- Katılım
- 4 Ağu 2010
- Konular
- 13
- Mesajlar
- 33
- Reaksiyon Skoru
- 0
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 15 Yıl 10 Ay 11 Gün
- Başarım Puanı
- 50
- MmoLira
- 0
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Merhaba arkadaşlar sizler nfs serilerini tanıtacağım ilk most wanted tan başlayalım
1-Most Wanted
Tanııtım videosu
Oyun bizim adamımızla razor arasında geçen bir kapışmayı anlatıyor kara listede 1. sırada olan razordan arabamızı geri almaya çalışıoruz oyunun başında razorla yapacağımız yarşta tam ortadayken arabamız bozuluyor ve güzelim araba gidior sonra arabamızı razor alıyor ve macera başlıor razordan arabamızı geri almak için onu yenmemiz gerekior onu yenmek için karalistede 1. sıraya gelmek gerekli çünkü razor 1. sırada sonra 1. sıradaki razorla kapışıyoruz ve bom araba geldi bize ama bu sefer bir sürü polisten kurtulmak zorunda kalıoruz birkaç polis öldürme istior ondan sonra haritada bir yer çıkıyor oraya gitmemiz gerekior bir yer var arası yok yolunordan uçup karşı tarafa geçiyoruz diğer polisler cumbulop asağı inior xd ve oyun bitmiştir.Oyunun türkçe yaması var fakat tavsiye etmem çünküvideolaı atlıo yani adam gibi güzel olmuo nese NFS underground'a geçelim
2-Underground 2
Tanıtım videosu
Need for Speed serisi 'Underground' temasıyla çok daha farklı ve ilk bakışta bilinmeyen soru işaretleriyle dolu yepyeni bir yöne doğru yönelmişti. Açıkçası bekleneni tam anlamıyla veremeyen Hot Pursuit 2'nin ardından oyun severler yapıma şüphe ile yaklaştı. İşte EA pazarlama dehası burada devreye girerek daha önce Test Drive 5, Midnight Racing gibi yapımlarla ilk sinyallerini aldığımız underground temasıyla bu güçlü kadronun ellerinde yıllarca oynanabilirliğini koruyacak nitelikte bir oyun yaratmak için kolları sıvadı. Her ne kadar basit mantıkla riskli görünse de şimdiye dek milyonlarca kopya satmış bir serinin arkasındaki dev kadro bu iş için fazlasıyla yeterli bir referanstı. Nitekim öyle de oldu ve yapım ilk çıktığı andan itibaren ilgi odağı oldu. Tofaş'larını BMW'ye benzetmekte üstüne olmayan ve Ferrarilere NOS yerine "çok yakıyor diye" LPG monte etmekten kendini alamayan sevgili halkım için de bu tema oldukça ilgi çekiciydi. Şaka bir yana bu oyundan sonra etrafta her sınıf ve türden modifiyeli araçları eskiye oranla çok daha sık görür olduk. Daha motorun çalışma prensiplerini net olarak kavramadan NOS gibi birçok terimi sözlüklerimize aldık. Önceden frenler zarar görmesin diye kullandığımız kapalı korunaklı jantları bir kenara bırakıp fren disklerini gösteren sanat eseri büyük jantlara ve az yanaklı geniş lastiklere modifiye ettik. Artık binek otomobil alırken bile hafif alaşımlı jantlara, sis farlarına, alüminyum çerçevelere ve xenon farlara dikkat eder olduk. Dahası bir anda modifiye yapan garaj firmaları ortaya çıktı ve dev bir sektör oluştu dersek sanırım yanlış olmaz.
Yine de yetmedi.. Öyle ki, motor sporlarına meraklı bir toplum olup çıkıverdik. O hevesle Dünya Ralli Şampiyonasını ve Formula 1'e ev sahibi olduk. Çok güzel organizasyonlar düzenledik ve düzenlemeye de hazırlanıyoruz (oldukça da iddialıyız). Otomotiv sektörümüz ihracat ve ithalat rekorları kırdı. Şehirlerimizde 'geleneksel' sıfatıyla drag yarışları bile düzenlenmeye başladı. Ve dahası geçen gün altındaki modifiye Peugeot'suyla beni taciz edip sollamaya çalışan bayan aracımın arkasındaki parlayan 911 rakamlarını ve Turbo yazısını görünce çevre yoluna sapmak durumunda kaldı. (pardon bu rüyaydı... unutun) Tüm bunlar aslında bir iki sene içerisinde birden gerçekleşmemiş olsa da bu oyun içimizde varolan yatkınlığı bir şekilde ortaya çıkaran önemli dönemeçlerden biriydi.
Kitleler üzerinde bu düzeyde etkili olan bir yapımın devamı da gelmekte çok gecikmedi aslında. Hayalleriyle yanıp tutuşan bekleyenlerini çok üzmeyen saygıdeğer yapımcı, Need for Speed: Underground 2'yi oyun severlerle buluşturmakta gecikmedi. Ancak büyük bir hayran kitlesine sahip bir oyun için beklentiler de bir şekilde çok daha yükseklere taşındı. NFS: Underground 2'nin bu kez bize kanıtlaması gereken birçok şey var. Çoğumuz için 'şaheser' niteliğindeki bir yapımın devam oyunu bize çok daha fazlasını sunmak ve mükemmelliğe yaklaşmak zorunda. Aslına bakarsanız Underground 2'nin bunu fazlasıyla sağladığını çok irdelemeden ilk bakışta görmek mümkün. Girişteki olağanüstü video bunun en net kanıtı ve kısa bir özet niteliğinde. Olağanüstü grafik ve ses altyapısı ve takdire değer oynanabilirliğiyle karşımızda yepyeni safkan bir NFS şaheseri var. Hadi biraz daha derinlere inelim...
Önceki yapımda şehirde yenilmezliğini kanıtlayan karakterimiz arkasında soru işaretleri dolu esrarengiz bir kaza geçirir. Psikolojik olarak derinden etkilendiğimiz için değişikliğe ihtiyacımız olduğunu düşünen önceki oyundan yakından tanıdığımız Samantha, karakterimizi yakın arkadaşı Rachel'in (Brooke Burke) yaşadığı 'Bayview' adlı metropole gitme konusunda ikna eder. Bayview şehri kahramanımızın her şeye yeniden başlaması için büyük bir fırsattır. Rachel'ın da yardımıyla Bayview'in sokaklarında hız ve adrenalin dolu uzun geceler böylece başlamış olur. Oyun boyunca yine ilk yapımda olduğu gibi en iyi olmak için kıran kırana mücadele ediyoruz. Hikaye, çizgi roman benzeri ara videolarla ve kısa ara animasyonlarla olabildiğince desteklenip sürükleyici hale getiriliyor.
Hileler:
Yükleme ekranini gördügünüzde "n" tusuna basili
tutarsaniz oyun normalde gece ise gündüz olarak,
gündüz ise gece olarak baslar...
"Pioneer" ve "Hollywood" hazirlik ekraninda
diger kodlarin tümü "Options/Credits" ekraninda
yazilmalidir. Kod kabul edildiginde bir ses
duyulacaktir.
BMW Arabanizi BMW'ye çevirir
HOLLYWOOD Oyuna yeni bir bölüm ekler
PIONEER Tüm arabalari hizlandirir.
MACH1 Arabanizi hizlandirir
SEMI Arabanizi kamyonete çevirir
ARMYTRUCK Ordu tipi bir kamyonet
VWBUG Arabayi Volkswagen'e çevirir
TANK Arabayi TANK yapar!
VOLVO Anladiniz...
Bus Otobüs
vwbug Volkswagen
Miata Mazda Miata
Mercedes Mercedes
limo Limuzin
commanche Kamyonet
snowtruck Kar kamyonu
landcruiser Toyota landcruiser
jeepyj Jeep
quattro Audi quattro
vanagon Volkswagon combi van
drive31 citroen 2cv (31...50)
drive36 kart
drive38 t-rex
drive39 wagon
drive47 UFO
Çalışırmı bilmiorum ama bazılar kesin çalışır diğer hileler bilinen hileler zaten.Şimdide hot pursit
NFS Hot Pursuit
Tanıtım videosu
16 yıl önce başlayan Need for Speed serisi ilk oyunlarında pek de karmaşık olmayan, eğlenceli yapısıyla oyuncuların beğenisini kazanmıştı. O günden bu yana bu seri çok farklı oynanış dinamiklerine sahip oyunlarla karşımıza çıktı. Hollywood filmlerinden fırlaması Undercover`dan gerçek bir yarış deneyimine daha yakın olan Shift`e kadar serinin beğenilen ve beğenilmeyen bir çok oyunu oldu. Başarılı oyunlarının yanı sıra bir çok başarısız yapımıda da bulunan Need for Speed, bugün Electronic Arts`ın en önemli IP`leri arasında bulunuyor.
Bu serinin en kötü oyunlarının bile milyonlar sattığını (ya da en azından 1 milyonu geçiyor) göz önüne alırsak Electronic Arts`ın NFS markasından asla vazgeçmeyeceğini rahatlıkla söyleyebiliriz. Açıkçası NFS serisinin hayranı olduğum söylenemez, sanırım bunun nedeni EA`in bu seriyi sömürmeye başlaması. Yine de şimdiye kadar Burnout 2 ile birlikte oynadığım en eğlenceli araba yarışının Playstation 2 deki Need for Speed Hot Pursuit 2 olduğunu (oyunun PS2 versiyonunu Black Box Games yaptığından diğer sürümlerinden çok farklı bir yapıya sahip olduğu gibi çok daha kaliteliydi) da itiraf etmeliyim.
Başaralı bir oyun olarak gördüğüm Need for Speed: Shift`i oldukça oynadım, ama öyle çok büyük bir zevkle değil. şimdi bu oyunun devamı yapılıyor ve heyecanlı olmasam da merakla bekliyorum. İlk oyundaki hataların düzeltilip çok yüksek kalitede bir oyunla karşımıza çıkması bizi şaşırtmayacaktır. Tabi NFS öyle tek bir daldan ilerleyen bir oyun olmayacak. Uzun süredir devam eden, Burnout ve Black adlı oyunları ile tanıdığımız Criterion Games`in yeni bir NFS oyunu üzerinde çalıştığı söylentileri bir süre önce gerçek olmuştu. Üstelik firmanın EA ile anlaştıktan sonra üzerinde çalıştığı oyunu Hot Pursuit olarak açıklaması NFS hayranlarını daha da heyecanlandırmış olsa gerek. Ben her ne kadar Black Box`ın NFS serisine el atmasının daha iyi sonuçlar vereceğini düşünsemde (ki artık imkansız) Burnout`ın geliştiricilerinin de ne kadar yetenekli olduğunu inkar edemem. Zaten Need for Speed: Hot Pursuit`ın ilk tanıtım videolarında da genel olarak çok büyük beğeni topladılar. Peki son teknoloji araçlarla yolların tozunu alacacağımız Hot Pursuit bakalım bize neler sunuyor?
Criterion`ın geliştirdiği Need for Speed: Hot Pursuit, Seacrest County adında kurgusal bir yerde geçiyor. Burası tam 100 millik (160 km) bir alanı kapsyyor. Yani Hot Pursuit`da, Criterion`ın geliştirdiği Burnout serisinin son oyunu Paradise`yn tam 4 katı büyüklüğünde bir dünyaya sahibiz. Ne de olsa Electronic Arts gibi dev bir firmanın önemli IP`lerinden birisini geliştirmek kolay değil ve her firmaya nasip olmaz. O nedenle Hot Pursuit gibi bir oyunu geliştirirken fazladan çaba sarf etmeniz gerekiyor. Resmi açıklamalara göre Seacrest County birbirinden farklı özelliklere sahip 4 bölümden oluşuyor. Arka planda okyanusun bulunduğu, sahillerin kenarındaki yollarda yarışacağımız Okyanus bölümü, kum fırtınalarına şahit olacağımız Çöl bölümü, vahşi doğa, dev kütük ve ağaçların bulunacağı Orman bölümü, son olarak da karlarla kaplı Dağ bölümü. Bu ayrım bana RPG oyunlarındaki klasik farklı bölüm mantığını andırıyor, ama başka ne bekliyoruz ki? Sırf farklı olacak diye uzayda yarışmamız gerekmiyor. Önemli olan bu yolların birbirinden ne kadar farklı özelliklere sahip olduğu ki Criterion`yn bu konuda başarılı olduğunu daha önceki oyunlarında görmüştük.
Temel olarak 3DO`daki orjinal Need for Speed`den esinlenecek Hot Pursuit`da asıl amacımız tabi ki eğlence. Bunun için de düz bir araba yarışından farklı olarak oyunda polis-yarışçı karşıtlığı ele alınacak. Hem polislerin hem de sürücülerin kendi kariyer modlarına sahip olacağı oyunda iki taraftan birisini seçerek görevleri tamamlamaya çalışacağız. Polisleri seçtiğimizde daha güçlü arabalara sahip olacağız, bunun nedeni de kovalamanın kaçmaktan her zaman daha uğraştırıcı ve zor olması olsa gerek. Criterion`ın polislere arabalar konusunda ayrıcalık tanımasının nedenlerinden birisi de sanırım her güzelin gönlünde polisleri peşine takan hız tutkunu bir gencin yatması. (Dinleyiniz Audioslave – Show me how to live) Yine de yarışçıların “daha“ düşük hıza sahip araçlara sahip olacak olması düşük hıza sahip araçlara sahip olacakları anlamına gelmiyor. Yarışçılarda da son derece hızlı araçlar olacak, zaten EA`in açıkladığı listede Audi, BMW, Bugatti, Chevrolet, Dodge, Ford, Lamborghini, Mercedes, Porsche gibi bir çok
ünlü ve hızlı marka bulunuyor.
Need For Speed: Hot Pursuit yoğun polis ve yarışçı kovalayan bir tarz getiriyor. Speed Otolog özelliği sayesinde arkadaşlarınızla birlikle hırsız polis oynayabileceksiniz. İsterseniz biriniz yarışçı biriniz polis olur,istersenizde ikinizde polis olabilirsiniz. Need For Speed: Hot Pursuit ile birlikte gelen en büyük fark Speed Otolog özelliği gibi gözüküyor.
Oyunun yazılacak hilesi yok.Şimdide sıra geldi NFS under cover.
NFS Undercover
Tanıtım videosu
Oyun 2 kelimeyle özetlenedebilir Süper oyun.Need for Speed Undercover bu sene 18 Kasım`da piyasada olacak. Peki 17 aydır yapımda olan bir oyundan neler bekleyebiliriz? Eski serilerden sonra artık hıza ihtiyacımız olduğu kesin! Serbest dolaşma, polisler, hasar, modifikasyon, süper arabalar, geniş bir hikaye ve aksiyon dolu sürüş keyfi! Ne dersiniz?
Most Wanted 2
Need for Speed Undercover ile ilgili ilk görüntüler yayımlandığı zaman tüm izlenimler Most Wanted 2'yi çağrıştırıyordu. Kameranın konumu, arabaların ortama uyumu ve yayımlanan ilk oyuniçi videolarla arcade oynanış tarzı hemen bazı eski anıları hatırlatıyordu. Pro Street`teki simülasyon tarzı sürüş şeklinden neredeyse eser kalmamıştı. Arayüze baktığımızda ise karşılaştığımız görüntü yine aynıydı: Klasik gösterge, kural ihlali, mini harita – her şey geri dönmüştü.
Need for Speed Undercover incelemesi
Eski oyunda NFS dünyasının sokaklarında yeni yarışmalar ve heyecanlar ararken Undercover`da yarışlar yerine görevlere gitmekteyiz. Bu görevlerin başlangıcının çoğu oyun içi grafiklerden oluşacak. Örneğin görevlerinizden biri, bir araba galerisinden Porsche çalmak. Başlangıçta siz üçüncü kişi kamera açısından arabamızın galeri camından fırlayıvermesine tanıklık ediyorsunuz. Ortama kısa sürede sokan bu ara videodan sonra kamera yavaş bir şekilde arabanızın arkasına geçiyor ve kovalamaca başlıyor. Elbetteki sizin için alarm veriliyor ve yerel polisler peşinize takılıyor. O halde speedbreaker`ımızı (bilmeyenler için hatırlatalım, speedbreaker oyunun yavaşlamasını ve daha kolay manevra almanızı sağlayan bir özellik, önceden Most Wanted`da istediğimiz kadar kullanabildiğimiz speedbreaker bu oyunda birkaç kullanımlık) aktive edelim ve beklenmedik aynasızlara makas atalım! Undercover`da polislerden kurtulmak için yapmamız gereken tıpkı Carbon ve Most Wanted`daki gibi köprüleri veya yapı iskeleleri gibi kamu mallarını yıkarak amacınıza ulaşabiliyor ve garajınıza dönebiliyorsunuz. Bu arada, yayımlanan videolar arasında Most Wanted`daki Donut shop`lara henüz rastlayamadım Oyunda gerçekçiliği ve sürüş keyfini arttıran bir diğer unsur ise Pro Street`in vesilesiyle de tanışmış olduğumuz hasar. Yine de Undercover`da aracınız sadece görsel olarak hasar alacak. Eğer biri gidip sütunlara da çarparsa elbette aracının hakimiyetini kaybedecektir fakat onun dışında aracını hala sürebiliyor olacak.
Undercover`da kendini hemen hissettiren özelliklerinden biri ise geliştirilmiş polis ve trafik yapay zekası. Öyle ki trafikteki araçlar kimi zaman zincirleme kazalar oluşturabilecekler. Aynı şey polisler içinde geçerli. Polislerin sayısı ve davranışları süreyle orantılı olarak artmakta ve daha agresif hale gelmekte. Aynı zamanda geliştirilen fizikler sayesinde araba çarpışlarında havada uçuşan arabalara rastlayamayacağız. Anlayacağınız yapay zeka tarafından kontrol edilen arabalarla etkileşim daha sıcak ve gerçekçi ama bir o kadar da sıkı. Bilhassa hasar modellemeleri ve kamera tasarımındaki geliştirmeler sayesinde.
Serbest Dolaşma
Serbest dolaşma, NFS Undercover ile bir kez daha beraberinde geliyor. Bu sefer ki ziyaretimiz Palm Harbor, Port Crescent ve Sunset Hills Dağlarından oluşan Tri-City Bay adında üçlü bir bölge. Her bir bölgenin kendine has özellikleri var: Şehiriçi alışveriş merkezlerinden, endüstriyel liman ve kırsal tarım alanlarına kadar. Hepsi de otoyollar sayesinde bağlanmış durumdalar. Toplam 160 km`lik sürüş alanı bulunan şehrin bir ucundan diğer ucuna otoyollar aracılığıyla gidilmesi toplam 8 dakika sürmekte. Sadece sokak araları ve otoyollar ummayın, kanyonlarda, varoşlarda, inşaat alanlarında, dağlarda ve daha pek çok farklı alanlarda yarışma imkanı bulacağız. Polisleri halt etmek ve size yardım amaçlı kısa ve alternatif yollar da bulunacak. Oyun; güneşin batışında, saat 7 gibi, güneşin uzun gölgeler yarattığı vakitte geçecek. Bu da oyuna sarımsı bir ton katacak, tıpkı bir çok filmde ve Most Wanted`da gördüğümüz gibi.
Undercover`daki ana menü de oyuniçinde bir pop-up görünümünde olacak. Xbox Live ve PlayStation Network oyun için desteklenmekte fakat NFS: Hot Pursuit zamanlarından hasret kaldığımız iki kişilik mod, maalesef bu oyunda da yok. Oyunda size verilen görevler haricinde Tri-City Bay şehrinde istediğiniz gibi gezme özelliği de var ve istediğiniz vakit GPS aygıtınızla anında sprintlere, otoban yarışlarına veya kovalamacalara dalabilirsiniz.
Aksiyon Dolu Sürüş Deneyimi
Oyundaki sürüş fizikleri bana göre Undercover`ın en can alıcı noktası. Electronic Arts`ın oyun için amacı heyecan yaşamanızı sağlayacak bir sürüş türü, bir yerde arcade ve simülasyon arası. Yayımlanan videoları incelediğimizde ise her ne kadar başlangıçta Most Wanted veya Carbon`dan bir farkını göremiyor olsak da bazı olaylardan Pro Street`teki simülasyon özelliklerini içerdiğini de gözlemleyebiliyoruz. Kısaca Pro Street`teki fizikler alınıp oyuna daha aksiyon dolu bir sürüş deneyimi katılmış ve yapımcılar bu yeni geliştirmiş oldukları fiziklere “Heroic Driving Engine“ adını vermiş. Artık arabamız sürüş için daha hafif ve yola daha oturaklı, eski oyunlara oranla araba üzerinde daha fazla etkimiz var ve komutlarımız arabayı direk olarak etkilemekte. İşte bu da arabamızı kullanmamızı daha kolay kılıyor ve yüksek hızlarda sürmemizi sağlayarak heyacanlı bir sürüş keyfi yaşatıyor. Öyle ki ne kadar gaza bastığımız ekranda belirtilmekte ve bir o kadar da arabamıza etkide bulunmakta.
Hatta biraz daha abartarak, daha fazla heyecan olması için akrobatik hareketleri de geliştirmişler. Diyelim ki karşınızdan bir polis sürüsünün geldiğini görüyorsunuz. Hiç problem değil, el frenini çekin, arkasını attırın ve 180 derece dönüş yapın. Geri geri gitmeye gerek kalmadan. Drift yapmayı da seviyor musunuz? Arabanızı yanlamak çok zor olmayacak, biraz alıştırma isteyeceği kesin ama alışınca güzel bir duygu olacağı da muhakkak.
Need for Speed Undercover incelemesi
Daha önce de belirttiğim gibi kamera da arabanın dönüşlerine duyarlı. Nasıl bir manevra alırsanız alın, kamera her zaman arabanızı bir adım öne çıkarmakta ve arabanıza karşı bir ilgi duymanızı sağlamakta. Kamera yumuşak geçişlerle hareket etmekte ve öyle ki nitroya bastığınızda dahi kameranın zoom-out olması sizi rahatsız etmemekte.
Yeni NFS oyunlarının vazgeçilmezi nitro (yine birkaç kullanımlık), bu oyunda da var. Nitroyu kullandıktan sonra yeniden dolmasını beklemeniz gerekecek. Oyuna yeniden dahil edilen başka bir özellik ise drafting. Yani rakiplerinizin tamponuna yapışıp ardından daha iyi kalkış, atak yapmanızı sağlayan özellik.
Yeni fiziklerin, kameranın ve geliştirilmiş motor sesleriyle oluşan bu kombinasyonun bu bütünü henüz yaşamamış olduğumuz bir deneyimin habercisi. Elbette ki eski serilere oranla daha farklı bir tecrübe olacağından alışmak zaman alacaktır fakat alıştığınız zaman da sizi kendine bağımlı edebilir!
Yeni Modlar
Otoban yarışları (Highway Battle) Undercover`daki yeni bir oyun modu. Genel olarak, Underground 2'deki ‘outrun` yarışları ile eski NFS oyunlarındaki trafiğin de dahil olduğu drag yarışlarının bir karışımı. Otoban yarışlarındaki maksat, Carbon`daki kanyon yarışlarına benziyor yani “boss“ türü yarışçıları yenmek için genelde otobanda yarışacağız. Başlangıçta yarışlar ara bir sahne ile başbaşa veya ardarda başlamakta ve bu aşamadan sonra belli bir yol kateden ya da belli bir zaman süresinin sonunda birinci olan kişi yarışı kazanıyor. Yarış esnasında trafiğin sıklığıysa dengesiz. Kaza yapma olasılığınız yüksek ve önünüzdeki rakibiniz diğer araçlara kaza yaptırarak size engel olarak bir bariyer oluşturabilir. Dediğim gibi trafiğin akışı da tamamen rastgele, Underground drag yarışları gibi önceden belirlenmiş değil. Yani bir yarışı her oynayışınızda ayrı bir zevk alarak oynayacaksınız. İlk yarışınızda rakibiniz trafikteki en iyi yolu bulup sizin ona yetişmenizi imkansızlaştırırken bu yarışı bir kez daha oynamanız dahilinde rakibiniz gözüken ilk tıra da çarpabilir.
Hiçbir oyun modunda bulunmayan bir diğer olmayan özellik ise dikiz aynası ki bu da oyunu da ilgi çekici bir hale getiriyor. Oyunun normal kamera açısında dikiz aynası bulunmadığı için Kendinize sık sık “Acaba arkaya bir kez daha bakmalı mıyım? Hemen sonrasında kaza yapma olasılığım var mı?“ gibi sorular sormanız olası. Bu da otoban yarışlarındaki gerçekçiliği arttıran başka bir unsur.
Belirtmek gerekirse otoban yarışlarının gelmesiyle beraber drag ve drift yarışları bu oyunda yer almayacak. Most Wanted`da da olduğu gibi bu iki tür Undercover`ın arkasındaki konsepte uymayan türlermiş (hmm?). Tekrar oynatma (replay) modunu da beklemeyin. Bu özellik zaten Underground serilerinin başından beri yok ve bir kez daha olmayacak. Serbest dolaşma, kompleks polis kovalamacaları ve fizik motorunun kaynaklarından ötürü böyle bir özelliğin yapımcılar tarafından her platform için geliştirilmesi imkansızmış (x2 hmm?)
Need for Speed Undercover incelemesi
Bu oyuna özgü bir başka yenilik ise “Cops`n Robbers“ yani “Polisler ve Hırsızlar“ modu. Bu modda dörder oyuncudan oluşan iki takım olacak.
İlk ekip olan hırsızlar, belirtilen paketi almak zorunda ve polislere yakalanmadan istenen yere götürmeleri onlara verilen görev. Polis olan diğer ekibin amacı ise hırsızları paket yerine ulaşmadan önce yakalamak. İki round`dan oluşacak bu modda her oyuncu hem polis hem de hırsız olma imkanını yakalayacak. Sekiz oyuncuya kadar desteklenen bu modda oyuncular sürüş yeteneklerini PlayStation 3, Xbox 360 ve PC platformlarındaki çoklu oyuncu modundaki sprint ve circuit modlarında sergileyebilme imkanı bulacak.
Adrenalin dozajı yüksek polis kovalamaları Undercover`ın önemli özelliklerinden biri ve ‘Heroic Driving Engine` ile beraber bu özellik elbette ki çoklu oyuncu modlarını da daha heyecanlı kılıyor.
Yine Undercover ile beraber gelen bir başka yeni mod ise yazının başında bahsini geçmiş olduğumuz ‘Cost to State` yani ‘Kamuya Zarar` modu. Bu modda oyuncuların amacı diğer araçlara ve kamu malına olabildiğince zarar vermek. Yine aynı şekilde polis araçlarına zarar verildikçe kazandığımız para miktarı da o oranda artacak.
Daha önce hiçbir yarış oyununda yer almamış bir başka yeni özellik ise ‘Wheelman Skills`. Temel olarak bu çoğu rol yapma oyunundan bildiğimiz bir ödüllendirme sistemi. Her yarışı bitirdiğinizde motor, vites geçişi veya frenleme gibi yeteneklerinizi yarışlardaki performanslarınıza göre geliştirebilecek ve böylece ileri ki yarışlarınızda daha iyi vites oranlarına veya daha yüksek hızlara ulaşabileceksiniz.
Adrenalin
Need for Speed serilerinde hiç karşılaşmadığımız bir özellikti geniş bir hikaye çerçevesi. Need for Speed Undercover, bu yeni oyunuyla gizli bir polis olan oyuncuyu, (Pro Street`te adımız Ryan Cooper`da fakat bu oyunda yine isimsisiz) geniş ve kompleks bir senaryo çizgisiyle daha da heyecan kılıcı bir seri haline getirmeyi planlıyor. Oyuncu kadrosuna Christina Milian`da dahil. Oyundaki amacımız, FBI tarafından karanlık suç dosyaları ile ilgilenen çaylak bir polis olarak, seksi bir kadın olan Chase Linh (Maggie Q – Die Hard ve Mission Impossibe III`de rol alan bir isim) adında federal kontrolörümüzün yardımıyla beraber, uluslararası araba kaçakçılığı yapan bir Vietnamlı suçlunun arkasındaki yatan gizlilikleri öğrenmek ve onu yakalamak.
Oyundaki sinematikler Hollywood stüdyolarında çekilmiş ve dijital ile gerçek çekimlerin bir kombinasyonu ki oyuna çok farklı bir görsellik katıyor. Oyunun senaryosunun oyun ile etkileşiminden biraz daha bahsedecek olursak; haritanızda görünecek olan görevleri yerine getirmeniz gerekecek. Görevleri direk haritanızdan seçebileceksiniz ya da eski klasik görevin olduğu yere sürebilme imkanı da olacak. Verilen görevlerin hepsini bitirmenize de gerek yok, hikaye doğrultusunda ilerleyebilmek için yeterli sayıda görevi yerine gerçekleştirmeniz gerekmekte. Oyun kesin olmamakla beraber yaklaşık 20-25 saatlik bir kariyer moduna sahip olacak.
Ses ve Müzik
Electronic Arts Black Box, Undercover oyununda sadece Hollywood yapımı sinematik aravideolarıyla değil sesleriyle de dikkatleri üzerine çekiyor, nitekim ses biliminde EA`in geçmiş yıllarda kazanmış olduğu ödüller var. Oyundaki müzikler için Underworld ve Minority Report (Azınlık Raporu) gibi filmlerin müziklerini bestelemiş olan Paul Haslinger seçilmiş.
Most Wanted`da olduğu gibi arkaplan müziği ortamındaki duruma göre çeşitlilik göstermekte. Her bir yarış tipini ayrı bir şekilde tanımlayabilmemiz adına her oyun modunda farklı bir müzik dinliyor olacağız. Örneğin otoban yarışlarında itici ve sert ritimlere sahip müzikler ağırlıkta olacak. Her oyunda olduğu gibi bu oyunda da bir çok sanatçı tarafından bestelenmiş farklı türde müzikler olacak fakat bu müziklerin sadece belli bölümleri belirlenmiş oyun içi bölümlerde kullanılacak. Bir tutuklama sonrası ozan havaların çalınması oyuncunun dikkatini dağıtır mantığıyla EA müzikleri tamamen kendi belirlemiş durumda ve yine müzikler ile motor sesi arasında senkronizenin bozulmaması için kendileri özel bir mekanizma geliştirmiş durumdalar. İşte bu sebepten ötürü kendi istediğimiz müzikleri oyun içine atmak imkansızmış. İlginç.
Need for Speed Undercover incelemesi
Polis radyosu da bu oyun için tekrar elden geçmiş. Oyun içinde polis konuşmalarını dinlerken artık olayın gelişmesiyle paralel olarak konuşmanında nasıl geliştiğine tanıklık edebilecek ve FBI ajanları gibi daha tecrübeli kişilerin seslerini ayırt edebileceğiz. Undercover`daki yol seslerinin tamamlanması ise stüdyo ve kapalı alanlarda toplam beş hafta sürmüş. Test Drive Unlimited`daki gibi her arabanın sesinin farklı olması ve hatta her devirde farklı bir ses duymamızı sağlayan konveksiyonel bir birleştirici bu oyun için kullanılmamış. Onun yerine sesler, fiziklere göre uyumluluk sağlayacak ve bu şekilde araba fiziklerine göre çıkan motor sesi, hiçbir hilekarlık yapmadan daha gerçekçi bir netice sağlayacak. Özellikle bu farkı tam ve yarım verilen gazlar arasında rahatlıkla hissedebileceğiz fakat PC oyuncuları için kötü bir haber, bu geliştirilmiş olan yeni ses sistemini gerekli donanımsal ekipman bilgisayar donanımında olmadığı için kullanamayacaklar.
Modifikasyon ve arabalar
Bir çok kişi modifikasyon olayını da merak ediyor olabilir: ve evet, autosculpt yine mevcut ve bu sefer biraz daha gelişmiş olacak, yani ProStreet`te sadece tam body-kit`leri autosculpt`ta sokabilirken, bu oyunda tampon ve marşpiyelleri ayrı ayrı modifiye edebileceksiniz. Boyama işlevlerinde de ilerleme var gibi: örneğin sadece ön tamponu boyamak gibi. Performans modifiyesi de mevcut. Aston Martin, Audi, BMW, Dodge, Ford, Koenigsegg CCX, Lamborghini, Lexus, Mercedes-Benz, Mazda, Mitsubishi, Nissan, Pagani, Porsche, Plymouth, Subaru, Toyota ve Volkswagen gibi oyunda yer alacağı kesin olan arabalar arasında henüz daha piyasayada bile olmayan Nissan 370Z ve Renault Megane Coupé`nin yer alması başka bir güzellik. Bunun dışında henüz listede gözükmeyen Bugatti, Mclaren ve Pontiac gibi markaların bazı röportajlarda yer aldığını görüyoruz.Süper bişi dimi sıra geldi en sevdiğimden biri olan NFS Carbon
NFS Carbon
Tanıtım videosu
Oyunu ilk açtığımızda karşımıza güzel bir video geliyor ve olaylar anlatılıyor. Daha sonra otomatik olarak, ısınmak için yapılan birkaç yarıştan oluşan ve bize yarışlarda yardım edecek adamların özelliklerini tanıtan bi tutorial bölümüne giriyoruz. Tutorial bölümünü bitirmeden save yapamıyoruz.
Oyundaki amacımız şehri yarışlar yaparak ele geçirmek. Yendiğimiz çetelerden adamlar alabiliyoruz. Çeteleri yendikçe yeni partlar ve arabalar açılıyor. Yarışa katılan çete üyeleri, yarışı kazanırsak skill point alıyolar ve level atlıyolar. Level atlayınca yaptıkları işlerde daha başarılı oluyolar.
Çetemizin Üyeleri:
Çetemizin üyeleri yarışta bize yardımcı oluyolar. Bunları çeşitleri:
1)Brawler:Bu tür üyeler yarışta iken başka araçlara çarpıp onları bi süreliğine yarış dışı bırakıyor.
2)Drafter:Bu tür üyeler yarışta iken aktifleştirildiğinde hızlanıyorlar, önümüze geçip bi fırtına akıntısı yapıyorlar. Biz de fırtınanın içinde kaldığımız sürece hızlanıyoruz.(Nitro etkisi yapıyo yani)
3)Assassin:Bu tür üyeler aktifleştirildiğinde hedef aldıkları herhangi bi yarışçının önüne geçip yere çivi atıyolar. Ve rakibin yaklaşık 5 saniye boyunca lastiğinin patlamasına neden oluyor. Lastikler patlamışken hiç yol alamıyorlar ve eğer bize çarparsa bizim de lastiklerimiz gidiyo.
Ana Menü:
1)Own the City
2)Quick Play
3)Multiplayer
4)My NFS
5)Ea Media Center
6)Ea Extras
1)Own the City:Tutoriali bitirip, çetemizin logosunu ve adını seçip, kendi ismimizi seçtikten sonra senaryo bölümüne başlıyoruz.
2)Quick Play:İstediğimiz gibi yarış ayarlayıp oynayabiliyoruz.
3)Multiplayer:Başkalarıyla burdan oynayabiliyoruz.
4)My NFS:Ayarları yapıp profilimizi gözden geçirebiliyoruz.
5)EA Media Center:Oyundaki şarkıları dinleyebiliyoruz.
6)EA Extras:Credits'in, ipuçlarını ve oyundaki yeniliklerin yer aldığı yer.
Oyunu 10 üzerinden değil artılar eksiler olarak değerlendireceğim.
Artılar:Güzel senaryo ve yenilikler çok iyi olmuş. NFS'ye başka bi tat getirmiş.
Eksiler:Grafikler daha güzel olabilirdi ama oynanılabilirlik bunu kapatıyo bence.
Araç Listesi:
Muscle
2006 Chevrolet Camaro Concept*
1970 Chevrolet Chevelle SS 454
2005 Chrysler 300C SRT-8
1971 Dodge Challenger
2008 Dodge Challenger
1969 Dodge Charger R/T
2006 Dodge Charger SRT-8
2006 Ford Mustang GT
1967 Ford Mustang Shelby GT500
2007 Ford Mustang Shelby GT500
1970 Plymouth Barracuda
1970 Plymouth Road Runner
2006 Pontiac GTO
2005 Vauxhall Monaro VXR
Tuner
2004 Infiniti G35
2004 Lexus IS300
2007 Mazda 3 Mazdaspeed
1999 Mazda RX-7
2003 Mazda RX-8
1999 Mitsubishi Eclipse GS-T
2006 Mitsubishi Eclipse GT
2006 Mitsubishi Lancer EVO IX MR Edition
2006 Nissan 350Z
1999 Nissan Skyline R34 GT-R
2005 Renault Clio V6
2006 Subaru Impreza WRX STi
1986 Toyota Corolla AE86/Sprinter Trueno
1992 Toyota MR2
1999 Toyota Supra
2006 Volkswagen Golf R32
Exotic
2006 Alfa Romeo Brera
2004 Aston Martin DB9
2007 Audi R8/LeMans Quattro
2003 BMW M3 GTR
2006 Chevrolet Corvette Z06
2006 Dodge Viper SRT-10
2005 Ford GT
2006 Lamborghini Gallardo
2004 Lamborghini Murciélago
2004 Lotus Elise 111R
2006 Lotus Europa S
2005 Mercedes-Benz CLK500
2005 Mercedes-Benz SL65 AMG
2004 Mercedes-Benz SLR McLaren
2006 Pagani Zonda S
2006 Porsche 911 GT3 RS
2006 Porsche 911 Turbo S
2004 Porsche Carrera GT
2006 Porsche Cayman S
Hileleri:
Oyunun ilk açılış ekranında, ana menüyü yüklemeden önce aşağıdaki kodları girin ve ardından tıklayarak ya da enter tuşuna basarak devam edin:
canyonalltheway - Bütün araçlar.
shinycarsarethebestcars - Chrome arabaları.
5grand5grand - Castrol Cash.
friendlyheadlocksapplied - Sınırsız Crew Charge.
nosforeverever - Sınırsız NOS.
slowitdownwhenyouwant - Sınırsız SpeedBreaker.
givemethechargersrt8 - 2006 Dodge Charger SRT8.
givemethedb9 - 2005 Aston Martin DB9.
chasingheadlocksappliedrashtalk - Mazda Dealership.
speed3foryou - Mazda Speed3.
watchoutthebigtruckishere - Quick Race Modunda Çöp kamyonu.
bigredfiredrive - Quick Race Modunda İtfaiye aracı.
trashtalking - Quick Race Modunda Tank.
guesswhoisback - Quick Race Modunda Cross Corvette Z06.
chasingmobile - Quick Race Modunda Corvette Z06 Interceptor.
cooperlogofreeforyou - Cooper Tire Logo.
pharrellvinylgogo - Pharrell etiket.
lotsoffreevinyls - NFS Carbon özel etiketi.
lotsoffreelogos - NFS Carbon etiketi.
syntecskin - Castrol Syntec etiketi.
inthezoneskin - Autozone etiketi.
Hile Kodları
"Click to continue" ekranın veya ana menüde alttaki hile kodlarından birini girerek ona karşılık gelen hileyi açabilirsiniz.
Not: Yanlış bir kod girdiğinizde oyunu tekrar açmanız gerekir.
Sonuç - Hile Kodu
Tüm Yollar - canyonalltheway
2005 Aston Martin DB9 - givemethedb9
2006 Dodge Charger SRT8 - givemethechargersrt8
Mazda Speed3 - speed3foryou
Mazda dealership - chasingheadlocksappliedrashtalk
"Quick Race" modu için Corvette Z06 Interceptor - chasingmobile
"Quick Race" modu için Cross Corvette Z06 - guesswhoisback
"Quick Race" modu için Çöp Kamyonu - watchoutthebigtruckishere
"Quick Race" modu için İtfaiye - bigredfiredrive
"Quick Race" modu için Rhino - trashtalking
Sonsuz Crew Charge - friendlyheadlocksapplied
Sonsuz Nitrous - nosforeverever
Sonsuz SpeedBreaker - slowitdownwhenyouwant
Autozone Vinyl - inthezoneskin
Castrol Syntec Vinyl - syntecskin
Need For Speed Carbon amblem vinyl`leri - lotsoffreelogos
Need For Speed Carbon özel amblem vinyl`leri - lotsoffreevinyls
Pharrell Vinyl - pharrellvinylgogo
Extra $10,000 - 5grand5grand
Chrome Arabalar - shinycarsarethebestcars
Cooper Tire amblemi - cooperlogofreeforyou
Hile Kodları (Demo İçin)
"Press A Key" ekranında, alttakilerden birini yazarak ona karşılık gelen hileyi açabilirsiniz.
Sonuç - Hile Kodu
Canyon yarışı - canyonalltheway
Aston Martin DB9 - givemethedb9
Dodge Charger SRT8 - givemethechargersrt8
Collectors Edition Arabaları
"Challange Series" bölümünde altta yazan yarışları tamamladığınızda ona karşılık gelen arabayı açabilirsiniz.
Aston Martin DB9 (Exotic) : "Boss Battle" modunda Wolf`u yenin.
Dodge Charger RT Classic (Muscle) : Yirmibirinci Muscle Car Gang`i yenin.
Jaguar XK 2007 (Exotic) : Üç "Turf War" yarışını da kazanın.
Mazda RX7 (Tuner) : "Boss Battle" modunda Kenji`yi yenin.
Nissan 240SX (Tuner) : Üç "Checkpoint" yarışını da kazanın.
Takım Üyeleri
Belli bir takım üyesini açmak için ona karşılık gelen olayı tamamlamanız gerekir.
Sal : 4-6 yarış sonunda katılacaktır.
Yumi : Kenji/Bushido`yu yendiğinizde katılacaktır.
Colin : Wolf/TFK`yı yendiğinizde katılacaktır.
Samson : Angie/21st Street`i yendiğinizde katılacaktır.
Nikki : İlk üç başlangıç rakibini yendiğinizde katılacaktır.
Kolay Para
Career modunu tamamladıktan sonra, Neville takımızdayken Samson`u yan adamınız olarak ayarlayın. Yan adam kullanabildiğiniz ve daha önce kazandığınız herhangi bir yarışı tekrar edip normalde kazanacağınız $500 yerine $750 kazanabilirsiniz. Bu aynı zamanda ilk kez yarışacağınız yarışlarda kazancınızı maksimum yapmak için de kullanılabilir.
Daha kolay "Speedtrap" yarışları
Blocker/Brawler`ınızı yarıştan önce açın. Yarışırken ve Speedtrap`e yaklaşırken Blocker/Brawler`ı durdurun. Blocker/Brawler duracak ve diğer arabalara çarparak diğerlerinin zamanını önemli ölçüde azaltacaktır. Blocker/Brawler zamanının tam olarak "Speedtrap"den önce olduğunu unutmayın.Benden bu kadar.Emeğe saygı alıntılar var ama olsun en azından bir teşekkür yeter.
Sabit olsun lütfen.
1-Most Wanted
Tanııtım videosu
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Oyun bizim adamımızla razor arasında geçen bir kapışmayı anlatıyor kara listede 1. sırada olan razordan arabamızı geri almaya çalışıoruz oyunun başında razorla yapacağımız yarşta tam ortadayken arabamız bozuluyor ve güzelim araba gidior sonra arabamızı razor alıyor ve macera başlıor razordan arabamızı geri almak için onu yenmemiz gerekior onu yenmek için karalistede 1. sıraya gelmek gerekli çünkü razor 1. sırada sonra 1. sıradaki razorla kapışıyoruz ve bom araba geldi bize ama bu sefer bir sürü polisten kurtulmak zorunda kalıoruz birkaç polis öldürme istior ondan sonra haritada bir yer çıkıyor oraya gitmemiz gerekior bir yer var arası yok yolunordan uçup karşı tarafa geçiyoruz diğer polisler cumbulop asağı inior xd ve oyun bitmiştir.Oyunun türkçe yaması var fakat tavsiye etmem çünküvideolaı atlıo yani adam gibi güzel olmuo nese NFS underground'a geçelim
2-Underground 2
Tanıtım videosu
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Need for Speed serisi 'Underground' temasıyla çok daha farklı ve ilk bakışta bilinmeyen soru işaretleriyle dolu yepyeni bir yöne doğru yönelmişti. Açıkçası bekleneni tam anlamıyla veremeyen Hot Pursuit 2'nin ardından oyun severler yapıma şüphe ile yaklaştı. İşte EA pazarlama dehası burada devreye girerek daha önce Test Drive 5, Midnight Racing gibi yapımlarla ilk sinyallerini aldığımız underground temasıyla bu güçlü kadronun ellerinde yıllarca oynanabilirliğini koruyacak nitelikte bir oyun yaratmak için kolları sıvadı. Her ne kadar basit mantıkla riskli görünse de şimdiye dek milyonlarca kopya satmış bir serinin arkasındaki dev kadro bu iş için fazlasıyla yeterli bir referanstı. Nitekim öyle de oldu ve yapım ilk çıktığı andan itibaren ilgi odağı oldu. Tofaş'larını BMW'ye benzetmekte üstüne olmayan ve Ferrarilere NOS yerine "çok yakıyor diye" LPG monte etmekten kendini alamayan sevgili halkım için de bu tema oldukça ilgi çekiciydi. Şaka bir yana bu oyundan sonra etrafta her sınıf ve türden modifiyeli araçları eskiye oranla çok daha sık görür olduk. Daha motorun çalışma prensiplerini net olarak kavramadan NOS gibi birçok terimi sözlüklerimize aldık. Önceden frenler zarar görmesin diye kullandığımız kapalı korunaklı jantları bir kenara bırakıp fren disklerini gösteren sanat eseri büyük jantlara ve az yanaklı geniş lastiklere modifiye ettik. Artık binek otomobil alırken bile hafif alaşımlı jantlara, sis farlarına, alüminyum çerçevelere ve xenon farlara dikkat eder olduk. Dahası bir anda modifiye yapan garaj firmaları ortaya çıktı ve dev bir sektör oluştu dersek sanırım yanlış olmaz.
Yine de yetmedi.. Öyle ki, motor sporlarına meraklı bir toplum olup çıkıverdik. O hevesle Dünya Ralli Şampiyonasını ve Formula 1'e ev sahibi olduk. Çok güzel organizasyonlar düzenledik ve düzenlemeye de hazırlanıyoruz (oldukça da iddialıyız). Otomotiv sektörümüz ihracat ve ithalat rekorları kırdı. Şehirlerimizde 'geleneksel' sıfatıyla drag yarışları bile düzenlenmeye başladı. Ve dahası geçen gün altındaki modifiye Peugeot'suyla beni taciz edip sollamaya çalışan bayan aracımın arkasındaki parlayan 911 rakamlarını ve Turbo yazısını görünce çevre yoluna sapmak durumunda kaldı. (pardon bu rüyaydı... unutun) Tüm bunlar aslında bir iki sene içerisinde birden gerçekleşmemiş olsa da bu oyun içimizde varolan yatkınlığı bir şekilde ortaya çıkaran önemli dönemeçlerden biriydi.
Kitleler üzerinde bu düzeyde etkili olan bir yapımın devamı da gelmekte çok gecikmedi aslında. Hayalleriyle yanıp tutuşan bekleyenlerini çok üzmeyen saygıdeğer yapımcı, Need for Speed: Underground 2'yi oyun severlerle buluşturmakta gecikmedi. Ancak büyük bir hayran kitlesine sahip bir oyun için beklentiler de bir şekilde çok daha yükseklere taşındı. NFS: Underground 2'nin bu kez bize kanıtlaması gereken birçok şey var. Çoğumuz için 'şaheser' niteliğindeki bir yapımın devam oyunu bize çok daha fazlasını sunmak ve mükemmelliğe yaklaşmak zorunda. Aslına bakarsanız Underground 2'nin bunu fazlasıyla sağladığını çok irdelemeden ilk bakışta görmek mümkün. Girişteki olağanüstü video bunun en net kanıtı ve kısa bir özet niteliğinde. Olağanüstü grafik ve ses altyapısı ve takdire değer oynanabilirliğiyle karşımızda yepyeni safkan bir NFS şaheseri var. Hadi biraz daha derinlere inelim...
Önceki yapımda şehirde yenilmezliğini kanıtlayan karakterimiz arkasında soru işaretleri dolu esrarengiz bir kaza geçirir. Psikolojik olarak derinden etkilendiğimiz için değişikliğe ihtiyacımız olduğunu düşünen önceki oyundan yakından tanıdığımız Samantha, karakterimizi yakın arkadaşı Rachel'in (Brooke Burke) yaşadığı 'Bayview' adlı metropole gitme konusunda ikna eder. Bayview şehri kahramanımızın her şeye yeniden başlaması için büyük bir fırsattır. Rachel'ın da yardımıyla Bayview'in sokaklarında hız ve adrenalin dolu uzun geceler böylece başlamış olur. Oyun boyunca yine ilk yapımda olduğu gibi en iyi olmak için kıran kırana mücadele ediyoruz. Hikaye, çizgi roman benzeri ara videolarla ve kısa ara animasyonlarla olabildiğince desteklenip sürükleyici hale getiriliyor.
Hileler:
Yükleme ekranini gördügünüzde "n" tusuna basili
tutarsaniz oyun normalde gece ise gündüz olarak,
gündüz ise gece olarak baslar...
"Pioneer" ve "Hollywood" hazirlik ekraninda
diger kodlarin tümü "Options/Credits" ekraninda
yazilmalidir. Kod kabul edildiginde bir ses
duyulacaktir.
BMW Arabanizi BMW'ye çevirir
HOLLYWOOD Oyuna yeni bir bölüm ekler
PIONEER Tüm arabalari hizlandirir.
MACH1 Arabanizi hizlandirir
SEMI Arabanizi kamyonete çevirir
ARMYTRUCK Ordu tipi bir kamyonet
VWBUG Arabayi Volkswagen'e çevirir
TANK Arabayi TANK yapar!
VOLVO Anladiniz...
Bus Otobüs
vwbug Volkswagen
Miata Mazda Miata
Mercedes Mercedes
limo Limuzin
commanche Kamyonet
snowtruck Kar kamyonu
landcruiser Toyota landcruiser
jeepyj Jeep
quattro Audi quattro
vanagon Volkswagon combi van
drive31 citroen 2cv (31...50)
drive36 kart
drive38 t-rex
drive39 wagon
drive47 UFO
Çalışırmı bilmiorum ama bazılar kesin çalışır diğer hileler bilinen hileler zaten.Şimdide hot pursit
NFS Hot Pursuit
Tanıtım videosu
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
16 yıl önce başlayan Need for Speed serisi ilk oyunlarında pek de karmaşık olmayan, eğlenceli yapısıyla oyuncuların beğenisini kazanmıştı. O günden bu yana bu seri çok farklı oynanış dinamiklerine sahip oyunlarla karşımıza çıktı. Hollywood filmlerinden fırlaması Undercover`dan gerçek bir yarış deneyimine daha yakın olan Shift`e kadar serinin beğenilen ve beğenilmeyen bir çok oyunu oldu. Başarılı oyunlarının yanı sıra bir çok başarısız yapımıda da bulunan Need for Speed, bugün Electronic Arts`ın en önemli IP`leri arasında bulunuyor.
Bu serinin en kötü oyunlarının bile milyonlar sattığını (ya da en azından 1 milyonu geçiyor) göz önüne alırsak Electronic Arts`ın NFS markasından asla vazgeçmeyeceğini rahatlıkla söyleyebiliriz. Açıkçası NFS serisinin hayranı olduğum söylenemez, sanırım bunun nedeni EA`in bu seriyi sömürmeye başlaması. Yine de şimdiye kadar Burnout 2 ile birlikte oynadığım en eğlenceli araba yarışının Playstation 2 deki Need for Speed Hot Pursuit 2 olduğunu (oyunun PS2 versiyonunu Black Box Games yaptığından diğer sürümlerinden çok farklı bir yapıya sahip olduğu gibi çok daha kaliteliydi) da itiraf etmeliyim.
Başaralı bir oyun olarak gördüğüm Need for Speed: Shift`i oldukça oynadım, ama öyle çok büyük bir zevkle değil. şimdi bu oyunun devamı yapılıyor ve heyecanlı olmasam da merakla bekliyorum. İlk oyundaki hataların düzeltilip çok yüksek kalitede bir oyunla karşımıza çıkması bizi şaşırtmayacaktır. Tabi NFS öyle tek bir daldan ilerleyen bir oyun olmayacak. Uzun süredir devam eden, Burnout ve Black adlı oyunları ile tanıdığımız Criterion Games`in yeni bir NFS oyunu üzerinde çalıştığı söylentileri bir süre önce gerçek olmuştu. Üstelik firmanın EA ile anlaştıktan sonra üzerinde çalıştığı oyunu Hot Pursuit olarak açıklaması NFS hayranlarını daha da heyecanlandırmış olsa gerek. Ben her ne kadar Black Box`ın NFS serisine el atmasının daha iyi sonuçlar vereceğini düşünsemde (ki artık imkansız) Burnout`ın geliştiricilerinin de ne kadar yetenekli olduğunu inkar edemem. Zaten Need for Speed: Hot Pursuit`ın ilk tanıtım videolarında da genel olarak çok büyük beğeni topladılar. Peki son teknoloji araçlarla yolların tozunu alacacağımız Hot Pursuit bakalım bize neler sunuyor?
