Bvural41 1
Bvural41
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
DEVLOPER 1
DEVLOPER
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

3lü Envanter Sistemini Arayanlar İçin

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Etzhel
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 34
  • Görüntüleme Görüntüleme 6K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Kopyala yapıştır yaparsanız hata alırsınız. Tab ayarlarına dikkat edin. Pack ayarlarınıda yaparsınız herhalde öyle düşünüyorum. Yapamyan olursa özelden atarım.

______

Açılır: common/length.h

Aratılır:
Kod:
INVENTORY_MAX_NUM       = 90,

Değiştirilir:
Kod:
INVENTORY_MAX_NUM       = 135,

Açılır: game/src/char_item.cpp

Aratılır:
Kod:
static CGrid s_grid1(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2);
static CGrid s_grid2(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2);

Yukardaki kodu bir kaç defa aratın ve tüm bulduklarını bununla değiştirin:
Kod:
BYTE bPage = bCell / (INVENTORY_MAX_NUM / 3);

Açılır:
Kod:
game/src/exchange.cpp

Aratılır:
Kod:
static CGrid s_grid1(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2);
static CGrid s_grid2(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 2);

Değiştirilir:
Kod:
static CGrid s_grid1(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 3);
static CGrid s_grid2(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 3);
static CGrid s_grid3(5, INVENTORY_MAX_NUM/5 / 3);

Aratılır:
Kod:
s_grid1.Clear();
s_grid2.Clear();

Değiştirilir:
Kod:
s_grid1.Clear();
s_grid2.Clear();
s_grid3.Clear();

Sizdeki kod bloğunuda şu şekilde düzenleyin:
Kod:
[URL="http://pastebin.com/RWv6dS3A"]Link[/URL]

Client için açılır: userinterface/gametype.h

Aratılır:
Kod:
const DWORD c_Inventory_Page_Count = 2;

Değiştirilir:
Kod:
const DWORD c_Inventory_Page_Count = 3;
 
Son düzenleme:

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst