[DEV]AB 1
[DEV]AB
Sevdamsın 1
Sevdamsın
TuZaKK 1
TuZaKK
kaptanmikro1 1
kaptanmikro1
farkmt2official 2
farkmt2official
kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Bvural41 1
Bvural41
Hikaye Ekle

Frozen Synapse

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan qLoomwinq
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 6
  • Görüntüleme Görüntüleme 393

Türkiye'de ilk Mobil & PC Aynı Anda Metin2 Oyna. Triarchonline kalıcı ve uzun ömürlü yapısı ile 24 Temmuz'da açılıyor. | 1-99 Mobil Metin2 Triarch HEMEN TIKLA!

Bağımsız oyun stüdyoları genellikle yeni deneyimler vadeden yaratıcı projelerle karşımıza çıkıyorlar. Üç yapımcıya sahip olan Mode 7 de bu firmalardan biri ve yapılmamışı denemeyi ve farklı şeyler arayan oyunculara değişik bir kurgu sunmayı amaçlıyor.

Frozen Synapse, özel birliklerinizi kontrol ettiğiniz sıra tabanlı bir taktik oyunu. Emrinize sunulan saldırı timinin her adımını planlayarak rakibin askerlerine adım adım üstünlük sağlamaya çalışıyorsunuz. Başarılı olmanız, karşınızdaki rakibin her hareketini önceden görmek ve olasılıklara göre plan yapmak üzerine kurulu. Bu nedenle bir sonraki tura geçmeden önce her şeyi iyice hesaplamış olmanız gerekiyor, yoksa tüm askerlerinizi kaybedebilir ve görevi başarısızlıkla sonuçlandırabilirsiniz.

Oyunun konusu Markov Geist ismindeki bir şehirde geçiyor. Şehrin hakimiyeti geniş bir organizasyon olan Enyo: Nomad`ın elinde bulunuyor. Öyle bir teknoloji düşünün ki bu şehir, bilgisayar ortamına Shape denilen şekillerle aktarılmış ve ilk başlarda iletişim ağı olarak kullanılan bu teknoloji sonradan şehrin kimliği haline bürünmüş. Siz bu ağda Tactics olarak isimlendirilen bir sistemin rolünü üstleniyorsunuz. Yani kısaca şekiller ile simgelenen bir dünyanın gelişmiş zekaya sahip stratejistisiniz. Kritik durumlarda olaylara el atıyor ve SWAT benzeri özel birliklerin görevlerde neler yapacağını tek tek planlıyorsunuz. Kontrolü elinde tutan Enyo: Nomad dışında ayrılıkçı bir görüşe sahip Petrov`s Shard grubuna yardım etmek için Nomad`ın sistemlerine sızdırılıyorsunuz.

155l8a9.jpg


Oyuna başlayabilmek için bir hesap oluşturuyor ve Amerika ile İngiltere`de ikamet eden sunuculardan birine giriş yapıyorsunuz. Eğer arkadaşlarınızla oynamak istiyorsanız aynı sunucuda bulunmanız gerekiyor. Ayrıca istatistikleriniz ve sıralama bilgileriniz sunucu bazlı değişiyor.

Ana menüde tek kişilik senaryoya başlama, yapay zekaya karşı tek seferlik maç ayarlama, eğitim bölümlerine girme ve multiplayer maçlara dahil olma gibi seçenekleriniz bulunuyor. Bunların yanı sıra oyuncu sıralamaları, istatistiklerinizin bulunduğu profil sayfanız, oyuncu arama ve arkadaş listeleri gibi ekranlar mevcut.

Senaryo bölümüne başladığınızda sizi 50`den fazla görev bekliyor. Bu nedenle tek başınıza oynamayı planlıyorsanız sizi uzun bir süre oyalayacaktır. Fakat oyunun asıl keyifli kısmı multiplayer olduğu için oyuna hakim olduktan sonra senaryo bölümünü bırakabilir ve gerçek oyunculara karşı mücadele etme yolunu seçebilirsiniz.

Göreve başladığınızda tüm alanı yukarıdan takip edebileceğiniz bir kamera açısına sahip oluyorsunuz ve bölümdeki tüm askerlerin yerlerini görebiliyorsunuz (Oyun moduna bağlı olarak). Yöneteceğiniz askerler makineli tüfek, pompalı tüfek, roket atar, el bombası ve keskin nişancı tüfeği gibi o asker için düşünmeniz gereken stratejiyi tamamen değiştiren silahlar kullanıyorlar. Her silahın menzili, atış süresi ve etkisi bulunduğu için bu asker sınıflarını birer satranç taşı gibi düşünebilirsiniz. Oyun alanınız da satranç tahtanızı oluşturuyor. Genelde dörtgenlerden oluşmuş odalar ve siper almanıza olanak veren objeler bulunuyor. Bu bölümleri birden çok odaya sahip geniş ofisler gibi düşünebilirsiniz.

Tüm bu sistemi kontrol etmenize yarayan bir zaman çizelgesi ve askerlerinizi yönlendirmenize yarayan komut menüleri bulunuyor. Bir askerin bir turluk süre içerisinde ne tarafa nişan alacağına, nereye ve nasıl yöneleceğine karar verirken, gerekli zaman hesaplamalarını iyi yapmanız ve askerlerin çevreyi iyi kullanmalarını sağlamanız gerekiyor. Elbette bu yönergeleri kafanıza göre vermiyorsunuz, nasıl hareket edeceğiniz düşmanın bulunduğu yere bağlı. Onun bu tur içerisinde yapacağı hamleleri düşünmeniz ve bunlara göre davranmanız gerekiyor. Yani aslında iki taraf da rakibinin neler yapacağını bilmiyor ve kendi hesaplamalarına göre bir senaryo yazarak oynuyor.

2hz0oky.jpg


Her tur gerçek zamanda akmakta olan bir çatışmanın zaman dilimlerini oluşturuyor. Mesela 5 saniyelik bir turu 10 dakika boyunca planlayarak kendinizi saniyede onlarca ihtimali hesaplayan bir bilgisayar gibi görebilirsiniz.

Bu ihtimalleri hesaplarken tüm senaryoyu kafanızdan yazmıyorsunuz. Rakibin askerlerini yapabilecekleri hamleler doğrultusunda simüle edebiliyor ve senaryoyu oyun alanında oluşturuyorsunuz. Mesela düşmanın bu turda keskin nişancısını köşeye çekip koridora nişan alacağını, makineli tüfeğe sahip askerini cama yaklaştırıp arka tarafı kollayacağını ve başka bir askerini arkanızdan dolaştırıp ani bir baskın yapacağını simüle edebiliyor ve kendi hamlelerinizin bu durumda başarılı olup olmayacağını test edebiliyorsunuz. Elbette bunun aynısını rakibiniz de yapıyor. Bu yüzden bazı durumlarda stratejinizi rakibi kandırmak için beklenmedik hareketlerle kurmanız gerekebiliyor. Nasıl bir strateji seçerseniz seçin taktiklerinizin işe yaraması için doğru kararları vermelisiniz.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst