emirhanHCL 1
emirhanHCL
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
farkmt2official 1
farkmt2official
mannaxxx 1
mannaxxx
Bvural41 1
Bvural41
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Hikaye Ekle

Source Build İşlemi Sonrası [YARDIM]

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ByCypruS
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 12
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K
Öncelikle merhaba , vectors'un C++ / C# / Pyhton bölümündeki konusu sayesinde source build etmeyi başardım ve sorunsuz bir şekilde game ve db compile ettim , fakat benim takıldıgım nokta bu game ve db'yi alıp örneğin maxmi'nin 3.6 filesinde maxmidb ve maxmigame ile değiştirip isimlerini maxmidb maxmigame yaptım fakat oyunu sorunsuz başlatmasına rağmen ch'ler gelmiyor ... olarak kalıyor sanırım lib eksik yani en azından ben öyle düşünüyorum lib'leridemi compile ediyoruz bu konuda biraz yardım istiyorum.
@Vectors; - @DevSheen; - @Pasha37; - @DemirGame;

Bu konuda beni aydınlatırsanız sevinirim :)
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Öncelikle merhaba , vectors'un C++ / C# / Pyhton bölümündeki konusu sayesinde source build etmeyi başardım ve sorunsuz bir şekilde game ve db compile ettim , fakat benim takıldıgım nokta bu game ve db'yi alıp örneğin maxmi'nin 3.6 filesinde maxmidb ve maxmigame ile değiştirip isimlerini maxmidb maxmigame yaptım fakat oyunu sorunsuz başlatmasına rağmen ch'ler gelmiyor ... olarak kalıyor sanırım lib eksik yani en azından ben öyle düşünüyorum lib'leridemi compile ediyoruz bu konuda biraz yardım istiyorum.
@Vectors; - @DevSheen; - @Pasha37; - @DemirGame;

Bu konuda beni aydınlatırsanız sevinirim :)

Map Allowlar Geliyormu ? Bazen Ymir Lisansını Görmeyebiliyor puttye gelip gmake limit_time yaz sonra compile et.
 
Öncelikle merhaba , vectors'un C++ / C# / Pyhton bölümündeki konusu sayesinde source build etmeyi başardım ve sorunsuz bir şekilde game ve db compile ettim , fakat benim takıldıgım nokta bu game ve db'yi alıp örneğin maxmi'nin 3.6 filesinde maxmidb ve maxmigame ile değiştirip isimlerini maxmidb maxmigame yaptım fakat oyunu sorunsuz başlatmasına rağmen ch'ler gelmiyor ... olarak kalıyor sanırım lib eksik yani en azından ben öyle düşünüyorum lib'leridemi compile ediyoruz bu konuda biraz yardım istiyorum.
@Vectors; - @DevSheen; - @Pasha37; - @DemirGame;

Bu konuda beni aydınlatırsanız sevinirim :)

İşlemci Versiyonu Farklı Hatası ClientReport Versiyonunun Farklı Olmasından Kaynaklanır . Gameyi HxD İle Açıp MAP_ALLOW Diye Arat Aşağısında ClientReport Ve 7 8 Tane Sayı Göreceksin . Onları Clientine Uyumlu Olarak Değiştir Veya Clienti Baştan BUILD Et , Ayrıca CH Ler .... 4 Adet .... Olarak Geliyorsa CONFIG Dosyanda

AUCTION_SERVER : 1 ( Main.cpp Üzerinden TheCore_Shutdown Kaldırılmassa .... Verir . )

MARK_SERVER : ( CONFIGE Eklendiğinde Hamachi Veya Localhost İse .... Verir . )

Sana Tavsiyem Client Dosyasını Baştan BUILD Etmendir.
 
Map Allowlar Geliyormu ? Bazen Ymir Lisansını Görmeyebiliyor puttye gelip gmake limit_time yaz sonra compile et.

Evet Map allowlar sorunsuz geliyor.

Oyunu açarken putty ekran görüntüsü ;

ZLOvEG.png



gk9d9O.png



Oyun bu şekilde sorunsuz açılıyor putty'de fakat oyuna geçince Ch'ler "..." olarak gözüküyor ve kullanıcı adı ve şifre girince Sunucuya Bağlanıyorsunda kalıyor.

Başka sourceyi build ettim yinede sorun aynı.
 
Bide vectorsun sourceyi build ettim ondada oyun karakter ekranı geliyor entere basıyorum tam o aradaki resimler geliyor alttaki çubuk hiç ilerlemeden oyun atıyor.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst