-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
onur akbaş 1
onur akbaş
Hikaye Ekle

Zırh Dökümhanesi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan SwordMaster
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K

SwordMaster

Level 14
TM Üye
Katılım
18 Tem 2013
Konular
3,937
Mesajlar
9,879
Reaksiyon Skoru
200
Altın Konu
0
TM Yaşı
12 Yıl 11 Ay 4 Gün
Başarım Puanı
266
MmoLira
-781
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

g13-ltr.png

Önkoşullar: Merkez Binası Seviye 3, Merkez Binası Seviye 1, Minimum Travian Versiyonu: 4.0Merkez Binası Seviye 3, Akademi Seviye 3, Minimum Travian versiyon:4
Zırh dökümhanesindeki fırınlarda savaşçıların zırhlarını ve silahlarını daha dayanıklı hale getirilir.Bu binanın seviyesi artırıldıkça daha kaliteli zırhlar üretilir. Bir asker türü için yapılan geliştirme aynı köyde bu tür askerlerin hepsini etkiler, başka köyden gelen destek askerleri etkilemez.
Bir asker türü için artırılan seviye başı %1.5 (faktör 1.015) bonus verilir. Askerinizin toplam savunma gücünü bu şekilde hesaplayabilirsiniz: ( genel_değer*1.015^Bina_seviyesi ).
Savunma Gücü Arttırma Örneği:
Örnek:Galya, Phalanx'ların piyadelere karşı genel savunma değeri 40, süvarilere karşı 50. Zırh dökümhanesinden Phalanx'ların zırh seviyesini artırdığınızda savunma değerleri bu şekilde hesaplanır:
[TABLE="width: 500"]
[TR="bgcolor: transparent"]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]Seviye Zırh Dökümhanesi
[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]
def_i.gif
[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]
def_c.gif
[/TD]
[/TR]
[TR="bgcolor: transparent"]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]0[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]40[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]50[/TD]
[/TR]
[TR="bgcolor: transparent"]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]1[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]40.6 (40*1.015^1)[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]50.75 (50*1.015^1)[/TD]
[/TR]
[TR="bgcolor: transparent"]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]2[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]41.2 (40*1.015^2)[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]51.5 (50*1.015^2)[/TD]
[/TR]
[TR="bgcolor: transparent"]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]x[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]? (40*1.015^x)[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]? (50*1.015^x)[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Saldırı Gücü Arttırma Örneği:
Örnek:Roma, Emperyan'ları 70 genel saldırı puanına sahiptir.Zırh dökümhanesinden Emperynaların zırh seviyeleri arttırdığınızda saldırı değerleri bu şekilde hesaplanır.
[TABLE="width: 500"]
[TR="bgcolor: transparent"]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]Seviye Zırh Dökümhanesi[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]
att_all.gif
[/TD]
[/TR]
[TR="bgcolor: transparent"]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]0[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"] 70[/TD]
[/TR]
[TR="bgcolor: transparent"]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]1[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]71.1 (70*1.015^1)[/TD]
[/TR]
[TR="bgcolor: transparent"]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]2[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]72.1 (70*1.015^2)[/TD]
[/TR]
[TR="bgcolor: transparent"]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]x[/TD]
[TD="bgcolor: transparent, align: center"]? (70*1.015^x)

[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst