FOR: @Tunga
JSON ("JavaScript Object Notation"); bütün programlama dilleri arasında, yapılandırılmış veri değişimini kolaylaştıran bir metin biçimidir.
Kaynak : Türkçe Vikipedia
Bu Nedir?
1: Oyuna ilk girişinizde envanterinize gelen veya gelmesini istediğiniz tüm eşyalarınızı ayarlayabilirsiniz.
2: Karakterlere verilecek olan becerilerini ayarlayabilirsiniz.
3: Ortak gelmesini istediğiniz eşyaları ayarlayabilirsiniz.
İçeriği İle İlgili İpuçları:
1: "group_name" : "items_warrior_m",
2: "group_name" : "items_assassin_w",
3:"group_name" : "items_sura_m",
4: "group_name" : "basic_items", (Ortak gelmesi istenen eşyalar)
böyle alt alta devam eden kısımlar karakterlerin gruplandırılması/kategorizesi/sınıflandırılması ile ilgili.
Bu grup isimlerinin altında ise şu şekilde isimler bulunmaktadır.
1: count
2: vnum
Peki Bunlar Nedir?
1: vnum olan kısıma hangi karaktere özgü yada o karaktere aittir dediğiniz eşya var ise onun kodunu.
2: count olan kısıma o eşyanın kaç adet geleceğini yazıyorsunuz.
Peki Github projesinde olan hangi dosyayı nereye aktarmam gerekiyor?
1: Alt resimde gördüğünüz include/nlohman adlı klasör içeriğini
Ekli dosyayı görüntüle 89253
2: Alt resimdeki gibi(açık kaynak dosyalarınızın Extern klasörünün Include klasörünün içine nlohmann klasörü oluşturup) aktarıyorsunuz.
Ekli dosyayı görüntüle 89254
Buradan gerekli JSON aracının kaynak dosyasında kullanmak istediği kapsamları indirin.
İndirmek için tıklayın(Bu link bir Github projesi içerisindedir.) : TIKLA
Buradan açık kaynak dosyalarınızda kullanacağınız sisteme ait dosyayı indirin.
İndirmek için tıklayın: TIKLA
Virüs Total bilgisine ulaşmak için tıklayın : TIKLA
Github ve Kaynak dosyaları bana ait değildir. Ayrıca bu konunun hazırlanması ve düzenlenmesi bana aittir.
KANIT
JSON ("JavaScript Object Notation"); bütün programlama dilleri arasında, yapılandırılmış veri değişimini kolaylaştıran bir metin biçimidir.
Kaynak : Türkçe Vikipedia
Bu Nedir?
1: Oyuna ilk girişinizde envanterinize gelen veya gelmesini istediğiniz tüm eşyalarınızı ayarlayabilirsiniz.
2: Karakterlere verilecek olan becerilerini ayarlayabilirsiniz.
3: Ortak gelmesini istediğiniz eşyaları ayarlayabilirsiniz.
İçeriği İle İlgili İpuçları:
1: "group_name" : "items_warrior_m",
2: "group_name" : "items_assassin_w",
3:"group_name" : "items_sura_m",
4: "group_name" : "basic_items", (Ortak gelmesi istenen eşyalar)
böyle alt alta devam eden kısımlar karakterlerin gruplandırılması/kategorizesi/sınıflandırılması ile ilgili.
Bu grup isimlerinin altında ise şu şekilde isimler bulunmaktadır.
1: count
2: vnum
Peki Bunlar Nedir?
1: vnum olan kısıma hangi karaktere özgü yada o karaktere aittir dediğiniz eşya var ise onun kodunu.
2: count olan kısıma o eşyanın kaç adet geleceğini yazıyorsunuz.
Peki Github projesinde olan hangi dosyayı nereye aktarmam gerekiyor?
1: Alt resimde gördüğünüz include/nlohman adlı klasör içeriğini
Ekli dosyayı görüntüle 89253
2: Alt resimdeki gibi(açık kaynak dosyalarınızın Extern klasörünün Include klasörünün içine nlohmann klasörü oluşturup) aktarıyorsunuz.
Ekli dosyayı görüntüle 89254
Buradan gerekli JSON aracının kaynak dosyasında kullanmak istediği kapsamları indirin.
İndirmek için tıklayın(Bu link bir Github projesi içerisindedir.) : TIKLA
Buradan açık kaynak dosyalarınızda kullanacağınız sisteme ait dosyayı indirin.
İndirmek için tıklayın: TIKLA
Virüs Total bilgisine ulaşmak için tıklayın : TIKLA
Github ve Kaynak dosyaları bana ait değildir. Ayrıca bu konunun hazırlanması ve düzenlenmesi bana aittir.
KANIT
Ekli dosyayı görüntüle 89252
