Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Sevdamsın 1
Sevdamsın
Nedved35 1
Nedved35
Bvural41 1
Bvural41
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
farkmt2official 1
farkmt2official
Hikaye Ekle

Root.msm

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Muhammed Vaha
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 422

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Zırh ekleyecegim ama aldıgım msm. ile kendi packımın msmleri aynı

mesela

Bu yeni ekleyeceğim zırhın msm kodu

Group ShapeData35
{
ShapeIndex 40
Model "assassin_4-1.gr2"
SourceSkin "assassin_4-1.dds"
TargetSkin "assassin_4_4.dds"

Bu ise kendi pack'm de var olan bir msm kodu

Group ShapeData40
{
ShapeIndex 40
Model "assasin_soccer1_Germany.GR2"
SourceSkin "assasin_soccer1_Germany.dds"
TargetSkin "assassin_soccer1_Brazil.dds"


Bu direk hazır olan msm kodunu attığımda ekleyeceğim zırhı kostüm olarak giyiyor.
Bunu nasıl değiştirebilirim.Burda ShapeIndex'deki 40 sayısının hangisini değişirsem zırhı sorunsuz olarak ekleyebilirim.
 
Son düzenleme:
Zırhı Eklerken Shape data ve shapeindex i ellemeyeceksin herhangi bir itemin görünümü yeni ekleyecegin itemin görünümüne büründürceksen eğer

bu koddaki
Group ShapeData40
{
ShapeIndex 40
Model "assasin_soccer1_Germany.GR2"
SourceSkin "assasin_soccer1_Germany.dds"
TargetSkin "assassin_soccer1_Brazil.dds"

Sadece burayı alıp koycaksın

Model "assasin_soccer1_Germany.GR2"
SourceSkin "assasin_soccer1_Germany.dds"
TargetSkin "assassin_soccer1_Brazil.dds"


Tabi biraz kafa karıştırıcı olabilir.

yani söyle Mesela 62 Beta Zırhlarının Görünüm msm kodudur

Group ShapeData35
{
ShapeIndex 40
Model "assassin_4-1.gr2"
SourceSkin "assassin_4-1.dds"
TargetSkin "assassin_4_4.dds"

diyelimki böyle bu dizindeki gibi kodu var sen sadece model sourceskin ve targetskin leri koycaksın oraya üstteki 2 yazıyı ellemeyeceksin böyle yaparsan sorunsuz calışacaktır
 
Zırh ekleyecegim ama aldıgım msm. ile kendi packımın msmleri aynı

mesela

Bu yeni ekleyeceğim zırhın msm kodu

Group ShapeData35
{
ShapeIndex 40
Model "assassin_4-1.gr2"
SourceSkin "assassin_4-1.dds"
TargetSkin "assassin_4_4.dds"

Bu ise kendi pack'm de var olan bir msm kodu

Group ShapeData40
{
ShapeIndex 40
Model "assasin_soccer1_Germany.GR2"
SourceSkin "assasin_soccer1_Germany.dds"
TargetSkin "assassin_soccer1_Brazil.dds"


Bu direk hazır olan msm kodunu attığımda ekleyeceğim zırhı kostüm olarak giyiyor.
Bunu nasıl değiştirebilirim.Burda ShapeIndex'deki 40 sayısının hangisini değişirsem zırhı sorunsuz olarak ekleyebilirim.




KARDEŞİM ORDAKİ KODDAKİ Group ShapeData35 yazan yer var ya o sıraya uyduracaksın yani mesela senin msm nin en altına inceksin orda en son Group ShapeDataXX yazanın XX 'i(burdaki xx herhangi bir sayı) kaçsa sen ordan devam edip Group ShapeDataXX+1 yazıp ekliyceksin ki karışmasın diğerlerini hiç elleme. ellersen bozulur ama ordaki Group ShapeData35 35 yazan yer başka bir Group ShapeData da yazmıycak aynı olmayacak . bilmem anlata bildim mi ? anlatamadıysam sorunu sölersin tekrar yazarım . hadi kolay gelsin...
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst