Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
NaissanceE – Ölçek, Yalnızlık ve Anlamsız Yapılar Arasında Yön Bulma Deneyimi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
NaissanceE, oyuncuyu tanımlanabilir bir dünyaya yerleştirmez. Oyun, devasa ve insan ölçeğini aşan yapılardan oluşan bir mimari labirentin içine...
*naissancee
amaçsız dolaşım yapısı
bağımsız deneysel oyun
brutalist mega-yapılar
çevresel hikâye anlatımı
deneysel keşif oyunu
düşük rehberlik seviyesi
görsel yabancılaşma
liminal alan hissi
meditasyon benzeri oynanış
mekânın baskın anlatıcı olması
minimal anlatı
sanatsal konsept
sessiz atmosfer
soyut mimari estetik
tekinsiz ölçek duygusu
varoluşsal yalnızlık teması
yavaştempolukeşif
yön duygusunun kaybı
Heaven's Vault – Dil Çözümlemesi Üzerinden Kurulan Tarih ve Güç İlişkisi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Heaven’s Vault, keşfi harita açmak ya da gizli alan bulmak üzerinden değil, geçmişi yorumlama üzerinden kuran nadir oyunlardan biridir. Oyuncu bir...
*heaven's vault
antik uzay uygarlıkları
arkeolojik keşif
bağımsız anlatı estetiği
bilgiyle ilerleme yapısı
çeviri ve yorum teması
deneysel anlatı oyunu
dil çözümleme mekaniği
doğrusal olmayan anlatı
entelektüel bulmaca yaklaşımı
kültürel bellek teması
kurgusal dilbilim
metin odaklı anlatım
minimalist arayüz tasarımı
oyuncu yorumuna bağlı hikâye
sanatsal konsept
seçimlerin anlatıyı şekillendirmesi
yavaştempolukeşif
zaman ve tarih katmanları
Year Walk – İnancın, Kehanetin ve Bilginin Tehlikeli Olduğu Bir Yolculuk
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Year Walk, korkuyu ani tehditler ya da saldırgan düşmanlar üzerinden kurmaz. Onun rahatsızlığı çok daha sessiz bir yerden gelir: bilmenin bedeli. Oyun...
*year walk
anlatı ve mekan bütünlüğü
anlatısal ipuçlarıyla ilerleme
bağımsız sanat oyunu
bulmaca odaklı oynanış
deneysel korku oyunu
doğa ve bilinmezlik teması
folk horror estetiği
halk kehanet ritüeli (årsgång)
i̇sveç folkloru teması
kasıtlı belirsizlik
melankolik ton
minimal görsel stil
mitolojik varlıklar
psikolojik korku yaklaşımı
sanatsal konsept
sessiz ve tekinsiz atmosfer
siyah-beyaz çizim dili
tarihsel kültür yorumu
yavaştempolukeşif
The Longing – Beklemenin Mekanik, Yalnızlığın Tasarım Olduğu Bir Deneyim
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Longing, oyuncuya yapılacak şeyler sunan bir oyun değildir; yapılmayacak şeylerle tanımlar kendini. Oyun, yeraltında yaşayan yalnız bir hizmetkârın...
*the longing
400 günlük süre yapısı
bağımsız deneysel oyun
deneysel bekleme oyunu
gerçek zamanlı ilerleme mekaniği
gündelik eylemlerin anlam kazanması
içsel monolog hissi
mağara ve yeraltı mekânları
melankolik atmosfer
minimal etkileşim
oyuncu iradesini sınayan tasarım
oyuncu pasifliğiyle yüzleşme
sabır ödüllendirme sistemi
sanatsal konsept
sessiz anlatı yaklaşımı
soyut hikâye anlatımı
varoluşsal bekleyiş motifi
yalnızlık ve sabır teması
yavaştempolukeşif
zamanın ağırlığı hissi
Anatomy – Evin Bir Mekân Değil, Bir Hafıza Olarak Çözüldüğü An
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Anatomy, korkuyu dışsal bir tehdit üzerinden değil, fazlasıyla tanıdık bir kavram üzerinden kurar: ev. Oyuncu, sıradan bir banliyö evinin içine bırakılır...
*anatomy
anlatısal minimalizm
bağımsız oyun estetiği
belirsizlik odaklı yapı
deneysel korku oyunu
ev metaforu
gündelik mekânın tekinsizliği
içsel çözülme teması
kaset kayıtları anlatımı
mekânın yaşayan organizma olarak sunumu
mimari üzerinden hikâye anlatımı
oyuncu yorumuna açık anlatı
parçalı ses anlatısı
psikolojik korku
sanatsal korku anlatımı
sessizlik ve ambient ses kullanımı
soyut korku yaklaşımı
varoluşsal rahatsızlık
yavaştempolukeşif
Mundaun – İnancın, Kırsal Sessizliğin ve Bastırılmış Suçun Oyunu
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Mundaun, korkuyu ani tehditlerle ya da agresif aksiyonla kurmaz. Onun rahatsızlığı daha yavaş, daha içe dönük ve çok daha kalıcıdır. Oyun, bir dedenin gizemli...
*mundaun
alp folkloru teması
anlatı odaklı oynanış
bağımsız oyun estetiği
bilinçaltı korkular
çevresel hikâye anlatımı
çizim tarzı görsel estetik
deneysel korku oyunu
geleneksel inanç eleştirisi
grotesk karakter tasarımları
halk korkusu (folk horror)
i̇sviçre kırsalı atmosferi
kasvetli dağ köyü
kişisel yas motifi
psikolojik gerilim
sanatsal konsept
siyah-beyaz sanat stili
tekinsiz sessizlik
yavaştempolukeşif
yerel mitoloji kullanımı