Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
romegames 1
romegames
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Best Studio 1
Best Studio
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
InfernoShade 1
InfernoShade
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Priston Tale 2 Oynanış Rehberi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan Sub Zero
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 23
  • Görüntüleme Görüntüleme 3K

Sub Zero

Level 8
TM Üye
Üye
Katılım
24 Ara 2011
Konular
246
Mesajlar
2,610
Reaksiyon Skoru
534
Altın Konu
0
TM Yaşı
14 Yıl 5 Ay 23 Gün
Başarım Puanı
157
MmoLira
-1,990
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!

mid_titlebar_guide_gameplay.jpg



İLK MESLEK

Priston Tale 2 içinde yeni olan herkes için en önemli ilk görev, ilk uzmanlığı kazanmaktır. Başladığınız ırka/sınıfa göre, konuştuğunuz insanlar veya avladığınız canavarlar, rehberdeki görüntülerden daha farklı olabilir. Bu rehber, tüm yeni oyunculara yardımcı olmak için olabildiğince genel bir şekilde hazırlanmıştır!

1. "Şehrin Güvenini Kazan" görevleri serisini bitirin.

guide_firstprofession_1.jpg


2. Bu tamamlandığında, "Test Of Fate" görevini almak için şehrinize geri dönün.

guide_firstprofession_2.jpg


3. "Test Of Fate" görevini tamamlamak için gereken detayları Meslek Uzmanından öğrenebilirsiniz.

guide_firstprofession_3.jpg


4. "Test Of Fate" macerası için Muhafız ile konuşun ve sahip olmak istediğiniz meslek için gereken görevi seçin.

guide_firstprofession_4.jpg


5. "Test Of Fate" görevini tamamladıktan sonra, mesleğinizi değiştirme işlemini tamamlamak için Meslek Uzmanına geri dönün.

guide_firstprofession_5.jpg


6. Karakter Bilgileri penceresini açmak için "C" tuşuna basın. Karakterinizin adının altında yeni meslek unvanınızı göreceksiniz. Tebrikler!

guide_firstprofession_6.jpg




KAVİMLER

Klanlar, Priston Tale 2 içerisinde önemli bir sosyal gruplardır. Klanlar size, oyun içindeki aynı şeylere ilgi duyan veya aynı amaçlara ulaşmayı isteyen kullanıcı gruplarının bir parçası olma imkanı verir. Etrafınızda doğru insanlar bulundurmanız, kendi hedeflerinize çok daha çabuk ulaşmanıza yardımcı olacaktır.


Klanlar sadece sürekli olarak bir grubun parçası olmanızı değil, aynı zamanda Klan savaşlarına katılabilmenizi de sağlar.

1. KLAN OLUŞTURMA
Klan oluşturmak için bazı koşullar gereklidir:
- İlk meslek değişimini tamamlamış olmalısınız.
- En az 10. seviyede olmalısınız.
- Klan oluşturmanın bedeli 100,000 eondur.

guide_clan_1.jpg


Yeni bir Klan oluşturmak için şehrinizdeki Klan Uzmanını ziyaret edin.

guide_clan_2.jpg



Klanınıza vermek istediğiniz ismi yazın ve ismi yazdığınız yerin yanındaki "TAMAM" düğmesine basarak bu ismin daha önce alınmamış olduğunu onaylayın. Daha sonra bu klanı oluşturmak için 100,000 eon harcamak istediğinizi onaylamak için alttaki "TAMAM" düğmesine basın.

guide_clan_3.jpg



Yeni klan oluşturuldu! Fakat yeterli üye katılana kadar klan geçersizdir. Klanın resmi olarak oluşturulması için klan lideri 7 gün içinde en az 5 üyenin klana dahil olmasını sağlamalıdır.

guide_clan_4.jpg



Artık klan bilgilerinizi klavyenizdeki "G" kısayol tuşuna basarak kontrol edebilirsiniz.

guide_clan_5.jpg



2. KLAN SİMGESİ OLUŞTURMA
Klan Simgesi olarak kişiselleştirilmiş bir ikon kullanmak istiyorsanız, aşağıdaki adımları izlemelisiniz:
1 Klan Simgesi olarak kullanmak istediğiniz görüntüyü bulun veya yeni bir simge oluşturun.
2 Görüntüyü 32 x 32 piksel olarak ayarlayın ve daha sonra "clanmark.bmp" olarak kaydedin.
3 clanmark.bmp dosyasını, Priston Tale 2'yi kurduğunuz klasörün içindeki ClanMark dosyasının içine kaydedin. (Değişiklik yapmadığınız takdirde "C:\Program Files\GamerKraft\Priston Tale 2\ClanMark " dosya yolundan ulaşabilirsiniz)
4 Priston Tale 2'ye giriş yapın, Klan penceresini açın ve değişiklik yapmak için Klan Simgesi logosuna tıklayın.

3. KLAN SEÇENEKLERİ
Klan penceresini açmak için klavyedeki "G" tuşuna basın. Seçenekler bölümüne tıklayın. Buradan daha sonraki işlemleri gerçekleştirebilirsiniz.
Kod:
Kavimden Çıkarmak	 Kavim üye listesinden bir üye seçip çıkarma düğmesine tıklayarak o üyeyi kavimden atabilirsiniz. Kavimden atılan üyeler, 10 gün boyunca başka bir kavme katılamazlar.
Kavim Seviyesi Ayarlama	 Kavim üye listesinden bir üye seçip "Kavim Seviyesi Ayarla" tıklanarak o üyenin yetkisi değiştirilebilir. Yetkiler şunları içerir: Normal üye, onur üyesi ve yardımcı kavim lideri.
Kavim Lideri Yap	 Kavim üye listesinden bir üye seçip "Kavim Lideri Yap" tıklanarak onları kavim lideri olarak atayabilirsiniz.
Kavim Bildirimi	
Bu özellik Kavim Bilgi bölümünde görünecek bildirim mesajları oluşturmanızı sağlar. Üyelerinize önemli kavim duyuruları yapmak için bu özelliği kullanabilirsiniz.

4. KAVİM HAKLARI
Derece derece klan hakları:
Kod:
Geçici Kavim	 1. seviye kavme geçmeden önceki ilk kavim aşamasıdır.
Seviye 1	 Kavim bilgisi kontrol edilebilir, kavim maceraları tamamlanabilir ve 20'ye kadar kavim üyesi sahibi olunabilir.
Seviye 2	 Kavim ikonu uygulanabilir, kavim envanterinde 20 boşluk sahibi olunur, üye dereceleri verilir ve 40'a kadar üye sahibi olunur.
Seviye 3	 Kavim yeteneklerini kullanma, kavim envanterinde 40 boşluk bırakma, savaş turnuvalarına katılmak için kalifiye olma, kavim birliği yaratma ve 60'a kadar üye sahibi olma özellikleri.
Seviye 4	 Kavim envanterinde 70 boşluk bırakın, kuşatma savaş alanına katılmak için kalifiye olun, kavim maceraları yaratın ve 80'e kadar üye sahibi olun.
Seviye 5	 Kavim envanterinde 40 boşluk bırakın, kavim evleri sipariş edin, zindanlara girmek için biletler satın, birimli kavim sistemi kullanın ve 100'e kadar üye sahibi olun.

Klan görevleri tamamlanarak Klan puanları kazanılır ve bu sayede Klan seviyesi artar.

Kod:
Üye seviyelerinin yetkileri:
Seviye 1 [Normal Üye]	 Kavme davet eder.
Seviye 2 [Onur Üyesi]	 Kavme davet eder, kavim deposundan eşyaları alıp kaldırabilir.
Seviye 3 [Yardımcı Kavim Lideri]	 Bir onur üyesi olarak tüm yetkiler ve ilave olarak esnaf birliği üyelerini atma, olay ekleme, bildirim listelerinde bildirim yaratma özellikleri eklenir.
Seviye 4 [Kavim Lideri]	 Diğer üyelerin tüm yetkileri, kavim seviyeleri ve kavmi dağıtma ile değişebilir.

5. KAVMİN DAĞITILMASI
Klan lideri, şehirdeki Klan Uzmanı ile konuşarak klanı dağıtabilir. Klan, resmi olarak 24 saat sonra dağıtılır.

6. KAVİMDEN AYRILMA
Eğer bir klan üyesiyseniz, Klan Penceresi üzerindeki Üye Listesi'nden "Klandan Ayrıl" tuşuna tıklayarak klanı istediğiniz zaman terk edebilirsiniz. Bunu yaparsanız, yeni bir klana katılmak için 7 gün beklemeniz gerekir.

İAyrıca; Eğer bir klandan atılırsanız, yeni bir klana katılmak için 10 gün beklemeniz gerekir.

7 - 10 gün bekleme süreleri, haftalık Klan Alanı savaşlarının bozulmasını engellemek için gereklidir.

Klan Arenası

Klan Arenası Sistemi Nedir?
Klan Arenası, belirli klan üyelerinin giriş yapabileceği sınırlandırılmış bir alandır. Klan Arenasına katılan oyuncuların tamamı Klan vs Klan olarak, aralarındaki ön eleme turunda savaşırlar ve birinciyi belirlerler. Kazanan belli olduğunda, Klan Lideriyle dövüşür.

Klan Arenasına katılan bütün Klanlar ve üyeleri, Klan arenasındaki savaşlardan puan kazanabilir, sıralamalarını ana sayfadan takip edilebilirler.

Klan Arenası Yönetim Çizelgesi
Klan Arenası yönetim çizelgesi süreleri ön hazırlık ve kıta savaşı olarak ikiye ayrılır.

Ön Eleme sürecinde Klanların kıta savaşı için dövüşen galip Klan olmaları için, bir savaş sürecini tamamlamış olmaları gerekir.

Kod:
Ön Eleme Periyodu	Ön Eleme Turu	Süre	Ön Eleme Giriş Saati
Pazartesi
Çarşamba
Cuma
Cumartesi
1.Tur	18:30 ~ 19:00	19:00
2.Tur	19:30 ~ 20:00	20:00
3.Tur	20:30 ~ 21:00	21:00
4.Tur	21:30 ~ 22:00	22:00
5.Tur	22:30 ~ 23:00	23:00


Ön Eleme Talebine yalnızca belirtilen saatlerde izin verilir.

Kıta Savaşı, Ön eleme periyodundaki Klan galipleri ve savaşarak en son kazananın kim olduğuna karar veren toprak klanları içindir.

Kod:
Kıta Savaşı Periyodu	Kıta Savaşı Turu	Kıta Savaşı Süresi	Kıta Savaşı Giriş Saati
Pazar	1nci Tur	19:30 ~ 20:00	20:00


Klan Arenasına katılma talebi gönderilemez

Klan Arenası Sonuç Yönetmelikleri
Klan Arenası ve Kıta Savaşının sonuç yönetmelikleri aynıdır.

Klan Arenasına katılan bütün Klanlar, kazanmak için kısa süre içinde belirli bir puan miktarına ulaşmalıdır.

Belirlenen miktar zamanında kazanılmadığı takdirde, en çok puan biriktiren Klan kazanır.

Kod:
Savaşlar	Sınırlı Süre	Sonuç
Başlangıç	20dk	1000 Arena Puanı kazanır
Kıta Savaşı	30dk	2,000 Arena Puanı kazanır

Klan Arenası Bonus Puanları
Kazanan, ödül olarak Bonus puanlar kazanır.

Ayrıca, belirli miktarda Arena Puanı biriktiren Klan, Time Attack Bonus kazanır.

Time Attack Bonus puanları, arena puanı kazanma sürecine dayalı olarak hesaplanır.

Klan Arenası Bonus Puanları
Ön Eleme listesi, Klanları en yüksek arena puanına göre sıralar.

Ön Eleme yerleşimi, Arena Sıralaması sayfasından görüntülenebilir.

1.'den 8.'ye kadar ön eleme sıralaması, oyundaki 'Arena Yöneticisi' adındaki NPC aracılığıyla kontrol edilebilir.

Klan Arenasına Katılım Şartları
Ön elemeye katılacak olan bütün klanlarda olması gerekenler:

Kod:
Ön Eleme	Açıklama	Not
Klan Derecesi	2'den itibaren, klanlar ön elemeye katılabilirler.	 
Toprak Sahibi olması	Toprak sahibi olmayan klanlar Klan Arenasına katılamazlar.


Following must be checked for the challenger and current winner.

Kod:
Eleme	Açıklama	Not
Ön Eleme Galibi	Ön Elemeyi Kazanan Klan	Meydan Okuyan
Kazanan	Unvanlarını savunmak için, giriş talebinde bulunmaları gerekir.	Toprak Sahibi


Uyarı!
Toprak Sahibi Klanın unvanını savunması için, Pazar günü katılım talebi göndermesi gerekir.


Klan Arenasına Nasıl Katılabilirim?
Her bir kabilenin köyünde ve Navisko'da kayıt yapan Klan arenası Yöneticileri bulunmaktadır. Yalnızca Klan şefi ve yardımcı Klan Yöneticiden kayıt talebinde bulunabilir.

Klan Arenasına katılmak için Eon ve Klan Puanları, ücret olarak ödenmelidir.

Kod:
Arena Türü	Eon	Klan Puanı
Ön Eleme	100,000 Eon	10 Klan Puanı
Kıta Savaşı	100,000 Eon	10 Clan Puanı


Uyarı!
Eon, katılım talebinde bulunan oyuncunun envanterinden alınır.


Klan Arenası Katılımcıları Düzeninin Seçimi
Katılımcılar maksimum 3 ile 24 kişiden oluştuğunda kayıt isteğinde bulunabilir.

Arena yöneticisi aracılığıyla, klan üyesi seçilebilir. Katılımcı sayısı seçildiğinde, Klan üyelerinin giriş durumuna bakılmaksızın kayıt isteğinde bulunulabilir.

Kod:
No.	Açıklama
1	Ön elemeye katılmak isteyen Klanlar bu menüyü kullanarak kaydolabilir.
2	Klan Üyeleri, Klan üyesini seçebilir. (Maksimum 24 kişi)
3	'Arenaya Giriş'i tıklayarak Üyeyi seçtikten sonra, Arena'ya giriş yapılabilir.


Klan Arenasına kayıt 30 dakika sürer. 30 dakikadan sonra Arenaya giriş yapılır ve böylece kaydınız tamamlanmış olur.

Klanların Eşleştirilmesi
Giriş saati geldiğinde bütün Klanlar rastgele eşleşirler ve Arenaya giriş yaparlar.

Ön Elemede, adil olması için hiç kimse kiminle savaşacağını bilemez. Yalnızca arenaya giriş yaptıktan sonra rakibini öğrenebilirsin.

Arenaya sonradan katılman durumunda, bir sonraki tura ücretsiz giriş yapabilirsin.

Arenaya Giriş
Kayıt süresi dolduğunda klan Arenaya giriş yapıp rakibiyle karşılaşmak zorundadır.

Giriş yapmak istemediğinde , 'Arenaya Giriş' ikonunu tıklayarak daha sonra giriş yapabilirsin.

Arenaya Giriş Yaptıktan Sonra Oyuncu Değişiklikleri
Arenaya giren oyuncular savaş başlayana kadar beceri kullansalar bile MP kaybetmezler.

Ayrıca kapı dışına çıkamazlar. Savaş başlayana kadar beklemek zorundadırlar.

Bu oyuncular, yalnızca başladıktan sonra giren oyunculara başvurabilirler.

Savaşa Hazır Mısın?
Katılım isteği süresi dolduğunda, eşleştirilen klanlar oyuna girmek zorundadır. Bu hazırlık süresinde Arenadayken MP düşmez. Bu sürede her türden buff kullanmak yararınıza olacaktır.

Savaş, kapılar açılır açılmaz başlayacaktır.

Nasıl Savaşılır?
Başlangıç noktasını geçer geçmez bir uçurum göreceksin. Arena noktalarına ulaşmak için, düşmanları yendikten sonra bu uçurumdan atlayıp Violent Square, Bridge of Eternity ve Bridge of Destiny'ye ulaşmak zorundasın.

Arenayı kazanmak için, sınırlı süre içinde diğer klanlardan daha hızlı olmak şartıyla Arena noktalarına hedeflenmelisin. Sınırlı süre içinde hedeflenen Arena noktalarına ulaşamazsan, arenayı en çok puana sahip olan kazanacaktır.

Arena Noktaları Grafiği:

Kod:
Arena Puanı Kazandıran Noktalar	Elde Edilen Arena Puanı
Klan Üyesi Rakibi	1 Arena Puanı
Zafer Bayrağı	100 Arena Puanı
Şans Bayrağı	20 Arena Puanı
Zafer Anıtı	50 Arena Puanı
Talih Anıtı	30 Arena Puanı
Şans Anıtı	20 Arena Puanı


To turn around the war situation, please try instant object that spawns in Arena.

Her nesnenin kendine özgü efekti aşağıdaki tablodaki gibidir:

Kod:
Unvan	Efekt
	Bless of Wind	30 saniyeliğine kendi hareket hızını ve kendi kuvvetlerinin hızını %80 arttırır.
	Bless of Valor	30 saniyeliğine kendi hareket hızını ve kendi kuvvetlerinin hızını %15 arttırır.
	Bless of Focus	30 saniyeliğine kendisinin ve kuvvetlerinin atış hızını %30 arttırır.
	Bless of Healing	Kendi HP'sini ve kuvvetlerinin HP'sini kurtarır.
	Bless of Recovery	Kendi MP'sini ve kuvvetlerinin MP'sini kurtarır.
	Curse of Flame	Her 2 saniyede bir 11 saniyeliğine bütün düşmanlara 300 ateş zararı verir.
	Curse of Chill	10 saniyeliğine düşmanın hareket hızını %50 azaltır.
	Curse of Shock	Çevredeki bütün düşmanları 5 saniyeliğine sersemleştirir.

Savaş Sonucu
Kazanan/Kaybeden belirlendiğinde, savaşa katılan bütün oyuncuların sonucu ekranın ortasında görünecektir.

Kazanan da Kaybeden de Arena skorlarını kontrol edebilir.

Sağ alt köşedeki butonu tıklayarak Arenadan çıkış yapabilirsin.

Arenadaki Özel Durumlar
Arenada düşmanın hâkimiyeti altına girdiğinde Tecrübe kaybı cezası almazsın.

Düşman tarafından öldürüldüğünde belli bir noktada otomatik olarak dirilirsin.

Otomatik dirilme süresi ceza süresi hâkimiyet sayısına bağlı olarak uzatıl

Arenada kullanılamayan eşyalar:
1.Nakit Eşyalar (Gümüş, Altın Diriliş Kolyesi, Geri Dönüş Çekirdeği)
2.Etkinlik Eşyaları (HP/MP kurtaran eşyalar)
3.Ether Çekirdeği Eşyası (Köye ya da av alanına taşıyan eşyalar)


Ödenek Türü
Vergi
Priston Tale'de vergi, Toprak Sahibi Klan'ın oyunculardan topladığı Eondur. Toprak Sahibi Klan seçilir ve bütün vergiler oyuncuların NPC'lerden alıp sattıkları eşyalara kullanılır.

Vergi Oranı Ayarları
Baş Klan ve Yardımcı Klan, Caeldome'daki deponun yanında bulunan muhasebeci NPC ile konuşarak, Vergi Oranını 1 haftalığına düzenleyebilirler.

Vergi Oranı, bu ayarlamadan sonra her 10 dakikada bir sıfırlanabilir.

Kod:
Kıta Savaşı bittiğinde, önceki Klan liderinin ayarladığı vergi oranına geçilecektir 
Vergi Oranı Başlatma Puanı	Açıklama
Klan Lideri Başlatılırken	Pazar 21:00’de %0’a döner.
Klan Lideri Sonlandırılırken	Sonlandığı anda, %0’a döner.


Kod:
Vergi Oranı aşağıdaki aralığa göre düzenlenebilir. 
Vergi Oranı Ayarları Aralığı
0% ~ 10%


Kıta Savaşının aynı anda devam etmesi durumunda, Vergi Oranı Tablosunun değişimi geçici olarak sınırlandırılabilir.
Kod:
구 분	Pazartesi	Salı	Çarşamba	Perşembe	Cuma	Cumartesi	Pazar
Savaş Türü	Ön Eleme	Tatil	Ön Eleme	Tatil	Ön Eleme	Ön Eleme	Kıta Savaşı
Son Hafta Klan Lideri	Her 10 dakikada bir değiştirilebilir	Pazar 20:00’dan sonra değiştirilemez
Yeni Klan Lideri	Yok	Yok	Yok	Yok	Yok	Yok	Vergi Oranı değiştirilebilir 21:00 ~ 23:59

Verginin Geri Çekilmesi
Klan Lideri’nin Baş Klanı ve Yardımcı Klanı her zaman kazandıkları vergiyi geri çekebilir. Vergi, oyuncunun envanterine yatırılır.

Fakat geri çekme sınırlıdır ve bir oyunucunun envanterinde bulunabilecek maksimum miktar iki yüz milyon Eondur.

Vergi geri çekme detayını öğrenmek için, klan üyeleri muhasebeci NPC ile görüşerek, durumu öğrenebilirler.



PVP

1. SAVAŞ ALANI
Savaş alanları PVP (oyuncu oyuncuya karşı) oynama imkanı sağlar. Dünyada PVP noktaları içeren başka alanlar da vardır ama bu durum, bu alanlarda daha zorlu geçer. Savaş alanları, harita üzerinde koyu kırmızı olarak işaretlendiği için kolayca bulunabilir.

guide_pvp_1.jpg


Zamanla her savaş alanında iki bölge olduğunu keşfedeceksiniz. Birinde yüksek, diğerinde ise düşük seviyede canavarlar bulunur. Yüksek bölge, adlarında "Soul" öneki bulunan daha güçlü canavarları üretir, eğitim yaptığınız alana göre farklı tipte canavarlarla karşılaşabilirsiniz.

Savaş alanlarında genelde, çevredekinden daha güçlü canavarlar bulunur. Bu canavarlar sizi daha fazla deneyimle ve tarihi para bulma potansiyeliyle ödüllendirir. Tarihi paralar, karakterler arasında yapılan yarışlarda bölgelerini kazanmak için çok değerlidir.

guide_pvp_2.jpg


Eğer savaş alanında bir saat oynarsanız, özel bir buff kazanırsınız. Savaş alanında oynadığınız süre, mini haritada gösterilecektir.

2.KESKİN GÖRÜŞ
Savaş alanlarına girerken, diğer oyunculara karşı saldırgan olduğunu gösteren simgesine sahip olmak için "Keskin Görüş" özelliğini kullanmalısınız.

Eğer "Keskin Görüş"ü aktifleştirirseniz, karakterinizin adı Kırmızıya dönüşür ve diğer kullanıcılara (Hem kırmızı hemde beyaz renkte başlığı olanlara) saldırmaya başlayabilirsiniz. Aynı zamanda diğer kullanıcılar da size saldırabilir. PK modu süresince, karakteriniz öldürülse bile sahip olunan eşyalar düşmez. Ama Tecrübe kaybedilir.

guide_pvp_3.jpg


Savaş alanından çıktığınızda, "Keskin Görüş" aktif olsa bile, isminiz beyaza döner.

guide_pvp_4.jpg


Bir bölgedeyken o yerin size ait kalmasına devam etmek istiyorsanız oraya arkadaşlarınız veya sizinle aynı klandaki üyelerle girmeniz önerilir. Ama unutmayın, arkadaşlarınız size ihanet edebilir! Karakterler savaş alanında canlı kalmaya devam ettikleri her saat için ilave güçler kazanırlar. Bu yüzden eğer tarihi paralardan faydalanmak için saatler harcıyorsanız, canlı kalmanız iyi olur!​
 
tesekkürler..
 
Önemli değil :)
 
Teşekkürler.
 
Paylaşım için teşekkürler.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst