Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
BEDENSEL
HAVA KILICI: Saldırı gücünü arttırmak için kullanılır. İlk master olarak bu skilli seçmeliyiz...
ÖFKE: Saldırıya konsante olmak amacıyla kullanılır. Saldırı ve hareket hızı verir. 2. veya 3. master olarak verilmelidir.
ÜÇ YÖNLÜ KESME: Rakibe güçlü birer üç darbe indirmektir. 2. veya 3. master olarak verilmelidir.
KILIÇ ÇEVİRME: Hava kılıcı ile desteklenince saldırı gücü inanılmaz olan bir beceridir. 2. veya 4. master yapılmalıdır. Orası size kalmış
.
HAMLE: Sersemlik veren bir beceridir. Fazla güçlü değildir ancak zaman kazandırmak için iyi bir beceridir. Sonuncu master olarak değerlendirilmelidir...
STATÜ DAĞITIMI
Bedensel saldırı gücüne dayalı bir beceri yönlendirmesidir bu yüzden 2 STR 1 HP veya 2 HP 1 STR dağıtmak en mantıklacısıdır...
ZİHİNSEL
GÜÇLÜ BEDEN: Savunmaya yönelik bir beceridir. Defans verir. İlk master olarak değerlendirilmelidir.
RUH VURUŞU: Karakterin müthiş bir eneji toplaması sonucu oluşan güçlü bir saldırıdır. 2. master olarak değerlendirilmelidir..
GÜÇLÜ VURUŞ: Karakterin yer sarsması sonucu oluşan bir saldırıdır.. Güçlüdür ancak yavaş kullanılan bir saldırıdır... Fazlada olmasa sersemletme etkisi bulunmaktadır. 3. veya 4. master olarak değerlendirilmelidir.
ŞİDDETLİ VURUŞ: Karakterin kılıca topladığı enerji ile yeri sarstığı güçlü bir saldırı türüdür. 3. veya 4. master olarak değerlendirilmelidir.
KILIÇ DARBESİ: Fazla gücü olmayan bir saldırıdır. Yavaş bir beceridir. Pek kullanışlı değildir. Son master olarak değerlendirilmelidir.
STATÜ DAĞITIMI
Zihinsel savaşçıda bir yönden hızlı olmak için en azından 20 adet dex e dağıtmalıyız . 2 hp 1 str olarak gitmeliyiz. Ancak bir süre dex e vermek en mazntıklıcası olur.
HAVA KILICI: Saldırı gücünü arttırmak için kullanılır. İlk master olarak bu skilli seçmeliyiz...
ÖFKE: Saldırıya konsante olmak amacıyla kullanılır. Saldırı ve hareket hızı verir. 2. veya 3. master olarak verilmelidir.
ÜÇ YÖNLÜ KESME: Rakibe güçlü birer üç darbe indirmektir. 2. veya 3. master olarak verilmelidir.
KILIÇ ÇEVİRME: Hava kılıcı ile desteklenince saldırı gücü inanılmaz olan bir beceridir. 2. veya 4. master yapılmalıdır. Orası size kalmış
.HAMLE: Sersemlik veren bir beceridir. Fazla güçlü değildir ancak zaman kazandırmak için iyi bir beceridir. Sonuncu master olarak değerlendirilmelidir...
STATÜ DAĞITIMI
Bedensel saldırı gücüne dayalı bir beceri yönlendirmesidir bu yüzden 2 STR 1 HP veya 2 HP 1 STR dağıtmak en mantıklacısıdır...
ZİHİNSEL
GÜÇLÜ BEDEN: Savunmaya yönelik bir beceridir. Defans verir. İlk master olarak değerlendirilmelidir.
RUH VURUŞU: Karakterin müthiş bir eneji toplaması sonucu oluşan güçlü bir saldırıdır. 2. master olarak değerlendirilmelidir..
GÜÇLÜ VURUŞ: Karakterin yer sarsması sonucu oluşan bir saldırıdır.. Güçlüdür ancak yavaş kullanılan bir saldırıdır... Fazlada olmasa sersemletme etkisi bulunmaktadır. 3. veya 4. master olarak değerlendirilmelidir.
ŞİDDETLİ VURUŞ: Karakterin kılıca topladığı enerji ile yeri sarstığı güçlü bir saldırı türüdür. 3. veya 4. master olarak değerlendirilmelidir.
KILIÇ DARBESİ: Fazla gücü olmayan bir saldırıdır. Yavaş bir beceridir. Pek kullanışlı değildir. Son master olarak değerlendirilmelidir.
STATÜ DAĞITIMI
Zihinsel savaşçıda bir yönden hızlı olmak için en azından 20 adet dex e dağıtmalıyız . 2 hp 1 str olarak gitmeliyiz. Ancak bir süre dex e vermek en mazntıklıcası olur.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 0
- Görüntüleme
- 29
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 45
- Cevaplar
- 5
- Görüntüleme
- 1K
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 90
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 28
