using System.Threading;
using System.Collections.Generic;
using PBDOBot.Helper;
using PBDOBot.Api;
using PBDOBot.Api.Task;
namespace PBDOBot.Api.Task
{
public class UseAegisShieldAbility : ITaskScript
{
public UseAegisShieldAbility() : base("UseAegisShieldAbility", 1000)
{
}
public override int Run()
{
if (Task.BMain.Me.SelectedShip != null && Task.BMain.Me.SelectedShip.IsNpc == true && Task.BMain.Me.SelectedShip.Name == Task.BMain.Npc.Streuner && Task.BMain.Me.SelectedShip.Name == Task.BMain.Npc.Lordakia)
{
}
else
{
Task.BMain.Actions.UseAbility(Enums.ShipAbility.Aegis_Shield_Repair);
}
return -1;
}
public override bool NeedRun()
{
return (Task.BMain.Actions.CanUseAbility(Enums.ShipAbility.Aegis_Shield_Repair) && Task.BMain.Me.SelectedShip != null);
}
}
}
böyle şeyler var ama bi çözemedik bea
using System.Collections.Generic;
using PBDOBot.Helper;
using PBDOBot.Api;
using PBDOBot.Api.Task;
namespace PBDOBot.Api.Task
{
public class UseAegisShieldAbility : ITaskScript
{
public UseAegisShieldAbility() : base("UseAegisShieldAbility", 1000)
{
}
public override int Run()
{
if (Task.BMain.Me.SelectedShip != null && Task.BMain.Me.SelectedShip.IsNpc == true && Task.BMain.Me.SelectedShip.Name == Task.BMain.Npc.Streuner && Task.BMain.Me.SelectedShip.Name == Task.BMain.Npc.Lordakia)
{
}
else
{
Task.BMain.Actions.UseAbility(Enums.ShipAbility.Aegis_Shield_Repair);
}
return -1;
}
public override bool NeedRun()
{
return (Task.BMain.Actions.CanUseAbility(Enums.ShipAbility.Aegis_Shield_Repair) && Task.BMain.Me.SelectedShip != null);
}
}
}
böyle şeyler var ama bi çözemedik bea
if (Task.BMain.Me.SelectedShip != null && Task.BMain.Me.SelectedShip.IsNpc == true && !(new string[] { "-=[ Kristallon ]=-" }.Contains(Task.BMain.Me.SelectedShip.Name))) //if we have selected a npc which isn't a streuner or lordakia
{
Task.Enums.ShipAbility.Aegis_Shield_Repair = true; //use the abillity
}
else
{
Task.Enums.ShipAbility.Aegis_Shield_Repair = false; //don't use it
}
return -1;
}
public override bool NeedRun()
{
return true;
}
}
}
bunlarda var ben çözemedim ya
{
Task.Enums.ShipAbility.Aegis_Shield_Repair = true; //use the abillity
}
else
{
Task.Enums.ShipAbility.Aegis_Shield_Repair = false; //don't use it
}
return -1;
}
public override bool NeedRun()
{
return true;
}
}
}
bunlarda var ben çözemedim ya
ben ne yazdığını bile anlamadım 
gemi özellikleri kullanılamıyor diye biliyordum eğer üstteki arkadaşların kod yazımı gibi şeyler varsa çok iyi olur
ancak anlayana
benim gibiler anca bakar

gemi özellikleri kullanılamıyor diye biliyordum eğer üstteki arkadaşların kod yazımı gibi şeyler varsa çok iyi olur
ancak anlayana
benim gibiler anca bakar

if (Task.BMain.Me.SelectedShip != null && Task.BMain.Me.SelectedShip.IsNpc == true && !(new string[] { "-=[ Kristallon ]=-" }.Contains(Task.BMain.Me.SelectedShip.Name))) //if we have selected a npc which isn't a streuner or lordakia
{
Task.Enums.ShipAbility.Aegis_Shield_Repair = true; //use the abillity
}
else
{
Task.Enums.ShipAbility.Aegis_Shield_Repair = false; //don't use it
}
return -1;
}
public override bool NeedRun()
{
return true;
}
}
}
bunlarda var ben çözemedim ya
mesela bunda anladığım kadarıyla 1000 in altınada kalkan kalınca kıalkan basıyor. bide seçilen yaratık strouner yada lorddakin değil ise tamir basıyor ama task ta nasıl kullancam bi turlu bulamadım
- Durum
- Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 4
- Görüntüleme
- 331
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 326
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 94
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 279
