Can Öcalan 1
Can Öcalan
mavzermete 1
mavzermete
farkmt2official 1
farkmt2official
Sevdamsın 1
Sevdamsın
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
Fethi Polat 1
Fethi Polat
Hikaye Ekle

İyileştirme Şaman Full Klavuz

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan nigdelim2
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 3
  • Görüntüleme Görüntüleme 10K
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Ayyıldız2 | 2008 TR Yapısı • 1-99 Orta Emek Destan • Oto Avsız • 10 Temmuz 21:00 HEMEN TIKLA!

İYİLEŞTİRME ŞAMAN

Önce statülerden bahsedelim.

Önce 2 sp 1 hp şeklinde gidilsin. Eğer paranız varsa hp 25 e geldiği zaman full sp gidin. Hp ihtiyacınızı itemlerden karşılayabilirsiniz bir süre. Direk 3 sp 1 hp gitmekte işe yarayabiliyor. Sebebi ise zaten iyileştirme bize bir miktar hp sağlıyor ve iyileştirme şaman vs lerde yavaş kestiği için bir üsre sonra iyileştirmeyle ne kadar hp basarsa o kadar canı var gibi oluyor. iyileştirme skili yetersiz kalırsa vs lerde genellikle kaybediyor. Bunun için hem iyileştirmeyi artırmak için sp ye ağırlık vericez bunun yanında diğer skillerimizin vuruşu da artıcak. Sp full olduktan sonra 3 hp 1 dex gidilebilir çünkü hem artık büyü hızı itemleri takıcaz hp lileri atıcaz (ikisini bir arada bulabilirseniz cok iyi olur) hemde savunmayı artırıp iyileştirme tekrar dolana kadar kendimizi idare edebilcez. Hp de full olduktan sonra full dex gidin derim ben. Hem ayakta kalır yere düşmeyiz ve rahat skili vurabiliriz hem de savuşturmamız artar. Daha sonra (eğer stat puanı kalırsa) full str (zaten başka seçenek yok :D) gidicez.


Skiller:

1.
Ben ilk master iyileştirme yapmıştım ama şimşek atmayı yapmadığım için çok zor kasılabiliyordum ama vs lerde çok iyiydim. Bence ilk master şimşek atma olmalı çünkü daha 25 levelken yapılan bir vs nin çok fazla önemli olduğunu düşünmüyorum. Hem 7 saniyede doluyo hem de 15 saniyeye vurulduğunda kılıç çevirme ye yakın bir değerde vurabiliyo. Tek eksiği tek kişiye atmasıdır fakat vs lerde zaten bir orduyla şavaşmıcaz. İlk master bu yapıldığında ikinci mastera kadar rahat kasabilirsiniz. Bk larıda diğer bk lara göre oldukça ucuz. Hava kılıcının 80 m olduğu bir serverda oynuyorum ve şimşek atma bk 500 k - 1 m civarı.Hem çok çabuk yükseltip daha rahat kesebilirsiniz.


2.
Neyse 2. Master iyileştirme yapılması çok iyi olur. Çünkü artık vs ler daha sık yapmaya başlarız ve asıl önemli skilimiz budur.Bununda bk ları şimşek atmaya yakın bir değerde. Çok çabuk yükseltilebilir ve büyü hızlı itemlerle felan rahatlıkla 5-6 saniyeye indirilebilir dolum süresi. Hp yükselttiği için düşmanın bizi kesmesi nerdeyse imkansız hale gelebiliyor.Üstelik düşmanın neden olduğu yavaşlama zehirleme gibi durumlarıda ortadan kaldırıyo.


3.
3. Master bence hız skili olmalı. Hız skili büyü hızı veriyor. Böylelikle hem şimşek atmayı hızlandırıp daha fazla hasar veririz hem de iyileştirme nin hızını artırıp daha çabuk hp basarız. Üstelik hareket hızı ile de düşmanın yaklaşmasını engelleyebiliriz.


4.
4. Master şimşek çağırma olmalı. Hem sersemletme sayesinde düşmanı bir süre etkisiz hale getirir hem de alan skili olması sayesinde daha rahat kasılmamızı sağlar ve hız skiliyle de beraber uygularsak düşman habire sersemlemekten bize vurmaya fırsat bulamaz(sersemlik bağışıklılığı yoksa).ayrıca metin keserkende etrafımızdaki slotları temizlemesi için oldukça işe yarar.


5.
5.master şimşek pençesi olmsı lazım. Dolum süresi çok uzun sayılmaz ve vuruşuda diğerlerine oranla fazla düşük sayılmaz ayrıca zincirleme saldırısıyla bir kaç slota vurur fakat sıralamada 5. dir. Çünkü zincirleme saldırısı vardır fakat vs lerde tek kişiyle vs yapacağımız için zincirlemesi çok işe yaramayacaktır. Ayrıca şimşek çağırma sersemletmesi ve kasılmada iyi olması sayesinde bunu önüne geçmektedir.

6.
6. Master geriye kalan yüksek saldırı skilidir. Master da bile +25 saldırı veren bir skill hiç bir işimize yaramayacaktır. Çünkü zaten düz vuruşlarımız yüksek değil ve zaten vs lerde fazla düz vuruşlar la uğraşmayacağız. Büyü hızı sayesinde sürekli skill vurarak düşmanı kesicez. Bu skill de bence hata var çünkü şaman zaten düz değil büyüyle saldırır ve düz vuruşla saldırsa bile bu kadar kötü bir skill neden konulmuş hiç bir fikrim yok.


İtemler:
Başlarda rahat kasılmak için sp yi 90 a tamamlamaya çalışcaz ama hp den de full vazgeçmek olmaz. 3 sp 1 hp gitmemiz iyi olur ve hp farkınıda hp li itemlerle kapatabiliriz. Sp full olduktan sonra 3 hp 1 dex gideceğimiz için hem savunmamız hem de savuşturmamız artacağı ve de iyileştirmenin seviyesini yükseltip daha fazla hp basacağından hp li itemleri satıp yerine full büyü hızı dizmek çok iyi olur. Çünkü hem saldırı skillerimiz fazla vururken bide arka arkaya vurmak düşmanı neye uğradığını şaşırtabilir ve iyileştirmeyi daha kısa sürede basıp daha yatmamızı daha da zorlaştırabiliriz. Birde üzerine hız skilinide eklediğimizde tam bir ölüm makinası olup çıkartabiliriz şamanımızı. Elimizdeki silah KESİNLİKLE yelpaze olsun. Çünkü biz sürekli skill vurucaz düz vuruşla işimiz olmayacak. silahımızda soğutma taşı mutlaka olsun ve +3 veya yüksek olsun. diğer bir taş olarakda öldürücü darbe taşı olsun. arka arkaya vuracağımız skillerle kritik gelme şansı daha fazla olacak ve zaten güclü ve sürekli vuran skille öldürme süresini yarıya kadar düşürebilir.3. taş olarak suraya karşı güçlü taş basabilirsiniz çünkü en büyük düşmanınız suralar olacaktır. Zırhınızda mutlaka savunma taşı bulunsun. İtem bonuslarından büyü hızı ateşe karşı dayanıklılık ve büyü karşı dayanıklılık bonuslarını bulundurmaya çalışın. sizin içn en önemlisi büyü hızı daha sonrada ateşe ve büyü karşı dayanıklılık bonuslarıdır. Bedensel savaşcılarda öfke sayesinde tek el silahla hızlı vurdukları için fazla hasar almayı engelemek amacıyla kılıca dayanıklılık ta olabilir. (malum 3 tür çar tek el silah kullanabiliyo) Bunları bulundurabilirseniz hem savaşcıya hem suraya karşı güçlü olabilirsniz. Küpeniz abonoz +9 olsun çünkü hp verirken yanına bonus eklenebilir. Küpe +9 abonoz küpe bıçak savunmalı olursa çok iyi olur hem bıcak savunmamız daha iyi durum alır iyilestime dolana kadar kendimizi idare edebiliriz. Zaten kolyelerde büyü hızı bulunmakta yanına kritik ve ya kılıc savunma iyi olabilir. Kaskta büyüye karşı dayanıklılık suralara karşı bizi daha güçlü yapar. Birde zehirlenme değişimi getirirsek hem skillerle hem de zehirle düşmanı felç ederiz.Genel bir toparlama yaparsak:


Silahta: soğutma-öldürücü darbe-Karaktere(savaşcı, sura...) karşı güçlü taşlarından en az +3 bulundurursak elimizde bir ölüm makinesi haline gelebilir. Büyü hızı, zeka, Kritik vuruş, Zehirleme, Sersemletme bonusları da çok işimize yarar silaha gelmeleri iyi olur. Ayrıca savaşcıya veya suraya karşı güçlü bonusu da olursa iyi olur sonuçta bize en fazla hasar verip iyileştirmemizi zorlayacak karakterler onlar ne kadar cabuk kesersek o kadar iyidir.

Zırhta: Büyü hızı bonusu mutlaka olmalı başka olarak bıçak veya kılıç svunması olabilir. Suralar için ateşe karşı dayanıklılıkta olabilir sonuçta çok yüksek vurup çabuk kesiolar ve bunu engellemek için gerekli. Taşlardan iyileştirme dolana kadar sorun yaşamamak için savunma taşı ve korunma taşları iyi olabilir. Okçu ninjalara karşıda kurnazlık taşı olabilir. Taşlar en az +3 olursa çok iyi olur. En az +3 olmak şartıyla hız taşıda taktik kullanarak vs atmak için iyi olur.

Kaskta:Zehirleme bonusu ve büyüye-ateşe karşı dayanıklılık bonusları işe yarar. Aynı zamanda diğer iyileştirme şamanlara göre güçlü olabilmemiz için şimşeğe dayanıklılık iyi olur. Okçu ninjaların yüksek vuruşlarına karşılık oka karşı dayanıklılıkta olabilir.

Kalkanda:Eğer paranız varsa mutlaka sersemlik bağışıklı olsun ve zeka bonuslu bulabilirseniz ikisi süper olur. Bunun yanında savuşturma bloklama bonuslarıda işimize yarar. Eğer bulabilirseniz beşgen kalkan +9 almanızı tavsiye ederim o olmazsa savaş kalkanı +9 da işimize yarayabilir. Çünkü bizi yavaşlatmaz. Ama başka bir kalkanla arasında dağlar kadar fark varsa diğerini kullanmanız daha akıllıca olur.

Küpe: Abanoz küpe olması iyi olur. Hem diğer bonuslar hem de hp birarada gelmiş olur. İleriki seviyelerde de cennetin gözyaşı işimize yarar. Yarı insana karşı güçlü ve diğer savunmalar(kılıç bıçak...) gelmesi işimize yarayacaktır. Fakat Yarı insana karşı güçlü olursa çok iyi olur çünkü diğer itemlerde kılıç savunmasını felan bir miktar karşılamış oluyoruz. Yarı insanı da küpeyle karşılıcaz.

Kolye: Mor yakut kolye olması iyi olur. Hp üretimi sayesinde iyileştirme dolana kadar yatmayı zorlaştırır. Büyü hızı zaten bütün kolyelerde oluyor. Kritik bonusu ve sersemletme şansı veya diğer savunmalar(kılıca savunması, bıçak savunması...) işimize yarar.

Bilezik: Eğer bulabilirsek beyaz altın bilezik en az +7 alırsak çok iyi olur. Eğer alamazsak diğer hpli bileziklerde işimize yarar. Delici vuruş yarı insana karşı güçlü, ateşe karşı güçlü ve büyüye karşı güçlü bonuslarıda iyi olur.

Ayakkabı: Hp ve kritik çok işimize yarayacaktır. Ama hp mutlaka olmalıdır. Çünkü bu kadar itemde hp den vazgeçtik. Bir miktar olsun fazla hp miz olmalı. Karaktere (suralara ninjalara...) karşı güçlü bonuslarıda işimize yarar.

Biraz da vs taktiklerinden bahsedeyim:

Bedensel Savaşcı:
Bence dikkatli olunması gereken bir çar. Bizim skillerimizin düz savunmayla pek alakası olmuyo.(zırh gibi felan) 750 vuruyorsak zırhsız 800-850 oluyo. Bedensel savaşcı güçlü vuracağı için yatırma ihtimali olur. Ama ilerleyen levellerde pek sorun yaratmayacağını düşünüyorum. Çünkü hem iyileştirmeyi yükseltip hem de büyü hızını artırıcaz ve vuruşlarını karşılayabilir hale geliyoruz. Neyse ben taktiği anlatayım. Düşmandan sürekli kacarak savaşıcaz çünkü yakalarsa vuruşları güçlü olacağından çok canımızı alabilir. etrafında dönüp skillerinin kacmasını sağlıycaz ve sersemliğe bağışıklı kalkanımız da olursa bizi hiç yakalayamıcak ve kesilcek.


Zihinsel savaşcı: Çok zorlanmayacağımız bir karakter. Özellikle sersemleme bağışıklı kalkanla rahatça kesebiliriz.Daha öncede dediğim gibi g. beden fazla bir etki yapmayacaktır skillerimize. Düz vuruşlarıda çok yüksek değildir ve skillerininde ıskalama şansı çok fazla. Sersemliğede bağışıklılığımız olursa nerdeyse her skilini kaçırtarak çaresiz bırakabiliriz. Birkac defa vurabilir bunuda zaten iyileştirmeyle karşılarız.Sürekli etrafında dönerek skillerinin kaçmasına sebep olucaz ve yavaş yavaş kesicez.

Ejderha Gücü Şaman: Bu karakteride rahatça yenebiliriz. Sebebi ise bedensel saldırılara karşı koyma ve vücut darbelerini yansıtmaya yarayan skilinin iyileştirme şamana işlememesi. Sebebi ise şaman yakın dövüş yapmıyo tamamen uzaktan skilleriyle vuruyo. Saldırısıda çok fazla değil ve kritikde gelse skili rahatça iyileştirme ile karşılayabiliriz.

İyileştirme Şaman:Hiç gerek yoktu ama eksik kalmasın dedim. Eğer herhangi bir atak skiliniz en az m5 değilse veya en az 2 tane saldırı skili master deilse sabahtan akşama kadar uğraşın bakalım kim yatıracak.Çünkü vereceğiniz hasarı karşı taraf iyileştirme ile rahatlıkla karşılayacaktır.

Kara Büyü Sura: Çok çok fazla zorlanacağımız hatta büyü hızımız fazla değilse nerede alamayacağımız bir karakter ama tabiki bununda bir çaresi var. Hemen hemen hepsi ilk atak olarak ateş hayaletini m yapar. Fakat bizde uzaktan saldırabildiğimiz için ateş hayaletine hiç yaklaşmadan düşmanı öldürebiliriz. Yani sürekli kaçarak ateş hayaletine yaklaşmazsak suranın diğer skilleri nerdeyse hiçbir işe yaramayacaktır.

Büyülü Kılıç Sura: Başlarda pek zorlanmayacağımız karakterdir. Büyü hızı m değilse fazla zorlamaz. Büyülü kılıç skilinden faydalanamaması için sürekli etrafında dönerek vs atıcaz.Böylece ejderha dönüşü ve parmak darbesini vuramayacak ve büyülü silah skilindede faydalanamayacak. Geriye zaten 2 savunma 1 atak skili kalıyor. Yine rahat kesebileceğimiz bir çar haline geliyor.

Uzak Dövüş Ninja(okçu): bu vs de biraz taktik bizi galip yapar. Evet okçunun okundan kaçamayız ama vuruş değerini düşürebiliriz. Ne kadar uzakta durursak vuruşu o kadar düşer. bizim şimşek çağırma skilini vuracak kadar uzaklaşıp ordan skill le saldırmak daha iyi olacaktır. En güçlü vs etkeninden birisi olan zehir iyileştirme bize işlemeyecektir.

Yakın Dövüş Ninja: Bizi biraz zorlayabilecek bir karakterdir. Sebebi ise bıçak çevirmeyi kombo halinde gömebilmesidir. Zehirlenmek sorun yaratmayacaktır fakat şaman vs leri uzun sürdüğü için 2 defa bıçak çevirme kombo şeklinde vurmak bizi epey zora sokacaktır. Yine sürekli etrafında dönerek veya direk kacarak kesebileceğimiz bir karakter türüdür. Suikasti ani dönüşler yaparak kaçırtabiliriz. Zehirli bulut un neredeyse hiçbir etkisi olmayacaktır. Geriye kalan 2 skilide iyileştirmeyle karşılayabilirsek yine kesebileceğimiz bir karakterdir.
TAMAMEN KENDİM YAZDIM ALINTI DEĞİLDİR. HATAM VARSA KÖTÜ SÖZ KULLANMADAN SÖYLERSENİZ SEVİNİRİM. +REPLERİNİZİ ESİRGEMEYİN.

BİRAZ UZUN OLDU AMA NİHAYETİNDE BİTTİ. İNDEX TE VARDI AMA DAHA AYRINTILI BİRŞEY YAPMAYA KARAR VERDİM İLERİDE EJDERHA GÜCÜ ŞAMAN OYNAYIP ONUNDA KLAVUZUNU YAPICAM ŞİMDİLİK BU KADAR.
 
Durum
Üzgünüz bu konu cevaplar için kapatılmıştır...

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst