Selamın Aleyküm kısa bir süre önce yapmış olduğum otomatik satma sistemini ücretsiz paylaşma kararı aldım güle güle kullanın.
Değerlendirip beğenirseniz sevinirim
VİDEO
Değerlendirip beğenirseniz sevinirim
VİDEO
VirüsTotal
Git
C++:
game/PACKET.H
ARAT/
HEADER_CG_CLIENT_VERSION2 = 0xf1,
ÜSTÜNE EKLE/
HEADER_CG_AUTO_SELL_ADD = 201,
HEADER_CG_AUTO_SELL_REMOVE = 202,
HEADER_CG_AUTO_SELL_STATUS = 203,
AYNI İŞLEMİ CLİENT TARAFINDA DA YAPINIZ
USERINTERFACE/PACKET.H AÇINIZ
ARAT/
typedef BYTE TPacketHeader;
enum
{
} ÜSTÜNE EKLE
HEADER_CG_AUTO_SELL_ADD = 201,
HEADER_CG_AUTO_SELL_REMOVE = 202,
HEADER_CG_AUTO_SELL_STATUS = 203,
201, 202,203 sayılarını kendinize göre düzenleyebilirsiniz , client ve game tarafında ki sayılar aynı olması lazım dikkat edin.
GÜNCELLEME
Python:
game.py#Arat
def __ServerCommand_Build(self):
serverCommandList={
} #ÜSTÜNE EKLE
"addAutoSellInfo" : self.interface.wndAutoSell.AddItem,
"autosell_status" : self.interface.wndAutoSell.SetMod,
Bazı itemler otomatik satıldığında yere veya markete satılan fiyatın altında satılıyordu.
item.h:
//BUL
int GetShopBuyPrice();
//DEĞİŞTİR
int GetShopBuyPrice() const;
item.cpp:
//BUL
int CItem::GetShopBuyPrice()
//DEĞİŞTİR
int CItem::GetShopBuyPrice() const
//BUL
int CItem::GetISellItemPrice() const
//KOD BLOĞUNU KOMPLE DEĞİŞTİR
#ifdef JORDI_AUTO_SELL
int CItem::GetISellIt#ifdefef) const
{
int basePrice = GetShopBuyPrice();
if (basePrice > 0)
{
return basePrice / 5;
}
return 0;
}
#endif
