berkmenoo 1
berkmenoo
farkmt2official 1
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Hikaye Ekle

(Python) Metin2 Demirci Başarılı Başarısız Effecti #Vectors

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Vectors
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 90
  • Görüntüleme Görüntüleme 22K
5.00 yıldız(lar) 1 Değerlendirme Değerlendirenler

C++ ile yaptığım effectlerde görünüyor sizde biraz daha farklı olacaktır.


Root playersettingmodule.py aratılır;
Kod:
EmoticonStr = "d:/ymir work/effect/etc/emoticon/"
Altına eklenir;
Kod:
Demirci = "d:/ymir work/effect/Vectors/"
Aratılır;
Kod:
(fish)

Kod:
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+12, "", Demirci+"Vectors_Basarili.mse")
net.RegisterEmoticonString("(xVectors_Basari)")
chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+13, "", Demirci+"Vectors_Basarisiz.mse")
net.RegisterEmoticonString("(xVectors_Basarisiz)")
game.py aratılır;
Kod:
def RefineSuceededMessage(self):

Kod:
    def RefineSuceededMessage(self):
        snd.PlaySound("sound/ui/make_soket.wav")
        net.SendChatPacket("(xVectors_Basari)")
Aratılır;
Kod:
def RefineFailedMessage(self):

Kod:
    def RefineFailedMessage(self):
        snd.PlaySound("sound/ui/jaeryun_fail.wav")
        net.SendChatPacket("(xVectors_Basarisiz)")
uichat.py aratılır;
Kod:
def __SendChatPacket(self, text, type):


Kod:
        if text == "(xVectors_Basari)":
            #chat.AppendChat("Vectors")
            return
        if text == "(xVectors_Basarisiz)":
            #chat.AppendChat("Vectors")
            return

Demirci_Effect.eix Demirci_Effect.epk pack içine atılıp Indexe eklenir;
Kod:
*
Demirci_Effect
*



 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst