Fethi Polat 1
Fethi Polat
Bvural41 1
Bvural41
OnurBoyla 1
OnurBoyla
mavzermete 1
mavzermete
xranzei 1
xranzei
Hikaye Ekle

Han savaşları 2.5

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan !MexicSalvadoR!
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 1
  • Görüntüleme Görüntüleme 3K

HERAKLES Otomatik Avlı kalıcı sunucu. 19 Haziran'da açılıyor. Atius & Wizard güvencesiyle hemen kayıt ol, ön kayıt ödülleri aktif. HEMEN TIKLA!

1. Hayalet Han rejimi
Hayalet Han'ın, tüm haritada yayılı ve tüm ırklardan oluşan, toplam 600 kalesi vardır. Hayalet Kalelerin Özellikleri:

* Başlangıç sadakati - 20 000
* Hayalet Kalelerdeki tüm binalar full gelişmiş, Akademi hariç - Akademi seviyesi 1'dir
* İki kat daha az hammadde geliri vardır.
* Hayalet Han, tüm yeteneklerde Ustadır.
* Her Hayalet Kale, ordu ile doludur - ordunun nüfusu yaklaşık olarak 100k 'dır
* Orduların düzeni sürekli bir şekilde değişecektir ...

Klan puanlaması, artık Hayalet Kaleye sahip olunan zamana göre yapılacak. Herhangi bir klan üyesi, herhangi bir kaleyi, 1 saat elde tutmayı başarırsa, klan 1 puan alacaktır. Örnek: Klan A, 10 Hayalet Kaleye sahip, ancak onlardan biri saat 13:00 da ele geçirildi. Bu demektir ki: 9x24 puan + 1x13 puan = 216 + 13 = 229 puan (1 gün için).
Hayalet Kalelerdeki ordular, yükselmiyor. Eğer kaleye saldırırsanız ve örneğin içinde 1000 okçu kalırsa, bir daha saldırdığınızda, yine 1000 okçu olacak (sizden önce başka biri saldırmazsa tabi).

2. Her 7 günde bir yapılacak sıralamaların kategorileri:

* Haftanın Saldırganları – saldırı sırasında, en fazla nüfus öldürenlere göre yapılır
* Haftanın Savunanları – savunma sırasında, en fazla nüfus öldürenlere göre yapılır
* Haftanın İnşaatçıları – bina için en fazla hammadde harcayanlara göre yapılır
* Haftanın Soyguncuları – saldırılardan en fazla hammadde çalanlara göre yapılır


3. Oyuncu Profili
Sıralamalardan, madalyalar ve kupalar içerecektir.
Farklı madalyalar, farklı renklerde olacaktır.
Oyuncunun, Sadık Müşteri Programındaki seviyesini gösteren, bir gösterge olacaktır
Ödüllerimi gizle/göster seçeneği olacaktır.
Aylık Ligler başlığı da görüntülenebilecektir.

4. Yeni Sıralama – en fazla madalyaya sahip olan oyunculara göre (hangi sıralamadan olacakları önemli değil) yapılacak.

5. Klan politikaları için, bitiş tarihini ayarlama (1/2/4/8 hafta) seçeneği. Politika gönderirken, oyuncular bitiş tarihini seçebilecek ve seçilen tarih, politika bitene kada değiştiremeyecek.

6. Yeni hesap açarken, haritadaki konumunuzu seçebilme imkanı.

Kayıt olduktan ve Irk seçtikten sonra, oyuncular şu şıklardan birini de seçebilecek:
a ) alt sol
b ) alt sağ
c ) üst sol
d ) üst sağ
e ) rasgele

7. Kamp kurmak – seçenek, bazı koordinatlara, geçici kamp kurmanıza izin veriyor.
Oyuncular, istedikleri koordinatlara, kamp kurma seferi ile ordu gönderebilecektir. Bunu yapabilmek için, kampta çalışacak - 100 Kılıçlı ve 50 Mızraklı Piyade gerekiyor. Diğer ordu, atak, casusluk veya temizleme seferine gönderilebilir ve daha sonra oyuncular, kampa daha fazla ordu transfer edebilir
Kamp, her saatte, 1 nüfus için, 1 gıda gerektiriyor (hammadde, Kampta olmalı). Eğer yeterli Gıda yoksa, askerler rastgele bir şekilde, her saat ölür. Eğer askerler kampta değilse, eksi gıda alırsınız ve ordunuz kampa dönünce otomatik olarak ölür
Onlara karşı mevcut bir saldırı olmadıkça, kamplar, ana kaleye geri çağrılabilir. Maksimum Kamp süresi 120 saattir. 120 saat geçtikten sonra, kamplar otomatik olarak döner ve orada bulunan üniteler, rastgele seçilen hammadde ile yüklenir. Eğer fazladan hammadde varsa, haritada temizleme için kalır.
Seferleri kamp için gönderebileceğiniz maksimum uzaklık 5 saatir.
Kamplara saldırılabilir.
Oyuncu, aynı anda en fazla 2 kamp kurabilir. Eğer Kamp Kurma yeteneğini geliştirirse: Seviye 1 için - 3 kamp, Seviye 2 için - 5 kamp ve seviye 3 için - 8 kamp kurabilir.
Kamp kurmayı gönderdiğiniz kalenin sadakati 3000 altında ise, ordu anında kaleye geri döner. Kamp seferleri, 3000 sadakat altında olan kalelerden gönderilemez.
Kamplar en fazla 20000 nüfusluktur.
Oyuncunun Kampları veya Destek seferleri olduğu halde, Tatil moduna giremez.

8. İki Yeni Irk – Japonlar (özel ünite - Samuray) ve Moğollar (özel ünite – Cengiz Han Koruması)
Japonların bonusları şunlar - Başarılı bir savaştan sonra, Her Samuray, düşman nüfusundan 20 asker alabilecek. Maksimum alabileceği asker sayısı 600 (nüfus olarak), Soylu ve Özel ünite hariç; + Ticaret bonusu; + Gıda üretimi bonusu ve daha ucuz piyade.
Her Cengiz Han Koruması, seferleri 0.5 ve maksimum olarak %30 ile daha hızlı yapacak + Sığınakta saklı olan hammaddelerin 25%'ini çalabilecek + 20% Sura karşı güç kazandıracaktır

9. Motivasyon
Hız motivasyonu artık, ordu transferi ve de destek seferinde kullanılabilecek.

10. Çoklu Hedef Seferleri
Birden fazla kaleye doğru ve de farklı türlerden sefer yapma seçeneği. Bu demektir ki: Oyuncu önce A kalesine, sonra B kalesine saldırabilir, ardından da C kalesine destek gönderebilir ve bu 3 hareketi bir defada (ordusunun, kalesine dönmesine gerek olmadan) gerçekleştirebilir.
VİP olmayan oyuncular, sadece 2 kaleye çoklu hedef seferi gönderebilecek, VİP olanlar ise - 5.
Çoklu Hedef Seferleriyle (ÇHS), oyuncular şu seferleri gönderemeyecektir - transfer, destek, temizleme.
Soylular, ÇHS'de kullanılamaz.
Hedef A ve Hedef B arasındaki sefer süresi, hedefler arasındaki uzaklığa göre hesaplanacaktır.

11. Savaşçı yeteneği
Bu yetenek sadece ataklarını değil, ünitelerinizin canını da yükseltecek. Yükseltme yine aynı şekilde olacak - 1. seviye için +5% ; 2. seviye için + 15%; 3. seviye için +30%;

12. Bakıcılık
Artık bakıcı olarak, hesabınıza 2 kişi seçebileceksiniz. Bakıcıların, hesabınıza erişebilmesi için, sizin dünyanızda hesapları olması gerekiyor. Bakıcılar, bina inşa edebilecek ve ünite eğitebilecek. Diğer tüm menüler, bakıcılar için kapalı olacak. Bakıcılar hesaba giriş yapabilmek için, baktıkları hesabın kullanıcı adını ve de kendi şifresini kullanmaları gerekecek.
Oyuncunun son online olduğu zamanı görebilme seçeneği kaldırılacak. Böyle bir bilgi, sadece %100 başarılı bir casuslukla elde edilebilecek.

13. Casusluk seferi sınırlaması – sadece +/- 7 seviye farkı olan oyuncular arasında yapılabilecek. (Opsiyonel)
Oyuncular, sadece bu aralıktaki oyunculara casusluk yapabilecek.

14. Sadece, savaş düzeni değil, ayrıca ünitelerin ordu sırası ve de miktarını kaydetme özelliği. Örneğin - 200 kısa menzilli okçuyu 3. sıraya ve de 1 kılıçlı piyade 1. sıraya kaydedip daha sonra, sefer gönderirken, düşen menüden bu düzeni seçebilirsiniz.

15. Hızlı Görevler
Görevi tamamlamadan, ödülün %75ini kazanma seçeneği. Danışmanda bulunan bir tuş sayesinde, her 4 saatte bir defa, bu şekilde görev tamamlayabileceksiniz.

16. Sefer Gönderimi
Sefer gönderirken ve 2. sayfadan, 1. sayfaya geçiş yaptığınızda, üniteler sayısı kaydedilecek. Ayrıca, ünitelerin yük taşıma kapasitesi, 1. sayfada görülebilecek.

17. Klan forumundaki oyuncu isimleri, tıklandığında, oyuncu profiline gönderme yapacak.

18. Savaş Düzeni sayfasında, ünitelerin özellikleri, savaş sırasındaki gibi görülecek (temel istatistikler + geliştirmelerden ve yeteneklerden gelen bonus).

19. Alt Klan yaratma seçeneği - Klan adaylarına, Ana Klana katılabilmek için, bir deneme Klanı gibi kullanılabilir. Oyuncuların, bir klandan, diğer klana katılmaları için, artık süre sınırlaması (bir hafta) olmayacak.

20. Sefer göndermek için, hızlı koordinat seçimi menüsünde, sadece koordinatlar değil, kale isimleri de görünecek.

21. Klan lideri, etkisiz olduğunda, otomatik olarak değişecek. Liderlik, en fazla deneyimi olan oyuncuya devredilecek.

22. Savaş simülatörünün, varsayılan değerlerini geri getirecek bir tuş.

23. Savaşta olduğunuz oyuncuların, haritadaki rengi farklı olacak.

24. Sıralamaları ve puanları her sayfada gösteren bir pencere olacak. Pencere, sayfaın üst tarafında, oyuncu isminin yanında bulunacak.

25. Her klan etkinliği için, onay tuşu olacak - kullanıcı için kabul/ban, politika değişmesi vs.

26. 10k sadakat puanı altındaki oyuncuların kaleleri, etkisiz kaldıkları için silinmeyecek. Bu şekilde, eğer kalelerini almak isteyen oyuncular varsa, kale silinmeden bunu başarabilecekler.

27. Yeni bina – Taverna:
- Taverna genelde de kalede mevcuttur – onu inşa etmenize ve geliştirmenize gerek yoktur;
- Çalışan işçi çizelgesinden, Tavernanın çalışma seviyesini ayarlayabilirsiniz; sırasıyla 0, 1. , 2. , veya 3. seviye. Birinci seviye, saatlik gelirinizden %7 gerektiriyor, 2. seviye - %10 ve 3. seviye - %15;
- Aynı anda gönderilen Atak + temizleme seferleri sayısı, Taverna'ya bağlı olacak (10 - 1. seviye için; 20 - 2. seviye için; 30 - 3. seviye için. Yeni bir yetenek olan - "Fatih" yeteneği ise, şu bonusları verecektir: 1. seviye - %10 aynı anda daha fazla sefer, 2. seviye - %30 daha fazla sefer ve 3. seviye - %50 daha fazla sefer.
Taverna'dan ordu kiralama imkanları ise, şu şekildedir:



* Ordu sayısı, son 48 saatte, savunma savaşı sırasında kaybedilen orduya göre belirlenir (oyuncu, aynı türden, kaybedilen üniteleri kiralayabilir). Seçenek kullanıldığında, tüm kayıp kayıtları silinir. Kale zaptedilince, kayıp kayıtları silinir
* Taverna'nın seviyesi ayarlanınca, oyuncunun tüm kaleleri için geçerli olur ve saldırı sayısı da yine aynı şekilde tüm kaleler içindir.

28. Klanlar, restart sonrası silinmez.

Tüm Yenilikler Yarından İtibaren Oyunda Görülebilecektir...
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst