Best Studio 1
Best Studio
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Hikaye Ekle

Bastion

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan kralonly
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 5
  • Görüntüleme Görüntüleme 445

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Supergiant Games, uzun zamandır oyun fuarlarında ve organizasyonlarında tanıtımlarını yaptıkları ilk oyunları Bastion'u sonunda PC ve Xbox 360 için piyasaya sürdüler. Birkaç kişiden oluşan bu ekip, dijital olarak (Steam ve Xbox Live Arcade) sundukları aksiyon – rol yapma içerikli yapımları Bastion ile, özellikle ilk çıkışını yapan Live'da büyük gürültü kopardı. PC'ye çıkması için bir süre oyuncularını bekleten yapımcılar, sonunda Steam topraklarına da ayak bastı. Bakalım neymiş bu kadar yaygara çıkartan.

i1.jpg



Satışı kutulu olarak yapılmayan oyunlara hep bir ön yargı ile yaklaşılır. Bu duygular tabii ki Bastion için de geçerliydi. Her ne kadar videolarını ve ekran görüntülerini takip ediyor olsak da, oynamadan gerçek bir kanıya varamıyorsunuz. Oyuna ilk girdiğiniz anda sizi saran yapımın renk zenginliği oluyor. Supergiant Games o kadar hoş bir dünya yaratmış ki, izometrik kamera açısının geniş açı nimetleri sayesinde, ekrana harika bir hayal gücü ürünü çıkarmışlar. Grafiklerin güzelliğinden kendi kendinize bahsederken ve beyaz saçlı, ufak karakterinizi hareket ettirmeye başladığınız andan itibaren garip bir şey fark ediyorsunuz. Sizin yaptığınız neredeyse her şeyi (yürümek, düşmek, bayılmak, bir şeyleri kırmak, düşmanlarla karşılaşmak, hikayedeki dikkat çeken kısımlar vs.) anlatan bir konuşmacı ile birlikte oynadığınızı anlıyorsunuz. Profesyonel bir ses sanatçısı tarafından yapıldığı belli olan bu kayıtlar, Bastion'u özel yapan en önemli detay bence. Ne demek istediğimi aşağıdaki videoya bakarak anlayabilirsiniz.

Birkaç dakika sonra oynadığınız karakterin isminin The Kid, ve hikayeyi anlatanın da Stranger adında yaşlı bir karakter olduğunu anlıyorsunuz. Yaşadıkları dünyayı tekrardan eski haline getirmeye niyetli olan yaşlı ortağımız ve aynı zamanda hikayecimiz, hiç konuşmayan ama çok iş yapan The Kid'i ikna eder ve ona yardım etmeye başlar. Düşman yaratıklarla dolmuş ve iyileştirilmesi zorunlu olan topraklara yaptığımız yolculuklarda bize üç şey arkadaşlık eder: Yaşlı dostumuzun yumuşak sesi, birbirinden farklı silahlar ve harika müzikler.

Bastion temelde aksiyon ve rol yapma elementlerinin harmanlandığı bir oyun. Rol yapma kısmı ise kullandığınız silahların çeşitliliği, sizin ve cephanenizin gelişim süreci ile oynanışa katabileceğiniz ekstra özelliklerde gizli. Sürekli yanınızda bulundurduğunuz kalkanınızın yanında ok, tüfek, kılıç, balyoz, tabanca, pompalı ve sayamadığım sayıca silahtan ikisini, bölüm aralarında döndüğünüz mekanda değiştirebiliyor ve seçtiklerinizi aynı anda taşıyabiliyorsunuz (hikayecimiz her silah kombinasyonu için farklı bir yorumda bulunmaktan da çekinmiyor). Oynanış stilinize göre yakın dövüş, uzak menzil ya da ikisinin ortası bir taktik belirlemek mümkün. Seçim şansı bol olduğu gibi, tüm bu silahları, topladığınız özel eşyalar ile geliştirebilmeniz de cabası. Ve bu gelişim süreci emin olun hiç beklemediğiniz kadar ayrıntılı ve etkili. Her silahın kendisini seçtiren bir etkisi olduğu gibi, hepsinin ayrı olarak özel saldırı çeşitleri de bulunuyor. Bunların yanında, öldürdüğünüz yaratıklar karşılığında, kazandığınız tecrübe puanları sayesinde karakterinizi de geliştirebiliyorsunuz. Bir seviye sistemi bulunan Bastion'da, karakteriniz seviye atladıkça, kendisini yanında taşıyabileceği özel eşyalar ile donatabiliyorsunuz. Bunlar arasında daha fazla vuruş gücü, özel saldırının daha etkili olması, can ve özel iksir (özel saldırıyı yapmanıza yardım eden iksir) kapasitesini arttırmak ya da kritik vuruş ihtimalini yükseltmek gibi çok farklı seçenekler mevcut.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst