C 1
chengdu
xranzei 1
xranzei
zendor2 1
zendor2
Bvural41 1
Bvural41
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Almira2 1
Almira2
romegames 1
romegames
D 1
delimuratt
melankolıa18 1
melankolıa18
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com
Kaynak ikonu

Kanat Eklenebilir Shining Sistemi 2023-02-11

indirmek için izniniz yok
Acce ve Sash Kuşak için uyarlandı kuşak olarak kanatları haraketli bir şekilde ekleyebilirsiniz silah - zırh - kostüm - Kuşak farketmez efekt ekleyebilirsiniz.


Kanıt:
Ekli dosyayı görüntüle 90241


Acce Kullananlar yapsın

Kod:
Arat:

CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(dwAcce, &pItemData);

Değiştir:

    if (!CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(dwAcce, &pItemData))
        return;
#ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
    else
        __GetShiningEffect(pItemData);
#endif

Hata Alanlar Burayı düzenlesin:

Kod:
Arat:

    //Weapon Effect
    CItemData * pItemData;
    if (CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(eWeapon, &pItemData))
        __GetRefinedEffect(pItemData);
#ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
        __GetShiningEffect(pItemData);
#endif
    else
        __ClearWeaponRefineEffect();
#ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
        __ClearWeaponShiningEffect();
#endif

    return true;
}

Değiştir:

//Weapon Effect
    CItemData* pItemData;
    if (CItemManager::Instance().GetItemDataPointer(eWeapon, &pItemData))
    {
#ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
        __GetShiningEffect(pItemData);
#endif
        __GetRefinedEffect(pItemData);
    }
    else
    {
        __ClearWeaponRefineEffect();
#ifdef ENABLE_SHINING_SYSTEM
        __ClearWeaponShiningEffect();
#endif
    }

    return true;
}


İndir

V.T
  • 0128_010622.jpg
    0128_010622.jpg
    223.7 KB · Görüntüleme: 0
Yazar
EJDER
Kaynak İndirilme
106
Görüntüleme
589
İlk yayınlama
Son Güncelleme

Ratings

0.00 yıldız(lar) 0 rating

EJDER - Kaynakları

Geri
Üst