Criterion`ın geliştirdiği Need for Speed: Hot Pursuit, Seacrest County adında kurgusal bir yerde geçiyor. Burası tam 100 millik (160 km) bir alanı kapsyyor. Yani Hot Pursuit`da, Criterion`ın geliştirdiği Burnout serisinin son oyunu Paradise`yn tam 4 katı büyüklüğünde bir dünyaya sahibiz. Ne de olsa Electronic Arts gibi dev bir firmanın önemli IP`lerinden birisini geliştirmek kolay değil ve her firmaya nasip olmaz. O nedenle Hot Pursuit gibi bir oyunu geliştirirken fazladan çaba sarf etmeniz gerekiyor. Resmi açıklamalara göre Seacrest County birbirinden farklı özelliklere sahip 4 bölümden oluşuyor. Arka planda okyanusun bulunduğu, sahillerin kenarındaki yollarda yarışacağımız Okyanus bölümü, kum fırtınalarına şahit olacağımız Çöl bölümü, vahşi doğa, dev kütük ve ağaçların bulunacağı Orman bölümü, son olarak da karlarla kaplı Dağ bölümü. Bu ayrım bana RPG oyunlarındaki klasik farklı bölüm mantığını andırıyor, ama başka ne bekliyoruz ki? Sırf farklı olacak diye uzayda yarışmamız gerekmiyor. Önemli olan bu yolların birbirinden ne kadar farklı özelliklere sahip olduğu ki Criterion`yn bu konuda başarılı olduğunu daha önceki oyunlarında görmüştük.
Temel olarak 3DO`daki orjinal Need for Speed`den esinlenecek Hot Pursuit`da asıl amacımız tabi ki eğlence. Bunun için de düz bir araba yarışından farklı olarak oyunda polis-yarışçı karşıtlığı ele alınacak. Hem polislerin hem de sürücülerin kendi kariyer modlarına sahip olacağı oyunda iki taraftan birisini seçerek görevleri tamamlamaya çalışacağız. Polisleri seçtiğimizde daha güçlü arabalara sahip olacağız, bunun nedeni de kovalamanın kaçmaktan her zaman daha uğraştırıcı ve zor olması olsa gerek. Criterion`ın polislere arabalar konusunda ayrıcalık tanımasının nedenlerinden birisi de sanırım her güzelin gönlünde polisleri peşine takan hız tutkunu bir gencin yatması. (Dinleyiniz Audioslave – Show me how to live) Yine de yarışçıların “daha“ düşük hıza sahip araçlara sahip olacak olması düşük hıza sahip araçlara sahip olacakları anlamına gelmiyor. Yarışçılarda da son derece hızlı araçlar olacak, zaten EA`in açıkladığı listede Audi, BMW, Bugatti, Chevrolet, Dodge, Ford, Lamborghini, Mercedes, Porsche gibi bir çok
ünlü ve hızlı marka bulunuyor.
Need For Speed: Hot Pursuit yoğun polis ve yarışçı kovalayan bir tarz getiriyor. Speed Otolog özelliği sayesinde arkadaşlarınızla birlikle hırsız polis oynayabileceksiniz. İsterseniz biriniz yarışçı biriniz polis olur,istersenizde ikinizde polis olabilirsiniz. Need For Speed: Hot Pursuit ile birlikte gelen en büyük fark Speed Otolog özelliği gibi gözüküyor.
Oyunun yazılacak hilesi yok.Şimdide sıra geldi NFS under cover.
NFS Undercover
Tanıtım videosu
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Oyun 2 kelimeyle özetlenedebilir Süper oyun.Need for Speed Undercover bu sene 18 Kasım`da piyasada olacak. Peki 17 aydır yapımda olan bir oyundan neler bekleyebiliriz? Eski serilerden sonra artık hıza ihtiyacımız olduğu kesin! Serbest dolaşma, polisler, hasar, modifikasyon, süper arabalar, geniş bir hikaye ve aksiyon dolu sürüş keyfi! Ne dersiniz?
Most Wanted 2
Need for Speed Undercover ile ilgili ilk görüntüler yayımlandığı zaman tüm izlenimler Most Wanted 2'yi çağrıştırıyordu. Kameranın konumu, arabaların ortama uyumu ve yayımlanan ilk oyuniçi videolarla arcade oynanış tarzı hemen bazı eski anıları hatırlatıyordu. Pro Street`teki simülasyon tarzı sürüş şeklinden neredeyse eser kalmamıştı. Arayüze baktığımızda ise karşılaştığımız görüntü yine aynıydı: Klasik gösterge, kural ihlali, mini harita – her şey geri dönmüştü.
Need for Speed Undercover incelemesi
Eski oyunda NFS dünyasının sokaklarında yeni yarışmalar ve heyecanlar ararken Undercover`da yarışlar yerine görevlere gitmekteyiz. Bu görevlerin başlangıcının çoğu oyun içi grafiklerden oluşacak. Örneğin görevlerinizden biri, bir araba galerisinden Porsche çalmak. Başlangıçta siz üçüncü kişi kamera açısından arabamızın galeri camından fırlayıvermesine tanıklık ediyorsunuz. Ortama kısa sürede sokan bu ara videodan sonra kamera yavaş bir şekilde arabanızın arkasına geçiyor ve kovalamaca başlıyor. Elbetteki sizin için alarm veriliyor ve yerel polisler peşinize takılıyor. O halde speedbreaker`ımızı (bilmeyenler için hatırlatalım, speedbreaker oyunun yavaşlamasını ve daha kolay manevra almanızı sağlayan bir özellik, önceden Most Wanted`da istediğimiz kadar kullanabildiğimiz speedbreaker bu oyunda birkaç kullanımlık) aktive edelim ve beklenmedik aynasızlara makas atalım! Undercover`da polislerden kurtulmak için yapmamız gereken tıpkı Carbon ve Most Wanted`daki gibi köprüleri veya yapı iskeleleri gibi kamu mallarını yıkarak amacınıza ulaşabiliyor ve garajınıza dönebiliyorsunuz. Bu arada, yayımlanan videolar arasında Most Wanted`daki Donut shop`lara henüz rastlayamadım Oyunda gerçekçiliği ve sürüş keyfini arttıran bir diğer unsur ise Pro Street`in vesilesiyle de tanışmış olduğumuz hasar. Yine de Undercover`da aracınız sadece görsel olarak hasar alacak. Eğer biri gidip sütunlara da çarparsa elbette aracının hakimiyetini kaybedecektir fakat onun dışında aracını hala sürebiliyor olacak.
Undercover`da kendini hemen hissettiren özelliklerinden biri ise geliştirilmiş polis ve trafik yapay zekası. Öyle ki trafikteki araçlar kimi zaman zincirleme kazalar oluşturabilecekler. Aynı şey polisler içinde geçerli. Polislerin sayısı ve davranışları süreyle orantılı olarak artmakta ve daha agresif hale gelmekte. Aynı zamanda geliştirilen fizikler sayesinde araba çarpışlarında havada uçuşan arabalara rastlayamayacağız. Anlayacağınız yapay zeka tarafından kontrol edilen arabalarla etkileşim daha sıcak ve gerçekçi ama bir o kadar da sıkı. Bilhassa hasar modellemeleri ve kamera tasarımındaki geliştirmeler sayesinde.
Serbest Dolaşma
Serbest dolaşma, NFS Undercover ile bir kez daha beraberinde geliyor. Bu sefer ki ziyaretimiz Palm Harbor, Port Crescent ve Sunset Hills Dağlarından oluşan Tri-City Bay adında üçlü bir bölge. Her bir bölgenin kendine has özellikleri var: Şehiriçi alışveriş merkezlerinden, endüstriyel liman ve kırsal tarım alanlarına kadar. Hepsi de otoyollar sayesinde bağlanmış durumdalar. Toplam 160 km`lik sürüş alanı bulunan şehrin bir ucundan diğer ucuna otoyollar aracılığıyla gidilmesi toplam 8 dakika sürmekte. Sadece sokak araları ve otoyollar ummayın, kanyonlarda, varoşlarda, inşaat alanlarında, dağlarda ve daha pek çok farklı alanlarda yarışma imkanı bulacağız. Polisleri halt etmek ve size yardım amaçlı kısa ve alternatif yollar da bulunacak. Oyun; güneşin batışında, saat 7 gibi, güneşin uzun gölgeler yarattığı vakitte geçecek. Bu da oyuna sarımsı bir ton katacak, tıpkı bir çok filmde ve Most Wanted`da gördüğümüz gibi.
Undercover`daki ana menü de oyuniçinde bir pop-up görünümünde olacak. Xbox Live ve PlayStation Network oyun için desteklenmekte fakat NFS: Hot Pursuit zamanlarından hasret kaldığımız iki kişilik mod, maalesef bu oyunda da yok. Oyunda size verilen görevler haricinde Tri-City Bay şehrinde istediğiniz gibi gezme özelliği de var ve istediğiniz vakit GPS aygıtınızla anında sprintlere, otoban yarışlarına veya kovalamacalara dalabilirsiniz.
Aksiyon Dolu Sürüş Deneyimi
Oyundaki sürüş fizikleri bana göre Undercover`ın en can alıcı noktası. Electronic Arts`ın oyun için amacı heyecan yaşamanızı sağlayacak bir sürüş türü, bir yerde arcade ve simülasyon arası. Yayımlanan videoları incelediğimizde ise her ne kadar başlangıçta Most Wanted veya Carbon`dan bir farkını göremiyor olsak da bazı olaylardan Pro Street`teki simülasyon özelliklerini içerdiğini de gözlemleyebiliyoruz. Kısaca Pro Street`teki fizikler alınıp oyuna daha aksiyon dolu bir sürüş deneyimi katılmış ve yapımcılar bu yeni geliştirmiş oldukları fiziklere “Heroic Driving Engine“ adını vermiş. Artık arabamız sürüş için daha hafif ve yola daha oturaklı, eski oyunlara oranla araba üzerinde daha fazla etkimiz var ve komutlarımız arabayı direk olarak etkilemekte. İşte bu da arabamızı kullanmamızı daha kolay kılıyor ve yüksek hızlarda sürmemizi sağlayarak heyacanlı bir sürüş keyfi yaşatıyor. Öyle ki ne kadar gaza bastığımız ekranda belirtilmekte ve bir o kadar da arabamıza etkide bulunmakta.
Hatta biraz daha abartarak, daha fazla heyecan olması için akrobatik hareketleri de geliştirmişler. Diyelim ki karşınızdan bir polis sürüsünün geldiğini görüyorsunuz. Hiç problem değil, el frenini çekin, arkasını attırın ve 180 derece dönüş yapın. Geri geri gitmeye gerek kalmadan. Drift yapmayı da seviyor musunuz? Arabanızı yanlamak çok zor olmayacak, biraz alıştırma isteyeceği kesin ama alışınca güzel bir duygu olacağı da muhakkak.
Need for Speed Undercover incelemesi
Daha önce de belirttiğim gibi kamera da arabanın dönüşlerine duyarlı. Nasıl bir manevra alırsanız alın, kamera her zaman arabanızı bir adım öne çıkarmakta ve arabanıza karşı bir ilgi duymanızı sağlamakta. Kamera yumuşak geçişlerle hareket etmekte ve öyle ki nitroya bastığınızda dahi kameranın zoom-out olması sizi rahatsız etmemekte.
Yeni NFS oyunlarının vazgeçilmezi nitro (yine birkaç kullanımlık), bu oyunda da var. Nitroyu kullandıktan sonra yeniden dolmasını beklemeniz gerekecek. Oyuna yeniden dahil edilen başka bir özellik ise drafting. Yani rakiplerinizin tamponuna yapışıp ardından daha iyi kalkış, atak yapmanızı sağlayan özellik.
Yeni fiziklerin, kameranın ve geliştirilmiş motor sesleriyle oluşan bu kombinasyonun bu bütünü henüz yaşamamış olduğumuz bir deneyimin habercisi. Elbette ki eski serilere oranla daha farklı bir tecrübe olacağından alışmak zaman alacaktır fakat alıştığınız zaman da sizi kendine bağımlı edebilir!
Yeni Modlar
Otoban yarışları (Highway Battle) Undercover`daki yeni bir oyun modu. Genel olarak, Underground 2'deki ‘outrun` yarışları ile eski NFS oyunlarındaki trafiğin de dahil olduğu drag yarışlarının bir karışımı. Otoban yarışlarındaki maksat, Carbon`daki kanyon yarışlarına benziyor yani “boss“ türü yarışçıları yenmek için genelde otobanda yarışacağız. Başlangıçta yarışlar ara bir sahne ile başbaşa veya ardarda başlamakta ve bu aşamadan sonra belli bir yol kateden ya da belli bir zaman süresinin sonunda birinci olan kişi yarışı kazanıyor. Yarış esnasında trafiğin sıklığıysa dengesiz. Kaza yapma olasılığınız yüksek ve önünüzdeki rakibiniz diğer araçlara kaza yaptırarak size engel olarak bir bariyer oluşturabilir. Dediğim gibi trafiğin akışı da tamamen rastgele, Underground drag yarışları gibi önceden belirlenmiş değil. Yani bir yarışı her oynayışınızda ayrı bir zevk alarak oynayacaksınız. İlk yarışınızda rakibiniz trafikteki en iyi yolu bulup sizin ona yetişmenizi imkansızlaştırırken bu yarışı bir kez daha oynamanız dahilinde rakibiniz gözüken ilk tıra da çarpabilir.
Hiçbir oyun modunda bulunmayan bir diğer olmayan özellik ise dikiz aynası ki bu da oyunu da ilgi çekici bir hale getiriyor. Oyunun normal kamera açısında dikiz aynası bulunmadığı için Kendinize sık sık “Acaba arkaya bir kez daha bakmalı mıyım? Hemen sonrasında kaza yapma olasılığım var mı?“ gibi sorular sormanız olası. Bu da otoban yarışlarındaki gerçekçiliği arttıran başka bir unsur.
Belirtmek gerekirse otoban yarışlarının gelmesiyle beraber drag ve drift yarışları bu oyunda yer almayacak. Most Wanted`da da olduğu gibi bu iki tür Undercover`ın arkasındaki konsepte uymayan türlermiş (hmm?). Tekrar oynatma (replay) modunu da beklemeyin. Bu özellik zaten Underground serilerinin başından beri yok ve bir kez daha olmayacak. Serbest dolaşma, kompleks polis kovalamacaları ve fizik motorunun kaynaklarından ötürü böyle bir özelliğin yapımcılar tarafından her platform için geliştirilmesi imkansızmış (x2 hmm?)
Need for Speed Undercover incelemesi
Bu oyuna özgü bir başka yenilik ise “Cops`n Robbers“ yani “Polisler ve Hırsızlar“ modu. Bu modda dörder oyuncudan oluşan iki takım olacak.
İlk ekip olan hırsızlar, belirtilen paketi almak zorunda ve polislere yakalanmadan istenen yere götürmeleri onlara verilen görev. Polis olan diğer ekibin amacı ise hırsızları paket yerine ulaşmadan önce yakalamak. İki round`dan oluşacak bu modda her oyuncu hem polis hem de hırsız olma imkanını yakalayacak. Sekiz oyuncuya kadar desteklenen bu modda oyuncular sürüş yeteneklerini PlayStation 3, Xbox 360 ve PC platformlarındaki çoklu oyuncu modundaki sprint ve circuit modlarında sergileyebilme imkanı bulacak.
Adrenalin dozajı yüksek polis kovalamaları Undercover`ın önemli özelliklerinden biri ve ‘Heroic Driving Engine` ile beraber bu özellik elbette ki çoklu oyuncu modlarını da daha heyecanlı kılıyor.
Yine Undercover ile beraber gelen bir başka yeni mod ise yazının başında bahsini geçmiş olduğumuz ‘Cost to State` yani ‘Kamuya Zarar` modu. Bu modda oyuncuların amacı diğer araçlara ve kamu malına olabildiğince zarar vermek. Yine aynı şekilde polis araçlarına zarar verildikçe kazandığımız para miktarı da o oranda artacak.
Daha önce hiçbir yarış oyununda yer almamış bir başka yeni özellik ise ‘Wheelman Skills`. Temel olarak bu çoğu rol yapma oyunundan bildiğimiz bir ödüllendirme sistemi. Her yarışı bitirdiğinizde motor, vites geçişi veya frenleme gibi yeteneklerinizi yarışlardaki performanslarınıza göre geliştirebilecek ve böylece ileri ki yarışlarınızda daha iyi vites oranlarına veya daha yüksek hızlara ulaşabileceksiniz.
Adrenalin
Need for Speed serilerinde hiç karşılaşmadığımız bir özellikti geniş bir hikaye çerçevesi. Need for Speed Undercover, bu yeni oyunuyla gizli bir polis olan oyuncuyu, (Pro Street`te adımız Ryan Cooper`da fakat bu oyunda yine isimsisiz) geniş ve kompleks bir senaryo çizgisiyle daha da heyecan kılıcı bir seri haline getirmeyi planlıyor. Oyuncu kadrosuna Christina Milian`da dahil. Oyundaki amacımız, FBI tarafından karanlık suç dosyaları ile ilgilenen çaylak bir polis olarak, seksi bir kadın olan Chase Linh (Maggie Q – Die Hard ve Mission Impossibe III`de rol alan bir isim) adında federal kontrolörümüzün yardımıyla beraber, uluslararası araba kaçakçılığı yapan bir Vietnamlı suçlunun arkasındaki yatan gizlilikleri öğrenmek ve onu yakalamak.
Oyundaki sinematikler Hollywood stüdyolarında çekilmiş ve dijital ile gerçek çekimlerin bir kombinasyonu ki oyuna çok farklı bir görsellik katıyor. Oyunun senaryosunun oyun ile etkileşiminden biraz daha bahsedecek olursak; haritanızda görünecek olan görevleri yerine getirmeniz gerekecek. Görevleri direk haritanızdan seçebileceksiniz ya da eski klasik görevin olduğu yere sürebilme imkanı da olacak. Verilen görevlerin hepsini bitirmenize de gerek yok, hikaye doğrultusunda ilerleyebilmek için yeterli sayıda görevi yerine gerçekleştirmeniz gerekmekte. Oyun kesin olmamakla beraber yaklaşık 20-25 saatlik bir kariyer moduna sahip olacak.
Ses ve Müzik
Electronic Arts Black Box, Undercover oyununda sadece Hollywood yapımı sinematik aravideolarıyla değil sesleriyle de dikkatleri üzerine çekiyor, nitekim ses biliminde EA`in geçmiş yıllarda kazanmış olduğu ödüller var. Oyundaki müzikler için Underworld ve Minority Report (Azınlık Raporu) gibi filmlerin müziklerini bestelemiş olan Paul Haslinger seçilmiş.
Most Wanted`da olduğu gibi arkaplan müziği ortamındaki duruma göre çeşitlilik göstermekte. Her bir yarış tipini ayrı bir şekilde tanımlayabilmemiz adına her oyun modunda farklı bir müzik dinliyor olacağız. Örneğin otoban yarışlarında itici ve sert ritimlere sahip müzikler ağırlıkta olacak. Her oyunda olduğu gibi bu oyunda da bir çok sanatçı tarafından bestelenmiş farklı türde müzikler olacak fakat bu müziklerin sadece belli bölümleri belirlenmiş oyun içi bölümlerde kullanılacak. Bir tutuklama sonrası ozan havaların çalınması oyuncunun dikkatini dağıtır mantığıyla EA müzikleri tamamen kendi belirlemiş durumda ve yine müzikler ile motor sesi arasında senkronizenin bozulmaması için kendileri özel bir mekanizma geliştirmiş durumdalar. İşte bu sebepten ötürü kendi istediğimiz müzikleri oyun içine atmak imkansızmış. İlginç.
Need for Speed Undercover incelemesi
Polis radyosu da bu oyun için tekrar elden geçmiş. Oyun içinde polis konuşmalarını dinlerken artık olayın gelişmesiyle paralel olarak konuşmanında nasıl geliştiğine tanıklık edebilecek ve FBI ajanları gibi daha tecrübeli kişilerin seslerini ayırt edebileceğiz. Undercover`daki yol seslerinin tamamlanması ise stüdyo ve kapalı alanlarda toplam beş hafta sürmüş. Test Drive Unlimited`daki gibi her arabanın sesinin farklı olması ve hatta her devirde farklı bir ses duymamızı sağlayan konveksiyonel bir birleştirici bu oyun için kullanılmamış. Onun yerine sesler, fiziklere göre uyumluluk sağlayacak ve bu şekilde araba fiziklerine göre çıkan motor sesi, hiçbir hilekarlık yapmadan daha gerçekçi bir netice sağlayacak. Özellikle bu farkı tam ve yarım verilen gazlar arasında rahatlıkla hissedebileceğiz fakat PC oyuncuları için kötü bir haber, bu geliştirilmiş olan yeni ses sistemini gerekli donanımsal ekipman bilgisayar donanımında olmadığı için kullanamayacaklar.
Modifikasyon ve arabalar
Bir çok kişi modifikasyon olayını da merak ediyor olabilir: ve evet, autosculpt yine mevcut ve bu sefer biraz daha gelişmiş olacak, yani ProStreet`te sadece tam body-kit`leri autosculpt`ta sokabilirken, bu oyunda tampon ve marşpiyelleri ayrı ayrı modifiye edebileceksiniz. Boyama işlevlerinde de ilerleme var gibi: örneğin sadece ön tamponu boyamak gibi. Performans modifiyesi de mevcut. Aston Martin, Audi, BMW, Dodge, Ford, Koenigsegg CCX, Lamborghini, Lexus, Mercedes-Benz, Mazda, Mitsubishi, Nissan, Pagani, Porsche, Plymouth, Subaru, Toyota ve Volkswagen gibi oyunda yer alacağı kesin olan arabalar arasında henüz daha piyasayada bile olmayan Nissan 370Z ve Renault Megane Coupé`nin yer alması başka bir güzellik. Bunun dışında henüz listede gözükmeyen Bugatti, Mclaren ve Pontiac gibi markaların bazı röportajlarda yer aldığını görüyoruz.Süper bişi dimi sıra geldi en sevdiğimden biri olan NFS Carbon
NFS Carbon
Tanıtım videosu
Linkleri görebilmek için Turkmmo Forumuna ÜYE olmanız gerekmektedir.
Oyunu ilk açtığımızda karşımıza güzel bir video geliyor ve olaylar anlatılıyor. Daha sonra otomatik olarak, ısınmak için yapılan birkaç yarıştan oluşan ve bize yarışlarda yardım edecek adamların özelliklerini tanıtan bi tutorial bölümüne giriyoruz. Tutorial bölümünü bitirmeden save yapamıyoruz.
Oyundaki amacımız şehri yarışlar yaparak ele geçirmek. Yendiğimiz çetelerden adamlar alabiliyoruz. Çeteleri yendikçe yeni partlar ve arabalar açılıyor. Yarışa katılan çete üyeleri, yarışı kazanırsak skill point alıyolar ve level atlıyolar. Level atlayınca yaptıkları işlerde daha başarılı oluyolar.
Çetemizin Üyeleri:
Çetemizin üyeleri yarışta bize yardımcı oluyolar. Bunları çeşitleri:
1)Brawler:Bu tür üyeler yarışta iken başka araçlara çarpıp onları bi süreliğine yarış dışı bırakıyor.
2)Drafter:Bu tür üyeler yarışta iken aktifleştirildiğinde hızlanıyorlar, önümüze geçip bi fırtına akıntısı yapıyorlar. Biz de fırtınanın içinde kaldığımız sürece hızlanıyoruz.(Nitro etkisi yapıyo yani)
3)Assassin:Bu tür üyeler aktifleştirildiğinde hedef aldıkları herhangi bi yarışçının önüne geçip yere çivi atıyolar. Ve rakibin yaklaşık 5 saniye boyunca lastiğinin patlamasına neden oluyor. Lastikler patlamışken hiç yol alamıyorlar ve eğer bize çarparsa bizim de lastiklerimiz gidiyo.
Ana Menü:
1)Own the City
2)Quick Play
3)Multiplayer
4)My NFS
5)Ea Media Center
6)Ea Extras
1)Own the City:Tutoriali bitirip, çetemizin logosunu ve adını seçip, kendi ismimizi seçtikten sonra senaryo bölümüne başlıyoruz.
2)Quick Play:İstediğimiz gibi yarış ayarlayıp oynayabiliyoruz.
3)Multiplayer:Başkalarıyla burdan oynayabiliyoruz.
4)My NFS:Ayarları yapıp profilimizi gözden geçirebiliyoruz.
5)EA Media Center:Oyundaki şarkıları dinleyebiliyoruz.
6)EA Extras:Credits'in, ipuçlarını ve oyundaki yeniliklerin yer aldığı yer.
Oyunu 10 üzerinden değil artılar eksiler olarak değerlendireceğim.
Artılar:Güzel senaryo ve yenilikler çok iyi olmuş. NFS'ye başka bi tat getirmiş.
Eksiler:Grafikler daha güzel olabilirdi ama oynanılabilirlik bunu kapatıyo bence.
Araç Listesi:
Muscle
2006 Chevrolet Camaro Concept*
1970 Chevrolet Chevelle SS 454
2005 Chrysler 300C SRT-8
1971 Dodge Challenger
2008 Dodge Challenger
1969 Dodge Charger R/T
2006 Dodge Charger SRT-8
2006 Ford Mustang GT
1967 Ford Mustang Shelby GT500
2007 Ford Mustang Shelby GT500
1970 Plymouth Barracuda
1970 Plymouth Road Runner
2006 Pontiac GTO
2005 Vauxhall Monaro VXR
Tuner
2004 Infiniti G35
2004 Lexus IS300
2007 Mazda 3 Mazdaspeed
1999 Mazda RX-7
2003 Mazda RX-8
1999 Mitsubishi Eclipse GS-T
2006 Mitsubishi Eclipse GT
2006 Mitsubishi Lancer EVO IX MR Edition
2006 Nissan 350Z
1999 Nissan Skyline R34 GT-R
2005 Renault Clio V6
2006 Subaru Impreza WRX STi
1986 Toyota Corolla AE86/Sprinter Trueno
1992 Toyota MR2
1999 Toyota Supra
2006 Volkswagen Golf R32
Exotic
2006 Alfa Romeo Brera
2004 Aston Martin DB9
2007 Audi R8/LeMans Quattro
2003 BMW M3 GTR
2006 Chevrolet Corvette Z06
2006 Dodge Viper SRT-10
2005 Ford GT
2006 Lamborghini Gallardo
2004 Lamborghini Murciélago
2004 Lotus Elise 111R
2006 Lotus Europa S
2005 Mercedes-Benz CLK500
2005 Mercedes-Benz SL65 AMG
2004 Mercedes-Benz SLR McLaren
2006 Pagani Zonda S
2006 Porsche 911 GT3 RS
2006 Porsche 911 Turbo S
2004 Porsche Carrera GT
2006 Porsche Cayman S
Hileleri:
Oyunun ilk açılış ekranında, ana menüyü yüklemeden önce aşağıdaki kodları girin ve ardından tıklayarak ya da enter tuşuna basarak devam edin:
canyonalltheway - Bütün araçlar.
shinycarsarethebestcars - Chrome arabaları.
5grand5grand - Castrol Cash.
friendlyheadlocksapplied - Sınırsız Crew Charge.
nosforeverever - Sınırsız NOS.
slowitdownwhenyouwant - Sınırsız SpeedBreaker.
givemethechargersrt8 - 2006 Dodge Charger SRT8.
givemethedb9 - 2005 Aston Martin DB9.
chasingheadlocksappliedrashtalk - Mazda Dealership.
speed3foryou - Mazda Speed3.
watchoutthebigtruckishere - Quick Race Modunda Çöp kamyonu.
bigredfiredrive - Quick Race Modunda İtfaiye aracı.
trashtalking - Quick Race Modunda Tank.
guesswhoisback - Quick Race Modunda Cross Corvette Z06.
chasingmobile - Quick Race Modunda Corvette Z06 Interceptor.
cooperlogofreeforyou - Cooper Tire Logo.
pharrellvinylgogo - Pharrell etiket.
lotsoffreevinyls - NFS Carbon özel etiketi.
lotsoffreelogos - NFS Carbon etiketi.
syntecskin - Castrol Syntec etiketi.
inthezoneskin - Autozone etiketi.
Hile Kodları
"Click to continue" ekranın veya ana menüde alttaki hile kodlarından birini girerek ona karşılık gelen hileyi açabilirsiniz.
Not: Yanlış bir kod girdiğinizde oyunu tekrar açmanız gerekir.
Sonuç - Hile Kodu
Tüm Yollar - canyonalltheway
2005 Aston Martin DB9 - givemethedb9
2006 Dodge Charger SRT8 - givemethechargersrt8
Mazda Speed3 - speed3foryou
Mazda dealership - chasingheadlocksappliedrashtalk
"Quick Race" modu için Corvette Z06 Interceptor - chasingmobile
"Quick Race" modu için Cross Corvette Z06 - guesswhoisback
"Quick Race" modu için Çöp Kamyonu - watchoutthebigtruckishere
"Quick Race" modu için İtfaiye - bigredfiredrive
"Quick Race" modu için Rhino - trashtalking
Sonsuz Crew Charge - friendlyheadlocksapplied
Sonsuz Nitrous - nosforeverever
Sonsuz SpeedBreaker - slowitdownwhenyouwant
Autozone Vinyl - inthezoneskin
Castrol Syntec Vinyl - syntecskin
Need For Speed Carbon amblem vinyl`leri - lotsoffreelogos
Need For Speed Carbon özel amblem vinyl`leri - lotsoffreevinyls
Pharrell Vinyl - pharrellvinylgogo
Extra $10,000 - 5grand5grand
Chrome Arabalar - shinycarsarethebestcars
Cooper Tire amblemi - cooperlogofreeforyou
Hile Kodları (Demo İçin)
"Press A Key" ekranında, alttakilerden birini yazarak ona karşılık gelen hileyi açabilirsiniz.
Sonuç - Hile Kodu
Canyon yarışı - canyonalltheway
Aston Martin DB9 - givemethedb9
Dodge Charger SRT8 - givemethechargersrt8
Collectors Edition Arabaları
"Challange Series" bölümünde altta yazan yarışları tamamladığınızda ona karşılık gelen arabayı açabilirsiniz.
Aston Martin DB9 (Exotic) : "Boss Battle" modunda Wolf`u yenin.
Dodge Charger RT Classic (Muscle) : Yirmibirinci Muscle Car Gang`i yenin.
Jaguar XK 2007 (Exotic) : Üç "Turf War" yarışını da kazanın.
Mazda RX7 (Tuner) : "Boss Battle" modunda Kenji`yi yenin.
Nissan 240SX (Tuner) : Üç "Checkpoint" yarışını da kazanın.
Takım Üyeleri
Belli bir takım üyesini açmak için ona karşılık gelen olayı tamamlamanız gerekir.
Sal : 4-6 yarış sonunda katılacaktır.
Yumi : Kenji/Bushido`yu yendiğinizde katılacaktır.
Colin : Wolf/TFK`yı yendiğinizde katılacaktır.
Samson : Angie/21st Street`i yendiğinizde katılacaktır.
Nikki : İlk üç başlangıç rakibini yendiğinizde katılacaktır.
Kolay Para
Career modunu tamamladıktan sonra, Neville takımızdayken Samson`u yan adamınız olarak ayarlayın. Yan adam kullanabildiğiniz ve daha önce kazandığınız herhangi bir yarışı tekrar edip normalde kazanacağınız $500 yerine $750 kazanabilirsiniz. Bu aynı zamanda ilk kez yarışacağınız yarışlarda kazancınızı maksimum yapmak için de kullanılabilir.
Daha kolay "Speedtrap" yarışları
Blocker/Brawler`ınızı yarıştan önce açın. Yarışırken ve Speedtrap`e yaklaşırken Blocker/Brawler`ı durdurun. Blocker/Brawler duracak ve diğer arabalara çarparak diğerlerinin zamanını önemli ölçüde azaltacaktır. Blocker/Brawler zamanının tam olarak "Speedtrap"den önce olduğunu unutmayın.Benden bu kadar.Emeğe saygı alıntılar var ama olsun en azından bir teşekkür yeter.
Sabit olsun lütfen.
Son düzenleme:
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 279
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 320
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 104
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 326
- Cevaplar
- 2
- Görüntüleme
- 32


