- Katılım
- 18 Kas 2012
- Konular
- 18
- Mesajlar
- 62
- Reaksiyon Skoru
- 1
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 13 Yıl 7 Ay
- Başarım Puanı
- 42
- MmoLira
- 0
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
ByLoLo'dan Alıntıdır..
Merhaba arkadaşlar
Ben LoLo...
Bugün Dev-c++ ve c++ Konusunda dev bir açılım yapıcam...
İlk önce dev-c++ Linkini verelim
Hotfile :
Rapid Share:
Virüs Total :
RAR ŞİFRESİ : turkhackteam.net
Şimdi...
Burda örnekler vericem örnekler programlarımın parçalarıdır
Şifre Paneli : Kod:
//Kütüphanelerimizi tanımladık#include <cstdlib>#include <iostream>#include <string>#include "conio.h"#include <windows.h>//#include komutu hariş her komuttan sonra ";" işareti koyulur anlamı "komut bitti" demektir
using namespace std;//Programın ana bölümü burasıint main(int argc, char *argv[]){ //Bu bölümde panelimizin veri girişlerini sağlayacağız... //"panel:" kodu kendisinden sonra "}" işareti gelene dek olan kısmı;kendi ismi altında kaydeder... //Yani "goto panel;" dediğimizde program "panel:"komutuna gelecektir yani en başa
panel: //Gerekli değişkenlerimizi tanımlıyoruz bir tanesi şifre(çoğalabilir) diğeri ise tahminimiz ... string sifre,tahmin; //string değişkeni hem sayı hemde yazı saklayabilir ama switch ve case testinde kullanılamaz ama çok işe yarar
//Örnek olarak şifreyi "123" yaptım değiştirilebilir
sifre ="123"; //Şimdi ise veri girişini sağlicaz... SetConsoleTitle("Sifre Paneli | By LoLo"); //Burda bir başlık yaptık
system ("cls"); //Bu komut ekrandaki yazıları siler
//cout <<" deneme "; komutu ekrana "deneme" yazdırır... cout << "Lutfen Sifrenizi Giriniz : "; //Yazımızı yazdırdık şimdi ise bunu test edelim yani şifreyle aynıysa çalışsın yoksa başa dönsün
cin >> tahmin; //Burda ise üst taraftaki yazıya girilecek veriyi "tahmin" değişkeninin içine sakladık
//Şimdi testimizi yapalım
(Switch,case testi
) //Test yapacağımız değişkeni () içine yazdık... if(tahmin == sifre) //Tahmin değeri sifre değerine eşitse... { system ("cls"); // System (sistem) ve ardından ("..") yazılan herşey cmd komutu sayılır
Renkleri burdan ayarlayabilirz
Ben burda ekranda daha önceden yazılan yazıları sildim
cout <<"Sifre dogru.";//Sifre dogru yazsın ve Sleep (1000); //Sleep komutu yazıyı ekranda kaç saniye tutacağımızı belirtir (1000 = 1 saniye)
goto basla; //Eğer şifre doğru girilirse bizi "basla" adı altındaki bölüme yönlendiricek
} else { system("cls"); //Diğer girdileri sildik
cout <<"Sifre yanlis."; // Şifrenin yanlış olduğunu belirttik
Sleep (1000); //Yazı ekranda 1 saniye kaldı goto panel; //panel hatırlarsanız ilk baştaki şifre girme bölümüydü
Eğer yanlış girersek bizi en başa yönlendirir
} basla://Basla bölümünü yazıyoruz yani şifre doğru olursa buraya yönleneceğiz
system ("cls"); //Diğer yazıları sildik cout <<"Programa Hos Geldiniz..."; //Yazımızı yazık
cout <<"By LoLoo...
\nSaygilarla
"; // "\n" komutu bir alt satıra inmekte kullanılır
getch (); // #include "conio.h" kütüphanesi ile kullanılır program bittiğinde bir tuşa basılmasını bekler basılırsa program kapanır return 0; // Geri dönüş yapar }
Güzel Bir Hesap Makinesi : Kod:
//Kütüphaneleri tanımladık#include <cstdlib>#include <iostream>#include "conio.h"#include <windows.h>using namespace std;int main(int argc, char *argv[]){ //Değişkenlerimizi tanımladık int kararbir,karariki,kararuc,kararasd; kararbir = 1; karariki = 2; //İşlemler başlıyor SetConsoleTitle("By LoLo Hesap Makinasi V.01"); tekrarhesap ://Tekrar hesap bölümü
system ("cls");//Yazıları sildik cout << "***********************************\n"; cout << "* HESAP MAKINASI V.01 *\n"; cout << "* *\n"; cout << "* TOPLAMA ISLEMI ICIN [+] *\n"; cout << "* CIKARMA ISLEMI ICIN [-] *\n"; cout << "* CARPMA ISLEMI ICIN
[*] *\n"; //Burda ekranımı yazdım size bağlı
cout << "* BOLME ISLEMI ICIN [/] *\n"; cout << "* [By LoLo *\n"; cout << "* *\n"; cout << "***********************************\n\n\n"; //Hesap değişkenlerini tanımladık float sayi1,sayi2,sonuc; char islem; cout << "**********************\n"; cout << "*1. Sayiyi giriniz : ";//İlk sayıyı istiyoruz ve cin >> sayi1; //Bu sayıyı "sayi1" değişkeninin içine sakladık cout << "*Islemi giriniz : "; //İşlem istiyoruz
cin >> islem; //İşlemimizi "islem" (char = karakter) değişkenimize saklıyoruz
cout << "*2. Sayiyi giriniz : ";//İşlem için 2. sayımızı istiyoruz cin >> sayi2; //Ve bu sayıyıda "sayi2" değişkenine saklıyoruz switch (islem) //Ve testimiz { case '+': //Eğer işlem +(toplama)'ise sonuc = (sayi1+sayi2); //"sayi1"ve"sayi2"'yi topluyoruz
ve bu işlemin sonucunu "sonuc" değişkenine sakladık cout << "*Toplama sonucu : "<<sonuc<<endl;//Endl komutu "\n" komutu ile aynı görevi görmektedir
"Toplama Sonucu" yazdıktan sonrada "sonuc" değişkeninde sakladığımız değeri ekrana yazdırıyoruz... cout << "**********************\n";break;//Break 2 den fazla case testini (zate 2 den fazladırlar
) ayırmaya yarar olmazsa olmaz
case '-': sonuc = (sayi1-sayi2); //İşlem -(çıkarma)ise değişkenlerimizi çıkartıyoruz ve ekrana yansıtıyoruz
cout << "*Cikarma sonucu : "<<sonuc<<endl; cout << "**********************\n";break; case '*': sonuc = (sayi1*sayi2); //İşlem *(çarpma)ise değişkenlerimizi çarpıyoruz ve ekrana yansıtıyoruz
cout << "*Carpma sonucu : "<<sonuc<<endl; cout << "**********************\n";break; case '/': sonuc = (sayi1/sayi2); //İşlem /(bölme)ise değişkenlerimizi bölüyoruz ve ekrana yansıtıyoruz
cout << "*Bolme sonucu : "<<sonuc<<endl; cout << "**********************\n";break; default: //Default : yani HİÇBİRİ ise : cout << "Islemler +,-,*,/ isaretleri ile belirtilmistir\nmalesef yanlis islem isareti girdiniz.!\n"; // Bu yazıyı ekrana yazdırıyoruz
} cout << "\n\n**************************************\n"; cout << "*By [LoLoo yazilim... *"; cout <<"\n*BIZI SECDIGINIZ ICIN TESEKKUR EDERIZ*"; cout <<"\n**************************************\n"; //ve son olarak bu yazıyı yazdırıyoruz en alta
getch(); return 0;} // Ve bitiriyoruz 
Bilgisayarı Kapat/Resle/Oturum kapat Programı :
Kod:
//Kütüphanelerimizi tanımadık
#include <cstdlib>#include <iostream>#include <string>#include "conio.h"#include <windows.h>using namespace std;//Programın ana bölümüint main(int argc, char *argv[]){ bas: //Baş 8ilk) bölümümüzü yazıyoruz char kapa,reset,oturumkapa,karar; kapa = 'k'; reset = 'r'; //Değişkenlerimizi tanımladık
oturumkapa = 'o'; cout <<"By LoLo Bilgisayarinizi Saglili Olarak Kapatabilirsiniz
"; cout <<"\nVerileriniz Saglikli Bir Sekilde Sonlandirmak Icin : "; cout <<"\n\n1-Bilgisayari Kapat ('k' giriniz)"; cout <<"\n2-Bilgisayari Yeniden Baslat ('r' giriniz)"; //Burda ekrana tanıtım amaçlı yazı yazdık cout <<"\n3-Oturumu Kapat ('o' giriniz)"; cout <<"\n\nYukardaki Islemlerden Birini Secerek,\nSaglikli Sonlandirma Yapabilirsiniz..
"; cout <<"\nCevabiniz : "; cin >>karar; //Verilen cevabı "cin" komutu ile "karar" değişkenine sakladık switch (karar){ // 1.BÖLÜM KAPAT case 'k': //Diyorki . Eğer "karar" değeri "kapa" değerine eşitse : system("cls"); //Diğer yazılar silindi cout <<"\nBilgisayariniz kapaniyor
"; cout <<"\n3"; Sleep (1000);//Yazıyı ekranda 1 saniye tuttum.Ben 3-2-1 diye her yazıya ekledim böyle yaparsak sanki geri sayım oluyormuşcasına bir görüntü verecektir
system("cls");//Diğer yazılar silindi
cout <<"\nBilgisayariniz kapaniyor
"; cout <<"\n2"; Sleep (1000); system("cls"); cout <<"\nBilgisayariniz kapaniyor
"; cout <<"\n1"; Sleep (1000); //Son yazımızıda ekranda 1 saniye tuttuk
system("shutdown -s -f -t 1");//Ve özel kodumuz bu kod tüm uygulamları kapatır ve bilgisayarı 1 saniye içinde kapatır
break; //Case komutunu ayırdık ////////////////////////////////// 2. BÖLÜM RESET case 'r': //Eğer "karar" değeri "reset" değerine eşitse : system("cls"); //Yazıları sildik cout <<"\nBilgisayariniz Yeniden Baslatiliyor
"; cout <<"\n3"; Sleep (1000);//Yazı ekranda 1 saniye kaldı system("cls"); cout <<"\nBilgisayariniz Yeniden Baslatiliyor
"; //Geri sayım metni
cout <<"\n2"; Sleep (1000); system("cls"); cout <<"\nBilgisayariniz Yeniden Baslatiliyor
"; cout <<"\n1"; Sleep (1000); system("shutdown -r -f -t 1"); //Özel kod : Uygulamaları kapatır ve bilgisayarı 1 saniye sonra yeniden başlatır
break; //Case komutunu ayırdık ////////////////////////////////// ///3. BÖLÜM OTURUM KAPAT case 'o': system("cls"); cout <<"\nOturumuzun kapaniyor
"; cout <<"\n3"; Sleep (1000);//Yazı ekranda 1 saniye kaldı ardından system("cls");//Silinerek yeni yazı ekrana yazıldı :=) cout <<"\nOturumuzun kapaniyor
"; //Metnimiz
cout <<"\n2"; Sleep (1000); system("cls"); cout <<"\nOturumuzun kapaniyor
"; cout <<"\n1"; Sleep (1000); system("shutdown -l -f -t 1");//Özel kod :Uygulamları kapat ve bilgisayar oturmunu 1 saniyede kapat
break; //Case komutunu ayırdık default: { //Eğer hiçbiri girilmesse bu bölüm çalışacak
cout <<"Yanlis karakter girdiniz...\nBasa yonlendiriliyorsunuz.."; goto bas; //Bizi en baştaki "bas" bölümüne yönlendiricek
} } getch (); return 0;}
ŞimdiProje Ayarlarından Bahsedelim :
"Projemiz üstünde çalışırken dev-c++ bize bazı ekstralar sağlar...
Bu ekstralar "PROJE" altında bulunur
Proje altındaki başlıklara bakalım
Yeni ünite ekle
rojenize temiz ve boş bir sayfa ekler
Projeye ekle :Başka bir çalışayı projeye eklemenizi sağlar
Projeden çıkar
rojenizden bir çalışmayı silmenizi sağlar
Ve Proje ayarlar : Burası en önemli yerdir gelin bakalım
Genel | Dosyalar | Derleyici | Parametreler | Üretim Ayarları | Makafile | Sürüm bilgisi |
Genel : Burda projemizin ismini,türünü (konsol,gui vb.) ve ikonunu değiştirebiliriz
İkon : Dev-c++ içindeki kütüphaneye istediğimizin .ico (32x32) resmimizi atarak .exe dosyamıza bu ikonu yerleştirebilriz .)
Dosyalar
rojelerinizle ilgili ince ayarlardır.Değiştirilmesi tavsiye edilmez
Derleyici : Aynı şekilde değiştirmesi tavsiye edilmeyen derleme ayarlarıdır...
Parametreler
ek bilgim yok ama yinede pek ellemeyin .D
Üretim Ayarları
erleme sırasında oluşacak dosyaların nerede saklanacağını ayarlayabilirsiniz...
Makafile : Önemli bir bölümdür dokunmayınız (bilmiyorsanız).
Sürüm bilgileri :Exe dosyamızın dış özelliklerini ayarlayabiliriz
File Description : Exe'nin altında saydam bir fontla görünen yazı
File versiyon : Sağ click > tanımlar bölümünde versiyonu belirtir
Product Name : Yapanın ismi
Product Versiyon :Kodlama seviyeniz..
İnternal Name : Boş bırakın
Company Name :Yazılım şirketinin adı (sizin
Legal Copyright
rogramın hakları (tüm hakları saklıdır yada değiştirlebilir gibi
Legal Trademaks : Boş Bırakın"
Anlatımlar gayet açık
Şimdi ise Renk ayarları :
"Renkler (colors) Konsolumuz içindeki yazı ve arkaplanı değiştirmemize yarar...
Renk kodları :
Dev-c++ da kullanırken şöyle olacak:
system ("color *") * yerine renk kodu eğerki iki kod girerseniz yani *= gibi
* -arkaplan
=-Yazı rengi olacaktır
Renklerimiz:
0=Siyah--- 8=Gri
1=Mavi -----9=Açık mavi
2=Yeşil --------A=Açık yeşil (güzel )
3=Deniz Mavisi -----------B=Açık deniz mavisi (güzel)
4=Kırmızı ---------- C=Açık kırmızı
5=Mor ---------- D=Açık mor
6=Sarı ----------E=Açık sarı
7=Beyaz ----------- F=Parlak beyaz
Kullanımı:
(cmd) :color yazip ilk önce arkaplan rengini sonrada yazı rengini belirleryin
Örnk : color 01
Eğer sadece 1 renk kodu girerseniz kod yazının rengini değiştirir
Not :Arkaplan rengini değiştirmeniz tavsiye edilmez
"
Renk ayarlarımzda böyle
By LoLo...
Merhaba arkadaşlar
Ben LoLo...
Bugün Dev-c++ ve c++ Konusunda dev bir açılım yapıcam...
İlk önce dev-c++ Linkini verelim
Hotfile :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Rapid Share:
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Virüs Total :
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
RAR ŞİFRESİ : turkhackteam.net
Şimdi...
Burda örnekler vericem örnekler programlarımın parçalarıdır
Şifre Paneli : Kod:
//Kütüphanelerimizi tanımladık#include <cstdlib>#include <iostream>#include <string>#include "conio.h"#include <windows.h>//#include komutu hariş her komuttan sonra ";" işareti koyulur anlamı "komut bitti" demektir
using namespace std;//Programın ana bölümü burasıint main(int argc, char *argv[]){ //Bu bölümde panelimizin veri girişlerini sağlayacağız... //"panel:" kodu kendisinden sonra "}" işareti gelene dek olan kısmı;kendi ismi altında kaydeder... //Yani "goto panel;" dediğimizde program "panel:"komutuna gelecektir yani en başa
panel: //Gerekli değişkenlerimizi tanımlıyoruz bir tanesi şifre(çoğalabilir) diğeri ise tahminimiz ... string sifre,tahmin; //string değişkeni hem sayı hemde yazı saklayabilir ama switch ve case testinde kullanılamaz ama çok işe yarar
//Örnek olarak şifreyi "123" yaptım değiştirilebilir
sifre ="123"; //Şimdi ise veri girişini sağlicaz... SetConsoleTitle("Sifre Paneli | By LoLo"); //Burda bir başlık yaptık
system ("cls"); //Bu komut ekrandaki yazıları siler
//cout <<" deneme "; komutu ekrana "deneme" yazdırır... cout << "Lutfen Sifrenizi Giriniz : "; //Yazımızı yazdırdık şimdi ise bunu test edelim yani şifreyle aynıysa çalışsın yoksa başa dönsün
cin >> tahmin; //Burda ise üst taraftaki yazıya girilecek veriyi "tahmin" değişkeninin içine sakladık
//Şimdi testimizi yapalım
(Switch,case testi
) //Test yapacağımız değişkeni () içine yazdık... if(tahmin == sifre) //Tahmin değeri sifre değerine eşitse... { system ("cls"); // System (sistem) ve ardından ("..") yazılan herşey cmd komutu sayılır
Renkleri burdan ayarlayabilirz
Ben burda ekranda daha önceden yazılan yazıları sildim
cout <<"Sifre dogru.";//Sifre dogru yazsın ve Sleep (1000); //Sleep komutu yazıyı ekranda kaç saniye tutacağımızı belirtir (1000 = 1 saniye)
goto basla; //Eğer şifre doğru girilirse bizi "basla" adı altındaki bölüme yönlendiricek
} else { system("cls"); //Diğer girdileri sildik
cout <<"Sifre yanlis."; // Şifrenin yanlış olduğunu belirttik
Sleep (1000); //Yazı ekranda 1 saniye kaldı goto panel; //panel hatırlarsanız ilk baştaki şifre girme bölümüydü
Eğer yanlış girersek bizi en başa yönlendirir
} basla://Basla bölümünü yazıyoruz yani şifre doğru olursa buraya yönleneceğiz
system ("cls"); //Diğer yazıları sildik cout <<"Programa Hos Geldiniz..."; //Yazımızı yazık
cout <<"By LoLoo...
\nSaygilarla
"; // "\n" komutu bir alt satıra inmekte kullanılır
getch (); // #include "conio.h" kütüphanesi ile kullanılır program bittiğinde bir tuşa basılmasını bekler basılırsa program kapanır return 0; // Geri dönüş yapar }Güzel Bir Hesap Makinesi : Kod:
//Kütüphaneleri tanımladık#include <cstdlib>#include <iostream>#include "conio.h"#include <windows.h>using namespace std;int main(int argc, char *argv[]){ //Değişkenlerimizi tanımladık int kararbir,karariki,kararuc,kararasd; kararbir = 1; karariki = 2; //İşlemler başlıyor SetConsoleTitle("By LoLo Hesap Makinasi V.01"); tekrarhesap ://Tekrar hesap bölümü
system ("cls");//Yazıları sildik cout << "***********************************\n"; cout << "* HESAP MAKINASI V.01 *\n"; cout << "* *\n"; cout << "* TOPLAMA ISLEMI ICIN [+] *\n"; cout << "* CIKARMA ISLEMI ICIN [-] *\n"; cout << "* CARPMA ISLEMI ICIN [*] *\n"; //Burda ekranımı yazdım size bağlı
cout << "* BOLME ISLEMI ICIN [/] *\n"; cout << "* [By LoLo *\n"; cout << "* *\n"; cout << "***********************************\n\n\n"; //Hesap değişkenlerini tanımladık float sayi1,sayi2,sonuc; char islem; cout << "**********************\n"; cout << "*1. Sayiyi giriniz : ";//İlk sayıyı istiyoruz ve cin >> sayi1; //Bu sayıyı "sayi1" değişkeninin içine sakladık cout << "*Islemi giriniz : "; //İşlem istiyoruz
cin >> islem; //İşlemimizi "islem" (char = karakter) değişkenimize saklıyoruz
cout << "*2. Sayiyi giriniz : ";//İşlem için 2. sayımızı istiyoruz cin >> sayi2; //Ve bu sayıyıda "sayi2" değişkenine saklıyoruz switch (islem) //Ve testimiz { case '+': //Eğer işlem +(toplama)'ise sonuc = (sayi1+sayi2); //"sayi1"ve"sayi2"'yi topluyoruz
ve bu işlemin sonucunu "sonuc" değişkenine sakladık cout << "*Toplama sonucu : "<<sonuc<<endl;//Endl komutu "\n" komutu ile aynı görevi görmektedir
"Toplama Sonucu" yazdıktan sonrada "sonuc" değişkeninde sakladığımız değeri ekrana yazdırıyoruz... cout << "**********************\n";break;//Break 2 den fazla case testini (zate 2 den fazladırlar
) ayırmaya yarar olmazsa olmaz
case '-': sonuc = (sayi1-sayi2); //İşlem -(çıkarma)ise değişkenlerimizi çıkartıyoruz ve ekrana yansıtıyoruz
cout << "*Cikarma sonucu : "<<sonuc<<endl; cout << "**********************\n";break; case '*': sonuc = (sayi1*sayi2); //İşlem *(çarpma)ise değişkenlerimizi çarpıyoruz ve ekrana yansıtıyoruz
cout << "*Carpma sonucu : "<<sonuc<<endl; cout << "**********************\n";break; case '/': sonuc = (sayi1/sayi2); //İşlem /(bölme)ise değişkenlerimizi bölüyoruz ve ekrana yansıtıyoruz
cout << "*Bolme sonucu : "<<sonuc<<endl; cout << "**********************\n";break; default: //Default : yani HİÇBİRİ ise : cout << "Islemler +,-,*,/ isaretleri ile belirtilmistir\nmalesef yanlis islem isareti girdiniz.!\n"; // Bu yazıyı ekrana yazdırıyoruz
} cout << "\n\n**************************************\n"; cout << "*By [LoLoo yazilim... *"; cout <<"\n*BIZI SECDIGINIZ ICIN TESEKKUR EDERIZ*"; cout <<"\n**************************************\n"; //ve son olarak bu yazıyı yazdırıyoruz en alta
getch(); return 0;} // Ve bitiriyoruz 
Bilgisayarı Kapat/Resle/Oturum kapat Programı :
Kod:
//Kütüphanelerimizi tanımadık
#include <cstdlib>#include <iostream>#include <string>#include "conio.h"#include <windows.h>using namespace std;//Programın ana bölümüint main(int argc, char *argv[]){ bas: //Baş 8ilk) bölümümüzü yazıyoruz char kapa,reset,oturumkapa,karar; kapa = 'k'; reset = 'r'; //Değişkenlerimizi tanımladık
oturumkapa = 'o'; cout <<"By LoLo Bilgisayarinizi Saglili Olarak Kapatabilirsiniz
"; cout <<"\nVerileriniz Saglikli Bir Sekilde Sonlandirmak Icin : "; cout <<"\n\n1-Bilgisayari Kapat ('k' giriniz)"; cout <<"\n2-Bilgisayari Yeniden Baslat ('r' giriniz)"; //Burda ekrana tanıtım amaçlı yazı yazdık cout <<"\n3-Oturumu Kapat ('o' giriniz)"; cout <<"\n\nYukardaki Islemlerden Birini Secerek,\nSaglikli Sonlandirma Yapabilirsiniz..
"; cout <<"\nCevabiniz : "; cin >>karar; //Verilen cevabı "cin" komutu ile "karar" değişkenine sakladık switch (karar){ // 1.BÖLÜM KAPAT case 'k': //Diyorki . Eğer "karar" değeri "kapa" değerine eşitse : system("cls"); //Diğer yazılar silindi cout <<"\nBilgisayariniz kapaniyor
"; cout <<"\n3"; Sleep (1000);//Yazıyı ekranda 1 saniye tuttum.Ben 3-2-1 diye her yazıya ekledim böyle yaparsak sanki geri sayım oluyormuşcasına bir görüntü verecektir
system("cls");//Diğer yazılar silindi
cout <<"\nBilgisayariniz kapaniyor
"; cout <<"\n2"; Sleep (1000); system("cls"); cout <<"\nBilgisayariniz kapaniyor
"; cout <<"\n1"; Sleep (1000); //Son yazımızıda ekranda 1 saniye tuttuk
system("shutdown -s -f -t 1");//Ve özel kodumuz bu kod tüm uygulamları kapatır ve bilgisayarı 1 saniye içinde kapatır
break; //Case komutunu ayırdık ////////////////////////////////// 2. BÖLÜM RESET case 'r': //Eğer "karar" değeri "reset" değerine eşitse : system("cls"); //Yazıları sildik cout <<"\nBilgisayariniz Yeniden Baslatiliyor
"; cout <<"\n3"; Sleep (1000);//Yazı ekranda 1 saniye kaldı system("cls"); cout <<"\nBilgisayariniz Yeniden Baslatiliyor
"; //Geri sayım metni
cout <<"\n2"; Sleep (1000); system("cls"); cout <<"\nBilgisayariniz Yeniden Baslatiliyor
"; cout <<"\n1"; Sleep (1000); system("shutdown -r -f -t 1"); //Özel kod : Uygulamaları kapatır ve bilgisayarı 1 saniye sonra yeniden başlatır
break; //Case komutunu ayırdık ////////////////////////////////// ///3. BÖLÜM OTURUM KAPAT case 'o': system("cls"); cout <<"\nOturumuzun kapaniyor
"; cout <<"\n3"; Sleep (1000);//Yazı ekranda 1 saniye kaldı ardından system("cls");//Silinerek yeni yazı ekrana yazıldı :=) cout <<"\nOturumuzun kapaniyor
"; //Metnimiz
cout <<"\n2"; Sleep (1000); system("cls"); cout <<"\nOturumuzun kapaniyor
"; cout <<"\n1"; Sleep (1000); system("shutdown -l -f -t 1");//Özel kod :Uygulamları kapat ve bilgisayar oturmunu 1 saniyede kapat
break; //Case komutunu ayırdık default: { //Eğer hiçbiri girilmesse bu bölüm çalışacak
cout <<"Yanlis karakter girdiniz...\nBasa yonlendiriliyorsunuz.."; goto bas; //Bizi en baştaki "bas" bölümüne yönlendiricek
} } getch (); return 0;}ŞimdiProje Ayarlarından Bahsedelim :
"Projemiz üstünde çalışırken dev-c++ bize bazı ekstralar sağlar...
Bu ekstralar "PROJE" altında bulunur
Proje altındaki başlıklara bakalım
Yeni ünite ekle
rojenize temiz ve boş bir sayfa ekler Projeye ekle :Başka bir çalışayı projeye eklemenizi sağlar
Projeden çıkar
rojenizden bir çalışmayı silmenizi sağlar Ve Proje ayarlar : Burası en önemli yerdir gelin bakalım
Genel | Dosyalar | Derleyici | Parametreler | Üretim Ayarları | Makafile | Sürüm bilgisi |
Genel : Burda projemizin ismini,türünü (konsol,gui vb.) ve ikonunu değiştirebiliriz
İkon : Dev-c++ içindeki kütüphaneye istediğimizin .ico (32x32) resmimizi atarak .exe dosyamıza bu ikonu yerleştirebilriz .)
Dosyalar
rojelerinizle ilgili ince ayarlardır.Değiştirilmesi tavsiye edilmez
Derleyici : Aynı şekilde değiştirmesi tavsiye edilmeyen derleme ayarlarıdır...
Parametreler
ek bilgim yok ama yinede pek ellemeyin .DÜretim Ayarları
Makafile : Önemli bir bölümdür dokunmayınız (bilmiyorsanız).
Sürüm bilgileri :Exe dosyamızın dış özelliklerini ayarlayabiliriz
File Description : Exe'nin altında saydam bir fontla görünen yazı
File versiyon : Sağ click > tanımlar bölümünde versiyonu belirtir
Product Name : Yapanın ismi
Product Versiyon :Kodlama seviyeniz..
İnternal Name : Boş bırakın
Company Name :Yazılım şirketinin adı (sizin
Legal Copyright
rogramın hakları (tüm hakları saklıdır yada değiştirlebilir gibi Legal Trademaks : Boş Bırakın"
Anlatımlar gayet açık
Şimdi ise Renk ayarları :
"Renkler (colors) Konsolumuz içindeki yazı ve arkaplanı değiştirmemize yarar...
Renk kodları :
Dev-c++ da kullanırken şöyle olacak:
system ("color *") * yerine renk kodu eğerki iki kod girerseniz yani *= gibi
* -arkaplan
=-Yazı rengi olacaktır
Renklerimiz:
0=Siyah--- 8=Gri
1=Mavi -----9=Açık mavi
2=Yeşil --------A=Açık yeşil (güzel )
3=Deniz Mavisi -----------B=Açık deniz mavisi (güzel)
4=Kırmızı ---------- C=Açık kırmızı
5=Mor ---------- D=Açık mor
6=Sarı ----------E=Açık sarı
7=Beyaz ----------- F=Parlak beyaz
Kullanımı:
(cmd) :color yazip ilk önce arkaplan rengini sonrada yazı rengini belirleryin
Örnk : color 01
Eğer sadece 1 renk kodu girerseniz kod yazının rengini değiştirir
Not :Arkaplan rengini değiştirmeniz tavsiye edilmez
"
Renk ayarlarımzda böyle
By LoLo...

