kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
InfernoShade 1
InfernoShade
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Agora Metin2 1
Agora Metin2
PrimeAC 1
PrimeAC
ShadowFon 1
ShadowFon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
romegames 1
romegames
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Warrock kendi hackinizi yapın

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan muhammet7676
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 638

muhammet7676

Level 7
TM Üye
Katılım
5 Ağu 2009
Konular
649
Mesajlar
1,835
Reaksiyon Skoru
100
Altın Konu
0
TM Yaşı
16 Yıl 10 Ay 13 Gün
Başarım Puanı
160
MmoLira
-2
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

WArrock trainer Hilesi nasil yapilir!

Visual c++ programini acin. File/new/MFC app wisard.exe
PRoject adini, mesala My Trainer (ok bas)
SImdi sana soruyor, ne tur platform istiyorsunuz (click dialog based) CLick next
Yine next deyin.,
bu sefer baska support soruyor, burda Activex controls, unlick yapyin, sonra next

suan trainer bos templateniz hazir,, yada DIAlog based dene bilir
templatenin ustunde , dialog, buttun ve textler var, onlari silin.

simdi, sag tuusnu basip templatin ustunde, CLASs WIzard, secin. ardindan edit code secin

simdi,trainerniz oyuna acmamasi icin, yani load yapmasi iicn,
bu codlari yuklemeni lazin


en yurariya cikin tahki, bu codlari gorene kadar
// my trainerDlg.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "my trainer.h"
#include "my trainerDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif


BUnun altina bu kodlari yukleyin

DWORD proc_id;
HANDLE hProcess;

void memory()
{
HWND hWnd = FindWindow(0, "WarRock");
GetWindowThreadProcessId(hWnd, &proc_id);
hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS|PROCESS_VM_OPERATIO N|PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_QUERY_I NFORMATION, FALSE, proc_id);
}


simdi boyle guzkmesi lazim


// my trainerDlg.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "my trainer.h"
#include "my trainerDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
DWORD proc_id;
HANDLE hProcess;

void memory()
{
HWND hWnd = FindWindow(0, "WarRock");
GetWindowThreadProcessId(hWnd, &proc_id);
hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS|PROCESS_VM_OPERATIO N|PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_QUERY_I NFORMATION, FALSE, proc_id);
}


Suan loading proces yapmis bulunuyoruz, bunu her oyunda yapabilirsiniz, oneli olan game proces adini degistirmeniz olacak

Devam edelim


Geri dialog/templateniz donunuz, ve ust kosede Buttun dugmesi var onu secin, ve button dialog based yerlestirin, sonra mouse sag tiklayin, ve properti secin, caption adini degistirin , (caption dugmenin adi degisyor yani) adini SCope on yapin.
simdi mouse sag tiklayin yine, classwzard secin,

BN_CLICKED ustunde mavi isik olsun, yani higlight yapin, ondan sonra HIT add function button yapin, sonra mavi isikli olan yaziyi sadece degistirin, (ONBUTTON1) sadece Button1 degistirin adi SCopeon olsun, simdi boyle olacak (OnScopeOn)

sonra edit button basin

suan burdayiz

void CMytrainerDlg:nScopeOn()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
}


bu yazisi boyle degistirin



This is what it should look like

void CMytrainerDlg:nScopeOn()
{
Writelong(0x943A16, 1);
}


0x943A16 ofseets oluyor yani bu oyunun icindeki scope adresi, yani her tur update oline serverda yapildiginda buraya yeni adres yazmak lazim olacak,




simdiki verecegim koduda az once yaptginiz kodun ustune aktartin



void Writelong(long addy, long value)
{
memory();
WriteProcessMemory(hProcess, (LPVOID*)(DWORD) addy, &value, sizeof(value), NULL);

}
void WritePointerFloat(long addy, short offset, float value)
{
long maddy;
long saddy;
memory();
ReadProcessMemory(hProcess, (LPVOID*)(DWORD) addy, &maddy, sizeof(maddy), NULL);
saddy = maddy + offset;
WriteProcessMemory(hProcess, (LPVOID*)(DWORD) saddy, &value, sizeof(value), NULL);
}


simdi BUILD yapin, olmasa rebuild yine secin, suan kendinize EXE. programi yaptinigiz yani oyunun icinde scope yapabileceksiniz

scope bilmiyenlere! scope , zoom yapilan seydir yani scniper zoom oluyor, bunu her silah ta kulaniyorsunuz

daha degisik cesit trainerlarida buraya yerlestirebilirsiniz, isteyenler yazsin.








EGer INglizcen kuvetliyse, cok trainer yapilim yontemleri ver ,

ama englizce sart!. Visual basic 6 cok yapanalr var daha kolay yapiliyor

mesala youtube.com gir ve make warrock hack yaz, size dolu vb gosteriyor

ama nedense c++ daha cok kuvetli ve Hack Shiled , (Anticheat) yakalamizi daha zor oluyor


FRANsizlar suan D3d yapiyorlar trainerlarini, (direct3d) direct8 ve direct 9

warrock oyuna direct8 kulaniyor,

cpp filen icinde olan codelar, mesala "WArrock" kelimesini Hack Shiled yakalar


onu bi hale getirmek lazimki , Hack Shiled tarama yaptigina bulamasin...


bir ardadas bunu bana gosterdi, ve denedim ,.. 30 min dakikadir weapon hack kullandim!


DWORD proc_id;
HANDLE hProcess;

void memory()
{

char WarRock[8];
WarRock[1] = 'a';
WarRock[7] = 0;
WarRock[5] = 'c';
WarRock[3] = 'R';
WarRock[4] = 'o';
WarRock[0] = 'W';
WarRock[2] = 'r';
WarRock[6] = 'k';



HWND hWnd = FindWindow(0, WarRock);
GetWindowThreadProcessId(hWnd, &proc_id);
hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS|PROCESS_VM_OPERATIO N|PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_QUERY_I NFORMATION, FALSE, proc_id);
}




Gordugun gibi onciki gonderdigim cod "warrock" boyleydi ve suan " " cikarmis bulunuyoruz

ozel warrock char kodu yaparak oyle oyuna load yapacak, ve Hack Shiled cogu zaman strings leri scanne yapiyor.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst