romegames 1
romegames
Bvural41 1
Bvural41
Best Studio 1
Best Studio
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
NovaLst 1
NovaLst
SLyFeLLowTR 1
SLyFeLLowTR
xranzei 1
xranzei
InfernoShade 1
InfernoShade
shrpnl 1
shrpnl
D 1
delimuratt
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Darkorbit Facebook Yenilik-----------

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan azzyldrm
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 12
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Herkezden farklı tel bakalım yakında görürüz D
 
Bunları da çevirip yayınlayabilirsin. Darkorbit moderatör sayfasından;

Building the CBS
1) Every CBS has a Hull and a Deflector module that are set. Besides that there are eight other slots, that can be filled with different modules. The modules for that are:

- Boosters (Only 1 of each can be installed on a single station. Each booster will stack on top of existing boosters)
o Honor booster (when fully upgraded, 5% more honor for all clan members on all maps. Capped at 50%) Honor Booster Module (HONM-1)
o EP booster (when fully upgraded, 5% more EP for all clan members on all maps. Capped at 50%) Experience Booster Module (XPM-1)
o Damage booster (when fully upgraded, 5% damage increase for all weapons that are equipped on your ship and drones when firing at targets in the map where you have your battle station) - Damage Booster Module (DMGM-1)

Engineering Bay (Only 1 of each can be installed on a single station)
o Repair of all installed modules at the same time (always on) - Repair Module (REPM-1)

The remaining for module categories can be installed multiple times on a single station:

- Lasers Banks
o High damage, low range, high fire-rate, low accuracy - Laser Turret Module - Low Range (LTM-LR)
o Mid damage, mid-range, mid fire-rate, mid accuracy - Laser Turret Module - Mid Range (LTM-MR)
o Low damage, high-range, low fire-rate, high accuracy - Laser Turret Module - High Range (LTM-HR)
- Rockets Array
o Mid damage, high range, low fire-rate, mid accuracy - Rocket Array Module - Mid Accuracy (RAM-MA)
o High damage, high range, low fire-rate, low accuracy - Rocket Array Module - Low Accuracy (RAM-LA)

2) If you are near an empty Asteroid, a building interface will pop up. You can move the modules from the top to the different open slots in the building UI. You can only activate the CBS if you have places the Hull Module and the Deflector module + the 8 different modules in their slots. Every module will need a few seconds to be “installed“.
3) afterwards just click the build button and wait a bit.

CBS in action
1) if the CBS is finished and you want to have a proper fight, don`t forget to deactivate the Deflector module! Otherwise the CBS will be invincible.
2) The CBS will only be destroyed if you destroy the Hull Module! And this will be pretty difficult, if you don`t destroy the defensive structures first! It is balanced to be able to withstand an attack of 20 full elite Goliath with only 10 FE Golis defending. So, yeah, it is pretty strong.
3) if the attacking Clan will destroy a module, you can replace that module!
-> Replacing a module:
- All modules can be replaced by a clan member that has module replacement rights by simply dragging and dropping a new module from their inventory onto the module that they want to replace.
- Only fully repaired modules can be installed. It takes 2 minutes to replace a module.
-During these 2 minutes:
- New module does not function (still propagates aggression to other modules though!)
- Can be targeted and takes damage to its hitpoints.

Additional info:
CBS EMERGENCY REPAIR
The emergency repair works like this:
• can only be used on installed modules by members of the owning clan.
• It can be activated on all external modules and the hub.
• is activated via a dialogue that is opened when the player clicks on one of the installed modules. Emergency repair of the hub is trigger by clicking either the hull or deflector module, though the emergency repair will only actually affect the hull module, since the deflector doesn't have any hitpoints.
• Any member of the clan that owns the station can use emergency repair.
• Costs 1000 Uridium.
• Repairs 8000 hitpoint per second and has a duration of 10 seconds (so it will repair 10% of an external module's hitpoints).
• Cannot be stacked - the emergency repair must finish before it can be trigger again on the same module. The only time repair values are displayed above a module in the spacemap is when Emergency Repair is active for that module. This is because all modules and the hub are
• Cannot be stacked - the emergency repair must finish before it can be trigger again on the same module. The only time repair values are displayed above a module in the spacemap is when Emergency Repair is active for that module. This is because all modules and the hub are constantly under repair (due to the passive background heal and if an Engineering Bay is installed)
• Note: if you are not a member of the owning clan, you will not see any UI when clicking a completed station (double clicking the hub or one of the modules will actually cause your ship to shoot at it!).

CBS DEFLECTOR SHIELD
• Battle stations have a shield deflector which makes the station completely invulnerable.
• For every minute deflector is turned off, the station generates X shield deflector minutes, which can be consumed later.
• Every 60 seconds, the deflector points generated from the previous 60 seconds are added to the deflector minutes container.
• A newly constructed station starts with 300 minutes of deflector minutes.
• The deflector shield is on by default, clan members with the corresponding rights can only turn it off for a set duration via a dropdown menu (options are in 30 minute intervals). They can never turn it on.
• The amount of minutes earned is visually presented in the above Station UI.
 
cbs Bina
1) Her cbs bir gövde ve ayarlanmış bir saptırıcı modülü vardır. Bunun yanı sıra farklı modüller ile dolu sekiz diğer yuva vardır. Bu modüller şunlardır:

-Booster (her biri sadece 1 tek bir istasyon üzerinde yüklenebilir. Her güçlendirici varolan güçlendiriciler yığmak)
o onur güçlendirici (tam olarak yükseltildiğinde, tüm haritaları tüm klan üyeleri için % 5 daha fazla onur. % 50'si şapkalı) Onur yükseltici modül (honm-1)
o ep güçlendirici (tam olarak yükseltildiğinde, % 5 daha fazla ep tüm klan üyeleri tüm haritalarda. % 50'si şapkalı) Deneyim yükseltici modül (xpm-1)
o hasar güçlendirici (tam olarak yükseltildiğinde, % 5 artış gemi ve uçağı savaş station'ınızın olduğu harita hedeflere ateş zaman donatılmış tüm silah hasar) - hasar yükseltici modül (dmgm-1)

Mühendislik Bay (her biri sadece 1 tek bir istasyon üzerinde yüklenebilir)
o tüm yüklü modüller aynı anda (her zaman açık) - onarım modülü (repm-1) tamiri

Modül kategorileri için kalan birden çok kez tek bir istasyon üzerinde yüklenebilir:

-Lazer bankalar
o yüksek hasar, düşük aralığı, yüksek ateş-oran, düşük doğruluk - lazer taret modülü - düşük aralığı (ltm-lr)
o Orta hasar, orta menzilli, yangın oranı, orta doğruluk - lazer taret modülü - orta (ltm-mr) orta
o düşük hasar, yüksek aralığı, düşük yangın oranı, yüksek doğruluk - lazer taret modülü - yüksek aralığı (ltm-hr)
-Roket dizisi
o Orta hasar, yüksek Aralık düşük yangın oranı, orta doğruluk - roket dizi modül - orta doğruluk (Koç-ma)
o yüksek hasar, yüksek Aralık, düşük yangın oranı, düşük doğruluk - roket dizi modül - düşük doğruluk (Koç-la)

2) Eğer boş bir Asteroid, Bina arabirimi açılır. Modüller üstten farklı açık yuva binada UI taşıyabilirsiniz. Yerler varsa sadece cbs etkinleştirebileceğiniz Hull modülü ve saptırıcı modül + 8 farklı modüllerin kendi yuvalarında. Her modül "yüklemeye" birkaç saniye gerekir.
3) daha sonra sadece Oluştur düğmesini tıklatın ve biraz bekleyin.

cbs içinde hareket
1) cbs bitmiş ve sen istemek-e doğru bir mücadele, saptırıcı modül devre dışı bırakmak unutmayın!Aksi takdirde cbs yenilmez olacak.
2) Hull modül yok ise cbs sadece yok olacak! Ve bu ilk savunma yapıları yok yok Eğer oldukça zor olacak! 20 Tam Elite Goliath sadece 10 fe savunan Golis ile saldırı dayanmak için dengelenir. Yani, Evet, oldukça güçlü.
3) saldıran klan bir modül yok edecek olursa, bu modülü değiştirebilirsiniz!
-> Modül değiştirme:
-Tüm modüller tarafından basitçe sürükleyip yeni bir modül kendi envanter yerine istedikleri modülü üzerine gelen modül değiştirme hakkına sahip bir klan üyesi tarafından değiştirilebilir.
-Sadece tam olarak onarılan modülleri-ebilmek var olmak installed. Bir modülü yerine 2 dakika sürer.
-Bu 2 dakika sırasında:
-Yeni modülü çalışmıyor (hala saldırganlık diğer modüllerle olsa yayar!)
-Var olmak hedef ve onun hitpoints alır zarar.

Ek bilgi:
CBS ACİL TAMİR
Acil durum onarma şu şekilde çalışır:
• yalnızca yüklü modül sahibi olan klan üyeleri tarafından kullanılır.
• Tüm harici modülleri ve göbek etkinleştirilebilir.
• player yüklü modüller birini tıklattığında açılan bir diyalog yolu ile devreye giriyor. Saptırıcı herhangi hitpoints vermeyeceğinden Acil Onarım sadece aslında tekne modül etkileyecek olsa göbek Acil Onarım tekne veya saptırıcı modülü,'ı tıklatarak tetikleyicidir.
• Acil istasyonu kullanabilirsiniz sahip klan üyelerini onarın.
• Maliyeti 1000 Uridium.
• 8000 NPC'lerde saniyede onarır ve 10 saniye süresi vardır, bu yüzden (o bir dış modülün hitpoints % 10'u onarmak).
• Yığılmış olamaz - önce yine aynı modül üzerinde tetikleyici olabilir acil tamir bitirmek gerekir. Acil durum onarım için bu modülü etkin onarım değerleri spacemap modülünde yukarısında görüntülenir sadece zamanıdır. Tüm modüller ve göbek bunun nedeni
• Yığılmış olamaz - önce yine aynı modül üzerinde tetikleyici olabilir acil tamir bitirmek gerekir. Acil durum onarım için bu modülü etkin onarım değerleri spacemap modülünde yukarısında görüntülenir sadece zamanıdır. Tüm modüller ve hub'ı sürekli onarım altında bunun nedeni (pasif arka plan iyileşmesi ve mühendislik Bay yüklüyse)
• Not: sahibi olan klan üyesi değilseniz, size herhangi bir kullanıcı Arabirimi (çift hub veya modüller biri aslında ona vurmaya gemi neden olacaktır tıklayarak!) tamamlanmış bir istasyon tıklayarak görmezsiniz.

CBS SAPTIRICI KALKAN
• Savaş istasyonları istasyonu tamamen yenilmez kılan bir kalkan saptırıcı vardır.
• Her dakika saptırıcı için kapalı, istasyon x oluşturur sonra tüketilen saptırıcı dakika kalkan.
• 60 Saniyede saptırıcı eklenen önceki 60 saniye oluşturulan işaret saptırıcı kapsayıcı dakika.
• Yeni inşa a istasyonu saptırıcı dakika 300 dakika ile başlar
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst