ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
-TuRKuaZ- 1
-TuRKuaZ-
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
TGamesZeus 1
TGamesZeus
Best Studio 1
Best Studio
berkmenoo 1
berkmenoo
InfernoShade 1
InfernoShade
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Kenar kapsama problemi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan asdasdasddj
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 959

asdasdasddj

Batır bir öler, gorkak mün
Telefon Numarası Onaylanmış Üye
Fahri Üye
Katılım
7 Eyl 2009
Konular
6,986
Mesajlar
38,038
Çözüm
1
Online süresi
7d 22h
Reaksiyon Skoru
1,833
Altın Konu
0
Başarım Puanı
494
MmoLira
6,600
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Köşe Örtme (İngilizce: Vertex Cover), bir çizge (graf) içerisindeki tüm kenarların en az sayıda seçilebilecek düğüm ile kapsanabilir olup olmadığının bulunması problemidir. Bu problemin [NP (karmaşıklık)|NP] sınıfı içerisinde olduğu bilinmektedir. Amaç, bu problemin [NP (karmaşıklık)|NP-Tam] sınıfında olup olmadığının ispatıdır.

Köşe Örtme probleminin NP sınıfı içerisinde olduğu zaten görülmektedir. Çünkü NP sınıfındaki bir probleme ilişkin verilen bir çözümün polinom zamanda doğru olup olmadığını tespit etmek mümkündür. Örneğin verilen bir grafın içinde tüm kenarları kapsayan bir alt küme olduğunu iddia eden bir çözümün doğruluğu için O(n2) zaman yeterlidir. Bu çözüm için iç içe iki tane döngü içerisinde düğümler arasındaki ilişkiyi izlemek yeterlidir.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst