mannaxxx 1
mannaxxx
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Best Studio 1
Best Studio
TuZaKK 1
TuZaKK
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
R 1
Roksam
[DEV]AB 1
[DEV]AB
Hikaye Ekle

Bodycount - Yeni Ön İnceleme

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan halo0606
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 4
  • Görüntüleme Görüntüleme 287

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Stuart Black’in başını çektiği Black’in orijinal yapımcı ekibinden bir bölümü Guildford Studio’da Bodycount’ı geliştirmeye başladı. Yine FPS türünde olacak yapım PC X360 ve PS3 platformları için hazırlanıyor. Yapım Jackson isimli bir şahsi muhteremin hikayesini konu ediyor. Jackson “The Network” adı verilen bir organizasyon için çalışan eski bir Amerikan askeri. Normalde işi Birleşmiş Milletler’in bile çözemediği hükümetler arasındaki çatışmalara çözüm bulmakancak zamanla bu mücadeleler arkasında gizemli kaynakların olduğunu keşfediyor ve böylece işler karışıyor. Yapımın içeriğine ve oynanışına odaklaşırsak yine bildiğimiz Black tarzı bir mekanik karşımıza çıkacak

2.jpg


Silahlarımızla etrafı bolca yakıp dökecek ve önümüze geleni vurup öldüreceğiz. Silah olarak karşımızda geniş bir yelpaze olacak ancak koca bir ancak diyerek burada noktalıyorum çünkü yapımın merkezi noktası “Yıkma ve parçalama”. Oyun boyunca ne biz ne de düşmanlarımız rahat olmayacak. Düşmanımız siper aldı güya kendini koruyorancak saklandığı yeri tarayarak parçalayacak ve onun ortaya çıkmasını sağlayacağız. Böylece açık hedef olacak ve kolayca ortadan kaldırabileceğiz. Duvarın diğer tarafında düşmanlar var duvarı parçalayarak onları bir güzel öteki dünyaya yollayabileceksiniz. Diğer bir nokta da işte burada devreye giriyor Bodycount bizlere ilginç bir siper alma imkanı sunacak çünkü etrafın yıkılabilir olması nedeniyle kendi siperliklerimizi de oluşturma imkanımız yer alacak.

3.jpg


Ayrılıklar ve sonrası

Oyun daha önce Colin McRae: Dirt Colin McRae: Dirt 2 Race Driver: Grid ve Operation Flashpoint: Dragon Rising’te kullanılan EGO grafik motoruyla geliştiriliyor. Şu zamana kadar yayınlanan materyaller çevreye hasar verme ve görsel efektler bakımından Bodycount’un başarılı olduğu yönünde. Buraya kadar her şey gayet güzel ancak yapımcı ekipten Stuart Black açıklanmayan bir nedenden dolayı ayrıldı ve City Interactive’e geçti. Black zamanı için gayet kaliteli ve ses getiren bir oyundu. Ancak eleştirmenlerin bazıları artık Black’teki hasar verme ve oynanışın çoğu yeni nesil yapımda bulunduğunu ve Bodycount’un değişik bir tat veremeyeceğini belirtiyor.
Stuart Black’in ayrılmasının da belli bir yönde yapımı etkileyeceğini düşünüyorlar. Sonuç ne olursa olsun Bodycount genel olarak eğlenceli olacağı ve sıkı bir çatışma imkanı vereceği gözüküyor. Son E3 videosundaki oynanışa ve ortama Sleigh Bells’in Kids şarkısı da tam uymuştu. Tüm soruların cevabını 26 Ağustos’ta almış olacağız…
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst