mavzermete 1
mavzermete
romegames 1
romegames
lHezarfeNl 1
lHezarfeNl
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

Steward Teoremi

  • Konuyu başlatan Konuyu başlatan sefagenc55
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi
  • Cevaplar Cevaplar 7
  • Görüntüleme Görüntüleme 2K
Steward Teoremi
Vikipedi, özgür ansiklopedi
350pxstewardteoremi.png

​

Steward teoremi, geometride, bir üçgenin herhangi bir kenarını kesen doğru ile kesilen kenarın parçaları ve diğer kenarlar arasında kurulan bir bağıntıdır.
Steward teoreminin kullanımı, yukarıdaki üçgene göre aşağıdaki şekillerdedir:
6d5e72d638b0a2a7554fcc6.png

094e74b19cbf8fc5f710d31.png

​
İspat
Bu teoremin ispatı bütünler açıları kullanarak kosinüs teoreminden bulunur. Yandaki şekillerde ADB ve ADC bütünler açılardır. ADB açısına α dersek, ADC açısı 180 − α olur. Trigonometrik fonksiyonlardan biri olan kosinüsün özelliğinden de aşağıdaki durum ortaya çıkar;
1469656ce6773b7127ca49e.png

​
Bunun üzerine ADB ve ADC üçgenlerinde kosinüs teoremi uygularsak;
7b470e022a74aaa2afd92ff.png

033d2568dc960db0c97b134.png

​
İkinci bağıntı trigonometrik fonksiyon özelliğinden dolayı aşağıdaki şekli alır;
0a929b9e5247b24ee02ff3d.png

​
Üstteki bağıntı n, alttaki bağıntı m ile çarpılıp alt alta toplanırsa aşağıdaki bağıntı elde edilir;
9cf07cf99e4b1431352845c.png

​
Bağıntıda sağ taraf (m + n) parantezine alınrısa;
0595fd9c6d62a72bb2d4664.png

​
Gerekli düzenlemeler ile (m + n) ve mn sol tarafa geçirilirse;
6d5e72d638b0a2a7554fcc6b.png

​
elde edilir.
 

Şu an konuyu görüntüleyenler (Toplam : 0, Üye: 0, Misafir: 0)

Geri
Üst