Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!
Şu sıralar dünya gündeminde önemli bir yere sahip olan Çin neredeyse bütün özellikleri ile insanın ilgisini çekiyor. Getirdiği kısıtlamalar, yaşam biçimi, batı ile olan rekabeti ve özellikle de çakma ürünlerinde artan kalite onları ciddi anlamda dünya sahnesinde başrole kadar getirdi sayılır. Hal böyle olunca oyunlarda da kendisine yer bulması uzun sürmedi.
Polisiye filmlerinin en çok sevilen türlerinden bir tanesi gizli polis ya da Amerikalıların dediği gibi undercover türüdür. Misal Johny Depp ve Al Pacinonun oynadığı Donnie Brasco veya Martin Scorsesenin çekip Matt Demon ve Leonardo DiCaprionun oynadığı The Departed favorilerim arasındadır.
Bu iki film bizlere gizli ajan olarak çalışan ve kendilerininkinden tamamen zıt bir dünyaya ayak uydurmaya çalışan insanların yaşadıkları iç bunalımı, karakterlerindeki değişimi ve bozulmayı, kendilerine yabancılaşmayı ve en sonunda uçurumun ucunda son karar aşamasında ne yaptıklarını gösterir. Tıpkı Sleeping Dogs gibi.
United Front Games tarafından geliştirilen ve Square Enixin dağıtımcılığını yaptığı Sleeping Dogs da temelinde aynı konuyu barındırıyor. Yetenekli bir polis memuru olan Wei Shenin Çin mafyasına sızıp bu kötü tohumu içeriden bitirmeye çalışmasına yardımcı oluyoruz Sleeping Dogsda. Elbette bu iş iki cümleye sığdıracak kadar kolay olmuyor. O yüzden dilerseniz incelemize geçelim artık.
Büyük Çinde küçük polis
Hikayeyi az önce de anlattım. Fazla derine inmeden biraz daha açıklamak gerekirse, Shen kız kardeşinin de eskiden takıldığı Çindeki mafyanın içine sızarak hem büyük patronu ele geçirmeye bir yandan da rakip çetenin işini bitirmeye çalışıyor. Fakat klasik bir gizli görev olarak başlayan bu süreç zamanla farklı ve beklenmedik (en azından Shen için) sonuçlar doğuruyor.
Açık dünya aksiyon oyunu olarak kategorize edilen Sleeping Dogs bu tanıma %100 uyan bir yapıya sahip. Her yerinden aksiyon fışkıran ve geniş bir serbestlik tanıyan oyun bu yönü ile GTAnın bir kopyası gibi. Lakin yanlış anlaşılmasın, kopyadan kastım çalmak veya araklamak değil. Sleeping Dogs her ne kadar genel oyun mekaniği açısından GTAya benzese de diğer yönleriyle ondan farklı kılıyor kendisini. Dolayısı ile duruma "yoğun bir esinlenme" olarak bakabiliriz.
Açıkçası genel bir açıklama yapacak olursak Sleeping Dogs'un atmosfer ve tasarım olarak GTAya, oyun mekaniği ve akrobasi açısından Assassins Creede, dövüş sistemi açısından da Rocksteadynin Batman oyununa benzediğini söyleyebiliriz.
Fakat bu benzerlikler sizde Darksidersın maruz kaldığı çakma etkisini oluşturacağı düşüncesini oluşturmasın, nitekim Sleeping Dogsu oynarken bu üç oyun aklınıza gelse de, o üç oyun kolay kolay aklınıza gelmiyor bilmem anlatabildim mi?
Polisiye filmlerinin en çok sevilen türlerinden bir tanesi gizli polis ya da Amerikalıların dediği gibi undercover türüdür. Misal Johny Depp ve Al Pacinonun oynadığı Donnie Brasco veya Martin Scorsesenin çekip Matt Demon ve Leonardo DiCaprionun oynadığı The Departed favorilerim arasındadır.
Bu iki film bizlere gizli ajan olarak çalışan ve kendilerininkinden tamamen zıt bir dünyaya ayak uydurmaya çalışan insanların yaşadıkları iç bunalımı, karakterlerindeki değişimi ve bozulmayı, kendilerine yabancılaşmayı ve en sonunda uçurumun ucunda son karar aşamasında ne yaptıklarını gösterir. Tıpkı Sleeping Dogs gibi.
United Front Games tarafından geliştirilen ve Square Enixin dağıtımcılığını yaptığı Sleeping Dogs da temelinde aynı konuyu barındırıyor. Yetenekli bir polis memuru olan Wei Shenin Çin mafyasına sızıp bu kötü tohumu içeriden bitirmeye çalışmasına yardımcı oluyoruz Sleeping Dogsda. Elbette bu iş iki cümleye sığdıracak kadar kolay olmuyor. O yüzden dilerseniz incelemize geçelim artık.
Büyük Çinde küçük polis
Hikayeyi az önce de anlattım. Fazla derine inmeden biraz daha açıklamak gerekirse, Shen kız kardeşinin de eskiden takıldığı Çindeki mafyanın içine sızarak hem büyük patronu ele geçirmeye bir yandan da rakip çetenin işini bitirmeye çalışıyor. Fakat klasik bir gizli görev olarak başlayan bu süreç zamanla farklı ve beklenmedik (en azından Shen için) sonuçlar doğuruyor.
Açık dünya aksiyon oyunu olarak kategorize edilen Sleeping Dogs bu tanıma %100 uyan bir yapıya sahip. Her yerinden aksiyon fışkıran ve geniş bir serbestlik tanıyan oyun bu yönü ile GTAnın bir kopyası gibi. Lakin yanlış anlaşılmasın, kopyadan kastım çalmak veya araklamak değil. Sleeping Dogs her ne kadar genel oyun mekaniği açısından GTAya benzese de diğer yönleriyle ondan farklı kılıyor kendisini. Dolayısı ile duruma "yoğun bir esinlenme" olarak bakabiliriz.
Açıkçası genel bir açıklama yapacak olursak Sleeping Dogs'un atmosfer ve tasarım olarak GTAya, oyun mekaniği ve akrobasi açısından Assassins Creede, dövüş sistemi açısından da Rocksteadynin Batman oyununa benzediğini söyleyebiliriz.
Fakat bu benzerlikler sizde Darksidersın maruz kaldığı çakma etkisini oluşturacağı düşüncesini oluşturmasın, nitekim Sleeping Dogsu oynarken bu üç oyun aklınıza gelse de, o üç oyun kolay kolay aklınıza gelmiyor bilmem anlatabildim mi?
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 11
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 98
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 15
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 12