HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Arkadaşlar npc üzerinden skılleri g yapma kodu yada dosyasını atarmısınız teşekkürler
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
quest klasöründeki skill_group.quest i bununla değiştir. ./qc çek öğretmenler skili G verir.quest skill_group begin state start begin
when login with pc.level>=5 and pc.skillgroup ==0 begin
set_state(run)
end
when levelup with pc.level>=5 and pc.skillgroup == 0 begin
set_state(run)
end
end
state run begin
when login with pc.get_skill_group()!=0 begin
restart_quest()
end
when letter with pc.get_skill_group()==0 begin
send_letter(locale.skill_group.invite)
local job=pc.get_job()
if job==0 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("teacher1", v, "劍宗") end
local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=v then target.vid("teacher2", v, "氣宗") end
elseif job==1 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("teacher3", v, "鋒刀") end
local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=v then target.vid("teacher4", v, "百翼") end
elseif job==2 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("teacher5", v, "幻舞") end
local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=v then target.vid("teacher6", v, "黑魔") end
elseif job==3 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("teacher7", v, "潛龍") end
local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=v then target.vid("teacher8", v, "狂雷") end
end
end
when leave begin
target.delete("teacher1")
target.delete("teacher2")
target.delete("teacher3")
target.delete("teacher4")
target.delete("teacher5")
target.delete("teacher6")
target.delete("teacher7")
target.delete("teacher8")
end
when button or info begin
say(locale.skill_group.lets_join_skill_group[pc.job+1])
setleftimage("")
setmapcenterposition(-200, 0)
select(locale.confirm)
setskin(NOWINDOW)
end
function join(job, group, title, text, error_msg)
local pc_job=pc.get_job()
if pc_job!=job then
say(error_msg)
if pc_job==0 then
say_reward("猛將")
say_reward("可以選擇劍宗 或 氣宗")
elseif pc_job==1 then
say_reward("刺客")
say_reward("可以選擇刀峰 或 百翼")
elseif pc_job==2 then
say_reward("修羅")
say_reward("可以選擇幻舞 或 黑魔")
elseif pc_job==3 then
say_reward("神女")
say_reward("可以選擇潛龍 或 狂雷")
end
say("")
else
say_title(title)
say(text)
local s=select("Tamam", "Iptal")
if 1==s then
if pc.get_job()==job and pc.get_skill_group()==0 then
set_state("start")
pc.set_skill_group(group)
pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")
makequestbutton("職業轉換成功")
return true
else
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
end
end
end
return false
end
-- ???
when teacher1.target.click or
skill_group1_1.chat."猛將加入劍宗通過" or
skill_group2_1.chat." 猛將加入劍宗通過" or
skill_group3_1.chat." 猛將加入劍宗通過"
begin
target.delete("teacher1")
if skill_group.join(0, 1, "Savasci",
"Ben bedensel sava?瓘retmeniyim.[ENTER]Sana bu skilleri 瓘retebilirim.[ENTER]Bunun d霵?yok biliyorsun.[ENTER]Bedenselin amac?hl?olmakt..",
"Malesef[ENTER]Ben bedensel 瓘retmeniyim.") then
say_title("Savasci")
say("Bar?")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
pc.set_skill_level (1,30)
pc.set_skill_level (2,30)
pc.set_skill_level (3,30)
pc.set_skill_level (4,30)
pc.set_skill_level (5,30)
say("Sana")
say("levelin kadar becerin")
say("verildi.")
say("")
say_reward("Kazand beceri say?"..point.." .")
say("")
else
say("初級化職業的人物")
say("無法獲得技能修練點.")
say("")
end
end
end
when teacher2.target.click or
skill_group1_2.chat." 猛將加入氣宗通過" or
skill_group2_2.chat." 猛將加入氣宗通過" or
skill_group3_2.chat." 猛將加入氣宗通過"
begin
target.delete("teacher2")
if skill_group.join(0, 2, "Savasci",
"Ben zihinsel sava?瓘retmeniyim.[ENTER]Sana bu skilleri 瓘retebilirim.[ENTER]Bunun d霵?yok biliyorsun.[ENTER]Bedenselin amac?hl?olmakt..",
"Malesef[ENTER]Ben bedensel 瓘retmeniyim.") then
say_title("Savasci")
say("Bar?")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
pc.set_skill_level (16,30)
pc.set_skill_level (17,30)
pc.set_skill_level (18,30)
pc.set_skill_level (19,30)
pc.set_skill_level (20,30)
say("Sana")
say("levelin kadar becerin")
say("verildi.")
say("")
say_reward("Kazand beceri say?"..point.." .")
say("")
else
say("初級化職業的人物")
say("無法獲得技能修練點.")
say("")
end
end
end
-- ???
when teacher3.target.click or
skill_group1_3.chat." 刺客加入鋒刀通過" or
skill_group2_3.chat." 刺客加入鋒刀通過" or
skill_group3_3.chat." 刺客加入鋒刀通過"
begin
target.delete("teacher3")
if skill_group.join(1, 1, "Ninja",
"Ben ninja yak d饘 瓘retmeniyim.[ENTER]Sana becerilerini verebilirim.[ENTER][ENTER]Rakibini hl?ve[ENTER]sessiz bir kilde halt edebilrsin..", "閌g.[ENTER]Ben yak d饘 ninja 瓘retmeniyim..") then
say_title("Ninja")
say("Bar?")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
pc.set_skill_level (31,30)
pc.set_skill_level (32,30)
pc.set_skill_level (33,30)
pc.set_skill_level (34,30)
pc.set_skill_level (35,30)
say("Sana")
say("levelin kadar")
say("beceri verildi.")
say("")
say_reward("Verilen beceri say?: "..point.." .")
say("")
else
say("初級化職業的人物")
say("無法獲得技能修練點.")
say("")
end
end
end
-- ???
when teacher4.target.click or
skill_group1_4.chat." 刺客加入百翼通過" or
skill_group2_4.chat." 刺客加入百翼通過" or
skill_group3_4.chat." 刺客加入百翼通過"
begin
target.delete("teacher4")
if skill_group.join(1, 2, "Ninja",
"Ben ninja uzak d饘 瓘retmeniyim.[ENTER]Sana becerilerini 瓘retebilirim.[ENTER][ENTER]Yay?dg kullansan 蔞k gl?olursun.[ENTER]Ozellikle lonca savaarda[ENTER]...", "閌g[ENTER]Ben uzak d饘 ninja 瓘retmeniyim..") then
say_title("Ninja")
say("Bar?")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
pc.set_skill_level (46,30)
pc.set_skill_level (47,30)
pc.set_skill_level (48,30)
pc.set_skill_level (49,30)
pc.set_skill_level (50,30)
say("Sana")
say("Levelin kadar")
say("beceri verildi..")
say("")
say_reward("Kazand beceri say?: "..point.." .")
say("")
else
say("初級化職業的人物")
say("無法獲得技能修練點.")
say("")
end
end
end
-- ???
when teacher5.target.click or
skill_group1_5.chat." 修羅加入幻舞通過" or
skill_group2_5.chat." 修羅加入幻舞通過" or
skill_group3_5.chat." 修羅加入幻舞通過"
begin
target.delete("teacher5")
if skill_group.join(2, 1,
"Sura",
"Ben b?silah 瓘retmeniyim.[ENTER]Sana becerilerini verebilirim.[ENTER][ENTER]B?silah hl.", "閌g[ENTER]Ben b?silah 瓘retmeniyim.") then
say_title("Sura")
say("Bar?")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
pc.set_skill_level (61,30)
pc.set_skill_level (62,30)
pc.set_skill_level (63,30)
pc.set_skill_level (64,30)
pc.set_skill_level (65,30)
pc.set_skill_level (66,30)
say("Levelin")
say("kadar beceri")
say("verildi.")
say("")
say_reward("Kazand beceri say?: "..point.." .")
say("")
else
say("初級化職業的人物")
say("無法獲得技能修練點.")
say("")
end
end
end
-- ???
when teacher6.target.click or
skill_group1_6.chat." 修羅加入黑魔通過" or
skill_group2_6.chat." 修羅加入黑魔通過" or
skill_group3_6.chat." 修羅加入黑魔通過"
begin
target.delete("teacher6")
if skill_group.join(2, 2,
"范ura",
"Merhaba[ENTER]Ben karabuyu ogretmeniyim[ENTER][ENTER]Sana becerilerini ogretebilirim[ENTER]Karabuyu ws'de gucludur[ENTER][ENTER]", "閌g.[ENTER]Ben karabuyu 瓘retmeniyim") then
say_title("Sura")
say("Basarili")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
pc.set_skill_level (76,30)
pc.set_skill_level (77,30)
pc.set_skill_level (78,30)
pc.set_skill_level (79,30)
pc.set_skill_level (80,30)
pc.set_skill_level (81,30)
say("Levelin")
say("kadar becerini verdim")
say_reward("獲得4個技能修練點")
say("")
else
say("Ne duruyorsun?")
say("Oyuna devam.")
say("")
end
end
end
-- ???
when teacher7.target.click or
skill_group1_7.chat." 神女加入潛龍通過" or
skill_group2_7.chat." 神女加入潛龍通過" or
skill_group3_7.chat." 神女加入潛龍通過"
begin
target.delete("teacher7")
if skill_group.join(3, 1,
"Saman",
"Ben ejderha g?瓘retmeniyim..[ENTER]sana becerilerini 瓘retebilirim.[ENTER]arkadaar i蓾n 蔞k[ENTER]yardc?olabilirsin.", "閌g.[ENTER]Ben man ejderha g?瓘retmeniyim..") then
say_title("Saman")
say("Basarili")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
pc.set_skill_level (91,30)
pc.set_skill_level (92,30)
pc.set_skill_level (93,30)
pc.set_skill_level (94,30)
pc.set_skill_level (95,30)
pc.set_skill_level (96,30)
say("Levelin")
say("kadar beceri")
say("verildi..")
say("")
say_reward("Kazand beceri say?: "..point.." .")
say("")
else
say("初級化職業的人物")
say("無法獲得技能修練點.")
say("")
end
end
end
-- ???
when teacher8.target.click or
skill_group1_8.chat." 神女加入狂雷通過" or
skill_group2_8.chat." 神女加入狂雷通過" or
skill_group3_8.chat." 神女加入狂雷通過"
begin
target.delete("teacher8")
if skill_group.join(3, 2,
"Saman",
"Ben iyileirme man 瓘retmeniyim.[ENTER][ENTER]Sana becerilerini 瓘retebilirim.[ENTER]Iyileirme man[ENTER]can?doldurabildi簨 i蓾n gl..[ENTER][ENTER]", "閌g[ENTER]Ben Iyileirme man 瓘retmeniyim.") then
say_title("Saman")
say("Bar?")
say("")
if not pc.is_clear_skill_group() then
pc.set_skill_level (106,30)
pc.set_skill_level (107,30)
pc.set_skill_level (108,30)
pc.set_skill_level (109,30)
pc.set_skill_level (110,30)
pc.set_skill_level (111,30)
say("Levelin")
say("kadar beceri")
say("verildi..")
say("")
say_reward("Kazand beceri say? "..point.." .")
say("")
else
say("初級化職業的人物")
say("無法獲得技能修練點.")
say("")
end
end
end
end
end
Arkadaşlar npc üzerinden skılleri g yapma kodu yada dosyasını atarmısınız teşekkürler
