noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Agora Metin2 1
Agora Metin2
Bvural41 1
Bvural41
onur akbaş 1
onur akbaş
IronTalonX 1
IronTalonX
D 1
delimuratt
berzahx 1
berzahx
PrimeAC 1
PrimeAC
DEVLOPER 1
DEVLOPER
ShadowFon 1
ShadowFon
mavzermete 1
mavzermete
Hikaye Ekle

Godfather 2

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan ZeroSystem
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 0
  • Görüntüleme Görüntüleme 444

ZeroSystem

Level 5
TM Üye
Katılım
1 Kas 2009
Konular
185
Mesajlar
770
Online süresi
6m 30s
Reaksiyon Skoru
60
Altın Konu
0
TM Yaşı
16 Yıl 7 Ay 18 Gün
Başarım Puanı
129
MmoLira
-15
DevLira
0
Ticaret - 0%
0   0   0

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

Güçlü olmak, her istediğini yapabilmek, insanlara reddedemeyeceği teklifler sunmak… Mario Puzo, belki de her insanın sahip olmak istediği bu hayatı bizlere Carleone ailesi ile sunmuş ve dünya sinema tarihine unutulmayacak bir seri kazandırmıştır. Godfather, popülerliğini Mario Puzo`nun ölümünden sonra bile sürdürmeye devam etmiş, Mario Puzo`nun vasiyeti üzerine, Godfather kitabı kaldığı yerden devam ettirilmiş ve bu görev içinde Mark Winegardner seçilmiştir. Şu anda piyasada Mark Winegardner`ın kaleminden çıkmış iki Godfather (The Godfather Returns ve The Godfather`s Revenge) kitabı vardır. Ve tabii ki bu kadar popüler bir konu oyun yapımcılarının da dikkatinden kaçamazdı ve 2006 yılında da ilk Godfather oyunu çıktı. Senaryosunu ilk filmden alan oyun, çoğu kişiye göre başarılıydı ve bu başarı yapımcıları da tatmin etmiş olacak ki Godfather 2`nin çıkarılacağı da duyuruldu. Oyun öncesi yayınlanan video ve resimlere baktığımızda, Godfather 2 pek umut vaat etmiyordu açıkçası; ama yine de bir umut aldım ve oyunu oynadım.

Güçlü Olmak İçin...
Oyuna başlamadan önce karşımıza, ilk oyundan da hatırlayacağımız, bir karakter yaratma ekranı geliyor. Karakter yaratma ekranı, yine ilk oyunda ki gibi oldukça detaylı olmuş; birçok kıyafet çeşidi, yüz ifadeleri vs. var. Karakterimize son şekillerini verdikten sonra oyuna başlıyoruz. Oyun Küba`da uzun bir iş toplantısıyla başlıyor. Fakat şanssızlığın böylesi ki, bu toplantı tam da Küba Devriminin yapıldığı geceye denk gelir ve bütün Küba bir anda kaosa sürüklenir. Tabii ki böyle bir yerde daha fazla durmak tehlikeli olacağından apar topar Küba`dan New York`a kaçıyoruz. Oyun ilk görev olarak bizden bu New York`a kaçışımız esnasında Micheal, Fredo ve Aldo Trapani`ye (ilk oyundaki yönettiğimiz karakterin adı) eşlik etmemizi istiyor. Aldo Trapani, bu oyunda yöneteceğimiz Dominic isimli karakterin patronu; ama ne var ki ilk oyunda elde ettiği başarıların semeresini fazla yiyemeden Küba`dan kaçışımız esnasında vurularak öldürülüyor. Artık Aldo Trapani`nin boşluğunu birinin doldurması gerekmektedir ve bu zor kararı da Micheal daha uçakta vermiştir. Dominic`ten kendi ailesini kurmasını ve işleri devralmasını ister. Tabii Dominic de bu teklifi kabul ederek kendi aileciğini -ailecik diyorum çünkü Don Micheal Carleone`nin ailesinin yanında bizim kurduğumuz aile oldukça fazla ufak- kuruyor ve Don olma yolunda ilerliyor. Ancak oyunun, türüne göre çok kısa tutulduğunu söyleyebilirim. 10-12 saat gibi bir oynama süresine sahip; ama oyundaki ana görevler oldukça az. Bir mafya ailesini ortadan kaldırmak için, önce onun şehirdeki bütün dükkânlarını ele geçirmeniz gerekiyor. Daha sonra da o ailenin köşküne saldırarak orayı yerle bir ediyoruz. İşte bu dükkânları ele geçirme işi oldukça uzun sürdüğünden dolayı, oyunun oynanış saati 10-12 saat tutuyor; yoksa 6-8 saatte oyunun senaryo kısmını tamamlayabilirdik.

Bu seferlik oyunun özelliklerini en iyiden en kötüye doğru inceleyelim. Oyunun en göze çarpan özelliği, yapımcıların da her seferinde çok iyi bir özellik olduğundan, oyunculara oyun içinde ne kadar yardım edeceğinden bahsettikleri Don`s View özelliği. Gerçekten de oldukça iyi bir sistem olmuş ve umarım GTA`nın bir sonraki oyununda da bu sisteme benzer bir sistem kullanırlar temennisinde bulunup sistemi kısaca anlatayım.

Yapımcıların aklına nereden gelmişse, haritaları 3B olarak tasarlamışlar ve bu da güzel olmuş. Don`s View sistemindeki harita aracılığıyla, o an saldırı alan bölgelerinizi görüp, oraya destek kuvvet yollayabiliyorsunuz. Böylece o an saldırı alan bölgeye sizin gitmenize gerek kalmadan sorunu ortadan kaldırıyorsunuz. Yalnız yeterli sayıda destek kuvvet yollamazsanız, o bölgenizi kaybediyorsunuz. Yine aynı şekilde başka ailelerin mekânlarını da ele geçirmeleri, kundaklamaları ya da havaya uçurmaları için adamlarınızı yollayabiliyorsunuz. Böylelikle adamlarınız o yerle meşgul olurken, siz de başka yerlere saldırabiliyorsunuz. Bu özellik, oyuna, mafya oyunu havası katan nadir özelliklerden birisi, bu özellik sayesinde her yere kendimiz koşmadığımızdan, biraz olsun kendimizi Don olarak hissedebiliyoruz.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst