noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
farkmt2official 1
farkmt2official
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Bvural41 1
Bvural41
berzahx 1
berzahx
Hikaye Ekle

1 Level başlangıç give_Basic_weapon

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan 1qqqqqqqa
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 525
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

Merhaba arkadaşlar bu gün sizlere vereceğim kodu /usr/game/share/locale/turkey/quest/notarget/login içinde give_basic_weapon.start vardır onun açın bu kodları yazın

if pc . getqf ( "basic_weapon" ) ~= 0 then
return
end
notice_all ( "Yeni Oyuncumuz " .. pc . get_name ( ) .. " Oyuna Adım Atmıştır." )
notice ( "Şebnemler ve Ejderha Tanrı İksirleri Süresiz Olarak Karakterine İşlendi.." )
affect.add_collect(54,270,60*60*24*500) --- Sebnem %270 Savunma
affect.add_collect(53,170,60*60*24*500) --- Sebnem %170 S.Degeri
affect.add_collect(37,20,60*60*24*500)--- Sebnem Buyuye Karsı D. %20
affect.add_collect(7,38,60*60*24*500) --- Sebnem , Yesil Iksır Saldiri Hizi %38 -- Sebnem %8 Verir , Iksır %30
affect.add_collect(15,40,60*60*24*500)--- Sebnem , Kritik Isabet %40 -- Sebnem %20 Verir , Isabet %20 Verır. Toplam = %40
affect.add_collect(16,40,60*60*24*500)--- Sebnem , Delici Isabet %40 -- Sebnem %20 Verir , Isabet %20 Verır. Toplam = %40
affect.add_collect(8,60,60*60*24*500) --- Mor Iksır %60 Hiz Verir
affect.add_collect(69,20,60*60*24*500) ---- Ejderha Tanri Yasami %20 HP
affect.add_collect(70,20,60*60*24*500) ---- Ejderha Tanri Zekası %20 SP
affect.add_collect(64,20,60*60*24*500) ---- Ejderha Tanri Saldirisi %12 - 15 Saldiri
affect.add_collect(65,20,60*60*24*500) ---- Ejderha Tanri Savunmasi %12 - 15 Savunma
if pc . get_job ( ) == 0 then
pc . give_item2 ( "11209" , 1 )
pc . give_item2 ( "19" , 1 )
pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
pc . give_item2 ( "12209" , 1 )
elseif pc . get_job ( ) == 1 then
pc . give_item2 ( "1009" , 1 )
pc . give_item2 ( "2009" , 1 )
pc . give_item2 ( "11409" , 1 )
pc . give_item2 ( "12349" , 1 )
elseif pc . get_job ( ) == 2 then
pc . give_item2 ( "19" , 1 )
pc . give_item2 ( "11609" , 1 )
pc . give_item2 ( "12489" , 1 )
elseif pc . get_job ( ) == 3 then
pc . give_item2 ( "7009" , 1 )
pc . give_item2 ( "12629" , 1 )
pc . give_item2 ( "11809" , 1 )
end
pc . give_item2 ( "71050" , 250 )
pc . give_item2 ( "72702" , 1 )
pc . give_item2 ( "70058" , 1 )
pc . give_item2 ( "50053" , 1 )
pc . give_item2 ( "70038" , 1 )
pc . give_item2 ( "71128" , 1 )
pc . give_gold ( "250000" )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
horse . advance ( )
set_state ( "__COMPLETE__" )
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst