Selamlar.
Kısaca anlatmak gerekirse, mesela en basitinden efsun basma nesnesi almak için kullanabilirsiniz. Efsun botu çalıştırmadan önce 2 envanter değiştirme nesnesi almak istiyoruz, bu eklenti sayesinde direkt "90" adet seçerek 2 envanteri doldurabiliriz.
Not: Envanterde ne kadar yer varsa o kadar item alır, fazlasını almaz- yere atmaz yani herhangi bir buga sebep olmaz.
Gif :
Örnek video :
Yapımı:
+ ve - butonları için aşağıda verdiğim PickMoneyDiyalog.py dosyasını Uiscript.epk&eix içindeki ile değiştirin.
Root.epk&eix içine de uipickmoney.py atın ve değiştirin.
Dosya: Buyurun
VirusTotal
Root içinden uishop.py dosyasını açın.
Aratın
üstüne ekleyin

Aratın
Kod bloğu içinde bu kodu bulun
Kodun üstüne bunları ekleyin

Üstteki kodun hemen altında bu kodu bulun
Bunları fotodaki gibi ekleyin

Aratın
Kod bloğunu tamamen silip aşağıdaki gibi yapın

Üstteki kodu ekledikten sonra 2 boşluk bırakıp bu kodu ekleyin üstteki fotodaki gibi olacak
Bu kadar.
Aslında sistemi komple değiştirdim, npc'de her itemin adetini 1 yapıp seçtiğim kadar gelmesi vs. Game db ve client değiştirmek gerektiği için böyle kısayol olması daha iyi olur. Bir kaç gün sonra npc'den aldığınız itemlerin üst üste yerleşmesini de paylaşırım.
Kısaca anlatmak gerekirse, mesela en basitinden efsun basma nesnesi almak için kullanabilirsiniz. Efsun botu çalıştırmadan önce 2 envanter değiştirme nesnesi almak istiyoruz, bu eklenti sayesinde direkt "90" adet seçerek 2 envanteri doldurabiliriz.
Not: Envanterde ne kadar yer varsa o kadar item alır, fazlasını almaz- yere atmaz yani herhangi bir buga sebep olmaz.
Gif :
Örnek video :
Yapımı:
+ ve - butonları için aşağıda verdiğim PickMoneyDiyalog.py dosyasını Uiscript.epk&eix içindeki ile değiştirin.
Root.epk&eix içine de uipickmoney.py atın ve değiştirin.
Dosya: Buyurun
VirusTotal
Root içinden uishop.py dosyasını açın.
Aratın
Kod:
import ui
üstüne ekleyin
Kod:
import uiPickMoney

Aratın
Kod:
def LoadDialog(self
Kod bloğu içinde bu kodu bulun
Kod:
self.Refresh()
Kodun üstüne bunları ekleyin
Kod:
itemal = uiPickMoney.PickMoneyDialog()
itemal.LoadDialog()
itemal.Hide()
self.itemal = itemal

Üstteki kodun hemen altında bu kodu bulun
Kod:
def Destroy(self)
Bunları fotodaki gibi ekleyin
Kod:
self.itemal.Destroy()
self.itemal = 0

Aratın
Kod:
def UnselectItemSlot(
Kod bloğunu tamamen silip aşağıdaki gibi yapın
Kod:
def UnselectItemSlot(self, selectedSlotPos):
if shop.IsPrivateShop():
self.AskBuyItem(selectedSlotPos)
else:
#net.SendShopBuyPacket(selectedSlotPos)
itemIndex = shop.GetItemID(selectedSlotPos)
item.SelectItem(itemIndex)
itemName = item.GetItemName()
curMax = 200
self.itemal.SetTitleName(itemName)
self.itemal.SetAcceptEvent(ui.__mem_func__(self.OnItC))
self.itemal.Open(curMax)
self.itemal.SetMax(3)
self.cek = selectedSlotPos

Üstteki kodu ekledikten sonra 2 boşluk bırakıp bu kodu ekleyin üstteki fotodaki gibi olacak
Kod:
def OnItC(self, adet):
n = 0
cek = self.cek
while n < adet:
net.SendShopBuyPacket(cek)
n = n + 1
Bu kadar.
Aslında sistemi komple değiştirdim, npc'de her itemin adetini 1 yapıp seçtiğim kadar gelmesi vs. Game db ve client değiştirmek gerektiği için böyle kısayol olması daha iyi olur. Bir kaç gün sonra npc'den aldığınız itemlerin üst üste yerleşmesini de paylaşırım.
