Queinn 1
Queinn
NovaLst 1
NovaLst
InfernoShade 1
InfernoShade
MysticBlade 1
MysticBlade
SolarPhantom 1
SolarPhantom
Riftas 1
Riftas
LunarWraith 1
LunarWraith
DarkHorizon 1
DarkHorizon
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
Scarlet 1
Scarlet
dogusarikaya 1
dogusarikaya
delimuratt 1
delimuratt
Hikaye Ekle

Minecraft | Detaylı Tanıtım/Rehber

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan edaltay19
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 11
  • Görüntüleme Görüntüleme 11K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Nedir Minecraft
Minecraft, küp şeklindeki blokların oluşturduğu dünyada karakterimizi dilediğimiz gibi yönlendirip, kendi dünyamızı kurmamıza fırsat veren 3-boyutlu bir oyundur. ''Markus Notch Persson'' tarafından yazılmıştır.
Üç Adet oyun tipi bulunmaktadır.

  • Survival: Bu oyun tipinde hayatta kalmak için savaşmalı ve beslenmeliyiz, başlarken elimizde hiçbir blok veya alet olmaz. Karakterimiz acıkır hatta açlıktan ölebilir. Eğer ölürsek spawn noktasında veya en son uyuduğumuz yatakta, eşyasız bir şekilde yeniden başlarız.

  • Creative: Bu oyun tipinde ''e'' tuşundan oyun içindeki bütün blok ve malzemelere ulaşabiliriz. Karakterimiz ölmez. Can veya açlık barı yoktur. Uçabiliriz ve her tür bloğu anında her malzeme ile kırabiliriz. Amaç kendi tasarımlarımızı oluşturabilmektir

  • Hardcore: Bu oyun tipinde ''survival'' kuralları geçerlidir ancak ölürsek dünyamız yok olacaktır.




Biyomlar
Biyom, Aynı iklim ve bitki örtüsünün egemen olduğu bölgelere verilen genel isimdir. Oyunda toplam on iki ana biyom bulunmaktadır.

  • Orman: ''Meşe'' ve ''Huş'' ağaçları bu biyomda bolca bulunur. Tavuk, domuz, kurt, ve ineklere sıklıkla rastlayabilirsiniz. Ayrıca çiçek ve mantarları da bünyesinde barındırır.
    300px-1.8_Biomes_MixedForest.png


  • Çöl: Kaktüs ve ölü çalılara sıklıkla rastlayabileceğimiz bir biyom tipidir. Yağmur yağmaz. Çölde NPC karakterler ve köyler bulunabilir. Ayrıca içinde hazine ve tuzaklar olan piramitlere de bu biyomda rastlamak mümkündür.
    300px-2012-02-01_16.26.19.png


  • Ova: Genellikle düz arazilerdir. Çok minik tepeleri olabilir. Ağaçlara sık rastlanmaz genellikle çimlerle doludur. NPC karakterler ve köyler bu biyomda da bulunabilir. Ayrıca Tavuk, koyun, domuz ve inekler bu biyomda da mevcuttur.
    300px-1.8_Biomes_Grassland.png


  • Bataklık: Koyu renkli ve sığ suları vardır. Toprağın alt kısımlarında kil bulunur ve ağaçlardan sarmaşıklar sarkar. Bu biyomda mantara sıklıkla rastlayabiliriz.
    300px-1.9Swamp.png


  • Tropik Orman: Ağaçlar 2-4 blok kalınlığında ve oldukça uzundur. Ufak göl ve sarmaşıklara sıklıkla rastlanır. Ağaçlarda kakao bitkisi bulunur. Ayrıca bu ormanda ''ocelot'' denilen orman kedileri bulunur ve evcilleştirilebilir.
    300px-JebJungle.jpg


  • Tundra: Ovaların kar yağmış halidir. Göller genellikle donmuş olur. Yağmur yağmaz.
    300px-TundraBiome.png


  • Tayga: Ladin ve çam ağaçlarıyla doludur. Tundra da olduğu gibi genellikle kar yağar ancak tundra gibi düzlük değildir. Kurtlara diğer biyomlardan daha sık rastlanabilir.
    300px-Taiga.png


  • Extrem Tepeler (Uçurum): Yüksek dağların, uçurumların ve şelalelerin sıkça bulunduğu bir biyomdur. Ağaçlar seyrektir. Diğer biyomlara oranla daha fazla maden barındırır.
    300px-1.8_Biomes_Mountain.png


  • Okyanus: Çok büyük sular ile kaplıdır. İçinde minik adalar mevcuttur. Okyanuslar ortalama 25.000 blok uzunluğundadır ancak daha kısa veya nadiren çok daha uzunları bulunabilir. Mürekkep balığına sıkça rastlanır.
    300px-1.8_Biomes_Ocean.png


  • Mantar Adası: Nadir rastlanan biyomlardandır. Mantarlar ve mantar inekler bulunur. Ayrıca burada mantarlar güneş ışığı altında yetişebilir.
    300px-MushroomBiome19pre.png


  • Yer Altı (Cehennem): Geçit oluşturularak giriş yapılabilir. Lavdan okyanuslarla kaplıdır. İskelet, magma küp, zombi gibi birçok yaratığın spawn noktası bulunur.
    300px-Nether_%27biome%27.png


  • Gök (Son): Cehennemde olduğu gibi bu biyoma ulaşmak içinde özel bir geçit yapılmalıdır. ''Enderman'' ve ''Ender dragon'' için spawn noktaları mevcuttur. Şimdilik oyundaki amaç, buradaki ejderhayı öldürüp oyunu bitirmektir.
    300px-End_Screenshot.png




Moblar

Size Saldırmayan Moblar:

BatFace.png
ChickenFace.png
CowFace.png
MooshroomFace.png
OcelotFace.png
PigFace.png
SheepFace.png
Squidface.png
Villagerhead.png

Soldan sağa: Yarasa, tavuk, inek, mooshroom (mantar inek), ocelot (vahşi kedi), domuz, koyun, mürekkep balığı, köylü.






Kışkırtmalarınız Karşısında Saldırabilecek Moblar:

EndermanFace.png
WolfFace.png
ZombiePigmanFace.png

Soldan sağa: Enderman, kurt, zombi domuz.






Saldırgan Moblar:

Blaze_Face.png
CaveSpiderFace.png
CreeperFace.png
GhastFace.png
Magma_Cube_Face.png
SilverfishFace.png
SkeletonFace.png


SlimeFace.png
SpiderFace.png
SpiderJockeyFace.png
Witchface2.png
WitherSkeletonHead.png
ZombieFace.png
ZombieVillagerHead.png

Soldan sağa: Blaze, mağara örümceği, creeper, ghast, magma küp, silverfish, iskelet, balçık, örümcek, örümceğe binmiş iskelet, cadı, wither skeleton, zombi, zombi köylü.






Yardımcı Moblar:

Snowgolemhead.png
Vg_face.png

Soldan sağa: Kar golemi, demir golem.






Patron Moblar:
Enderdragon_Face.png
WitherFace.png

Soldan sağa: Ender dragon, wither.





En Çok Kullanılan Eşyalar

kddcc.png

kddcb.png








Temel İksir Bilgisi
Brewing Stand :
1qGAUShTwBtCTON52Wtz6boiws8GircnZrMgcChiKLohnMCFpDIWfw7-zCqyu705B_IzCPrO-o4iJMPnU-L20LJsezrpee8H8u--39CjgNal-Pkn-0k
yxbL8N4UNarg7laEV2I9MnwvdHHEbtQwnYkCUdiPm8mg3U3k8UiHLl2aBoOtWUS7fOH0LcJu1qaiItKwIa9qJ0xfnKb1UanFNZlq4Vo31R8igjBzHjc


83gFofecFkqb_0QChK4cfMCbkJXIerf0xmT0Fui_VVy2ExDE0MExLjPH243qqC9azOzoe7MAeG2JW5XKfJSaJEwYOoWF_Y-dWI_FKFmdzAnZI8xQfsQ



Brewing Stand hazır olduktan sonra ''cam şişe'' ye ihtiyacımız olacakır.
spcJNVSwCSrl7sQmEakqerURChS6p12x2MG4V21NmxlbVUyLWAuVY30YZgNGV7dP4tmI44wUdJI6RghnC60OL-JdLFMcd2-YQ29E3ZW_3JDpYS1bp88

Şişeleri su ile doldurduktan sonra ''brewing stand'' kullanılarak iksir yapılır.

İlk yani temel bileşenleri tabloda görüyoruz.
EKy23IHP2_u8CnX9cft8FsJNanSPjVW8eiOzJUzkvO6KTA1ExNhFckof0qqPPQQj7BDLIfQFJtU5ln4cx9gAS8GTz2zdf4jUBFNvpQYgCdAzQWHq6K0




Temel iksirden sonra ikinci aşama yani ikinci bileşen. Aşşağıdaki tabloda ilk iksirinizle beraber kullanacağınız ikinci bileşen maddeleri verilmiştir.
PyFmhT7iX1GYn9UDfLiOP6dbMBW-I_piBBiAPJh-gMNPUslUQte4SOAzowXhyQGaIHtiakmDRQgX5znUfD2GXka3xKVFaiixNuauAE4dxsAj7tDsgG4


Yukarıdan aşşağı:

Fire Resistance : Ateşe karşı dayanıklılıktır.
Speed : Yürüme ve koşma hızında artış. Aynı zamanda zıplama mesafesinide etkiler.
Instant Health : İksir başına 3 kalplik can sağlar.
Poison : Her 1.5 saniyede yarım kalp can azaltacak şekilde zehirler.
Regeneration : Can üretim hızını arttırır.
Strength : Güç verir.
Weakness : Verilen zararda düşüş yapar.



Son olarak 3.bileşen tablosu:
PHO-nbtBNZOy85CUcNoriGTSfA-0kQeiE0K75b2PGt6leAuQdBMPKqJKA9iUlyzZ6P80Qs98VqTMl-ZJvcCKDSudjazBbZyBTEa7Zn8LK7VQ9eE-pSw

Bundan sonra iksirimiz için yapabileceğimiz bir gelişme mevcut değil.







Enchantment (Büyüleme)

Oyun boyunca topladığımız tecrübe puanlarını burda kullanacağız.
İlk olarak ''Enchantment Table'' a ihtiyacımız olacak.
Crafting-Enchantment-Table.png



Oluştuduktan sonra masaya tıklıyoruz ve büyülemek istediğimiz nesneyi koyuyoruz. Ancak büyüleme isimleri latin harflerinden oluşmuyor. Karşılıkları aşşağıdaki tablodadır.
sga.gif



Daha verimli büyülmeler için, masanın etrafını kitaplıkla doldurulması gerekir.
Enchantment_Table_animated_experience.gif




Silahlar İçin Büyüleme Listesi:
  • Sharpness: Extra güç.
  • Smite: Zombilere, iskeletlere, domuz zombilere extra hasar.
  • Bane of Arthropods: Örümceklere ve balıklara extra güç.
  • Knockback: Rakibi savuşturma.
  • Fire Aspect: Silaha yakma gücü.
  • Looting: Moblardan daha fazla eşya düşürme şansı.



Aletler İçin Büyüleme Listesi:

  • Efficiency: Daha hızlı işler.
  • Silk Touch: Blokları kırmadan çıkartır.
  • Unbreaking: Dayanıklılığı arttırır.
  • Fortune: Blokları kendi özleri halinde çıkartır.



Zırhlar İçin Büyüleme Listesi:

  • Protection: Zırh savunmasını artırır.
  • Fire Protection: Ateş dayanıklılığını arttırır.
  • Feather Falling: Düşme sırasındaki zararı azaltır.
  • Blast Protection: Patlamalardan korur.
  • Projectile Protection: Oklara karşı dayanıklılığı arttırır.
  • Respiration: Su altında ki oksijen seviyesini arttırır.
  • Aqua Affinity: Su altında işlev hızını arttırır.


Okuduğunuz için teşekkür ederim...
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst