Psych0SoociaL 1
Psych0SoociaL
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Hikaye Ekle

Yeni Başlayanlara ''CryEngine 3''

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan KAANCAKAL
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 4
  • Görüntüleme Görüntüleme 580
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Yeni Başlayanlara ''CryEngine 3''
CryEngine 3, Crytek Firmasının 2009 Yılında Satışa Sunduğu Oyun Motorudur. WYSIWYP oyun motorudur yani ne görürsen onu oynarsın (aldatmaca yok grafiklerde)


İmagina tarafından real time oyun geliştirme adına en iyi simülasyon ödülünü aldı.

Avrupa Yenilikçi Oyun Ödülleri Etkinliğinde son teknoloji oyun motoru ödülünü aldı.


GDC Europe ve Gamescom da En iyi motor ödülünü aldı.



Yayınlandığı ilk 5 gün içinde 100.000 indirilmeyi geçti.


CryENGINE®3 Realistik Karakterler

Karakter ve yüz bakımından çok önemli AAA kalitede özellikleri vardır. İntegrated ve scaleble ve grafik teknolojisi ve real time grafikleri ile gerçek karakter ortaya çıkar.

cryunreal_05.jpg



Ayrıntılı Modüler AI Sistemi

Gerçekci animasyonlar ve gerçekci render ile AI sanat sistemi oyunlarınızda inanılmaz gerçekcilik katar. Güçlü, scalebıl ve fleksıbıl AI teknolojisi ile karakterler çok zeki.

cry3_05.jpg



Gerçek Zamanlı Sinema Teknolojisi


GDC 2010


Sandbox (Kum kutusu) düzenleyicisinde tüm platformlar üzerinde eş zamanlı WYSIWYG özelliği
Sandbox editöründe tüm platformlar üzerinde sıcak güncelleştirmeler
Akıcı görüntüler
Bütünleşik bitki örtüsü & arazi örtü üretim sistemi
Gerçek zamanlı yumuşak tanecik sistemi & bütünleşik FX düzenleyicisi
Yol & nehir araçları
Araç oluşturucusu
Çok çekirdekli işlemci desteği
Gerçek zamanlı dinamik (devingen, değişgen) küresel aydınlatma
Ertelenmiş ışıklandırma
Doğal ışıklandırma & devingen yumuşak gölgeler
Hacimsel, katma & görüş uzaklığı sisleri
Normal haritalar & paralaks oklüzyon haritası
Ekran Boşluğu Çevre Oklüzyonu
"Aşmış Gölge" teknolojisi
Göz uyarlaması & yüksek dinamik erim (HDR) ışıklandırması
Motion blur & Alan derinliği ölçeği
Kişi animasyon sistemi
Kişi bireyselleştirme sistemi
Parametrik iskelet animasyonu
Procedural motion warping & IK çözeltisi
Yüz animasyon düzenleyicisi
Yeraltı dağılımı
Yapay zekâ düzenleme sistemi
Değişgen kılavuz
Otomatik yerbulma ağı üretimi
Doğal dünya etkilerii
Gün sistemi CGI nitelik zamanı
Yüksek kalitede üç boyutlu su
Devingen hacimsel ışık ışınları & aydınlık etkileri
Hareketli çevre
Bütünleşik çok kullanımlı fizik motoru
Etkileşimli & yıkılabilir çevreler
Halat fiziği
Başarım (Performans) analiz araçları
Sandbox geliştirme katmanları
PolyBump[*]Çevrimdışı render
Kaynak derleyici
Veri girişli ses sistemi
Oyun içi karışım & profilleşme
Devingen sesler & etkileşimli müzik
Çevre sesleri
Animasyonlarda eksiksiz anahtar kafes sesler
Ses havası

KOLAY GELSİN KAANCAKAL :)
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst