kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
emirhanHCL 1
emirhanHCL
farkmt2official 1
farkmt2official
mannaxxx 1
mannaxxx
Hikaye Ekle

Şafaktan Doğan U.R.F.

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan CaanibaL
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Genel U.R.F. Değişiklikleri

Fevkaladenin Fevkinde Muhteşem Güçlendirme

Çünkü siz buna değersiniz.
Ultra Rekabet Faktörü dediğimiz şey, özünde her oyuncuyu destansı hamlelere imza atabilen cengaverlere dönüştürme maksadı taşıyor. Bedel medel namına ne varsa kaldırıp attık (yahut çok ciddi oranda düşürdük). "Bekleme Süresi" ve "Çizme" gibi kavramlar geçmişte kaldı. Salt büyü fırlatanlara yaramadı bu U.R.F., Saldırı Hızı ve Kritik Vuruş katsayıları o mızmız "hiper taşıyıcıları" Urf ustanın buyruğuyla Normal Saldırı Manyağı canavarlara dönüştürdü. Tonlarca Hasar™ toplayıp Ultra Hızlı bir şekilde rakiplere armağan edin diye kazanılan altın miktarları ve sıvışma değerleri köklendi.​
KALDIRILDIMANA VE ENERJİ BEDELLERİAgaya beleş.
CAN BEDELLERİ%50 azaldı
HER ŞEYİN BEKLEME SÜRESİNDE AZALMA%80 (Rünler, eşyalar, kabiliyetler ve yetenekler artık bekleme süresinde azalma etkisi uygulamıyor)
SIVIŞMA%25
HAREKET HIZI+60
SALDIRI HIZI ÇARPANI+%50 (menzilli şampiyonlar için +%100)
KRİTİK VURUŞLAR%200 taban hasar ⇒ %225 taban hasar
ALTIN KAZANCISihirdar Vadisi'ndeki normal miktarın %500 katı
TONLA HASARNe vursa tonla hasar veriyor
TONLA CANHer şeyin tonla canı var



İyileştirme Ambargosu

Oyun başlarında iyileştirme etkilerinin gücü azaldı.
''Ve yücelerin yücesi Urf buyurdu ki, koridorda hayatta kalmak için artık zulmetmeyecekler.'' - ''Manati Mantrası'', 3. Bölüm'den alıntıdır​
MORELLO'NUN İNTİKAMIOyunun başında doğrudan iyileştirme etkilerinin hepsi %50 daha az etkili, her 30 saniyede %1 artış gösteriyor (25. dakikada %100 etkili olana kadar)



KALKANLAR İNDİ

Ulti harici kalkan etkilerinin büyük bir kısmında nitelik artışı %50 azaldı. Rahat ol, kalkanlar muhteşemliğini koruyor hala.
Geçen sene U.R.F. modunda kalkanı olanlarda gördüğümüz kadarıyla, hasar almaya yatkın olanlar oyun sonlarında şahlanıyordu. Çünkü kalkanın bekleme süresi, etki süresinden bile daha kısaydı. Kendinizi sonsuza kadar kalkanla koruma yetisini olduğunu gibi elinizden almıyoruz (bize gayet eğlenceli ve saçma bir şey) ama o kadar güçlü olmalarına gerek yok. Ultra Rekabet anlayışına yaraşır bir şekilde kalkanları yarıp geçebilin diye biraz zayıflattık sadece.​
KALKANLAR İNDİUlti harici kalkan etkilerinin nitelik artış oranları %50 azaldı (Udyr ve Diana hariç, çünkü biz kötüyüz.)
ETKİLENEN ŞAMPİYONLARAşağıdaki şampiyonlar bu değişiklikten etkilendi:
Janna.png
Janna


E - FIRTINANIN GÖZÜ YETENEK GÜCÜ ARTIŞ ORANI0,7 ⇒ 0,35
Karma.png
Karma


E - ESİN YETENEK GÜCÜ ARTIŞ ORANI0,5 ⇒ 0,25 (Mantra Avantajı: Direniş bundan etkilenmez)
Lulu.png
Lulu


E - YETİŞ, PİX!! YETENEK GÜCÜ ARTIŞ ORANI0,6 ⇒ 0,3
Lux.png
Lux


W - PRİZMATİK BARİYER YETENEK GÜCÜ ARTIŞ ORANI0,35 ⇒ 0,175
Morgana.png
Morgana


E - KARA KALKAN YETENEK GÜCÜ ARTIŞ ORANI0,7 ⇒ 0,35
Nautilus.png
Nautilus


W - TİTAN'IN GAZABI AZAMİ CAN DEĞERİ ARTIŞ ORANI%7/9,5/12/14,5/17 ⇒%3,5/4,75/6/7,25/8,5
Orianna.png
Orianna


E - KOMUT: KORU YETENEK GÜCÜ ARTIŞ ORANI0,4 ⇒ 0,2
Riven.png
Riven


E - YİĞİTLİK İLAVE SALDIRI GÜCÜ ARTIŞ ORANI1,0 ⇒ 0,5
Rumble.png
Rumble


W - HURDA KALKAN YETENEK GÜCÜ ARTIŞ ORANI0,4 ⇒ 0,2
Shen.png
Shen


W - ŞAŞIRTMACA YETENEK GÜCÜ ARTIŞ ORANI0,6 ⇒ 0,3
Skarner.png
Skarner


W - KRİSTAL KABUK YETENEK GÜCÜ ARTIŞ ORANI0,8 ⇒ 0,4
Sona.png
Sona


W - METANET ARYASI YETENEK GÜCÜ ARTIŞ ORANI0,8 ⇒ 0,4





Çarp kekleme süresi azaldı.
Önceki U.R.F. modunda Çarp'ın yükleri yoktu. Şimdi var. Nası' da açıkladık?​
YÜKLEME HIZI75 saniye ⇒ 30 saniye
YÜKLER ARASI BEKLEME SÜRESİ15 saniye ⇒ 10 saniye



Şampiyonlar



Aatrox'un Muhteşemliği %100 arttı.
League of Legends 2016 Stratejik Darbesi (yeni çıkan her şampiyonun Dirilt Pasifi var) ile tutarlı olması adına eskilere dönüp bir el atalım dedik. Aatrox'u aaslında ilk başta ölüm geçirmez olacak şekilde test etmiştik ama böylesine karizmatik bir şampiyonla oynamanın karşılığında aarada sırada o şahane diriliş aanimasyonuna bakmanın makul bir takas olduğunu düşünerek mütemadiyen kullanılabilir hale getirdik.​
Aatrox_Passive.png
Pasif - Kan Kuyusu


KANLIKan Kuyusu'nun tüm kaynaklardan dolma oranı %100 arttı
BEKLEME SÜRESİ225 saniye ⇒ 60 saniye





Tos daha az sersemletiyor. Kırılmaz İrade artık kırılabiliyor.
Bekleme sürelerinin (neredeyse) hiç olmadığı bir dünyada bazı şampiyonların yeteneklerinde tuhaf sonuçlar görülüyor. Tos'un geriye savrulan hedefi kısa bir süreliğine hareketsiz bırakma alışkanlığı var, bu sürede kurbanların "ben nerede yanlış yaptım?" diye düşünme fırsatı oluyor. U.R.F. dediğimiz şey düşünmeden ziyade tam gaz aksiyon demek olduğundan bunu kaldırdık.​
Headbutt.png
W - Tos


BUNLARI SAĞABİLİRSİNTos'un Sersemletme etkisi artık hedefin hareket komutu sona erdiğinde bitiyor

FerociousHowl.png
R - Kırılmaz İrade


SÜRESİ7 saniye ⇒ 3,5 saniye





Anivia'nın Pasifi artık (hemen hemen) her zaman devrede.
Cryophoenix_Rebirth.png
Pasif - Yeniden Doğuş


BEKLEME SÜRESİ240 saniye ⇒ 60 saniye





Genel güçlendirme sonucu OP olduğundan pasifine el attık. Asker limiti 3 oldu, bekleme süresinde zayıflatma yaptık. Shurima.
Azir_Passive.png
Pasif - Shurima'nın Mirası


BEKLEME SÜRESİNDE AZALMADAN GELEN SALDIRI HIZI%1 BSA için %1,25 saldırı hızı ⇒ %1 BSA için %0,625 saldırı hızı

AzirW.png
W - İleri!


BİR KAÇ İYİ ADAMAktif asker sayısı üst limiti 3 oldu
ASKER YÜKLEME HIZI DÜZELTİLDİ2,4/2/2/2/1,8/1,6 saniye ⇒4,8/4,4/4/3,6/3,2 saniye





vzuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh​
Bard_Passive.png
Pasif - Gezginin Çağrısı


GELİŞTİRME BAŞINA TINI5 ⇒ 3
MİCİN YENİLENME HIZI12 saniye ⇒ 6 saniye





Ebedi Brand sersemletmelerine son.
BrandBlaze.png
Q - Ateş Topu


SERSEMLETME SÜRESİ2 saniye ⇒ 1 saniye





Q'nun bekleme süresi iadesi azaldı.
Bekleme süresinde %80 azalma veriyoruz zaten, yetmiyor mu? Daha ne istiyorsunuz? Ha? Bakma öyle ters ters.​
EzrealMysticShot.png
Q - Gizemli Atış


İSABET HALİNDE BEKLEME SÜRESİ İADESİ1 saniye ⇒ 0,33 saniye





-helikopter efekti-
E'nin bekleme süresi müresi. Q'yu oyunda saniye başı kullanılmasın diye değiştirdik.​
HecarimRapidSlash.png
Q - Galeyan


GALEYANA GELME HEMENArka arkaya kullanıldığında artık Galeyan'ın bekleme süresini azaltmıyor

HecarimRamp.png
E - Yıkıcı Saldırı


BEKLEME SÜRESİKullanıldığında devreye giriyor ⇒ Atılmayı yaptıktan sonra veya güçlendirme etkisi bittikten sonra devreye giriyor





Q'nun U.R.F. bekleme süresi biraz daha az U.R.F.'lendi.
Rakipleri en azından soluksuz kalıp ölmeden önce biraz soluk alabilsin.​
HowlingGale.png
Q - Uğultulu Kasırga


BEKLEME SÜRESİ BEKLEMEZ2,8/2,6/2,4/2,2/2 saniye ⇒ 5,6/5,2/4,8/4,4/4 saniye





SAE ELEISA TERA VI
Pasif BSA düşürüldü, yoksa %80'lik güçlendirme ile çığırından çıkacaktı.​
Karma_Passive.png
Pasif - Güçlenen Ateş


BÜYÜ İSABET EDİNCE BEKLEME SÜRESİ İADESİ2 saniye ⇒ 0,5 saniye
NORMAL SALDIRI YAPINCA BEKLEME SÜRESİ İADESİ1 saniye ⇒ 0,25 saniye





Kassadin'in her 0,6 saniyede bir beleş ışınlanması olmamalı.
Açıklamaya lüzum olduğunu düşünmüyoruz. Sebebini biliyorsunuz.​
RiftWalk.png
R - Boşluk Geçişi


BEKLEME SÜRESİ DEĞİŞİKLİĞİ1,4/1/0,6 saniye ⇒ 3/2/1 saniye
ÇOK MU ERKEN?Arka arkaya Boşluk Geçişi kullanıldığında artık mana bedeli veya verilen hasar artmıyor





Fide üst limiti 5 oldu. Fitti.
Maokai'nin fide sayısını kısıtlama planının tohumları önceki U.R.F. modunda ekilmişti, nihayet sorunun köküne inme şansımız oldu.​
MaokaiSapling2.png
E - Fide Atışı


FİDANDAN TOHUMAAynı anda en fazla 5 fide etkin olabilir





Sonsuza kadar hedef alınamaz halde kalmaması adına Alfa Vuruşu'nun bekleme süresi değişti.
beta vuruşu desek hiç sırıtmazmış​
AlphaStrike.png
Q - Alfa Vuruşu


BEKLEME SÜRESİKullanıldığı anda devreye giriyor ⇒ Alfa Vuruşu tamamlandıktan sonra devreye giriyor





つ ◕_◕ ༽つ ÖFKE VER ༼ つ ◕_◕ ༽つ
U.R.F.'lenen Rek'Sai'nin çiftesi pek olur.​
Genel

ÖFKELİTüm kaynaklardan gelen Öfke biriktirme oranı %100 arttı





つ ◕_◕ ༽つ ÖFKE VER ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Köşeye sıkışan Renekton affetmez.​
Genel

BU DA ÖFKELİTüm kaynaklardan gelen Öfke biriktirme oranı %100 arttı





İlginçtir ki bu sene Ryze modumuza teşrif ediyor.
...ama karşılığında ne olacak?!
Ryze_SpellStrike.png
Pasif - Büyü Ustalığı


KULLANIMDA BEKLEME SÜRESİ İADESİ1 saniye ⇒ 0,2 saniye





Rumble'ı bildiğiniz susturamadık.
Rumble_Junkyard%20Titan1.png
Pasif - Hurdalık Devi


DURMAM DURAMAM BURALARDARumble artık su kaynatınca kendini susturmuyor





Fırladıktan sonra ikinciye fırlamayın diye E'nin bekleme süresini değiştirdik.
Böylesi kulağa daha hoş geliyor zaten.​
ShenShadowDash.png
E - Gölge Fırlayışı


BEKLEME SÜRESİKullanıldığı anda devreye giriyor ⇒ Fırlama sonra erdiğinde devreye giriyor





つ ◕_◕ ༽つ ÖFKE VER ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Biraz sinirli, biraz ejderli.​
Genel

EJDER ÖFKESİTüm kaynaklardan gelen Öfke biriktirme oranı %100 arttı





Q'nun bekleme süresi makul değerlerde tutuldu.
Biz sana akrep ol dedik, gidip çim biçme makinesi ol demedik. Dedik mi? Yok canım.​
SkarnerVirulentSlash.png
Q - Kristal Kıskaç


QQ OLMASINNormal saldırılar artık Kristal Kıskaç'ın bekleme süresini azaltmıyor





Kutu sayısı üst limiti 6 oldu.
Yapmasaydık, Shaco ormandaki her bir kampı yeniden doğdukları anda temizleyebilirdi (koridordayken hem de).​
JackInTheBox.png
W - Soytarı Kutusu


KUTU KUTU ŞAKAAynı anda en fazla 6 kutu aktif olabilir





Pasifin hasarı azaldı.
Sona'ya değişiklikler hakkında fikirlerini sorduk, mamafih yanıt alamadık.​
Sona_Passive_Charged.png
Pasif - Baskın Akor


TABAN HASAR13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/ 177/192⇒ 6,5/10/13,5/17,5/22,5/26/31/35/41/46/51/56/61/66/ 73,5/81/88,5/96





Pasifin bekleme süresi iadesi azaldı.
Hala inkar edilemiyor.​
GemKnight_Gemcraft.png
Pasif - Mücevher Ustası


BEKLEME SÜRESİ İADESİ2 saniye ⇒ 0,5 saniye





Teemo ultisiyle en fazla 20 mantar koyabiliyor. Çok fazla bir kısıtlama yapıldığı söylenemez sanırım?
Bakın, şunu açığa kavuşturalım. Teemo bu oyun modunda var. İnanın ben de bunun doğru olmamasını isterdim ama öyle. Gerçekten de Teemo oynamayı seven insanlar var. Bizlere düşen, milyonlarca mantarla milletin asabını bozmaması için elimizden geleni yapmak. Hep birlikte bu günleri de aşacağız elbet.​
BantamTrap.png
R - Tehlikeli Tuzak


HER ŞEYİN FAZLASI ZARARAynı anda aktif olabilecek mantar sayısı üst limiti 20





つ ◕_◕ ༽つ ÖFKE VER ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Tryndamere'in hasar kapasitesinin öfkesiyle doğru orantılı olduğunu görünce bu kritik değişikliği yapmak farz oldu.​
Genel

SAVAŞ ÖFKESİTüm kaynaklardan gelen Öfke biriktirme oranı %100 arttı





つ ◕_◕ ༽つ AKIŞ VER ༼ つ ◕_◕ ༽つ
Genel

AKALIM ORTAMLARATüm kaynaklardan gelen Akış biriktirme oranı %100 arttı





Zac'ın pasifi artık her daim devrede değil.
ZacPassive.png
Pasif - Hücre Bölünmesi


BEKLEME SÜRESİ300 saniye ⇒ 60 saniye





ZAYIFLATMA SEVEN VAR MI
BİZDE ZİLEANLARCASI VAR​
ZileanQ.png
Q - Saatli Bomba


BEKLEME SÜRESİ DEYİŞİKLİĞİ2/1,9/1,8/1,7/1,6 saniye ⇒ 3,6/3,3/3/2,7/2,4 saniye
SERSEMLETME SÜRESİ1,1/1,2/1,3/1,4/1,5 saniye ⇒ tüm kademelerde 0,5

Rewind.png
W - Başa Sar


NE DİYON LA DEĞİŞİK?3,6/3/2,4/1,8/1,2 ⇒ 8/7/6/5/4 saniye



Son Vuruş Simgeleri

Son Vuruşlar harbiden de yeni bir özellik, Ultra Rekabet Faktörü modunu yüklerken istenmeden ortaya çıkan hatalar değiller. Yalnızca Ultra Rekabet Faktörü testi boyunca her biri 250 RP karşılığında alınabilecek Son Vuruş simgeleri, vadinin rahmetine kavuşan biçare rakipler ölürken ultra şeqil animasyonlar katıyor oyuna. Dikkat dikkat: bu simgeler oyuna kalıcı olarak eklendi ama oyun içinde yapılan Son Vuruşlar geçici ve yalnızca Ultra Rekabet Faktörü oyunlarında arz-ı endam edecekler.​
orbitallaser.jpg

heartsplosion.jpg

ghost.jpg

VALLAHİ HATA DEĞİLAşağıdaki Son Vuruş Simgeleri oyuna eklendi:

  • Yörünge Lazeri
  • Yürekpatlatan
  • Hayalet Urf



Sihirdar Simgeleri

reward.jpg

Düşünen Manati Simgesi

Yıkım ustası Urf, bu simgede klasik görünümüne eklenen defne yaprağından bir taçla süslenmiş. Bir adet Ultra Rekabet Faktörü oyunu bitiren herkese, Düşünen Manati Simgesi hediye.​

spatula.jpg

99.999 RP Simgesi

Tumturaklı zaferlerin en şık, en zarif ifadesi. 99.999 RP simgesi kullananın elitliğini, aşçılıktaki ustalığını ve hayatın kaliteli yönüne olan düşkünlüğünü yansıtıyor. Tam 100 bin adet pırıl pırıl altından döküm olan bu simge, bilge savaşçının dönmekte olan bir sütun üzerindeki tasvirini konu alıyor*.

*Simgenin kendisi dönmüyor, altından falan da yapılmış değil. Folyo bile kaplamadık.


Totem Görünümleri



Muzaffer Urf Totemi

Baskınlara karşı korunmak için, insan rakiplerinin karşısında bir an bile gerilemeyen, kaslı bir manatiyi seçin!​


Centilmen Paketi

gentleman.jpg

Centilmen Paketi - %30 indirimli olarak 3401 RP (Şampiyonlar ile birlikte 6487 RP)

Nihai Ultra Rekabet Faktörü'nün ne kadar üzücü olsa da, gerçek birer centilmen gibi savaşmanın önünde bir engel teşkil etmiyor. Vadi'ye tıynet, metanet ve cibilliyet getirmek için, %30 indirimle aşağıdaki kostüm ve şampiyonların olduğu bu paketten faydalanabilirsin:
Kostümler:

  • Kazanova Jayce
  • Kazanova Vi
  • Kazanova Ezreal
  • Havalı Gragas
  • Ben de İnsanım Blitzcrank

Şampiyonlar:

  • Jayce
  • Vi
  • Ezreal
  • Gragas
  • Blitzcrank


Totem Görünümleri ve Sihirdar Simgeleri:

  • Centilmen Poro Totemi
Dillere destan Beyefendi Cho'Gath paket partisine katılamadı ama duyduk ki, 1820 RP karşılığında kendi başına bir eğlence düzenlemiş (Şampiyon ile birlikte 2405 RP)


 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst