Krutzo 1
Krutzo
shrpnl 1
shrpnl
Best Studio 1
Best Studio
D 1
delimuratt
Aliyldrim 1
Aliyldrim
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
melankolıa18 1
melankolıa18
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Cannn6161 1
Cannn6161
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

ArcheAge Geniş Klavuz

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Tranquillo
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 5
  • Görüntüleme Görüntüleme 11K

Tranquillo

Yıldızlarda Kayar
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Fahri Üye
Katılım
9 Mar 2014
Konular
6,063
Mesajlar
22,503
Çözüm
11
Online süresi
2mo 9d
Reaksiyon Skoru
6,031
Altın Konu
6
Başarım Puanı
511
MmoLira
13,218
DevLira
56
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

İlk önce korkuluk nedir ve ne işe yarar ?

Korkuluklar güvenle ekim dikim yapabileceğimiz tarlalardır diyebiliriz. İstersek Kendimize , Ailemize , Guildimize veya Herkesin kullanımına açabiliriz. Ve oyundaki en önemli noktalardan biridir korkuluk alımı.

Küçük Korkuluk (10x10 hücrelerden oluşur)
Resmin boyutu 17% (500x282) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (600x338) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
02d26e965360.jpg




Büyük Korkuluk (20x20 hücrelerden oluşur)
1ec43114f5b4.jpg


Eşşeğimizi ne zaman alabiliriz ?

Eşşeğin oyunun başında çok yararlı olduğunu söyleyebilirim ki korkuluk görevlerini yaparken eşşeği aldıktan sonra bunun farkına daha iyi varacaksınız. Peki sorumuzun cevabına geçelim
smile.gif
Büyük Korkuluk alımı sırasında pamuk taşımı görevinde ödül olarak eşşeğinizi alacaksınız.

Peki bu görevleri nasıl alabiliriz veya yapabiliriz ?

İstediğin ırkta veya levelde farketmez küçük korkuluk görevini hemen alabilirsiniz.
Sadece üzerinde yeşil yaprak olan adamdan görevi almanız ve tamamlamanız gerekmektedir. Bunu nasıl yapacağımızı birazdan anlatacağım ama şu ayrıntıyada deyinmek istiyorum.

Küçük korkuluk alım yerleri Ferre ve Hariharan ırklarında ayrı yerlerdedir ama görevleri aynı şekilde yapıyoruz. Ben size ayrıntılı olarak hariharan için anlatacağım ama Ferre ırkında da görevi nerden alacağınızı göstereceğim aynı adımları uygulayarak görevi tamamlayabilirsiniz.

Bunuda anlattığımıza göre Büyük korkuluk için verilen görevlerin adımlarından bahsedelim 4 Adım bulunuyor;

1. Adım:
1727bbaae0d5.png
Turmeric (50 adet) Kuru İklimde(
32px-%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%82_%D1%81%D1%83%D1%85%D0%BE%D0%B9.png
) 4 saat diğer iklimlerde ise 5 saat 43 dakikada büyür. 18-20 Tohum 50 adet Tumeric ihtiyacınız için yeterlidir. Tohum başına fiyatı 1 güçük 40 bakır sikkedir.

2. Adım:
1b1e1e2c1c63.png
Cotton (200 adet) Ilıman iklimde (
Ela3Xz.png
) 2 saat diğer iklimlerde 2 saat 52 dakikada büyür. 30 Tohum 200 adet Cotton ihtiyacınız için yeterlidir. Tohum başına fiyatı 4 gümüş sikkedir.

3. Adım:
67b6a5358f1e.png
Shaped stone (30 adet) Shaped stone ihtiyacınız için 90 adet
f674d7737cee.png
stone(taş)'a ihtiyacınız var.Bu taşları yolda gördüğünüz taş cevherlerinden elde edebilirsiniz. Shaped Stone'a çevirmek için ise craft yapmak zorundasınız. Craftı yapacağınız meslek ise
190d6ade8780.png
Taş işlemeciliğidir.

4. Adım:
c098d98f9736.png
Bananas (15 adet) Tropikal iklimde (
nP8jga.png
) 18 Saat ağacın büyüme süresi , 10 saat meyvenin olgunlaşma süresi , Toplamda 28 saat. Diğer iklimlerde 1 gün 2 saat ağacın büyüme süresi , 14 saat 18dk meyvenin olgunlaşma süresi , Toplamda 1 gün 16 saat 18dk. Bir ağaçtan 2-5 arası muz alabilirsiniz. Ağaç başına tohum fiyatı 16 gümüş sikkedir.


HERŞEYİ ANLATTIĞIMIZA GÖRE ASIL OLAYA ŞİMDİ BAŞLIYORUZ.


Ferre Küçük Korkuluk Görevi Alım Yeri

Resmin boyutu 61% (500x391) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (1274x996) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
12e8b66d310d.jpg


üst kısımdaki yazımda bahsettiğim üzere kedilerin küçük korkuluk görevini alım yeri bu bölgede bulunuyor. Resimdeki adamdan görevi almanız ve hariharan için anlatacağım yolu takip etmeniz yeterli.(Kedilerin Başlangıç haritası Falcorth Plains)


Küçük Korkuluk

Tamam hadi başlayalım ilk önce bu adamı bulmamız gerekiyor.
Resmin boyutu 38% (500x391) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (800x625) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
93981062221f.jpg



Bize bu görevi(küçük korkuluk) verecek.
Resmin boyutu 38% (500x391) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (800x625) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
3c3b00d752a1.jpg



I.
En yakın kuyudan 5 adet su kovası çekin.
03fa3b5ea253.png

Daha sonra görevi NPC'ye teslim edin ve size yeni bir görev verecek.

II.
Şimdi sizden mısırları sulamanızı isteyecek (Mısırlar hemen NPC'nin yanında)
Resmin boyutu 38% (500x391) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (800x625) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
3f9491560d1d.jpg


Daha sonra tekrar NPC'ye dönün ve görevi verip yeni görev alın.

III.
Şimdi bizden 1 adet patates tohumu istiyor. Yakınlardaki tohum satıcısından alabilirsiniz.
Resmin boyutu 38% (500x391) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (800x625) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
5b5d8f0067fa.jpg


Daha sonra görevi aldığımız NPC'nin arkasındaki çiftlikte bunu ekmelisiniz. Büyümesini beklemeniz gerekmiyor geri dönüp görevi teslim edebilirsiniz.

IV.
Şimdi bizi auctioneer'e gönderecek. Onunla konuşmamızı istiyor.
Resmin boyutu 38% (500x391) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (800x625) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
07f3bfe770f9.jpg


Arından portaldan geçip bahçe için çit almamız gerekiyor (Portal = Auctioneer'in yanındaki kapı)
Resmin boyutu 38% (500x391) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (800x625) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
b5b797282a61.jpg


Çiti aldıktan sonra portal kapısından tekrar atlayın ve görevi teslim edin.

Küçük korkuluğunuz hayırlı olsun
smile.gif


Büyük Korkuluk

I.
Eğer küçük korkuluk görevini tamamladıysanız size büyük korkuluk görevini verecektir.
Resmin boyutu 26% (500x380) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (675x513) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
75cab9226433.png


1. Taşıma görevini yapabilmen için 50 adet
1727bbaae0d5.png
Turmeric , 1 Adet
535d7d86c244.png
Sertifika'ya hitiyacın var.(Sertifika 50 gümüş)
Resmin boyutu 38% (500x391) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (800x625) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
263e0100a0e0.jpg


Eğer bu malzemelere sahip isen paketlemeni Arcum Iris'deki paketleme yerinden yapabilirsin.
Resmin boyutu 38% (500x391) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (800x625) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
365b87febf02.jpg


Şimdi sıra geldi seyahat etmeye. Bunun fotoğraf içindeki seyahat araçlarını kullanabilirsiniz. Yeşil(Bitki) Bölgeden , Mor (Gümüş Göz Yaşı Damlası) olan bölgeye gitmemiz gerekiyor.
52fcd7e874b1.png

Daha sonra questi tamamlamak için paketi Gilda Star'a
e8f72217947f.png
veya Gold'a
8417b7ed8eb3.png
verebilirsin.
Resmin boyutu 38% (500x391) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (800x625) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
4ab4cdc78567.jpg


Gilda Star'a verirsen hemen alırsın ama coin'e verdiğinde para 22 saat sonra mail adresine gelir. Paketi teslim ettikten sonra görevi tam anlamıyla vermek için haritadaki turuncu noktaya gitmeniz gerekiyor ve 2. kısımı başlatmak için ordaki NPC ile konuşmanız gerek.
52fcd7e874b1.png



II.
2. Taşıma görevini yapabilmen için 200 Adet Cotton
1b1e1e2c1c63.png
ve 1 Adet Sertifika'ya
535d7d86c244.png
ihtiyacın var. ( Sertifika 50 gümüş)
Resmin boyutu 61% (500x391) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (1274x996) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
166fb9669b6d.jpg


Falcorth Plains' haritasında Paketleme işlemini yapabilirsin.
Amaç yine Yeşil yerden paketlemeyi yapıp Mor yere gitmek.
Kırmızı Otobüslerin başlangıç mavi bitiş noktaları.
Resmin boyutu 33% (500x530) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (737x781) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
4f0c21327daf.png


Paketi teslim ettikten sonra tekrar Turuncu(Kuş olan nokta) ya gidip görevi teslim edin ve bu görevi teslim ettikten sonra size eşşek vericek. Eşşeği aldıktan sonra büyütmeniz için kuyudan çekeceğiniz suya ve tohum satıcısından alacağınız patatese ihtiyacını olucak(Tohumu ekip biçmeyi unutmayın)

III
Eşşeğimizi aldıktan sonra 3. adıma başlayabilirsiniz bunun için. 30 adet Shaped Stone
67b6a5358f1e.png
, 1 Adet Sertifika'ya
535d7d86c244.png
ihtiyacınız var. (Sertifika 50 gümüş)
Resmin boyutu 61% (500x391) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (1274x996) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
ce1154f4f452.jpg


Paketlemeyi Tigerspine Mountains bölgesinde yapabilirsiniz.

1. Yol: Burası biraz karışık olucak ama iyice okuyun ve haritayı gözden geçirin.
Yeşil bölgeye yakın bi yerden paketlemeyi yapıp haritadaki mavi otobüsten yola başlıyoruz. Hemen yukarıdaki mavi yerde inip ordan sarıya devam edecek otobüse biniyoruz. Sarıda inip diğer sarının ordaki yola gidicek otobüse ordan yeşile gidene ve yeşilden de turuncuya gideceğiz. Ordanda teslim etme bölgesi olan sahildeki mor işaretli yere. Sonuç olarak yeşilden , mora gidiyoruz otobüsleri takip etmeniz yeterli.
2. Yol: Paketi yaptıktan sonra kendinizi üstteki nehire bırakıp yüzerek kayıkla veya eşşekle farketmez diğer haritaya geçin ordan eşşeğe binip sarı otobüse ve ordan aynı yolu devam edebilirsiniz.
Resmin boyutu 47% (500x193) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (938x362) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
1694ea4cdadd.png


Paketi teslim ettikten sonra dönüp görevi verebilirsiniz ve sırada büyük korkuluk
827519331201.png
görevi var.


IV.

Son taşıma görevi için 15 Adet Muza
c098d98f9736.png
ve 1 Adet Sertifika'ya
535d7d86c244.png
ihtiyacınız var. (Sertifika 50 gümüş)
Resmin boyutu 61% (500x391) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (1274x996) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
0df361d30eb8.jpg


Paketi Mahadevi bölgesinde paketleyebilirsiniz.
Sırada en zorlu görev var paketlemeyi yaptıktan sonra paketi teslim edeceğiniz nokta karşı kıtada ve okyanusu geçmek zorundasınız. Bunun için tekne kayık vb şeyleri kullanabilirsiniz ama dikkatli olmalısınız çünkü deniz pk moduna açık bir bölge ve diğer oyuncular paketinizi çalmak için sizi öldürebilir ayrıca denizde 40lvl yaratıklarda bulunuyor bu yüzden onlara karşıda dikkatli olun. Kalabalık bir grupla yaparsanız daha güvenli olabilir sizin için.
c6ce4f6d9476.png

Paketi teslim ettikten sonra NPC'ye geri dönün ve büyük korkuluğunuzu alın.


Rusya ve Avrupa Arasındaki Farklar

Rusyada aynı anda hem küçük hemde büyük korkuluğa sahip olamıyorsunuz. Büyük korkuluk için balkabağını aldıktan sonra küçük korkuluğu craftlayıp büyüğe çevirmeniz gerekiyor.
ama
Avrupa için böyle değil iki korkuluğuda kurabiliyorsunuz ve görev bittikten sonra size balkabağı değil direk korkuluğun planını veriyor.




ArcheAge: Yetenek Ağaçları ve Sınıflar
Giriş

ArcheAge'de üçlü sınıf sistemi vardır. Yani açacağınız bir karakterde mevcut 10 yetenek ağacından (skill trees) 3 tanesini seçebilirsiniz.
Bu şekilde farklı 120 kombinasyon oluşturulabilir. Aynı zamanda bu 120 kombinasyondan her birinin bir ismi vardır. (Dark Knight, Berserker, Tai Chi Master... gibi)

120 kombinasyonun hepsi ve özel isimleri;

Resmin boyutu 44% (500x481) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (890x856) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
1332485189580.jpg


Resmin boyutu 44% (500x383) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (889x680) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
1332485197197.jpg


Resmin boyutu 45% (500x480) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (893x857) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
1332485255737.jpg


Resmin boyutu 44% (500x277) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (892x493) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
1332485265778.jpg



  • Her sınıfta 3 yetenek ağacı ve her ağaç içinde 11 aktif ve 5 pasif yetenek (skill) bulunur.
  • Yani 33+15'den her sınıfta hazır 48 yetenek bulunur. Buradan seçeceğiniz 23 yetenek ile karakterinizi inşa etmiş olursunuz.
  • Tıpkı karakterinizin seviyesi gibi her yetenek ağacının kendi seviyesi vardır. (50.seviye maksimumdur.)
  • Bir yeteneğin açılabilmesi için yetenek ağacının belirlenmiş seviyeye getirilmesi gerekmektedir.
  • Savaşabilen evcil hayvanlarda 5 adet yetenek bulunur. 23+5 yetenek açma limitimiz vardır ve biz 5 tanesini bu hayvanların yeteneklerini açmak için kullanırız.

Başlarken

  • Karakterimizi oluştururken dört temel yetenek ağacından (Wild, Magic, Devotion, Combat) birini seçeriz.
  • Seviye 5 olduğunda oyuncu ikinci yetenek ağacını ve seviye 10 olduğunda üçüncü yetenek ağacını seçer.
  • Biraz ücret karşılığında istediğiniz zaman NPC'den yetenek ağacınızı değiştirilebilirsiniz.
  • 3 yetenek ağacındaki tüm yetenekleri açmanız mümkün değil. Hangi yeteneği kullanmak istediğinize iyi karar vermelisiniz.

Pasif Yetenekler

Bir yetenek ağacındaki aktif yeteneği açmadan pasif yeteneği açamazsınız. Sistem şöyle işler;

Birinci pasif yeteneği açmak için aynı yetenek ağacından en az bir aktif yetenek açmanız gerekir. İkinci pasifi açmak için en az 2 yetenek açmanız gerekir. Üçüncü pasif için 3 yetenek gerekir. Dördüncü pasif için 5 tane yetenek gerekir. Beşinci pasif yeteneği açmanız gerektiğinde 7 tane yeteneğin önceden açılmış olması gerekir. (7 tanesinin aktif olması gerekmiyor çünkü pasifler de bunun içinde sayılır.)

Aktif yetenekler sol tarafta ve pasiflerde en sağ tarafta yer alır. Pasiflerin üzerlerinde numara yer aldığını görebilirsiniz.
Resmin boyutu 26% (500x385) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (673x517) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
2229157.jpg



Kombo Yetenekleri

  • Oyuncunun üzerinde yer alan buff'lara veya hedefin üzerinde yer alan debuff'lara bağlı olarak yetenekler farklı sonuçlar verirler.
  • Neredeyse her yetenekte 2-3 kombo ve az bir kısmında 4 kombo yapılabilir.

Rus psikopat bir oyuncu hangi yeteneklerin hangi yeteneklerle kombo oluşturabildiğini oklarla göstermiş!
smile.gif

Resmin boyutu 73% (500x300) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (1800x1080) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
aaetoprostov111900.jpg



Yetenek Ağaçları

Aktif 11 yetenek sol tarafa ve pasif 5 tanesi sağ tarafa yerleştirilmiştir.

Calling
Bu yetenekler ile bir suikastçiye dönüşebilirsiniz. Hızlıca ileriye hamle yapmak, görünmez olmak ve hedefin arkasına ışınlanmak gibi özelliklere sahip. Sadece kendi üzerinde kullanabileceği bufflara sahip.
calling.png

Resmin boyutu 34% (500x200) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (750x300) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
1.png



Wild
Okçular için hazırlanmıştır. Hedef üzerinde debufflar uygulayabilir. Kendini bufflayan pasif yetenekler ile mesafeli silahların zehir etkisini artırır.
wild.png

Resmin boyutu 34% (500x200) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (750x300) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
1.png



Artistry
Düşmanı kontrol edebilen yığınla debuff yetenekleri barındırır. Müttefiklerin bufflarını güçlendirebilir. Teknik destek için kaçınılmaz bir yetenek ağacıdır.
artristry.png

Resmin boyutu 34% (500x200) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (750x300) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
1.png



Fight
Düşmanı zincirle yakalayıp kendine çekme, tek bir düşmana etki eden devasa saldırılar, hızlı hareket etme ve kendi bufflarına takviye güç ekleme gibi özelliklere sahiptir.
fight.png

Resmin boyutu 34% (500x200) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (750x300) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
1.png



Fortification
Bu yetenek ağacı sizi Hulk'a dönüştürecek! Debuff yetenekleri ile rakibi kontrol etme, sadece kendi üzerinde kullanabileceği bufflar, aggro kontrolü (tankların vazgeçilmez yeteneği. rakibin dikkatini kendi üzerinize çekersiniz.) geçici zarar görmeme gibi özelliklere sahip.
fortification.png

Resmin boyutu 34% (500x200) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (750x300) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
1.png



Will
Bu yetenek ağacı oyuncuyu korumak için özelleştirilmiştir. Saldırılardan kaçınmak, debufflara karşı koruma, HP artırma, savaş alanında kısa mesafelere ışınlanma gibi özelliklere sahip. Parti üyelerinin için iyi birer koruma sağlar. Fortification ile kullanıldığında sizi alt etmek için 2-3 adam gerekebilir
smile.gif

will.png

Resmin boyutu 34% (500x200) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (750x300) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
1.png



Devotion
Şifacıların kullanacağı yetenek ağacıdır. Müttefiklerin can barını doldurma, devasa büyüler ve bufflara sahiptir.
devotion.png

Resmin boyutu 34% (500x200) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (750x300) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
1.png



Magic
ArcheAge'in büyücü yetenek ağıcıdır. Güçlü saldırılara ve büyülü yeteneklerinin gücünü artıran pasiflere sahiptir.
magic.png

Resmin boyutu 34% (500x200) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (750x300) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
1.png



Conjury
Rakibi uyutma, yetenek kullanmasını engelleme ve roots (galiba bir anlığına rakibin yönünü değiştiriyor) gibi özel yeteneklere sahip. Ölü taklidi yapabilir.
Conjury.png

Resmin boyutu 34% (500x200) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (750x300) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
1.png



Death
Rakibin hareketlerini yavaşlatma, telekinezi (cisimleri düşünce gücüyle kontrol etme), rakibi felç etme ve büyüsel kritik şansını artırma gibi kara büyülere sahip. Bir bakıma vampir gibi düşünülebilir. Bir diğer ismi de necromancer.
death.png



Büyük korkuluk görevi gereksinimler ve ipuçları(doğu ırkı için)
1.adım

*turmeric x60(seed merchant 5sa43dk)
*azalea x45(seed merchant 29 dakika)


2.adım

*rice x15-20 (seed merchant 2sa52dk)
*goose down x30(livestock merchant 5sa43dk olduktan sonra her 3 saatte tüy alınabilir)
*mushroom x35(seed merchant 2sa)

3.adım

*potato x35(seed merchant 10dk)
*grapes''grapvine sapling'' x30(sapling merchant 4sa18dk)

4.adım

*banana x10 (sapling merchant 1 gün 2 saat)
*potato x35 (seed merchant 10dk)

*patates,azalea,rice ve mantarları general merchanttan aldığımız shatigon's knife ile salata,kuru çiçek ve powdera dönüştürüyoruz.Direk sağ tıklayarak oluyor meyvelere

*görevler 2.haritadan başlıyor kafasında yeşil çiçek olan görevleri yapmaya çalışın her zaman

*bir gurupta değilseniz son görev için uygun olan bir grupla hareket etmeye çalışın

*hepsini birden ekmeyin ekinlerin paranız yetmez
smile.gif


*parantez içlerindeki yazılar alınması gereken npc ve oluş süreleridir

*kazları beslemek için rice toplayıp shatigon ile yem haline getiriyoruz ARTIK BEZELYE YOK
smile.gif


**Sayılar tohum adedi değil gerekli hammedde yazanın yarısı kadar ekmeniz gerekiyor arkadaşlar .

*Bunların hepsi gene değişebilir en güncel hali bu şekilde.

en

1st Trade quest
01x Quality Certificate
50x Dried Flower -- 16 Azalea seed -- 18min
60x Turmeric spice -- 25 Turmeric seed -- 5h.8min

2nd Trade quest
01x Quality certificate
50x Medicinal powder -- 16 mushroom 2h to mature or 1h.48m watered
30x Goose down -- 10 Goose 4h to mature or 3h.36min with food

3th Trade quest
01x Quality certificate
50x Chopped vegetables -- 20 potatoes 9min to mature
30x Grape -- 10 grapevine tree 4h to mature

4th Trade quest
01x Quality certificate
50x Chopped Vegetables -- 20 potatoes 9min to mature
10x Banana -- 5 Banana tree mature in 1d40min / 2-4 Banana every 14h16min


Battle pet görevi (Yanınızda savaşabilen pet )
Görevi haritada gösterilen yerden yaklaşık 25-30 lv civarı görevimiz geldiğinde alıyoruz

Resmin boyutu 42% (500x325) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (860x558) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.



Bu ahırdaki bütün görev serilerini bitirmenizi öneriyorum
wink.gif


Resmin boyutu 58% (500x336) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (1168x784) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.



Daha sonra petiniz büyürken onu sütle beslemenizi yıkama vb. şeyler yapmanızı istiyor süt ile besleme hariç bineğiniz ile aynı şekillde büyütülüyor

Süt ile beslemek için ineklerden süt sağıyoruz buda hemen yakınınızdaki ahırdaki ineklerden oluyor.

Resmin boyutu 66% (500x275) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (1435x787) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.



Eğer battle petinizin rengini beğenmediyseniz veya kısada olsa görev serisiyle uğraşmak istemiyorsanız direk olarak da satın alabilirsiniz.

Resmin boyutu 53% (500x366) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (1060x774) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.






Batı Kıtası Büyük Korkuluk Alımı Rehberi (Nuian & Elf)

Büyük korkuluğu almak için zincirleme olan 4 adet questi bitirmeniz gerekiyor.
Bu questleri kısaca özetlersek;
Her questte gosterilen haritadan o bolgeye ozel ticaret paketi hazırlıyoruz.Sonra bu paketi sırtımızda taşıyarak questte başka haritada gösterilen bölgeye gidip paketi oradaki npc ye teslim ediyoruz.

Bu questlerin isimleri sırasıyla;
1.
2.
3.
4.

BAŞLANGIÇ

İlk olarak bu ticaret paketlerini yapabilmemiz için her farklı paket türünde farklı malzemeler istenilecek.

1. Questte yapacağımız paketin ismi :
Gerekli Malzemeler : , , , 60 Labor Point

2. Questte yapacağımız paketin ismi :
Gerekli Malzemeler : , , , 60 Labor Point

3. Questte yapacağımız paketin ismi :
Gerekli Malzemeler : , , , 60 Labor Point

4. Questte yapacağımız paketin ismi :
Gerekli Malzemeler : , , , 60 Labor Point


1.QUEST (Trade Run : Solzreed to Memoria)
- Paketin Yapılacağı Harita : Solzreed Peninsula
- Paketin Teslim Edileceği Harita : Gweonid Forest

İlk olarak quest zincirinin ilk adımını almak için Lilyut Hills'teki Windshade kasabasına gidiyoruz.
Resmin boyutu 48% (500x303) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (944x572) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
Bo8rQj.jpg



Resimdeki NPC'den görevi alıyoruz, aldıktan sonra Solzreed'e gidiyoruz.
Z2YZB0.jpg

Resmin boyutu 48% (500x305) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (944x574) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
onEjWo.jpg



Solzreed'de questin gösterdiği bölgedeki Speciality Workbench makinesine gidip paketimizi yapıyoruz. ( )
6Y9vZk.png


Paketi yaptıktan sonra resimdeki yere gidip Airship'e biniyoruz ve varacağımız yerde paketi npc ye teslim ediyoruz.(Airship bizi doğrudan Gweonid Forestharitasına götürecek)
Resmin boyutu 48% (500x305) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (944x575) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
nYER61.jpg



Son olarak 2. Questi almak için Lilyut Hills haritasına geri dönüp questin gösterdiği NPC ile konuşuyoruz ve 2.Questi alıyoruz.


2.QUEST (Trade Run : Gweonid to Solzreed)
- Paketin Yapılacağı Harita : Gweonid Forest
- Paketin Teslim Edileceği Harita : Solzreed Peninsula

Gweonid Forest'e gidiyoruz ve questin gösterdiği bölgedeki Paketleme Makinesine gidip paketimizi yapıyoruz. ( )

Paketi yaptıktan sonra resimdeki gibi Airshipe binip Solzreed'e gidiyoruz.
Resmin boyutu 47% (500x303) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (941x570) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
lBEWBg.jpg



Solzreed'e vardıktan sonra haritada questin gösterdiği bölgeye (solzreed limanına) gidip paketimizi oradaki NPC ye teslim ediyoruz.

Son olarak 3. Questi almak için Lilyut Hills haritasına geri dönüp questin gösterdiği NPC ile konuşuyoruz ve 3.Questi alıyoruz.


3.QUEST (Trade Run : Lilyut to Marianople)
- Paketin Yapılacağı Harita : Lilyut Hills
- Paketin Teslim Edileceği Harita : Marianople

Lilyut Hills'te questin gösterdiği bölgeye gidip paketleme makinesinden paketimizi yapıyoruz. ( )

Paketimizi yaptıktan sonra Dewstone Plains haritasına doğru yola çıkıyoruz.
Resmin boyutu 47% (500x305) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (942x573) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
q9EW4B.jpg



Resimdeki "Carriage Conductor" yerine gidip zaman kazanmak için Dewstone Plains haritasını arabayla geçiyoruz.Yol boyunca arabadan atlamayın :)
Resmin boyutu 48% (500x304) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (944x573) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
M9kv6k.jpg



Resimdeki yerden Merianople'a gitmek için tekrar farklı bir arabaya biniyoruz. (Arabaya tıklayınca ismine bakarak hangi haritaya gittiğini görebilirsiniz.)
Resmin boyutu 48% (500x304) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (945x574) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
Q1Q7Rv.jpg



Marianople'a vardığımızda haritada questin gösterdiği bölgeye giderek yükümüzü oradaki NPC'ye teslim ediyoruz.

Son olarak 4. Questi almak için Lilyut Hills haritasına geri dönüp questin gösterdiği NPC ile konuşuyoruz ve 4.Questi alıyoruz.


4.QUEST (Trade Run : Dewstone to Austera)
- Paketin Yapılacağı Harita : Dewstone Plains
- Paketin Teslim Edileceği Harita : Solis Headlands (Haranya)

Dewstone Plains'e gidiyoruz ve questin gösterdiği bölgedeki paketleme makinesinden paketimizi yapıyoruz. ( )

Paketi yaptıktan sonra biraz tehlikeli deniz aşırı bir seyahat bizi bekliyor Paketimizi Haranya Kıtasındaki Solis Headlandsharitasının limanına götürüyoruz.
Resmin boyutu 47% (500x305) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (943x574) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
Jd3lkE.jpg



Unutmayın, sırtımızda para kazanacağımız bir ticaret paketi taşıdığımız için her türlü PvP ye karşı dikkatli olmamız gerekiyor.Eğer sırtımızda paket varken ölürsek paket yere düşer ve sizi kesen player paketinizi çalabilir. (Questin tamamlanması için paketimizi questin gösterdiği yerin alana sokmamız yeterlidir)
Resmin boyutu 47% (500x305) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (943x575) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
OJEL93.jpg



Questimiz güncellendikten sonra sırtımızdaki paketi istediğimiz haritadaki NPC'ye teslim edebiliriz.

Son olarak Lilyut Hills haritasına geri dönüp Questimizi tamamlıyoruz ve büyük korkuluğumuzu alıyoruz :)
zQnBlg.jpg




Archeage Üyelik Alımı ve Oyunu İndirmek
Merhaba,
Bu rehberde Archeage EU ya nasıl üyelik alınacağına ve oyunu indireceğimize bakıyoruz.

Öncelikle
adresine giriyoruz.Sağ üstteki sign up ( kayıt ol ) yazısına tıklıyoruz.

Resmin boyutu 74% (500x270) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (1914x1033) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
FwnVnyg.jpg



Üyelik bilgilerini dolduruyoruz:

Resmin boyutu 74% (500x265) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (1877x992) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
dhHkDkq.jpg



Üye olduktan sonra maile gelen onay kodundan onaylıyoruz.Şimdi giriş yapıp oyunu indirelim.
Bu adresten giriş yapacağız:


Giriş yaptıktan sonra bu adresten glyph i indirin.Glyph trionun steam benzeri programı.Oyunun bununla indirip bunu kullanarak giriş yapacağız.

Resmin boyutu 73% (500x239) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (1806x862) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
W8qUmiu.jpg



Glyphi indirip kurduktan sonra programa aldığınız üyelikle giriş yapın.
Resmin boyutu 30% (500x365) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (710x518) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
IeSPi4s.png



Store kısmına gelin archeage i seçin indire basın ve oyunu indirmeye başlayın.Oyuna girmek içinde glyphi kullanacaksınız her seferinde onu açarak giriyoruz steam gibi.

Resmin boyutu 47% (500x379) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (930x704) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.
lxRv7Im.png



Archeage Tarihi (Lore)
Rusya serverında Archeage'a başladığımdan beri bir yanım Archeage hikayesini, oyuna girerken izlediğim videolarda anlatılan hikayenin detaylarını hep merak etmiştir. Araştırmaya vakit bulamamıştım. Nasip bu güneymiş.

Bulduğum kaynaklardan yararlanarak Archeage Lore'undan çeviri - derleme tarzı bir çalışma yaptım. Kaynaklar Korece'den Rusça'ya, Rusça'dan İngilizce'ye ve şimdi benim tarafından İngilizce'den Türkçe'ye çevrildiği için bazı olaylar arasında kopukluklar olabilir. Maalesef bize lore'u anlatan birinci elden bir kaynağımız yok. Dikkatimi çeken eksik noktaları okuduğum diğer konulardan ve hikayelerden destekleyerek , bazen yorumlarla tamamlamaya çalıştım. Hikayenin detaylarında eksiklikler olsa da yazının Archeage tarihi hakkında temel düzeyde bir farkındalık yaratacağını düşünüyorum.

Çeviri hataları ve yanlış bilgiler olabilir. Hatamız varsa şimdiden affola.

UYARI: Lore'u oyunu oynayarak kendim öğrenmek istiyorum diyenler, konunun bundan sonrasını okumasınlar. Ağır Spoiler içerir.

PDF olarak okumak isteyenler çalışmayı indirebilirsiniz.
-------------------------------------------------------------------------------------------------


ARCHEAGE LORE
(Çeviri ve Düzenleme: Zafb)

GİRİŞ

Archeage Hikâyesi (Lore) Kore Şamanizmi (Muism) ile Hristiyanlık öğeleri taşıyan bir yapıya sahiptir. Archeage evreninin hikâyesi Asyalı ünlü bir fantezi hikâye yazarı olan Min-Hee Jeon’un 10 yılda oluşturduğu AkkiAge kitabına dayanmaktadır. Hikâye birçok dinde yer alan cennet, cehennem ve buralarda yaşayan iyi ve kötü tanrıların varlığı üzerine bina edilmiştir. Yaşayan varlıklar bu tanrılara tapmakta; iyi olanlar cennete, kötü olanlar cehenneme gönderilmekte; dua etmek ve tanrıları tarafından kutsanmak için çeşitli idoller (put) kullanmaktadırlar.

TANRIÇA THIOL ve IPNA

Thiol Ana Tanrıça’dır. Cenneti ve yeryüzünü, okyanusu ve gözle görülebilen her şeyi o yaratmıştır. Bir gün ilk varlık olan Ipna’yı yaratır ve ona yaşaması için muhteşem bir bahçe hazırlar. Bir süre sonra Ipna tanrıçasından bir yoldaş, eş ister. Tanrıça Thiol ona neredeyse kendisinin bir kopyası olacak kadar her yönden kusursuz yaratılmış Nui’yi gönderir. Ne yazık ki Nui, Ipna’dan çok farklı ve çok üstündür. Bir süre sonra Ipna’dan sıkılır ve Tanrıça Thiol’un çok uzun zaman önce yarattığı şeytanlar için Ipna’yı terk eder. Karanlık sanatlar Nui’yi ayartır ve en sonunda yolunu kaybetmesine neden olur. Bir süre sonra Nui, yaşayacağı yer olarak cehennemi oluşturur ve cehennemin tanrıçası olarak anılır. Tüm kötülüklerin kaynağı olarak bilinmeye başlanır. Bu defa Tanrıça Thiol, Ipna için kusursuz olmayan başka bir kadın yaratır ve Ipna’nın birçok çocuğu olur. Ailesi çok fazla büyüyünce Tanrıça Thiol onlara bahçeden ayrılmaları gerektiğini söyler. Böylece Ipna ve ailesi bahçeden Tanrıça Thiol’un kendileri için yarattığı dünyaya adımlarını atarlar.


Tanrıça Thiol


SAKLI ÇAĞ ( İLK ÇAĞ)

Ipna’nın Soyu

Ipna’dan gelenler artık Ipnu olarak anılmaya başlanmışlardır ve Thiol’e çok yakındırlar. Thiol onlara evren hakkındaki sırları ve güçlerini aktarmıştır. Böylece Ipnu’lar çok güçlenir ve Tanrıça Thiol’un yeryüzündeki bekçileri konumuna gelirler. Yüzyıllar boyunca Ipnu nüfusu artar ve bir ulus halini alırlar. Kalabalık nüfusla uğraşmanın getirdiği zorluklar nedeniyle uluslarının bir kral tarafından yönetilmesi kararını alırlar. Fakat kralın Ipna ile doğrudan kan bağının olması şartı aranmaktadır. (Çeviri Notu: Zaten ilk yaratılan olan Ipna hepsinin atasıdır. Burada bahsedilen “doğrudan kan bağı” kavramının Ipna’nın 1. dereceden yakını olanlar anlamına geldiğini düşünüyorum. Daha sonra ise her kralın 1.dereceden yakınları kral olmuş olabilir.)

Kralların yönetiminde tüm topraklara kanun ve düzen gelmiş, Ipnu’lar ilk çağın ortalarına kadar barış içerisinde yaşamışlardır. Fakat ilk çağın ilk yarısının sonlarına doğru bir grup Ipnu sahip olduğu güçlerden sıkılır ve daha fazlasını arzulamaya başlarlar. Onlar Tanrıça Thiol’un yeryüzündeki bekçileri olarak bilinmek yerine yeryüzünü yönetmeyi arzulamaktadırlar. Araştırmalarına devam ederken sonunda kötü ve uğursuz Şeytan ırkı ile karşılaşırlar ve şeytanlar onları Nui’ye götürür. Nui, bulduğu yeni takipçileri nedeniyle çok mutludur. Tanrıça Thiol’ü ve Ipnu halkının yolunu bırakarak Nui’yi takip etmeye başlayan Ipnu’lar artık Nachuaui (Nui’nin takipçileri) olarak bilineceklerdir.


Nachuaui

Nui’nin takipçileri Ipnu toplumundan ayrılarak kendi krallıklarını kurarlar. Artık dünyanın koruyucusu olmadıkları ve Thiol’un kuralları ile sınırlandırılmadıkları için büyük makineler yapmaya başlarlar. Bu makineler buhar ve şeytanların karanlık büyüleri ile çalışmaktadır. Makinelerin sağladığı avantaj ile Nachuaui birkaç yüzyıl içerisinde oldukça güçlenir. Karanlık sanatların onları yoldan çıkarması ve güce duydukları açlık nedeniyle Nachuaui’lerde yönetim çok sık el değiştirmiştir. Fakat sonunda çok güçlü bir Nachuaui olan Antalrone yönetimi ve tüm gücü ele geçirir. Sürekli gücü arzulayan Antalrone, Nachuaui’lere Ipna’nın çocuklarını (Ipnu toplumunu) katletmeleri emrini verir.


Antalrone

Nuon

Nuon’lar Antalrone’un liderliğini kabul etmeyen ve doğada özgür olmak isteyen Nachuaui’lerden oluşurlar. Günümüzde Nuia adıyla bilinen kıtaya göç etmişlerdir. Bu ırkın kalıntılarına Gweonnyd bölgesinde (Elf Haritası) rastlamak mümkündür. Doğayla bir olmak arzularından dolayı yaratıklarla ve bitkilerle çiftleşmişler ve Faeries (Peri ırkı) ve Ferre (Kedi ırkı) ortaya çıkmıştır. Nuon’ların Büyük Savaş esnasında yok edilmiş olmaları nedeniyle haklarında daha fazla bilgi bulunmamaktadır.



Ferre Irkı

Büyük Savaş Bölüm I

Büyük Savaş Antolrone yönetiminde Nachuaui’lerin Ipnu medeniyetine saldırması ile başlamıştır. Bu savaş 1000 yıl kadar sürmüştür. Ipnu’lar engin büyü bilgileri sayesinde Nachuaui’lerin geliştirdikleri makinelerin üstesinden gelmeyi başarmışlar ve bunu takiben Nachuaui’ler pes ederek farklı bir planı uygulamaya koymuşlardır. Nachiuaui’ler kendilerine savaşta yardım etmeleri için 3 köle ırk oluşturmaya karar vermişler ve Cüce, Warborn, Returned ırkları ortaya çıkmıştır.

Cüce Irkı

Cüceler, Nachuaui ırkının savaşlarda kullandığı makinelerin üretilebilmesi için madenlerde çalışan küçük, köle bir ırk olarak varlığını sürdürmüşlerdir. Fakat savaşın sonlarına doğru isyan ederek özgürlüklerini ilan etmişlerdir. Madenlerde çalışmak ve makineler üretmek, günümüzde bile hala onlar için bir tutkudur.


Cüce Irkı

Returned Irkı
Returned ırkı ölmüş ruhların Nachuaui’lere hizmet etmesi için ölümden çağrılması ile ortaya çıkmıştır. Sayısız ölümsüz orduları oluşturmuşlardır. Büyük Savaşın Nachuaui’lerin yenilgisiyle sonuçlanmasından sonra bu ruhlar serbest kalmak ve geri dönmek isteseler de başaramamışlar ve kendi uygarlıklarını kurmuşlardır. Günümüzde hala varlıklarını sürdürmektedirler.

Warborn Irkı

Warborn’lar yarı Nachuaui yarı Şeytan’dan oluşmuşlardır. Nachuaui ordusunda güçlü askerler ve generaller olarak görev yapmışlardır. Savaş sonrasında lidersiz ve yurtsuz kalmışlar ve kendi uygarlıklarını oluşturmuşlardır.


Warborn Irkı

Büyük Savaş Bölüm II

Returned (ölümsüzler) ve warbornlardan oluşan dev orduları ve cücelerin yardımıyla yaptıkları dev makineler yardımıyla Nachuaui’ler sonunda Ipnu büyüsünün üstesinden gelmeyi başarmıştır. Kayıplar oldukça yıkıcı olmuştur. Birçok Inpu yok edilmiş, sağ kalabilenler ise Nachuaui’lerin onları takip edemeyecekleri Eski Orman’a saklanmışlardır. Eğer hiç bir şey yapılmazsa her şeyin yitip gideceği korkusuyla Ipna elf ırkını ve daha sonra ise insan ırkını yaratacaktır (Çeviri Notu: Tanrıça Thiol’un Ipna ve ondan gelenlere yeni ırklar yaratabilme gücünü verdiğini görebiliyoruz. Aslında eskiden birer Ipnu olan Nachuaui’lerde warborn, returned ve cüceleri yaratmışlardır. Nuon’lar ise Faerie (peri) ve Ferre (kedi) ırkının ortaya çıkmasını sağlamışlardır.)

Elf Irkı

Ipnu’lar, Elfleri dünyanın yeni koruyucuları olmaları umuduyla yaratmıştır. Inpu’ların Eski Orman’a kaçtıkları dönemde, sağ kalan az sayıdaki Ipnu Elflere tüm bildiklerini öğretmişlerdir. Bugün bile Elfler Inpu’ları tanrıları gibi görürler ve Tanrıça Thiol’ün inancına sadık kalarak büyünün ve doğanın koruyucu olmaya ant içmişlerdir.


Elf Irkı

İnsan Irkı

Elflerin ikna etmesiyle Ipnu insan olarak anılan bir ırk daha yaratmıştır. Nachuaui’leri, yenerek dünyaya denge getirmek için bir şans varsa, mutlaka orduya ihtiyaç duyulacaktır. Günümüzde insanlar en büyük ve kalabalık ırk olmuşlardır.

Resmin boyutu 42% (500x307) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (853x523) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.

İnsan Irkları (Nuian ve Harani)

Büyük Savaş Bölüm 3

Yüzyıllar içerisinde eski orman içerisinde yaşayan Elfler ve İnsanlar birlikte çalışarak bir savaş gücü oluşturmuşlar ve Nachuaui’leri karşılık vermişlerdir. Aynı zaman içerisinde Thiol’ün hikâyesini duyan cüceler sahiplerine karşı ayaklanmış ve savaşta Elf ve İnsanların yanında yer almışlardır. Bu üç ırkın oluşturduğu birliktelik Nachuaui’lerle olan savaşa bir denge getirmiş ve iki taraf yüzyıllar boyunca süren bir açmaz içerisinde birbirlerine üstünlük kuramadan savaşmaya devam etmişlerdir.

Yüce Silah

İki tarafın birbirine üstünlük kuramadığı, yenişemediği bu dönemde Antalrone eğer kendisi dünyayı yönetemiyorsa kimsenin yönetmemesi gerektiği karanına varmıştır. Akabinde büyük tanrısı Nui’ye yakarmış ve Nui arayışına cevap vererek kendisine dünyada ki her şeyi yok etmeye yetecek güce sahip korkunç bir silah vermiştir. Karşılığında Antalrone’den ruhunu kendisine vermesini istemiş ve Antalrone kabul etmiştir. Elfler dünyayı yok etme komplosunu fark etmiş ve Ipnu’ların yardımıyla tüm ruhları cehenneme çekilmelerini sağlayacak ve cehennemin kapılarını kapatacak bir mühür oluşturmuşlardır. Böylece cehennemden asla çıkış olmayacaktır. Tüm hazırlıkların ardından son savaş başlayacaktır.

Resmin boyutu 8% (500x753) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (540x813) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.

Archeage Lore’da Irklar

Büyük Savaşın Sonu

Elfler, İnsanlar ve Cüceler Warborn, Returned ve makinelere karşı savaşırlarken, gerideki Ipnu’lar tanrıçaları Thiol’e kendilerine yardım etmesi için, Nachuaui’ler ise Nui’ye herşeyi bitirmesi için dua eder ve yardımlarını isterler. İki ırkında duaları kabul edilir ve tanrılar takipçilerinin yanında savaşmak üzere savaş alanına inerler. Savaşın kızgın anlarında yüce silah tam ateşlecekken Nui ile mücadele etmekte olan Thiol kendisi ile birlikte Nui’yi silahın üzerine atar. Tanrı bedenleri dünyayı yok edecek güce sahip olan silahın etkisi engeller ve dünyayı kurtarır. Fakat patlama büyük bir krater yaratmış, iki tanrı da patlamanın etkisiyle zayıflamıştır. Yaraları ve güçsüz olması nedeniyle kendi ruhu da cehenneme çekilecek olmasına rağmen Thiol, Elflere tüm ruhların cehenneme çekilmesi için mührü aktif etmeleri emreder. Elfler mührü aktifleştirir ve Nui, Thiol ve Nachuaui’lerin ruhları cehenneme gönderilir. Elfler cehennemin kapısını kapatarak kimsenin dönmemesi için mührü kapıya yerleştirir. Mührün yerleştirilmesiyle İlk Çağ (Saklı Çağ) sona erer.


YÜKSELİŞ ÇAĞI (İKİNCİ ÇAĞ)

Thiol’ün Fedakârlığı

Savaştan sonra sağ kalan birkaç Ipnu, Thiol’ün fedakârlığından bir kahramanlık hikayesi oluştururlar. Hikâyeyi sağ kalan tüm ırklara yayarlar. Hatta Warborn ve Returned ırkları hikâyeyi benimser ve bu sayede barış sağlanır. Tüm ırklara doğaya zarar vermeleri ve Nachuaui’lerin makinelerde kullandıkları teknolojiyi kullanmaları yasaklanmıştır. Irkların birbirlerine yardım etmesiyle Büyük Savaş ile yok olmanın eşiğine gelmiş dünya yeniden inşa edilir. Sağlanan barış 500 yıldan fazla devam edecektir.

Thiol’ün ve Nui’nin Bedenleri

Thiol ve Nui’nin ruhlarının cehenneme çekilmesiyle, onların ölümlü cansız bedenleri Ipnu’lar tarafından alınarak gizli bir yere gömülmüştür. Vücutları çürüyüp toprağa karıştıkça Akhium adıyla anılan yeni ve eşsiz bir madde oluşmaya başlar. Akhium değerli bir madde haline gelerek ırklar tarafından daha kaliteli sebzeler üretmek daha iyi zırhlar yapmak ve daha iyi hayvanlar üretmek için kullanılmaya başlanmıştır. Hatta Akhium ile muhteşem ağaçlar yetiştirmek bile mümkündür.(Ek bilgi: Hatta okuduğum bazı kaynaklarda kuzey adasında “Auroria” yayılmış Akhium taşlarının/madenlerinin olacağından ve bunların kontrolünü ele geçirmek için ciddi PvP savaşlarının yapılması gerekeceğinden bahsediliyor.)

Ipnu’ların Yolculuğu

Dünyanın artık daha iyi bir yer olduğunu gören geriye kalmış birkaç Ipnu, dünyayı Elflerin eline bırakma kararı alırlar. Elflere sahip oldukları tüm bilgiyi ve araçları verdikten sonra okyanusa açılırlar. Günümüzde kimse onlara ne olduğunu tam olarak bilmemektedir. Ancak söylentilere göre Ipna’nın soyundan gelen son Ipnu kralı dünyanın uzak ucunda denizin altında hala yaşamaktadır.

Unutulan Hikâyeler

500 yıl içerisinde eski hikâyeler soluklaşır ve ırklar Thiol, Nui ve şeytani Nachuaui’ler unutur. Irklar arasında barış devam eder, ancak süren barışın sebebi artık inanç yerine ticaret ve kazançtır. Bu zaman diliminde insan ırkı kontrol edilemeyen bir ateş gibi yayılır ve büyük bir krallık yaratırlar. Yüce krallarının kontrolünde insanlar, bilinen uygarlığın baskın ırkı haline gelirler. Ticaret ve zenginliğin sayesinde insanların kralı dünyada yapılmış en ihtişamlı şehri inşa ettirir. Delphinad olarak bilinen muhteşem şehri... Yükseliş Çağı’nda dünyanın başkenti olan şehri…

Büyük Krater ve 12 Kahraman

Büyük krater aslında Yüce Silahın patlamasıyla oluşmasına rağmen, ırklar eski hikâyeleri unutmuş ve kraterin sadece ilginç, gizemli bir çukur olduğunu düşünmeye başlamışlardır. Krater hakkında oldukça meraklı olan insan kralı bir gün tüm ırklardan temsilcileri toplantıya çağırarak krater hakkında bildiklerini sorar. Hiç kimse bildiklerinden emin değildir. Böylece bilgi elde etmek için bir keşif planlanır. Tüm ırklar kendi adlarına gönderecekleri 12 kahramanın üzerinde anlaşırlar.

12 kahraman, Auroria’nın başkenti Delphinad’taki kütüphanede büyünün doğum yeri olduğunu düşündükleri yere yapılacak keşif gezisini şekillendirmek üzere toplanırlar.

Resmin boyutu 22% (500x282) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (640x360) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.

On iki Kahraman

Keşif’de yer alan kahramanlar:

Kyprosa Daeior: Kraliyet soyundan gelmektedir. Babası aklını kaybedince annesi, büyükbabasının himayesine bırakarak onu terk etmiştir. Babaannesi Kyprosa’dan nefret etmiş ve onu hizmet etmesi için mutfakta çalışmaya zorlamıştır. Geceleri Kyprosa kaleden kaçarak ormanda doğa ile birlikte vakit geçirir.


Kyprosa Daeior

Orchidna: Kyprosa Daeior’un amca tarafından gayrimeşru kuzenidir. Bebekken ormana bırakılarak ölüme terk edilmiştir. Bir gece kaleden kaçmış olan Kyprosa tarafından bulunur. İleride iyi arkadaş olurlar. (Ek bilgi: Çeviri yapılan kaynakta Orchidna için Kyprosa’nın kuzeni olduğu söylense de, XLGAMES’den bir yetkili kendisine sorulan soruya “Orchidna Kyprosa’nın küçük kız kardeşidir” cevabını vermiştir. Üvey kardeşi olduğu da belirtilmektedir. Bu noktada bir belirsizlik söz konusu)

Resmin boyutu 29% (500x382) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (700x534) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.

Orchidna

Tahyang Kahlzit: Ferre (Kedi) ırkı şefinin en büyük oğludur.

Resmin boyutu 30% (500x783) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (708x1108) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.

Tahyang Kahlzit

Gene Evernight: Iferii prensi iken gerçek adı Politimos’tur. 14 yaşında iken miras olarak kalan krallık görevinden vazgeçmiştir. Gina isimli bir gladyatör ile arkadaşlık kurmuş onun öğrencisi olmuştur. Ustası Gina öldüğünde onun adını yüceltmeye söz vermiştir.


Gene Evernight

Melisara Livolla: Kralın saygınlığı yüksek generallerinden birisinin kızıdır. Fakat babası ihanetle suçlanmıştır. Melisara babasının intikamını alabilmek için keşfe katılmıştır.


Melisara Livolla

Lucius Quinto: Pek tanınmayan bir şair/müzisyen (muhtemelen bard) ve Eanna Nimush’un sevgilisidir. Eanna’nın babası ondan nefret etmektedir.

Resmin boyutu 29% (500x759) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (702x1065) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.

Lucius Quinto

Eanna Nimush: Vali ve aynı zamanda Delphinad’ın generalinin kızıdır. Güzelliği ve bilgeliği dillere destandır.

Resmin boyutu 26% (500x805) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (674x1084) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.

Eanna Nimush

Aranzeb: Büyücülerin lideri ve büyünün koruyucusu olan bir elftir.


Aranzeb

Aranzebia: Aranzeb’in kızı. Keşifte babasını yalnız bırakmamıştır.


Aranzebia

Ollo: Ulu cüce mühendisin yeğenidir ve her şeyi inşa edebilecek kabiliyete sahiptir.

Resmin boyutu 31% (500x753) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (719x1082) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.

Ollo

Inoch: Altı kardeşin en büyüğüdür. Babası ve amcası önceki Yüksek Rahibin oğullarıdır. Amcası şimdi bu görevi yürütmektedir. Çocukluğu, kardeşleri ve kuzenleri olan 9 çocuğun arasında geçmiştir. Inoch babası gibi sofu, dindar ve sürekli kutsal kitaplardan alıntı yapan birisidir.


Inoch

Naima: Henüz hakkında bilgi bulunmamaktadır.


Naima

Resmin boyutu 17% (500x92) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (600x110) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.

(Soldan sağa sırayla: Lucius Quinto, Aranzebia, Naima, Tahyang Kahlzit, Aranzeb, Eanna Nimush, Gene Evernight, Kyprosa Daeior, Inoch, Ollo, Melisara Livolla, Orchidna)

Keşif

Kahramanlar, Büyük Kratere ulaştıklarında, kraterin tabanına büyü ile oluşturulmuş bir merdivenin uzandığını fark eder ve çukurun içine girme riskini göze alırlar. Çukurun dibine ulaştıklarında isimlerini bir kayanın üzerine kazırlar. Bu cehennemin kapısını kapatan mührün ortaya çıkmasına neden olur. Orchidna merak ederek mühre dokunur ve bu dokunuş mührün kırılmasını ve kapının açılmasını sağlar. Artık Cehennemin kapılarını tutan eski mühür kırılmıştır!

Kapının açılmasıyla 12 kahraman cehennemin içine çekilir ve bazı şeytan ve Nachuaui ruhları dışarı çıkarlar. Cehennemde kahramanlar, Nui’nin ve onun korkunç şeytanlarının merhametine kalmışlardır. İşkence görürler ve değişirler. Fakat cehennemin derinliklerinde hala iyi bir ruh bulunmaktadır. Thiol’ün ruhu. Thiol gelir ve 12 kahramanı mahkûmiyetten kurtararak eskiden oldukları dünyadaki hayatlarına döndürür. Ama kahramanların yaşamları sonsuza kadar değişecektir.





12 Baş Meleğin Taç Giymesi

Thiol’un ruhu cehennemden kurtulmuştur, ancak bir vücudu olmadan başa geçip dünyaya rehber olması mümkün değildir. Thiol cehennemden yükselttiği 12 kahramanı toplar ve onlara hala umudun olduğundan bahseder. Eski dünyanın hikâyelerini, Thiol’un sevgisinin olduğu dünyanın hikâyelerini anlatır. Böylece ruhu 12 parçaya ayrılarak her birisi bir kahramanın içerisine yerleşir. Artık kahramanlardan her biri Thiol’un Baş melekleridirler. Dünyanın yeni koruyucuları… Thiol, Nui’nin ruhunun cehennemde kalmasını istemez ve 12 kahramandan birisi sonuçları ne olursa olsun, Nui’nin ruhunu da Thiol’un ruhunun parçası ile birlikte taşımaya gönüllü olur. Ana Tanrıça Thiol’ün ölümüyle dünya olağan düzenine döner ve neredeyse tanrı güçlerine sahip yeni melekler dünyanın hâkimiyetini miras olarak alırlar. Thiol’un ölümü Yükseliş Çağı’nın sonudur. Artık yeni bir çağ başlayacaktır. Baş Meleklerin Çağı (“Arche Age” - The Era of the Arche Angles)

Thiol’ün Baş Melekleri (Arche Angles)

Kyprosa Daeior: Dünya’ya açılan kapının muhafızı, sorgu meleği. Ranshisha adıyla bilinecektir.
Gene Evernight: Yıkım meleğine dönüşmüştür. Kyrios olarak bilinir.
Aranzebia: Denizlerin ve değişimin meleği. Yeni adı Dahuta.
Tahyang Kahlzit: Rüzgâr Meleği (Çeviri notu: Yeni ismi Koreceden telaffuzu zor olduğu için aktarılamamış. Umarım ileride öğreniriz.)
Eanna Nimush: Nui’nin Meleğine dönüşmüştür. Nui’nin ruhunu tek başına taşımaktadır. Bu nedenle yeni Nui olmuştur. Hem Thiol’un ruhundan bir parça taşıması hem de Nui’nin ruhunu taşıyor olması nedeniyle en güçlü Baş Melektir. (Çeviri notu: Thiol’un ruhunun parçasının etkisi veya kendi karakterinin etkisi ile sahip olduğu güçler onu yoldan çıkarmamıştır. Özetle Nui artık önceden bildiğiniz o kötü Nui değil.
smile.gif
)

Ollo: Demir duvarların meleğidir. Yeni ismi Shatigon.
Inoch: Ölümün ve mühürlü kapıların meleğidir. Yeni ismi Hajewa.
Orchidna: Diğerlerinden farklı olarak Orchidna cehennemde olmaktan hoşlanmış ve Şeytanlarla yakınlaşmıştır. Cehenneme geri döner ve şeytani ruhlar onu çılgına çevirir. Eski Nachuaui yolunu benimser. Artık Fallen Angel (Düşmüş Melek) olarak bilinecektir.

- Cehennem Orchidna’yı oldukça dengesiz yapmıştır. Hem Şeytanları hem de Antolrone ile onun Nachuaui ordusunu kontrol ediyor olması onu oldukça güçlü yapmaktadır. Dünyadan nefret etmekte ve tamamen yıkmayı istemektedir. Mührün zayıflamasıyla Ateş geçitleri (Fire rifts) oluşmaktadır. Ona tapanlar hala bir gün dünyanın yine eski günlerdeki gibi Nachuaui’ler tarafından yönetileceğine inanmaktadırlar.

Orchidna ve Şeytan Ordusu:







12 kahramanda geriye kalan 4’ü hakkında lore (hikaye) içerisinde bilgi yer almamaktadır. (Çeviri notu: veya henüz bilinmiyor) Diğer 4 Baş Melek ise;

Lucius Quinto: Sanatın Meleği. Yeni adı Anil. (Çeviri notu: Orijinal kaynakta Anil’in hangi kahraman olduğu belirtilmemiştir. Baş Melek olmadan önce bir sanatçı olmasından dolayı bu baş meleğin Lucius olabileceğini düşündüm.)
Melisara Livolla: İntiham Meleği. Yeni adı Adalnus. (Çeviri notu: Orijinal kaynakta Adalnus’un hangi kahraman olduğu belirtilmemiştir. Keşfe babasının intikamı almak için katılmış olması nedeniyle intikam meleğinin Melisara olabileceğini düşündüm.)
Aranzeb: Mevsimlerin Meleği. Yeni adı Neve. (Çeviri notu: Orijinal kaynakta Neve’nin hangi kahraman olduğu belirtilmemiştir. Aranzeb’in olduğu kanaatindeyim.)
Naima: Talih Meleği. Yeni adı Iji. (Çeviri notu: Orijinal kaynakta Iji’nin hangi kahraman olduğu belirtilmemiştir. Naima’nın olduğu kanaatindeyim.)


BAŞ MELEKLER ÇAĞI “ARCHE AGE” (ÜÇÜNCÜ ÇAĞ)

Yıkım Meleği Kyrios’un Yükselişi

Cehennemin Kapıları 12 kahraman tarafından kazayla açıldığında bazı şeytan ve Nachuaui’lerin ruhları dünyaya kaçmıştır. Nui’nin Meleği (Eanna Nimush) bir çok farklı kıtada onların izini sürer ve yakaladıklarını başka bir boyuta hapseder. Aynı zaman diliminde Rüzgâr Meleği (Tahyang Kahlzit) diğer ırklardan ayrılarak kendi imparatorluklarını yaratmak için tüm Ferre ırkını bir araya toplamıştır. Fakat her şey daima yolunda gitmez. Bir melek, Yıkım Meleği (Gene Evernight) güçlerini kontrol edememektedir. Belki cehennemde gördüğü işkence nedeniyle güçleri onu ele geçirmeye başlamıştır. Rüzgâr Meleğinin Ferre halkını bir araya getirdiğini görür ve biraz kıskançlıkla onu öldürür. Bu olay sonucunda Ferre ırkı Kayıp Kıtadan (Auroria) ayrılarak bir süre göçebe olarak yaşarlar. Nihayetinde Doğu Kıtasını yeni yurtları olarak benimserler. Yıkım Meleği “Kyrios” Melisara’nın peşinden gider ve onu da öldürür. Son olarak yaptıkları mücadelede Aranzeb’in de ölümüne neden olacaktır. Öldürdüğü meleklerin ölümlü ruhlarını cehenneme gönderir ve ele geçirdiği Thiol’ün ruhlarını kendisi için alır. Her ölümle daha da güçlü hale gelmiştir ve yakında diğer melekler çok geç olmadan bir şeyler yapmak zorunda kalacaktır.

Meleklerin Savaşı

Inoch (Ölümün ve mühürlü kapıların meleği) ile Nui (Eanna Nimush) bir plan hazırlarlar. Kyrios’dan Thiol’un ruhları ayrıştırılmalı ve ölümlü ruhu cehenneme yollanmalıdır. Plan başarılı olur ancak bu ayrılma esnasında oluşan büyük patlama Kayıp Kıtayı (Auroria) yıkar. Bilinen dünyadaki neredeyse herkes hayatını kaybeder. Sadece Nui’nin Meleğinin kalan son gücünü kullanarak açtığı geçitten (portal) geçebilenler hayatta kalmıştır. İnsanları kurtarırken Nui tüm gücünü harcar ve bu kendisini yeniden cehenneme kilitler. Diğerlerinin yaşaması için kendisini feda eder. Melekler arasında yaşanan mücadele neticesinde Kayıp Kıta (Auroria) yok olmuştur.
(Ek bilgi: Aşağıda verilen videoda 1:15’den itibaren Kyrios’ ile yapılan mücadeleye, ruhunun ayrılırken oluşan patlamaya ve Nui’nin ırkları kurtarmasına yer verilmiştir. Aranzeb ile yaptığı mücadelede Kyrios yenilir, ancak patlamadan Aranzeb’de kurtulamaz.)





Babasının ölümüyle büyük bir üzüntüye kapılan Dahuta (Aranzebia) kendisini bir adaya hapseder. Ayrıca bilinmeyen bir sebepten ötürü Demir Duvarların Meleği “Shatigon” (Ollo) yıkım esnasında mahsur kalmıştır (Çeviri notu: Ölmüş de olabilir. Tam bilgi yok)
Yıkımdan kurtulan Lucius, Nui’nin hikâyesini ve Thiol’ün öğretilerini tüm dünyaya yaymıştır.


AURORİA’NIN YIKIMI SONRASI (AE)

Batı (Nuia) Kıtasının Tarihi

Auroria’nın yıkılmasının ardından yeni kıtaya büyük ölçekli bir göç olmuştur. Nui’nin fedakârlığından sonra Elf, İnsan ve Cüceler Nuia Kıtasındaki Beyaz Ormanlara yerleşmişlerdir. (White Forest) Beyaz ormandan gruplara ayrılarak, insanlar doğuya, elfler kuzeye, cücelerde elflerin batısına yerleşirler. Solzreed Peninsula’ya yerleşen insanlar kendilerine (onlar için kendini feda eden Nui için) Nuian adını vermişlerdir. Nuianlar yeni uygarlıklarını kurmak için Büyücü Solzreon liderliğinde durmak bilmeden çok fazla çalışmışlardır.

100 yıl içerisinde Nuian nüfusu artar Moonswept Körfezi’nin sınırlarını aşar. Bu durum Solzreed’li Alleon ailesi ile Salrium ailesini karşı karşıya getirecektir. İki ailenin Moonswept Körfezi ile ilgili hak iddiaları, Shipjabal düzlüklerindeki “Eclipse War” olarak bilinen savaşa neden olmuştur. Uğradığı mağlubiyet sonrasında Salrium ailesi Haranya kıtasına kaçarlar ve kendilerine Harani adını verirler.

Savaşı kazanan Alleon ailesi kalan Salrium güçlerini yok eder ve savaş sonrasında Alleon güçleri Solzreed Peninsula (Crescent Throne) ve Ezna (Two Crowns) şehri arasında ikiye ayrılırlar. Bu ayrılık kraliyetin kimde olduğu konusunda düşünce farklılıkları ortaya çıkartır. Ezna şehri Wyrdwind, Noryyette ve Triste ailelerinin desteğiyle büyür. Crescent Throne, Elf ve Nuianların bir koalisyon oluşturarak başkent Marianople’u inşa etmeye başlamalarıyla diğerlerine katılır.

Sınırlar daha da genişler. Wyrdwind ailesi Hellswamp, Noryette ailesi Golden Plains ve Triste ailesi Sanddeep bölgelerini kontrol altına alırlar. Bu sırada aslen adalı olan ve Eclipse savaşında zulme uğramış olan Ynys ailesi doğuya yelken açarak denizin karşısına geçerler. Yeni yerleşim alanlarına Ynystere adını verirler.

Koalisyona rağmen Elfler Aranzeb’in ölümünden Kyrios’u sorumlu tutmaları nedeniyle diğer ırklarla çok az temas kurmaktadırlar.

Doğu (Haranya) Kıtasının Tarihi

Savaşı kaybetmelerinin ardından Salrium ailesi Austera’ya yerleşerek yeni kıtalarına Haranya adını verirler. Her ne kadar eski topraklarındaki tahtı ve Ezna şehrini elinde tutan aile Harani insanları üzerinde hak iddia etse de başarısız olmuşlardır. Tekrar tekrar yıllarca doğuya doğru genişlemek için yapılan başarısız girişimlerin ardından liderlerinden İmparatoriçe Peltavi Perinoor bölgesinde büyük bir imparatorluk kurmayı başarır. Haraniler yerli Firran halkı ile çatışma içerisinde imparatorluklarını inşa etmeye çalışmışlardır. Ancak Firranlar onlardan daha güçlü ve hızlıdırlar. Harani stratejisini değiştirir ve Firran tarafından yerleşilmemiş daha vahşi bölgelere yerleşmeye başlarlar.

Bir süre sonra tüm kıta Perinoor İmparatorluğu altında Haranya adıyla birleşir. Perinoor İmparatorluğu süreç içerisinde savaşlarla sayısı oldukça azalmış olan Firranları dahi bünyesine katmayı başarmıştır. Ancak yapılan baskılar ayrılık tohumlarını ekmiş ve imparatorluk dört parçaya ayrılmıştır. İmparatoriçe Peltavi hem imparatorluğunun birleşmesinden sorumlu olduğu gibi gerilemesinden de sorumludur. İktidarının sonlarına doğru şeytanlara taptığı anlaşılmış, acımasız arzuları savaşlara neden olmuştur. Austera’nın bağımsızlık istemesi, hızlı bir şekilde Austera Devrim Savaşına yol açmıştır. Hatta imparatoriçenin şeytanlara taptığının anlaşılmasının Austera’nın bağımsızlık hareketini tetiklediğine inanılmaktadır. İsyanın başarısız olmasına rağmen İmparatoriçe Paltavi’nin ölmesiyle Perinoor İmparatorluğu yıkılmış, Firran’ın bağları kopmuş ve Doğu, Batı, Kuzey ve Güney olarak ayrı topluluklar oluşmuştur. İmparatorluğun yıkılmasının ardından düşmanlıklar devam etse de zamanla unutulmuş ve Haranya yeniden bir araya gelmiştir. Bu koalisyon ile eski başkentte kurulan gelişmiş batı imparatorluğu, bolluk içerisindeki güney imparatorluğu ve diğerlerine göre daha küçük olan kuzey ve doğu imparatorlukları güçlerini Mahadevi’de birleştirmişlerdir.

Ayrılık döneminde Perinoor İmparatorluğunun nüfuzu Ynys adasından gelerek Ynystere’yi kuran Nuianların eline geçmiştir. Nuianların artırdıkları nüfuzları nedeniyle Ynystere bölgesinde mücadeleler gerçekleşmektedir.

Resmin boyutu 27% (500x457) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (677x618) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.

Perinoor Kalıntıları


Ipnu Alfabesi
Resmin boyutu 17% (500x727) düşürüldü. Resmi orjinal boyutunda (600x872) görmek için buraya tıklayınız. Resmi yeni pencerede açmak için üzerine tıklayınız.







Herkese iyi forumlar
 
Moderatör tarafında düzenlendi:
Gerekli gördüğüm için sabite aldım.
 
ellerine sağlık usta cidden çok emek harcamışsın teşekkürler :)
 
[FONT=&quot]Paylaşım için teşekkürler
Eline sağlık
[/FONT]
:triumphant:
 
Bazı resimler kırık güncellenmesi gerekli.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst