PrimeAC 1
PrimeAC
shrpnl 1
shrpnl
Agora Metin2 1
Agora Metin2
xranzei 1
xranzei
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Karan2offical 1
Karan2offical
Fethi Polat 1
Fethi Polat
ShadowFon 1
ShadowFon
bikral 1
bikral
Hikaye Ekle

Aksiyon, FPS, TPS Nedir?

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan leonidas71
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 8K

leonidas71

Level 8
Fahri Üye
TM Üye
Katılım
10 Eki 2009
Konular
1,530
Mesajlar
3,565
Online süresi
13h 43m
Reaksiyon Skoru
112
Altın Konu
0
TM Yaşı
16 Yıl 8 Ay 12 Gün
Başarım Puanı
226
MmoLira
29
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Öncelikli olarak üçüde birbirlerinden farklı olan oyun türleridir.

Peki bu türleri nasıl ayırt edebiliriz?

icon_arrow.gif
Aksiyon
Aksiyon video oyunları, kabaca aksiyon filmlerinin dengi gibi düşünülebilir. Aksiyon oyunları tipik olarak ateşli silah ve fiziki şiddete yer verir. Bu terim yeri geldiği zaman, Birinci Şahıs Nişancı (FPS) oyun türüne eş değer olarak da kullanılabilir.

Birinci Şahıs Nişancı (FPS) derken?

icon_arrow.gif
FPS
Birinci Şahıs Nişancı (bilinen İngilizce adıyla First-Person Shooter veya FPS) oyuncu karakterinin kendi gözünden oynandığı oyun türüdür ve nişancı video oyunlarının yan türüdür. Tüm nişan türündeki oyunlar gibi, "bir serüven, bir veya birden fazla uzun menzilli silah ve değişen sayılarda düşmanlar" tabiriyle anılır. Birinci Şahıs Nişancı türündekiler Birinci Şahıs Bakış Açısı görüntüsüyle değer kazanır ve oyuncu karakterinin oyunun dünyasına görsel bir bakış açısı sunar. Karakter itibariyle emirleri harfi harfine yerine getirir ve beklenen hareketleri yapar. Oyunlar esas olarak araçları kullanmayı gerektirmesi daha çok araç simulasyon oyunlarına benzemesine yol açmaktadır.

Video oyunlarındaki modern çağ, FPS 3 Boyutlu grafikler gibi yeni teknolojileri, çevrimiçi oyun ve kullanmak için bir yol gösterici olmuştur. Birinci Şahıs Nişancı türündeki oyunlardaki şiddet unsurları diğer türleri de etkilemiş ve oyunlarda genel anlamda şiddet ve gerçeklik payı artmıştır.

Birinci Şahıs Nişancı, nişancı oyunlarının bir alt maddesidir. Diğer birçok nişancı oyunları alt maddeleri gibi, birinci şahıs bakış açısında oynanılır, birinci şahıs oyunlarda silah kullanmak, uçak sürmek, oyunda dikkat toplamak gibi unsurlar diğer bakış açılarına göre daha kolay gerçekleşir. 1990'lardan itibaren Birinci Şahıs bakış açısı türündeki oyunlar geliştirilmeyi başlanmıştır ve şu andaki birçok ünlü seri (Counter-Strike, Call of Duty, Crysis, Medal of Honor, Far Cry) Birinci Şahıs kamerasını tercih etmiştir.

Örneğin Call of Duty Serisi Birinci Şahıs Nişancı oyunudur.
260px-Call_Of_Duty_4_MP_Screenshot.jpg


Her ne kadar savaş oyunlarında Üçüncü Şahıs Bakış Açısı (TPS) tercih edilmese de araba yarış, simuator, spor türündeki oyunlarda üçüncü şahıs tercih edilmektedir. Bunun nedeni oyunun daha rahat, kolay oynanmasıdır.

Peki Üçüncü Şahıs Bakış Açısı (TPS) nasıl oluyor?

icon_arrow.gif
TPS
Üçüncül Şahıs Nişancı (bilinen İngilizce adıyla Third-Person Shooter veya TPS veya Üçüncü-Şahıs Bakış Açısı ) değişik şekillerde oyuncu karakterini gösteren 3 boyutlu bilgisayar ve video oyunu türüdür, Birinci Şahıs Nişancı türündeki oyunlarda oyuncu karakterinin gözünden görülür ancak bu Üçüncü Şahıs Nişancı türündeki oyunlarda genellikle oyuncu karakterinin arkasından oyun görülür. Tomb Raider ilk dünyaca ünlü Üçüncü Şahıs Nişancı türündeki oyundur.

Birçok oyunun kendine özgü kuralları yüzünden, Üçüncü Şahıs Nişancı türünü tercih eder. Resident Evil 4'den önce, the Resident Evil serisi, her ne kadar anonim olsa da Üçüncü Şahıs oynanış ve aksiyonu tercih etmiştir, seri Üçüncü Şahıs türünde olacağı planlanmamıştı; çünkü oyun korku, şiddet, hayatta kalmak gibi özellikler taşıyordu, seri korku oyunu olarak anılır. Üçüncü Şahıs türündeki en ünlü oyun ise GTA serinin GTA III'den günümüze kadar çıkardığı tüm oyunlardır ve oyun gerçek zamanlı strateji oyunlarının özelliklerini kullanmaktadır. Oyundaki araçlar, insanlar eş zamanlı olarak haraket etmektedir. Geleneksel üçüncül kişi oyunlardan örnek verilirse Max Payne serisi, MDK, Gears of War, Dark Sector ve Uncharted: Drake's Fortune ilk akla gelen isimlerdir.

Örneğin El Matador, Üçüncü Şahıs Nişancı (TPS) türündeki bir oyundur.
250px-El_Matador.jpg


Üçüncü Şahıs Nişancı türündeki oyunların avantajları ve dezavantajları vardır. Üçüncül Kişi bakış açısı çevreyi daha iyi görmeyi sağlar; buna rağmen, hareketlerde kopukluklar meydana getirir, birincil kişide böyle bir sorun söz konusu değildir. Kötü bir kamera denetimi oyuncuyu yanlış alanı görüntülemesine de yol açar.

Ümarım açık bir şekilde anlatabilmişimdir :):):)
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst