xranzei 1
xranzei
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
romegames 1
romegames
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 1
Best Studio
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Prototype 2 İncelemem |

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan WhyCoders
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 2
  • Görüntüleme Görüntüleme 1K

WhyCoders

Level 7
TM Üye
Katılım
22 Ağu 2012
Konular
250
Mesajlar
2,177
Online süresi
5m 28s
Reaksiyon Skoru
515
Altın Konu
0
TM Yaşı
13 Yıl 9 Ay 26 Gün
Başarım Puanı
185
Yaş
31
MmoLira
-3
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

Prototype-2.jpg


Prototype 2, evet, şimdi bu inceleme ile karşınızdayım. Prototype 2 oyuncularının aylarca beklediği bir oyun, ilk oyununda Alex'in o muhteşem güçlerine tanık olduktan sonra bu hazzı farklı bir karakterle ve farklı bir ortamda yaşamayı beklediler ve oyun sonunda geldi.

prototype-2-xbox-360-1300806588-002.jpg


Hikaye

Oyun karakterimiz James Heller'ın askeri operasyona giderken (yalnız değil tabii) helikopterinin düşmesiyle başlıyor. Helikopter düştükten sonra Heller dışında herkes ölüyor, fakat Heller kendine geldiğinde ise karşısında Mercer'ı buluyor, ilk oyunda kendisine hayran kaldığımız Mercer'ı.. Mercer'ı öldürme girişimleri başarısız olan Heller ile Mercer'ın peşinden koşuyoruz, tabi peşinden koşarken peşimize devasa bir yaratık takılıyor ve ondan kaçıyoruz. Daha sonra bu Alex Mercer, bize kendi güçlerini aktarıyor. Ve oyun tam olarak burada başlıyor.

Prototype-2.jpg


Heller, bir denek rolü alıyor tabi, nasılsa Gentek ve BlackNet'in peşinde koştuğu Mercer'ın güçleri ellerindeki birinde ve bu fırsatı kaçırmıyorlar. Tabi, Heller da denek olmaktan hoşnut olmadığı için kaçıyor ve yavaş yavaş Mercer'dan ve Gentek - BlackNet'ten intikam almak için yola koyuluyor.

Oyun başında ilk oyunumuzdaki Mercer gibi güçlerimize tam anlamıyla sahip değiliz. Yani yumruk tekmeyle dövüşüyoruz. Zamanla Heller'da güçlerini fark ediyor, ve en başta pençelerine kavuşuyor.

p2.jpg


İlk Oyundan Beri Ne Değişti?

İlk oyunumuzda mutasyon şeklimiz farklıydı, görevlerle ve askerleri öldürerek EP elde ediyor, bunlarla geliştirmeleri alıyorduk. Yine EP ile gelişiyoruz fakat bazı mutasyonlar görevler sırasında elde ediliyor, örneğin Predator mutasyonunu bir yan görev tamamlayarak elde ediyoruz.

Ve görüş, İnfected Vision vardı Mercer'da, fakat bunun yerini Hunting almış Hunting öyle bir şeyki, bir dalga yayıyorsunuz ve avlayacağınız kişiden bir dalga geri geliyor, yansıyor. Yarasa misali
biggrin.png
Bu şekilde kişiyi bulup avlıyoruz.

PrototypeBoss.jpg


Kontroller

İlk oyunu oynadıktan sonra direk 2. oyuna geçince kontrollerde bir bocalama olabiliyor. Örneğin ilk oyunda R'ye basılı tutarak silah seçerken bu oyunda "3" e basılı tutarak seçiyoruz. Ayrıca jump olayında Mercer'da jump gücünü toplayıp istediğimiz zamanda zıplarken Heller aceleci davranıp güç topladığı gibi atlıyor
biggrin.png


Prototype-2.jpg


Grafik

Grafikler çok güzel olmuş bence, eksisi yok. Herşeyiyle mükemmel. Fakat bundan hoşnut olmayan kişiler var ve grafiklerin daha güzel olması gerektiğini savunuyor. Fakat bencilce yorumlar bence, herkesin PC'si o kadar iyi grafik kaldırmaya bilir :S

Prototype2_Hero.JPG


Sesler

Sesler konusunda, Freeroam'da boş boş dolaşırken bir gerilim sesi geliyor, fakat gerilimle alakalı hiç bir şey olmuyor. Bu da korku ve gerilim sahnelerinde oyuncuya bağışıklık kazandırıyor, sesler sizi etkilememeye başlıyor. Bu açıdan kötü olmuş, fakat başka bir sorun göremedim.

Puanlamam

Grafik : 9
Ses : 7
Kontrol : 8
Kurgu : 10

Ortalama 8,5

Belki işinize yarar



Neler Değişti?

Prototype 2'de neler gelmiş, neler gitmiş. İşte olayımız bu. Olumlu ve olumsuz olarak farkları eleştireceğim.



  • Bio-Bomb. Bio-Bomb dediğimiz şey, bir hedefe gizlice virüs bulaştırıp, onun infilak etmesini sağlamak. Bu, ilk oyunumuzda yoktu ve 2. oyunda Heller'ın epey işine yarıyan, aynı zamanda epey başını ağrıtan bir özellik. Field Op olayında çok işimize yarıyor. Field Op nedir, yazının sonunda mevcut.
  • Tanklarda Weaponize ve Finish özellikleri. Weaponize, tankların silahlarını koparıp onları başka bir hedefe karşı kullanabilmek, kullanmasanız bile tankı silahsız bırakıyorsunuz, normal bir askerden farkı kalmıyor, sadece taramalı ile ateş ediyor. Pek işimizi görmeyen bir özellik, nasılsa pençelerimiz, çekiç yumruklarımız varken ne gerek var buna
    kahkaha.gif
    Ama zamanı gelince epey yardımcı oluyor. Finish ise, tankı tek hamlede yok etmek. Mercer uğraşıyordu epey, normal saldırılarla yok ediyordu tankı. Heller ise tankın baş kısmını kopartıp koparttığı yere gömüyor, ve tank halledilmiş oluyor.
  • Evolution. Evrim. Mercer'da Evrim geçirirken şartlar farklıydı, bunu herşey için kullanabiliyorduk. Heller'da ise BlackNet görevleriyle farklı mutasyonlar, başka yan görevlerle farklı mutasyonlar, ve ana görevlerle ana mutasyonlar var. Yani daha dallandırıp budaklandırmışlar. Oyuncuyu yan görevleri yapmaya itse de bir süre sonra sıkıcı hale getiriyor tabii.
  • Heller ile artık belirli hedefleri consume ederek (yazının son kısmında mevcut) Pençelerini, blade gücünü vs. geliştiriyor. Veya yine belirli hedeflerle EP point kazanıyor, basit bir askeri consume ederek 3000 EP kazanabiliyorsunuz.
  • Güçlerimizin kullanımı değişmiş. Mercer'da bir gücümüzü seçip, sağ sol tık girişiyorduk, gerekince diğer gücü seçiyorduk. Heller'da ise Sağ ve Sol tık için birer güç seçiyoruz, örneğin sol tık pençe, sağ tık çekiç yumruk. Bu şekilde savaşıyoruz. Bu yeteneklerimizi kısıtlıyor, saldırılarımız tek düze oluyor bir süre sonra.
  • Rifle - Launcher yeteneklerimiz gelişiyor artık. Bunları geliştirerek daha fazla hasar veriyoruz, fakat bu EP ile sağlanmıyor. Bahsetmiştim ya, belli hedefleri consume ederek güç kazanıyorduk, işte bu sayede bu yetenekleri geliştiriyoruz. Pek gerek olmayan bir şey, ama oyundaki çeşitliliği arttırmış bir yandan.
  • Görev için öldürmek. Belirli görevleri açmadan önce artık adamları consume etmek gerek. Onların hafızalarını ele geçirerek planları alt üst etme peşinde koşuyoruz. Adamı köşe bucak aramak gerekiyor bazen, bu da bunaltabiliyor insanı.
  • Kendi türümüzle savaşıyoruz. Mercer'da pençeleri - blade'i olan yalnız bizdik. Fakat Heller kılıç ellilerle, pençelilerle savaşmak zorunda kalıyor. Oyunu zorlaştırsa da güzel bir artı.
  • Çeşitlilik! Artık Brawlerların yanında Juggernaut ve Goliath'lar var. Mercer sadece Brawler, Super Brawler ve Leader Brawler ile kapışıyordu, Heller ise Juggernaut ve Goliath'la da mücadele etmek zorunda. Juggernautlar, üzerlerine patlayıcı bir şeyler fırlatınca zar zor ölüyorlar, canları çok, ve teke tek mücadele etmek de zor. Fakat aşırı zor düşmanlar değil. Aşırı zor düşmanımız Goliath. 5 katlı bina boyutunda, bir eli tank boyutunda, hasar görmüyor, ve canı çok fazla. Onu yenebilmek için tek fırsatınız elini bir yere kıstırdığında saldırmak. Önce 3 tane kol-bacak gibi şeyleri kesiyorsunuz, teker teker sıkışıyorlar, sonra kafayı koparıyorsunuz. Her Goliath bir çile.
  • Brawler Pack! Artık savaşırken yalnız değiliz. Bir süre sonra Heller Brawlerları kontrol altına alıyor, ve Brawler Pack yeteneğiyle yanına 2 ila 4 arası Brawler çağırıyor, ve bu Brawlerlar düşmanımızı bizimle beraber haşat ediyor. 2 ila 4 dedim fakat rastgele vermiyor, en başta 2, geliştirmelerle 4-5'e kadar çıkıyor.
  • Devastation. Devasa bir patlama. Mercer'da iki tıka aynı anda basarak devasa bir patlama gerçekleştiriyorduk, Heller'da da aynı şekil bir şey, fakat etrafa ağlar fırlıyor. Oyunu oynarsanız ne demek istediğimi anlarsınız
    smilep.gif
  • Devastation'dan bahsettik. Mercer'da aralıksız bu patlamayı yapıyorduk fakat Heller'ın bir limiti var. Mana gibi bir bar var ve bir Devastation o barı boşaltıyor, veya Brawler Pack. Biz buna Mass diyoruz. Mass kazanmak içinse birilerini consume etmek durumundayız.
  • Hainler ordusu! Evet, ortalık hain kaynıyor. Mercer Karen Parker'la uğraşmıştı sadece, biz kime gitsek hain çıkıyor. Heller bir tek babasına güveniyor, ardından Mercer onu katledince, güvenebileceği sadece Dana kalıyor, Dana Mercer. Evet, daha fazla hain var, kendinize dikkat edin.
  • Daha fazla düşmanımız var. Sadece Gentek ile uğraşıken, aynı anda askeri anlamda yancıları BlackWatch (BlackNet) ile de uğraşıyoruz, ve aynı zamanda Alex'in delirip, "İkinci bir şans vereceğim herkese, hayal edebiliyor musun James?" diyerek 1.5 Milyon virüslü, sağlıklı insanı öldürmeye çalışmasıyla ilgili planını halletmeye çalışıyoruz, ve Mercer ne kadar delirmiş olabilir ki derseniz, kız kardeşi bile öyle bir erkek kardeşim yok, öldür onu diyecek kadar delirmiş durumda. Planlarında ona en çok destek olan kişileri yok edecek kadar delirmiş.
  • Alex'e delirmiş diyoruz da, komik yanı şudur ki oyunun başında Alex Heller'ı duvara yapıştırıp, ona bir şeyler anlatırken Heller rambo bıçağını çekip bu şekilde Alex'i öldürmeye çalışıyor. Çok komik bir sahne
    kahkaha.gif
  • 9 canlı Alex. Ne ara 9 canı oldu bilinmez, biz onu kullanırken 5 askere ölüyor, Heller'la kapışırken öldür öldür ölmüyor. Gerçekten oyunun finalinde Alex'i 4. kez öldürdüğümüzde anca ölmüş oluyor.
Field Op Nedir?
Bu bir ek, bir bölgedeki tüm Field Op'ları hallederek ekstra şeyler kazanıyorsunuz. Field Op'ta sadece rastgeldiğinizde belirtilen bölgedeki işaretli askerleri öldürüyorsunuz, Bio-Bomb çok işe yarıyor. 5-10 asker öldürüyorsunuz sadece.

Consume Etmek?
Evet consume etmek. Bir hedefi consume ederek onun beynini dağıtıyoruz, ardından onun bedeni, tüm varlığı bize katılıyor. Hafızası da tabi, consume olmadan oyun ilerlemezdi, öyle bir şey.

Okuduğunuz için teşekkür ederim
 
Paylasım icin tesekkurler..
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst