- Katılım
- 27 Şub 2010
- Konular
- 13
- Mesajlar
- 52
- Reaksiyon Skoru
- 3
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 3 Ay 24 Gün
- Başarım Puanı
- 57
- MmoLira
- 0
- DevLira
- 0
HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!
Hep tartışılır savaşçılarda bedenseli mi zihinseli mi seçelim diye.Bazıları bedensel bazıları zihinsel der.Bu bir zevk meselesidir mesela ben bedeni severim başkası zihinseli.Ama asıl güçlü olan bedenseldir
Neden mi??
1-En İyi Savunma saldırıdır:Öncelikle şunu belirtelim bedensel atak,zihinsel ise savunma karakteridir.Ve atak defansdan daha önemlidir.Atak her zaman işinize yarraken defans sadece sizden daha yüksek levelleri keserken işe yarar.Defans ölmemenizi sağlar.Ama zaten çok güçlü olmayan slotları keserken ölmemiz söz konusu olmayacağı için isterse defansımız 1000000000 olsun bir işe yaramayacaktır.Atak da dolaylı olarak olmamamızı sağlar.Çünkü yaratıklar bizi öldürene kadar biz onları öldürmüş oluruz.Ayrıca atak hızlı kesmemizi sağlar.Yani zihinsel 10 vuruşta keseceği yaratığı bedensel 6-7 vuruşta keser.Bedensel 10 dkda 200 slot kesiyorsa zihinsel en fazla 120 civarı kesebilir.Peki defans hızlı kesmemizi sağlar mı?Tabiki hayır....Güçlü bedenin yan etkisi olan hareket hızını azaltması zaten yavaş olan zihinseli iyice yavaşlatır.Ve böylece çok daha kolay kasılır bedensel
2-Savaşçının öfke ve hava kılıcı,zihinselin ise güçlü bedeni vardır.Hava kılıcı saldırı güçlü beden savunmayı arttırır ve ikisinin vs yaptığını düşünürsek hava kılıcıyla güçlü beden birbirini dengeler başka bir değişle birbirini götürür.Ve öfke bedensele kâr kalır.Yani bedenselin 2 zihinselin 1 güçlendirici skili olması durumu açıklar.
3-Zihinselin sikilerinin ıskalama şansı daha yüksektir.Mesela şiddetli vuruş;Düz bir çizgi şeklinde etki alanı yaratır.Ve siz bu çizginin üzerinden kaçarsanız kurtulursunuz.Ruh vuruşu ve güçlü vuruş da benzeri şekilde.Zihinselin ıskalama ihtimali olmayan tek skili kılıç darbesidir onun da hasarı azdır.Eğer zihinsel usta bir oyuncuysa skillleri ıskalamaz diyecek olanlara cevabım şöyledir Eğer bedensel usta olursa zihinselin skilllerinden kolaylıkla kaçabilir.Ve gelelim bedensele.Kılıç çevirme daire şeklinde geniş bir etki alanı yaratır ve düşman bu etki alanının ucuna deyse dahi yine aynı hasarı alır.Hamle zaten direk düşmanın üstüne hızla koştuğu için ıskalama ihtimali yoktur.Geriye üç yönlü kesme kalıyor ama o skilin özelliği ani skill olmasıdır.Mesela güçlü vuruş yaparaken düşman önce ayağını kaldırıp sonra yere vuru patlama yaratır.Zaten düşman ayapını havaya kaldırdığında güçlü vuruş yapacağını anlarız ve kaçarız.Eğer hareket hızımız fazlaysa -ki öfke skili saldırı ve hareket hızımızı artırır-bu çok da zor olmayacaktır.Üç yönlü kesmeye geri dönelim.Üç yöblü kesmede hiç sinyal vermeden hemen kılıcınızı hızlıca 3 kere sallar ve verdiği hasar fazladır.
4-İlk maddede dediğim gibi zihinsel yavaştır ve oynaması insanı bayar.Am bedensel gerek hızlılığı gerek mavi renk ağırlıkla skillerinin verdiği iç açıcı etkiyle metin 2 de kasması en zevkli olan karakterlerden biridir.Herşeye bir yana bırakalım biz bu oyunu zevk için oynadığımız oyundan zevk almazsak istediğimiz kadar güçlü olalım hiçbir anlamı yoktur.
Yorumlarınızı bekliyorum
Neden mi??
1-En İyi Savunma saldırıdır:Öncelikle şunu belirtelim bedensel atak,zihinsel ise savunma karakteridir.Ve atak defansdan daha önemlidir.Atak her zaman işinize yarraken defans sadece sizden daha yüksek levelleri keserken işe yarar.Defans ölmemenizi sağlar.Ama zaten çok güçlü olmayan slotları keserken ölmemiz söz konusu olmayacağı için isterse defansımız 1000000000 olsun bir işe yaramayacaktır.Atak da dolaylı olarak olmamamızı sağlar.Çünkü yaratıklar bizi öldürene kadar biz onları öldürmüş oluruz.Ayrıca atak hızlı kesmemizi sağlar.Yani zihinsel 10 vuruşta keseceği yaratığı bedensel 6-7 vuruşta keser.Bedensel 10 dkda 200 slot kesiyorsa zihinsel en fazla 120 civarı kesebilir.Peki defans hızlı kesmemizi sağlar mı?Tabiki hayır....Güçlü bedenin yan etkisi olan hareket hızını azaltması zaten yavaş olan zihinseli iyice yavaşlatır.Ve böylece çok daha kolay kasılır bedensel
2-Savaşçının öfke ve hava kılıcı,zihinselin ise güçlü bedeni vardır.Hava kılıcı saldırı güçlü beden savunmayı arttırır ve ikisinin vs yaptığını düşünürsek hava kılıcıyla güçlü beden birbirini dengeler başka bir değişle birbirini götürür.Ve öfke bedensele kâr kalır.Yani bedenselin 2 zihinselin 1 güçlendirici skili olması durumu açıklar.
3-Zihinselin sikilerinin ıskalama şansı daha yüksektir.Mesela şiddetli vuruş;Düz bir çizgi şeklinde etki alanı yaratır.Ve siz bu çizginin üzerinden kaçarsanız kurtulursunuz.Ruh vuruşu ve güçlü vuruş da benzeri şekilde.Zihinselin ıskalama ihtimali olmayan tek skili kılıç darbesidir onun da hasarı azdır.Eğer zihinsel usta bir oyuncuysa skillleri ıskalamaz diyecek olanlara cevabım şöyledir Eğer bedensel usta olursa zihinselin skilllerinden kolaylıkla kaçabilir.Ve gelelim bedensele.Kılıç çevirme daire şeklinde geniş bir etki alanı yaratır ve düşman bu etki alanının ucuna deyse dahi yine aynı hasarı alır.Hamle zaten direk düşmanın üstüne hızla koştuğu için ıskalama ihtimali yoktur.Geriye üç yönlü kesme kalıyor ama o skilin özelliği ani skill olmasıdır.Mesela güçlü vuruş yaparaken düşman önce ayağını kaldırıp sonra yere vuru patlama yaratır.Zaten düşman ayapını havaya kaldırdığında güçlü vuruş yapacağını anlarız ve kaçarız.Eğer hareket hızımız fazlaysa -ki öfke skili saldırı ve hareket hızımızı artırır-bu çok da zor olmayacaktır.Üç yönlü kesmeye geri dönelim.Üç yöblü kesmede hiç sinyal vermeden hemen kılıcınızı hızlıca 3 kere sallar ve verdiği hasar fazladır.
4-İlk maddede dediğim gibi zihinsel yavaştır ve oynaması insanı bayar.Am bedensel gerek hızlılığı gerek mavi renk ağırlıkla skillerinin verdiği iç açıcı etkiyle metin 2 de kasması en zevkli olan karakterlerden biridir.Herşeye bir yana bırakalım biz bu oyunu zevk için oynadığımız oyundan zevk almazsak istediğimiz kadar güçlü olalım hiçbir anlamı yoktur.
Yorumlarınızı bekliyorum

