Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!
Yayımlanan videoları ile dikkatleri üstüne çeken Asuras Wrath, kendinden bir hayli söz ettirdi. Özellikle dünya büyüklüğündeki devasa düşman en çok konuşulanlardan biriydi. Yapımın çıkmasına aslında fazla bir vakit kalmadı. Şubat ayında bizlerle olacak, ama ondan önce merak edilen oyunun demosu yayımlandı ve nasıl olduğuna bakalım. Bilmeyenler için Asuras Wrathin konusundan kısaca bahsedeyim. Düşmüş yarı tanrı Asura, diğer tanrılar tarafından ihanete uğramış ve güçleri elinden alınmıştır. Bu adaletsizlik karşısında Asura çok acı çekmiş ve içi intikamla dolmuştur. Seven Deities, Asuranın kızı Mithrayı da zorla alıkoymuştur. Kahramanımız tanrıların elinden kızını kurtarmak ve intikam almak için yola koyulur, böylece hikaye başlar.
Bir intikam hikayesi
Asya mitolojisini, teknoloji ile karıştıran Asuras Wrathin demo sürümünde iki görev bulunuyor. Bunları aslında daha önce videolardan görmüştük. Bir tanesi, hakkında kullanıcılar arasında geyikleri de dönen dünya büyüklüğündeki düşmanla kapışma; diğeri ise kılıcı dünyaya kadar uzayan karakterle Ay üstünde Asuranın dövüştüğü bölüm. Yapımcı CyberConnect2, oyunu anime tarzında ve tadında yapmaya çalışıyordu ki, demodan bunu da başardığı gözüküyor. Demoda ilk bölüme girer girmez devasa arkadaşla mücadeleye girmem bir oldu. Videolarda gözüken oynanış mekaniği ile de tanışmış oldum. Oynanışın büyük çoğunluğunu Quick Time Events (QTE) kapsıyor, yani ekranda gözüken tuşa aynı zamanda basma özelliği. Bunun yanında bazı kısımlarda rakiplerle tek tek mücadele etme veya Shoot 'em up sahnelerinde düşman ateşinden kaçma gibi kısımlar da var. Bu sekanslar Asuras Wrathin hızlı oynanışında akıcı ilerliyor. Ekranda iki bar yer alıyor, bir tanesi sağlık, diğeri ise doldurup, düşmana son vuruşun yapıldığı bar. Alt bar tamamen dolduğunda, ekranda insanın gözünün içine sokulan R1e bas uyarısı çıkıyor. Barı doldur, son vuruşu yap, sahneyi geç formülü kısaca.
Oyun aynı bir animenin bölümleri gibi. Dizilerde veya animelerde heyecanlı yerlerde anlık bir ara olur, ekran kararır veya sahnenin resmedilmiş hali ekrana gelir. Aynı bu durumlar yaşanıyor. İkinci bölümde Aydan dünyaya kılıç ucunda yolculuk yaptım. Kılıç karnımdan girdi, dünyanın öteki ucundan çıktı. Şu tuşa bas, bunu yap derken tam Asura yumruğunu kaldırdı, vuracaktı ki işte o sırada demo da bitti. O kadar uğraşıp, demoyu heyecanlı kısımda bitirmek güzel de, diğer yandan CyberConnect2yi de andım.
Anime tarzında oyun
Yapımın grafikleri renkli ve oyuncuya hissettirmek istediği anime tadını veriyor. Unreal Engine 3 fena iş çıkarmamış. Sesler, ama özelikle dövüşlerdeki müzikler tam olarak oturmuş. Demoda bazı eksileri var. Tam sürümde bunlar oturtulur. Asuras Wrath gaz bir oyun olacak, kendini belli ediyor. Ancak demo bana bir kere bitirilip, kenara konulacak bir oyun izlemini bıraktı. Umarım tam sürümde farklı tatlar alırım.
Bir intikam hikayesi
Asya mitolojisini, teknoloji ile karıştıran Asuras Wrathin demo sürümünde iki görev bulunuyor. Bunları aslında daha önce videolardan görmüştük. Bir tanesi, hakkında kullanıcılar arasında geyikleri de dönen dünya büyüklüğündeki düşmanla kapışma; diğeri ise kılıcı dünyaya kadar uzayan karakterle Ay üstünde Asuranın dövüştüğü bölüm. Yapımcı CyberConnect2, oyunu anime tarzında ve tadında yapmaya çalışıyordu ki, demodan bunu da başardığı gözüküyor. Demoda ilk bölüme girer girmez devasa arkadaşla mücadeleye girmem bir oldu. Videolarda gözüken oynanış mekaniği ile de tanışmış oldum. Oynanışın büyük çoğunluğunu Quick Time Events (QTE) kapsıyor, yani ekranda gözüken tuşa aynı zamanda basma özelliği. Bunun yanında bazı kısımlarda rakiplerle tek tek mücadele etme veya Shoot 'em up sahnelerinde düşman ateşinden kaçma gibi kısımlar da var. Bu sekanslar Asuras Wrathin hızlı oynanışında akıcı ilerliyor. Ekranda iki bar yer alıyor, bir tanesi sağlık, diğeri ise doldurup, düşmana son vuruşun yapıldığı bar. Alt bar tamamen dolduğunda, ekranda insanın gözünün içine sokulan R1e bas uyarısı çıkıyor. Barı doldur, son vuruşu yap, sahneyi geç formülü kısaca.
Oyun aynı bir animenin bölümleri gibi. Dizilerde veya animelerde heyecanlı yerlerde anlık bir ara olur, ekran kararır veya sahnenin resmedilmiş hali ekrana gelir. Aynı bu durumlar yaşanıyor. İkinci bölümde Aydan dünyaya kılıç ucunda yolculuk yaptım. Kılıç karnımdan girdi, dünyanın öteki ucundan çıktı. Şu tuşa bas, bunu yap derken tam Asura yumruğunu kaldırdı, vuracaktı ki işte o sırada demo da bitti. O kadar uğraşıp, demoyu heyecanlı kısımda bitirmek güzel de, diğer yandan CyberConnect2yi de andım.
Anime tarzında oyun
Yapımın grafikleri renkli ve oyuncuya hissettirmek istediği anime tadını veriyor. Unreal Engine 3 fena iş çıkarmamış. Sesler, ama özelikle dövüşlerdeki müzikler tam olarak oturmuş. Demoda bazı eksileri var. Tam sürümde bunlar oturtulur. Asuras Wrath gaz bir oyun olacak, kendini belli ediyor. Ancak demo bana bir kere bitirilip, kenara konulacak bir oyun izlemini bıraktı. Umarım tam sürümde farklı tatlar alırım.
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 1K

