşağıdaki gibi uyarı gelir:
Tüm yaratıklar öldürültükten sonra kişinin çıraklığı aktif olur. Eğer kişi çıraklık görevini yapmazsa Ustalık için başvuru yapamaz ve aynı şekilde herhangi bir Usta tarafından çırak olarak alınamaz. Çıraklığı aktif olduğuna dair uyarı:
Kişi gerekli şartları sağladığında NPC'ye giderek ustalık başvurusu yapabilir. Aşağıdaki gibi:
Kişi usta olduktan sonra kendine bildirilir ve genelde duyuru geçer. Aşağıdaki gibi:
Daha sonra kişi Usta yönetim panelinden Çıraklık teklifi gönderebilir. Aşağıdaki gibi:
Ve kişiye çıraklık uyarısı gider. Aşağıdaki gibi:
Kişi çıraklığı kabul ettikten sonra çırak olan kişiye ve ustaya aşağıdaki gibi uyarı gider:
Usta yönetim paneli:
Dilerseniz çıraklarınız hakkında bilgi alabilirsiniz:
Yine dilerseniz çırağınızı kovabilirsiniz:
Nedir E-Posta Sistemi?
E-Posta sistemi oyuncuların kapalıyken de birbirlerine mesaj yollayıp, ulaşabilecekleri bir sistemdir.
E-Posta Sisteminin İşleyişi:
Her oyuncunun sol tarafta görev şeklinde E-Posta kutusu olacaktır. Aşağıdaki gibi:
Kişi dilerse E-Posta alımlarını kapatabilir. E-Postasını kontrol edebilir. Ayrıca yöneticiden gelen E-Postalarda kontrol edilebilir. Aşağıdaki gibi:
E-Posta gönderimi:
E-Posta kişiye iletildikten sonra anlık olarak kişiye bu şekilde ileti gider:
E-Posta Kontrol:
Dilerseniz okundu olarak işaretleyebilir, dilerseniz gelen mesajı silebilirsiniz.
Son olarak E-Posta alımını açma ve kapatma:
Son olarak bunun yanında Loto Sistemimiz, Turnuva Sistemimiz de mevcuttur. Çok fazla resim yüklememek açısından onları şuanlık paylaşmıyorum. Bu sistemlerin fiyatlarını Skype üzerinden söyleyeceğim. Şunu da belirteyim ki, hiçbir sistem alıntı değildir tamamen sıfırdan kodlamadır. Dilerseniz istediğiniz bir sistemi de kodlayabiliriz. Bunun yanında bu sistemleri test etmek isterseniz, test sunucumuz vardır orada da gösterebiliriz.
Skype adresimiz: bakikaansert
Sizlere Lua üzerinden yapmış olduğumuz sistemleri tanıtacağız.
Savaş Sistemi
NOT: SAVAŞ SİSTEMİ OTOMATİKTİR. BİR DEFA BAŞLADIKTAN SONRA KENDİSİNİ SÜREKLİ TEKRAR EDER. HERHANGİ BİR YÖNETİCİNİN BAŞLATMASI GEREKMEZ. ÖRNEĞİN: 60-70 SEVİYE SAVAŞI BAŞLAR, 30 DAKİKA SONRA 70-80 SAVAŞINA GEÇER, DAHA SONRA 80-90 VE SONRA 90-105. SAVAŞ SİSTEMİ BURADA TAMAMLANDIĞINDA BU KEZ 1 SAAT SONRA 60-70 SEVİYE SAVAŞ SİSTEMİ TEKRAR BAŞLAR VE BU DÖNGÜ OTOMATİK DEVAM EDER.
Nedir savaş sistemi?
Savaş sistemi, belirli seviye aralıklarındaki oyuncuların savaşacağı, İtibar puanı, saatlik olarak belirli özellikler alacağı ve belirli seviyeye göre bronz, gümüş, altın ve elmas düşürecekleri bir sistemdir.
Savaş Sisteminin İşleyişi:
Savaş Sistemi 1 kereye mahsus olmak üzere yönetici tarafından aktif edilir. 4 tür seviye aralığında Savaş Sistemi vardır.
60-70 seviye savaş sistemi,
70-80 seviye savaş sistemi,
80-90 seviye savaş sistemi,
90-105 seviye savaş sistemi.
İlk aktif edilmeyle birlikte 60-70 seviye savaş sistemi devreye girer ve aşağıdaki gibi bir uyarı gelir:
Bu uyarıdan 5 dakika sonra 60-70 seviye arası oyunculara kayıtlar açılır. Kayıt olmak için uyarı sadece 60-70 seviye arası oyunculara gider. Uyarıyı reddeden ya da katılamayan kişiler, daha sonra NPC'den giderek kayıt olabilirler. Ekrana gelen uyarı aşağıdaki gibidir:
Kayıtlar 5 dakika sonra kapanır. Kapandığında artık dışarıdan kayıt alınamaz. Kayıtların kapandığına dair uyarı aşağıdaki gibi oyunculara iletilir:
Kayıtlar kapandıktan hemen sonra savaşa katılacak kişileri sistem rastgele seçer ve kayıt eder. Bunu yapmamızın sebebi oyuncuların yan karakterler açarak girmesini önlemektir. Bu nedenden kayıtları sistem rastgele yapar. Tüm imparatorluklardan en fazla 10 kişi katılabilir. Savaş başladığında aşağıdaki gibi bir uyarı gelir:
Bu uyarıdan sonra her bayraktan kayıt olan 10'ar kişi savaş bölgesine ışınlanır. Örneğin mavi bayraktan 15 kişi kayıt olduysa, sistem rastgele 10 kişiyi seçer ve kayıt eder. Kalan 5 kişiye savaşa katılamadıklarına dair uyarı gider.
Savaş başladıktan ve oyuncular bölgeye ışınlandıktan sonra aşağıdaki gibi bir uyarı gelir:
Savaş başladıktan sonra her bayrak 3 farklı yere ışınlanır. İçeride kalma süresi 20 dakikadır. 20 dakika sonra istenilen puana ulaşılamazsa savaş bölgesi kapanır ve herkes kendi köyüne ışınlanır. Herhangi bir oyuncuyu kestiğinizde eğer Vip üyeyseniz 200 İtibar puanı kazanırsınız, Vip üye değilseniz 100 İtibar puanı kazanırsınız. Aşağıdaki gibi:
Daha sonra herhangi biri karakter atmaya kalkarsa ya da oyunu kapatırsa savaştan kaçmış sayılır ve bölgeden atılarak, belirli cezalar verilir. Ayrıca kişi kendi bayrağından birini keserse yine ekrana uyarı gelir ve kendi bayrağından birini kesen kişi bölgeden atılarak cezalandırılır. Aşağıdaki gibi uyarı verilmektedir:
Savaş sonundaysa kazanan imparatorluğun her üyesine 5 farklı şekilde rastgele bir özellik verilir. Özelliklerin süreleri 1 saattir.
Eşya düşürme şansı: %20
Altın elde etme şansı: %20
Hareket hızı: %60
Saldırı hızı: %30
İtem elde etme şansı: %20
Aşağıdaki gibi:
Buna ek olarak:
60-70 seviye savaş sisteminde: bronz madalya,
70-80 seviye savaş sisteminde: bronz ve gümüş madalya,
80-90 seviye savaş sisteminde: gümüş ve altın madalya,
90-105 seviye savaş sisteminde: altın madalya ve elmas
kazanabileceklerdir. Bununla oyun içerisinde çeşitli eşyalar alınacaktır.
Son olarak oyun yöneticisi(GM) savaş bilgisi hakkında detaylı bilgi alabilir ve dilediği zaman bilgileri sıfırlayıp, savaşı durdurabilir. Aşağıdaki gibi:
Usta-Çırak Sistemi
Nedir Usta-Çırak Sistemi?
Belirli seviyeye gelen gerekli şartları sağlayan kişi usta olur. Usta olduktan sonra kendisine en fazla 10 adet çırak alabilir. Aldığı çıraklar exp kasarlarsa, kastıkları expin %5'i kadar ustalarına Onur puanı kazandırırlar. Usta, exp kasarsa kastığı expin %5'i kadar çırağına tecrübe kazandırır. Tecrübe kasıldığı an oyun içerisinde hemen iletilir, tıpkı slot kesiyormuşsunuz gibi. Aynı şekilde Onur puanı da ustanın hesabına hemen yüklenir.
Usta-Çırak Sisteminin İşleyişi:
Kişi oyuna başladığında sol tarafta görev şeklinde "Çıraklık" adlı görevle karşılaşır. Göreve tıkladığında aşağıdaki gibi bir pencere gelir:
Oyuncu gerekli yaratığı öldürdüğünde aşağıdaki gibi uyarı gelir:
Tüm yaratıklar öldürültükten sonra kişinin çıraklığı aktif olur. Eğer kişi çıraklık görevini yapmazsa Ustalık için başvuru yapamaz ve aynı şekilde herhangi bir Usta tarafından çırak olarak alınamaz. Çıraklığı aktif olduğuna dair uyarı:
Kişi gerekli şartları sağladığında NPC'ye giderek ustalık başvurusu yapabilir. Aşağıdaki gibi:
Kişi usta olduktan sonra kendine bildirilir ve genelde duyuru geçer. Aşağıdaki gibi:
Daha sonra kişi Usta yönetim panelinden Çıraklık teklifi gönderebilir. Aşağıdaki gibi:
Ve kişiye çıraklık uyarısı gider. Aşağıdaki gibi:
Kişi çıraklığı kabul ettikten sonra çırak olan kişiye ve ustaya aşağıdaki gibi uyarı gider:
Usta yönetim paneli:
Dilerseniz çıraklarınız hakkında bilgi alabilirsiniz:
Yine dilerseniz çırağınızı kovabilirsiniz:
E-Posta Sistemi
Nedir E-Posta Sistemi?
E-Posta sistemi oyuncuların kapalıyken de birbirlerine mesaj yollayıp, ulaşabilecekleri bir sistemdir.
E-Posta Sisteminin İşleyişi:
Her oyuncunun sol tarafta görev şeklinde E-Posta kutusu olacaktır. Aşağıdaki gibi:
Kişi dilerse E-Posta alımlarını kapatabilir. E-Postasını kontrol edebilir. Ayrıca yöneticiden gelen E-Postalarda kontrol edilebilir. Aşağıdaki gibi:
E-Posta gönderimi:
E-Posta kişiye iletildikten sonra anlık olarak kişiye bu şekilde ileti gider:
E-Posta Kontrol:
Dilerseniz okundu olarak işaretleyebilir, dilerseniz gelen mesajı silebilirsiniz.
Son olarak E-Posta alımını açma ve kapatma:
Son olarak bunun yanında Loto Sistemimiz, Turnuva Sistemimiz de mevcuttur. Çok fazla resim yüklememek açısından onları şuanlık paylaşmıyorum. Bu sistemlerin fiyatlarını Skype üzerinden söyleyeceğim. Şunu da belirteyim ki, hiçbir sistem alıntı değildir tamamen sıfırdan kodlamadır. Dilerseniz istediğiniz bir sistemi de kodlayabiliriz. Bunun yanında bu sistemleri test etmek isterseniz, test sunucumuz vardır orada da gösterebiliriz.
Skype adresimiz: bakikaansert
Son düzenleme:
- Katılım
- 24 Kas 2013
- Konular
- 38
- Mesajlar
- 1,464
- Online süresi
- 5m 34s
- Reaksiyon Skoru
- 277
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 12 Yıl 6 Ay 25 Gün
- Başarım Puanı
- 146
- MmoLira
- 50
- DevLira
- 0
Güzel Sistemler Hayırlı Satışlar
- Katılım
- 10 Şub 2015
- Konular
- 13
- Mesajlar
- 258
- Reaksiyon Skoru
- 221
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 11 Yıl 4 Ay 7 Gün
- Başarım Puanı
- 67
- MmoLira
- 16
- DevLira
- 0
Gayet başarılı sistemler , yenilik isteyenlere birebir hayırlı satışlar
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
Altın Konu
E-posta güvenliği nedir?
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 94
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 35
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 13

