Merhaba arkadaslar bu dersler sadece config dosyası ( cs icin ) nı tanımanız ve anlamanız içindir.
uzatmadan derse geçelim :
uzatmadan derse geçelim :
config nedir ? - config yani cfg oyunmotorunun ayarlarını belirten dosyadır ( diğer programlarda bu şekilde çalışır ) config bir hilemidir ? - hayır tabikide ama söz konusu cs olunca insanlar bu yanılgıya düşüyor sebepmi ? cünkü cs bir modifikasyondur ve açığı çoktur.config dosyası oyun motorunu dengelediği için ( ayarladığı ) headshot ( kafaya vuruş ) oranı artar neden:cünkü cs ilk yüklediğinizde yaklasık 2000 li yılların ( 1.5-1.6 ) pclerine göre işler. ama oyunun modern pcler içinde düzenlemesi mevcuttur.moder pcler kullanım rahatlığı sunduğundan hs oranı artmaktadır.aslında zaten herşey sizin kendi ayarlarınızda saklı. - config nasıl kodlayabilirim ? cok basit önce bir notepad açıyoruz kodları bitirikten sonra örneğin "hilepotali.cfg" uzatsılı kaydediyoruz. GELELİM KODLARIMIZA Bu derste bağlantı ayarlarına değineceğiz cl_rate : bu komut gelen internet paketinin oyun motoruna geçişiyle ilgilidir. minimum değer ( tavsiye ) : 2000 maximum değer : 9999.9999 tavsiye : 9999.9999 cl_updaterate : komut sizden sunucuya giden internet paketinin hızı ile ilgilidir. tavsiye : internetinizin doğal update hızı - genel:101-99 cl_cmdrate : bu komut cmd nin oyun motoruna işlediği internet pakedidir. tavsiye : 35-75 ( pc nize göre ) genel : 101 rate : bu komut pcnizin internet paketi büyüklüğüdür tavsiye-genel:25000-15000 ex_interp : bu komut pcnize gelen saniyelik internet paketidir maximum: 0.01 minimum 0.05 tavsiye 0.014 bazı bilgiler: scr_conspeed : Konsolun açılış hızını değiştirir.En yüksek "mantıklı değer "9999"dur.Ne kadar yüksek değer yazarsanız konsolunuz o kadar hızlı açılır. 0 = Yavaş | 9999 = Hızlı [tavsiye = 9999] cl_radartype : Radar görünümünün saydamlığıdır 1 = Saydam | 0 = Yarı saydam [tavsiye = 0] [defauld = 0] hud_centerid : Silahınızı bir oyuncuya doğrulttuğunuzda o oyuncunun nicki 1'de ekranın ortasında - 0'da ekranın sol alt köşesinde görünmesini sağlar 1 = Nick ortada | 0 = Nick sol altta [tavsiye = 1] [defauld = 0] hud_fastswitch : Herhangi bir slottaki silahı hızlı seçmek için kullanılır 1 = hızlı | 0 = Normal [tavsiye = 1] [defauld = 0] net_graph : Bu komutla o anki fps'nizi görebilirsiniz. 0 = kapatır | 1-2-3 = Açar [tavsiye 3] fps_max : Bu komutla maksimum fps sınırınızıyapmış olursunuz. Yani performansı kısıtlamamış olursunuz. 60 = Defauld | 101 = Maximum Fps [tavsiye = 101] cl_himodels : Bu değişkeni 0 olarak atamanız yüksek kaliteli model renderingini engelleyerek FPS artışına katkıda bulunacaktır.ü 1 = Yüksek kalite | 0 = Düşük kalite [defauld = 1] cl_showfps : FPS'nizi ekranın sol-üst köşesinde gösterir, net_graph aktif deil ise bunu aktif etmeniz önerilir.Fpsnin sol üstte görünümü ; 1 = Açık | 0 = Kapalı [defauld = 0] violence_agibs : Kan & blood & vücud parçaları vs. violence_hgibs : Kan & blood & vücud parçaları vs. violence_hblood : Kan & blood & vücud parçaları vs. violence_ablood : Kan & blood & vücud parçaları vs. 4'ü için ; 1.0 = Görünür | 0 = Görünmez [tavsiye = 0] [defauld = 1] r_rootlod : Genel detay seviyesi (Verilebilinecek en yüksek değer = 7.1) [defauld = 1] [tavsiye = 1] r_avglight : Vertex shader üstünde ortalama ışıklandırma [defauld = 2] [tavsiye = 2] r_dynamic : Bu değişkenin 1 olması dynamic-lightning denilen uygulamayı devreye sokar ve FPS'yi düşürür. Dinamik ışıklandırma; 1 = Açık | 0 = KapaLı [tavsiye = 0] r_decals : Kurşun izleri ; 300 = Görünür | 0 = Görünmez [tavsiye = 0] [defauld 300] r_lightmap : Bu değişkeni 0 yapmak haritalardaki ışıklandırma ve gölgelendirme modunu software moduna yakın bir tarza çevirerek FPS'yi arttırır. 1 = Normal kalite | 0 = Düşük kalite [tavsiye = 1] [defauld = 1] mp_decals : Bu komutla mermi delikleri, logoların görünümü 300 = Açar | 0 = Kapatır [defauld 300] - [tavsiye 0] gl_picmip : Genel texture,model,skin kalitesini düşürerek ekran kartınız üstündeki yükü hafifleten bu komutta,ne kadar "yüksek değerler" verirseniz kalite o kadar düşer,buna bağlı olarak "FPS yükselir". 0 = Defauld değerdir | 0.75 = Düşük kalite yüksek fps gl_max_size :En yüksek texture boyutunu belirler.VooDoo 3 ve aşağı kalitede olan 3dfx kartları için en yüksek değer 256'dır(kimde kaldi o kartlar lem : ).Eğer bir Ge-Force'a sahipseniz bu değeri 512'ye çıkararak çok daha kaliteli görüntülere sahip olabilirsiniz.Bu değeri ne kadar 'düşürürseniz' FPS o kadar 'artar' ama aynı şekilde görsel kalite 'düşer'. 256 = Normal kalite normal fps | 128 = Düşük kalite yüksek fps | 64 = Çok duşuk kalite çok yüksek fps [tavsiye = 256] gl_cull : Bu komut herhangi bir 3-D sahnesinde sadece 'görünen' nesnelerin render edilmesini sağlar.Görünmeyen nesnelerin render edilmesinin pek de bir faydasının olmayacağını düşünerek bu değerin 1 olarak kalması çok faydalı olur. 1 = normal kalite | 0 = düşük kalite [tavsiye = 1] [defauld = 1] gl_playermip : Bu komutu gl_picmipin oyuncu modelleri için olanı olarak da düşünebiliriz.Ne kadar yüksek değerler verirseniz FPS o kadar 'artar' ama kalite düşer.Bu komutu kullanırken ne kadar yüksek değerler vermeniz tamamiyle sizin insiyatifinize kalmış. [tavsiye 0.0] [defauld = 0.0] gl_lightholes : Default olarak gelen 1 değeri "ışık deliklerini" görmemizi sağlar.Bunu 0 yapmanız FPS'yi arttırır. 1 = Görünür | 0 = Görünmez [tavsiye = 0] [defauld = 1] gl_round_down : Bu komut texture boyutundanki round-down değerini belirler.Yüksek değerler vermeniz durumunda fps artacağı gibi texture kalitesi düşecektir 3 - 9 arası değer verebilirsiniz | [defauld = 3] gl_texsort : Bu değerin 1 olması durumunda texturelar daha canlı ve parlak görünecektir.0 yaptığınızda FPS artacağı gibi görsel kalitede düşme yaşanabilir. /gl_texturemode [Texture Modunun ismi] 1-)GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST 2-)GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST 3-)GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR 4-)GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR En kaliteliden kalitesize doğru sıralama: 4>3>2>1 En yüksek FPS verenden en az FPS verene doğru olan sıralama: 1>2>3>4 NOT:En yüksek FPS veren 1 ve 2. modları kullandığınızda uzaktaki nesneleri tam olarak seçemeyebilirsiniz. gl_wateramp : Bu değişkenin 1 olması bazı haritalarda olan "sulardaki" dalgaların şiddetini(amp) arttırır. 1 = Dalgalı | 0 = Dalgasız [tavsiye = 0] [defauld = 0]
qaMesteR ~~ SaniserMethusena(Bela) ALINTI DEGİLDİR EMEGE SAYGI....
Oldumu Sayın Deneme Modum ?
Sabitlik Veriseniz Sevinirim
Oldumu Sayın Deneme Modum ?
Sabitlik Veriseniz Sevinirim
Son düzenleme:
Ozaman niye alıntı demiyorsunda tamamen bana ait diyorsun.
Konunu düzeltirsen sevinirim.
Konunu düzeltirsen sevinirim.
Birlikde Yazdık Arkadasla ...
Sırf senin için Tamam Düzeltiyim Sabit Alırsan Sevinirim ... 
Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)
Benzer konular
- Cevaplar
- 3
- Görüntüleme
- 122
- Cevaplar
- 1
- Görüntüleme
- 48
