Best Studio 1
Best Studio
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
InfernoShade 1
InfernoShade
BlackFullMoon 1
BlackFullMoon
Agora Metin2 1
Agora Metin2
PrimeAC 1
PrimeAC
ShadowFon 1
ShadowFon
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Programlama Algoritmas ve Programlama Dilleri !a

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan turkmmo
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 496

turkmmo

Level 1
Gold Üye
Katılım
17 Eyl 2008
Konular
31,034
Mesajlar
0
Online süresi
5m 10s
Reaksiyon Skoru
208
Altın Konu
0
TM Yaşı
17 Yıl 9 Ay
Başarım Puanı
719
MmoLira
40
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Programlama dillerini üç kısımda incelediğimizde;
1.Basit Diller: makine dili, assembler
2.Orta seviyeli diller: Turbo C  Jawa  Visual C (gelişmeleri)
3.Yüksek seviyeli diller: Basic(Visual Basic), Pascal(Delphi), Fortran, Algol

Program yazmanın aşamaları:

1.Problemin Analizi,
a)Veriler (A, B, C)
b)Yapılacak işlemler ( =B2-4AC), <0 => “kök yok”
=0 => x1= x2 = -B/2A
>0 => x1,2 = (-B)/2A
c)İstenenler.


2.Algoritmanın Hazırlanması,

1.BAŞLA
2.OKU A, B, C
3.HESAPLA  = B^2 – 4 * A * C
4.EĞER  < 0 İSE YAZ “Kök Yok”
5.EĞER  = 0 İSE HESAPLA = -B/(2*A)
6.EĞER  > 0 İSE HESAPLA = (-B)+[( )^1/2] / (2*A):
HESAPLA = (-B)-[( )^1/2] / (2*A)
7.YAZ x1, x2
8.DUR

Daha sonra bunları formunuza aktarmak kalıyor .:)

 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst