Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Hızla gelişen teknoloji sayesinde her geçen gün çok daha gerçeğe benzer görüntülerle bilgisayarlarımızda yer bulan oyunlar, artık oyuncuları kandırmaya yetmiyor ve bu durumun paralelinde gelişen günümüzün meşhur sorusu olan Grafik mi, atmosfer mi? karşısında sanırım şu sıralar en iyi cevap, F.E.A.R. demek olacaktır. Teknolojinin tüm nimetlerini kullanan F.E.A.R., içinde bulundurduğu Japon korku öğeleri ile de atmosferi sağlayarak, herkesin aradığı tarzda bir oyun olacaktır.
FPS türü olacak olan F.E.A.R., FPS serilerinin yapıldığı bir zamanda piyasayı sessiz, sakin izleyerek bugüne kadar geldi. Rakipleri Doom 3 ve Half-Life 2 gibi oyunlara nazaran fazla bekleyeni de olmamasına rağmen, en son çıkan oyun içi videosu ile tüm dengeleri altüst etti.
F.E.A.R. aslında uzun bir isme sahip: First Encounter Assault and Recon, yani ilk çatışma ve arayış denilebilir. Yapımcılar bu uzunluğu baş harflere indirgeyerek oyunun bir boyutunu daha ortaya koymuşlar: Korku.
İyi eğitimli bir anti-terörist ekibinin askerlerinden birinin rolünü üstleneceğimiz oyun, konu olarak klasik kötü adamı bul ve yok et olarak başlıyor. Telsiz ile bize gelen emirleri tek tek yapmaya başlıyoruz. Bu görevlerin yerlerini yaklaştığımızda oyun bize bir ok aracılığı ile gösteriyor. Ancak, ilerleyen dakikalarda işe gizemli bir küçük kızın da karışmasıyla konu farklı bir aşamaya geliyor. Şeytani güçlere sahip bu kızın oyundaki yerini ve ne olacağını oyun çıktığında daha iyi anlayacağız.
Teknik özellikler açısından F.E.A.R. çıtayı yukarılara çekecek gibi. Yeni teknoloji eseri grafikler, oyunun akıcılığını kat kat arttıran artı bir özellik. Işıklandırmalar ve gölgelendirmeler grafik motoru sayesinde o kadar iyi yaratılıyor ki, kapıdan çıkmak üzere olan bir adamın gölgesinin önce çıkması ile erkenden hazırlık bile yapılabiliyor. Modellemeler ise olabildiğince güzel hazırlanmış. Bu kadar güzel grafiklere, bir de inanılmaz fizik sistemi eklenince oyun bir şölen haline gelmiş. Nesneler, gelen etkilere göre tepki veriyorlar, insan bedenleri durdukları yere göre şekil alıyorlar; kayıyorlar ve düşüyorlar. Özellikle çatışma esnasında mermilerin ve bombaların etkileri bugüne kadar çıkan oyunların arasında en gerçeğe yakın olanı olsa gerek. Mermiler geldikleri yerleri kırıyorlar, parçalıyorlar, deliyorlar; yani olabileceği neyse onu yapıyorlar. Oyundaki her nesnenin etkileşimli olmasının da bunda etkisi var. Resimler düşüyor, camlar kırılıyor, duvarlar parçalanıyor Bombaların, yani daha genel olarak patlayıcı maddelerin etkisi ise tam bir grafik şöleni. Patlayan bomba etrafta bir şok dalgası yaratarak dağılıyor ve o bölgede görüntünün bulanıklaşmasına neden oluyor. Tabii etraftaki her şeyi de yıkarak. Ayrıca, oyunda zamanı yavaşlatmak da mümkün. Kısıtlı bir zamanda kullanılabilen bu özellikle oyun yavaşlıyor, kurşunların bile havayı delerek size geldiğini görebiliyorsunuz. FPS türünde kullanılmayan bir özellik olan zaman yavaşlatma, F.E.A.R.da yine mükemmele yakın olmuş.
Sesler ve müzikler oyunun zevkini hatta korkusunu en üst seviyeye çıkartıyor. Belki de oyundaki korku unsurunu en iyi destekleyen seslerdir. Çünkü gerilimli bir anda o kadar iyi ses ve müzik geliyor ki ne olduğunuzu şaşırıyorsunuz.
Yapay zekanın ne derece olduğunu oyunu oynarken anlayabileceğiz; ama görünen kadarı ile karşınıza çıkacak olanlar bombalardan kaçabiliyor, ekip çalışması yapabiliyor. Ama gözü kararmışçasına bize doğru yürümeleri gözden kaçmayan bir eksiklik.
Bu durumda yapabileceğimiz şey, kendimizi korumak. Bunun için oyunda çeşitli silahlar bulanmakta. Oyunda kullanılan silahlar bilindik tarzdan olduklarından pek bir değişiklik yok. Tabancadan, plazma tüfeğine kadar tanıdık bir silah yelpazesi sunulmuş durumda. Ama bilinmesi gereken, oyunda yakın dövüş de yapılabilmesi. Tabii bu, bir adamla karşılıklı tekme tokat dövüşmek olarak düşünmemeli ama duruma göre uçarak tekme savurmanız mümkün.
İyi hazırlanmış çoklu oyuncu desteğinin bulunması sayesinde de F.E.A.R., çıktıktan uzun süre sonra adından konuşturacak gibi. Çoklu oyuncu bölümünde oynanabilen altı ana mod düşünülmekte. Bunlar Deathmatch, Team Deathmatch, Elimination (son adam kalma), Team Elimination ve yeni iki tür Slow-Motion Deathmatch, Slow-Motion Team Deathmatch. Haritalar genel olarak karanlık ve kapalı mekanlarda geçmekte. Kullanmak istediğiniz silahı seçerek oyuna başlıyorsunuz. Bazı silahlar ise haritalarda gizli olarak bulunmakta. Silahsız kalırsanız hiç düşünmeden uçan tekme ile de şansınızı deneyebileceksiniz. Ama aynı şekilde, bir an için arkanızı döndüğünüzde, suratınızda bir tekme görmek mümkün. Oyundaki zaman yavaşlatma özelliği, çoklu oyuncu bölümünde de bulunacak. Ama bu işlem bir cihaza bağlı ve cihaz tam dolmadan kullanılamayacak. Kullanıldığında, eğer takım oyunu ise, yapan kişinin takımı ve kendisi için oyun %40 oranında yavaşlarken, karşı takımın oyunu %20 yavaşlayacak, böylece 10 saniyelik bir süreçte iyi bir avantaj elde edilecek. Eğer takım oyunu değilse, yapan kişinin oyunu %40 yavaşlarken, diğer herkesin bu oran %20 olarak kalacak. Tabii işin hoş kısmı, radarda cihaza sahip olan kişinin gözükmesi. Dolayısıyla herkes uzun uzun bu işlemi gerçekleştiremeyecek.
F.E.A.R.ın çıkış tarihi Haziran-Temmuz 2005 olarak düşünülmekte. Eğer bilgisayarınız, Doom 3 ve Half-Life 2yi çalıştırabiliyorsa, F.E.A.R.ı da oynayabilirsiniz. Ama aradığım oyun budur işte diyorsanız, çıkacağı zamana kadar bilgisayarınıza bir iki yenileme yapmanız lehinize olacaktır; korkuyu tam anlamıyla yaşamak için...
FPS türü olacak olan F.E.A.R., FPS serilerinin yapıldığı bir zamanda piyasayı sessiz, sakin izleyerek bugüne kadar geldi. Rakipleri Doom 3 ve Half-Life 2 gibi oyunlara nazaran fazla bekleyeni de olmamasına rağmen, en son çıkan oyun içi videosu ile tüm dengeleri altüst etti.
F.E.A.R. aslında uzun bir isme sahip: First Encounter Assault and Recon, yani ilk çatışma ve arayış denilebilir. Yapımcılar bu uzunluğu baş harflere indirgeyerek oyunun bir boyutunu daha ortaya koymuşlar: Korku.
İyi eğitimli bir anti-terörist ekibinin askerlerinden birinin rolünü üstleneceğimiz oyun, konu olarak klasik kötü adamı bul ve yok et olarak başlıyor. Telsiz ile bize gelen emirleri tek tek yapmaya başlıyoruz. Bu görevlerin yerlerini yaklaştığımızda oyun bize bir ok aracılığı ile gösteriyor. Ancak, ilerleyen dakikalarda işe gizemli bir küçük kızın da karışmasıyla konu farklı bir aşamaya geliyor. Şeytani güçlere sahip bu kızın oyundaki yerini ve ne olacağını oyun çıktığında daha iyi anlayacağız.
Teknik özellikler açısından F.E.A.R. çıtayı yukarılara çekecek gibi. Yeni teknoloji eseri grafikler, oyunun akıcılığını kat kat arttıran artı bir özellik. Işıklandırmalar ve gölgelendirmeler grafik motoru sayesinde o kadar iyi yaratılıyor ki, kapıdan çıkmak üzere olan bir adamın gölgesinin önce çıkması ile erkenden hazırlık bile yapılabiliyor. Modellemeler ise olabildiğince güzel hazırlanmış. Bu kadar güzel grafiklere, bir de inanılmaz fizik sistemi eklenince oyun bir şölen haline gelmiş. Nesneler, gelen etkilere göre tepki veriyorlar, insan bedenleri durdukları yere göre şekil alıyorlar; kayıyorlar ve düşüyorlar. Özellikle çatışma esnasında mermilerin ve bombaların etkileri bugüne kadar çıkan oyunların arasında en gerçeğe yakın olanı olsa gerek. Mermiler geldikleri yerleri kırıyorlar, parçalıyorlar, deliyorlar; yani olabileceği neyse onu yapıyorlar. Oyundaki her nesnenin etkileşimli olmasının da bunda etkisi var. Resimler düşüyor, camlar kırılıyor, duvarlar parçalanıyor Bombaların, yani daha genel olarak patlayıcı maddelerin etkisi ise tam bir grafik şöleni. Patlayan bomba etrafta bir şok dalgası yaratarak dağılıyor ve o bölgede görüntünün bulanıklaşmasına neden oluyor. Tabii etraftaki her şeyi de yıkarak. Ayrıca, oyunda zamanı yavaşlatmak da mümkün. Kısıtlı bir zamanda kullanılabilen bu özellikle oyun yavaşlıyor, kurşunların bile havayı delerek size geldiğini görebiliyorsunuz. FPS türünde kullanılmayan bir özellik olan zaman yavaşlatma, F.E.A.R.da yine mükemmele yakın olmuş.
Sesler ve müzikler oyunun zevkini hatta korkusunu en üst seviyeye çıkartıyor. Belki de oyundaki korku unsurunu en iyi destekleyen seslerdir. Çünkü gerilimli bir anda o kadar iyi ses ve müzik geliyor ki ne olduğunuzu şaşırıyorsunuz.
Yapay zekanın ne derece olduğunu oyunu oynarken anlayabileceğiz; ama görünen kadarı ile karşınıza çıkacak olanlar bombalardan kaçabiliyor, ekip çalışması yapabiliyor. Ama gözü kararmışçasına bize doğru yürümeleri gözden kaçmayan bir eksiklik.
Bu durumda yapabileceğimiz şey, kendimizi korumak. Bunun için oyunda çeşitli silahlar bulanmakta. Oyunda kullanılan silahlar bilindik tarzdan olduklarından pek bir değişiklik yok. Tabancadan, plazma tüfeğine kadar tanıdık bir silah yelpazesi sunulmuş durumda. Ama bilinmesi gereken, oyunda yakın dövüş de yapılabilmesi. Tabii bu, bir adamla karşılıklı tekme tokat dövüşmek olarak düşünmemeli ama duruma göre uçarak tekme savurmanız mümkün.
İyi hazırlanmış çoklu oyuncu desteğinin bulunması sayesinde de F.E.A.R., çıktıktan uzun süre sonra adından konuşturacak gibi. Çoklu oyuncu bölümünde oynanabilen altı ana mod düşünülmekte. Bunlar Deathmatch, Team Deathmatch, Elimination (son adam kalma), Team Elimination ve yeni iki tür Slow-Motion Deathmatch, Slow-Motion Team Deathmatch. Haritalar genel olarak karanlık ve kapalı mekanlarda geçmekte. Kullanmak istediğiniz silahı seçerek oyuna başlıyorsunuz. Bazı silahlar ise haritalarda gizli olarak bulunmakta. Silahsız kalırsanız hiç düşünmeden uçan tekme ile de şansınızı deneyebileceksiniz. Ama aynı şekilde, bir an için arkanızı döndüğünüzde, suratınızda bir tekme görmek mümkün. Oyundaki zaman yavaşlatma özelliği, çoklu oyuncu bölümünde de bulunacak. Ama bu işlem bir cihaza bağlı ve cihaz tam dolmadan kullanılamayacak. Kullanıldığında, eğer takım oyunu ise, yapan kişinin takımı ve kendisi için oyun %40 oranında yavaşlarken, karşı takımın oyunu %20 yavaşlayacak, böylece 10 saniyelik bir süreçte iyi bir avantaj elde edilecek. Eğer takım oyunu değilse, yapan kişinin oyunu %40 yavaşlarken, diğer herkesin bu oran %20 olarak kalacak. Tabii işin hoş kısmı, radarda cihaza sahip olan kişinin gözükmesi. Dolayısıyla herkes uzun uzun bu işlemi gerçekleştiremeyecek.
F.E.A.R.ın çıkış tarihi Haziran-Temmuz 2005 olarak düşünülmekte. Eğer bilgisayarınız, Doom 3 ve Half-Life 2yi çalıştırabiliyorsa, F.E.A.R.ı da oynayabilirsiniz. Ama aradığım oyun budur işte diyorsanız, çıkacağı zamana kadar bilgisayarınıza bir iki yenileme yapmanız lehinize olacaktır; korkuyu tam anlamıyla yaşamak için...
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 75
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 116
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 167
