HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Burada Map Crew tarafından belirlenmiş bütün kalıcı harita çeşitlerinin standartlarını bulabileceksiniz. Bu kılavuz herhangi bir kategori için hangi özelliklerin gerektiğini ve Map Crew'in haritaları kategorilendirmek için nelere baktığını anlamanıza yardımcı olacak.
Not: P2 (En İyi Haritalar) artık rotasyonda bulunmamaktadır.
P1 (Korunan Haritalar)
1-Eğer harita oynanabilir ve eğlenceli ise P1 olabilir.
2-Herhangi bir haritanın bariz şekilde kopyası olmamalıdır.
3-Odada crash yapmamalı crash yapacak potansiyele sahip olmamalıdır.
4-Düzgünce hizalanmış olmalıdır.
5-Saklı ve ya ekran dışında peynir ya da delik bulunmamalıdır.
6-Gizli zemin bulunmamalıdır.
7-Oynarken ekran dışına çıkmak zorunda kalınmamalıdır.
8-AFK -klavye başında olmayan- herkesin ölmesine sebep olmamalıdır.
9-Çok gerekli olmadıkça şaman harita dışında hapsedilmemelidir.
10-Gereksiz dekorasyon ve arka plan bulunmamalıdır.
11-Zor haritalar elbette güzeldir fakat aşırı derecede zor olmamalıdır.
12-P1 standartları tüm kategoriler -P4~P9- için de geçerlidir.
P4 (Tek Şaman Haritala
1- 1 ya da 2 kalas ile bitecek şekilde olmamalı farklı ve özgün çözüm yöntemlerine sahip 2-olmalıdır.
3-Bu haritalar şaman için zor olmalı ve yeni çözüm yolları denemek eğlenceli olmalıdır.
4-Zor mod şamanlar da göze alınmış olmalıdır fakat tam olarak gerekli bir şey değildir.
5-Yeni şamanlar için çok da zorlayıcı olmamalıdırlar.
P5 (Sanat Haritaları)
1-Haritanın oynanışı önemlidir. Harita gerçekten çok yüksek kaliteli değil ise basit walljump ya da basit şaman haritaları kabul edilemez.
2-Sanat güzel hizalanmış olmalıdır ve güzel görünmelidir.
3-Sanat olabildiğince az lag yaratmalıdır.
P6 (Mekanizma Tuzak ve Fare Dayanışması Haritaları)
rı)1-İsimde listelenmiş olan tür haritaları içerir. (Mekanizma Tuzak ve Fare Dayanışması)
2-İyi bir oynanışa sahip olmalıdır. Harita mükemmel bir glitche sahip olsa bile eksik/kötü oynanış haritanın kabul edilmemesi için yeterlidir.
3-Glitch veya mekanizma normal bir odada düzgün bir şekilde çalışabilmelidir.
P7 (Şamansız Haritalar)
1-Harita bitirilebilir olmalıdır fakat yetenekli fareler daha avantajlı olmalıdır.
2-Olabildiğince az walljump içermelidir.
3-Ruh ikizi çarpışma ya da mekanizma içerebilir.
P8 (Şaman İş Birliği Haritaları)
1-Bu haritalar iki şamanın çözmesi ve birlikte hareket etmesi için zor yada karmaşık olabilir.
2-Bu haritalarda herhangi bir şamanın ölmesi bir diğer şamanın haritayı çözmesini imkansızlaştırmamalıdır.
3-Bu haritalar iki şamanı birbirlerini öldürmeye/savaşmaya zorlamamalıdır.
P9 (Karışık Haritalar)
1-Ruh ikizi/çarpışma haritaları.
2-Tam bir kategoriye sığmayan kaliteli haritalar.
Not: P2 (En İyi Haritalar) artık rotasyonda bulunmamaktadır.
P1 (Korunan Haritalar)
1-Eğer harita oynanabilir ve eğlenceli ise P1 olabilir.
2-Herhangi bir haritanın bariz şekilde kopyası olmamalıdır.
3-Odada crash yapmamalı crash yapacak potansiyele sahip olmamalıdır.
4-Düzgünce hizalanmış olmalıdır.
5-Saklı ve ya ekran dışında peynir ya da delik bulunmamalıdır.
6-Gizli zemin bulunmamalıdır.
7-Oynarken ekran dışına çıkmak zorunda kalınmamalıdır.
8-AFK -klavye başında olmayan- herkesin ölmesine sebep olmamalıdır.
9-Çok gerekli olmadıkça şaman harita dışında hapsedilmemelidir.
10-Gereksiz dekorasyon ve arka plan bulunmamalıdır.
11-Zor haritalar elbette güzeldir fakat aşırı derecede zor olmamalıdır.
12-P1 standartları tüm kategoriler -P4~P9- için de geçerlidir.
P4 (Tek Şaman Haritala
1- 1 ya da 2 kalas ile bitecek şekilde olmamalı farklı ve özgün çözüm yöntemlerine sahip 2-olmalıdır.
3-Bu haritalar şaman için zor olmalı ve yeni çözüm yolları denemek eğlenceli olmalıdır.
4-Zor mod şamanlar da göze alınmış olmalıdır fakat tam olarak gerekli bir şey değildir.
5-Yeni şamanlar için çok da zorlayıcı olmamalıdırlar.
P5 (Sanat Haritaları)
1-Haritanın oynanışı önemlidir. Harita gerçekten çok yüksek kaliteli değil ise basit walljump ya da basit şaman haritaları kabul edilemez.
2-Sanat güzel hizalanmış olmalıdır ve güzel görünmelidir.
3-Sanat olabildiğince az lag yaratmalıdır.
P6 (Mekanizma Tuzak ve Fare Dayanışması Haritaları)
rı)1-İsimde listelenmiş olan tür haritaları içerir. (Mekanizma Tuzak ve Fare Dayanışması)
2-İyi bir oynanışa sahip olmalıdır. Harita mükemmel bir glitche sahip olsa bile eksik/kötü oynanış haritanın kabul edilmemesi için yeterlidir.
3-Glitch veya mekanizma normal bir odada düzgün bir şekilde çalışabilmelidir.
P7 (Şamansız Haritalar)
1-Harita bitirilebilir olmalıdır fakat yetenekli fareler daha avantajlı olmalıdır.
2-Olabildiğince az walljump içermelidir.
3-Ruh ikizi çarpışma ya da mekanizma içerebilir.
P8 (Şaman İş Birliği Haritaları)
1-Bu haritalar iki şamanın çözmesi ve birlikte hareket etmesi için zor yada karmaşık olabilir.
2-Bu haritalarda herhangi bir şamanın ölmesi bir diğer şamanın haritayı çözmesini imkansızlaştırmamalıdır.
3-Bu haritalar iki şamanı birbirlerini öldürmeye/savaşmaya zorlamamalıdır.
P9 (Karışık Haritalar)
1-Ruh ikizi/çarpışma haritaları.
2-Tam bir kategoriye sığmayan kaliteli haritalar.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 110
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 163
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 92
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 121

