- Katılım
- 20 Haz 2009
- Konular
- 3,801
- Mesajlar
- 17,721
- Çözüm
- 15
- Online süresi
- 2mo 12d
- Reaksiyon Skoru
- 2,606
- Altın Konu
- 0
- TM Yaşı
- 16 Yıl 11 Ay 23 Gün
- Başarım Puanı
- 444
- MmoLira
- -2,369
- DevLira
- 0
ROHAN2 WORLD 1-120 TR TİPİ OFFICIAL YOHARA, BALATHOR VE AMON! 80. GÜNÜNDE! +10.000 ONLİNE! HİLE VE BOT %100 ENGELLİ HEMEN TIKLA!
Metotlar ve Özellikler
Sınıflar, önceki bölümde gördüğünüz gibi, çeşitli metot ve özel iklerden oluşur demiştik. Metotlar (method), bir nesnenin sınıfıyla (Sound sınıfı gibi) ilişkili fonksiyonlardır ve nesnelerle belirli işlemler yapmak için kul anılırlar. ActionScript 2.0 dilinde, daha önce tanımını öğrendiğiniz yerleşik sınıflara ait yerleşik metotlar mevcuttur. Örneğin setRGB(), Color sınıfına ait bir yerleşik metottur. Bu metot, belirli bir SWF dosyasında yer alan bir örneğin on altı tabanlı renk değerini ayarlar.
Özellikler (property) de, ActionScript 2.0 ve Flash 8 Basic`le birlikte gelen sınıflarda yerleşik olarak bulunan öğelerdir. Özellikler, bir örneğin fiziksel yapısını tanımlamak için kullanılan değişkenler ya da veriler gibidir ve daha çok SWF dosyalarınızda kullandığınız değişkenlere benzerler. Örneğin 6. Ders`te aşağıdakine benzer bir kod parçası kullanmıştınız:
myMovieClip_mc._visible = true;
Bu kodda, _visible, bir örneğin görünürlük durumunu tanımlayan bir özelliktir(görünüyorsa true, görünmüyorsa false değerini alır). Koddan da anlayacağınız gibi görünürlük (visibility) özelliği, Stage`deki myMovieClip_mc örneği için kullanılmaktadır.
Not: Olayları ve olay işleyicilerini bu derste daha ileride “Olayları ve İşleyicileri Kullanmak“ başlığı altında inceleyeceğiz.
Sınıflar, önceki bölümde gördüğünüz gibi, çeşitli metot ve özel iklerden oluşur demiştik. Metotlar (method), bir nesnenin sınıfıyla (Sound sınıfı gibi) ilişkili fonksiyonlardır ve nesnelerle belirli işlemler yapmak için kul anılırlar. ActionScript 2.0 dilinde, daha önce tanımını öğrendiğiniz yerleşik sınıflara ait yerleşik metotlar mevcuttur. Örneğin setRGB(), Color sınıfına ait bir yerleşik metottur. Bu metot, belirli bir SWF dosyasında yer alan bir örneğin on altı tabanlı renk değerini ayarlar.
Özellikler (property) de, ActionScript 2.0 ve Flash 8 Basic`le birlikte gelen sınıflarda yerleşik olarak bulunan öğelerdir. Özellikler, bir örneğin fiziksel yapısını tanımlamak için kullanılan değişkenler ya da veriler gibidir ve daha çok SWF dosyalarınızda kullandığınız değişkenlere benzerler. Örneğin 6. Ders`te aşağıdakine benzer bir kod parçası kullanmıştınız:
myMovieClip_mc._visible = true;
Bu kodda, _visible, bir örneğin görünürlük durumunu tanımlayan bir özelliktir(görünüyorsa true, görünmüyorsa false değerini alır). Koddan da anlayacağınız gibi görünürlük (visibility) özelliği, Stage`deki myMovieClip_mc örneği için kullanılmaktadır.
Not: Olayları ve olay işleyicilerini bu derste daha ileride “Olayları ve İşleyicileri Kullanmak“ başlığı altında inceleyeceğiz.

