turkmmo fix

  1. MaviAyGames | [C ++] Uzun uzun kitap okuma düzeltmesi

    Yang sınırını değiştirirseniz, bir kitap okumaya çalıştığınızda bu sorunla karşılaşırsınız. char_skill.cpp Arat: PointChange (POINT_EXP, -need_exp); değiştir: PointChange(POINT_EXP, -static_cast<long long>(need_exp)); Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
  2. MaviAyGames | Special_item Crash Fix

    Special_item komutu Kullanıldığında Crash Önlemi Service.h Ekle: #define ENABLE_SPECIAL_ITEM_FIX item_manager_read_tables.cpp Arat: std::string str; int type = 0; if (loader.GetTokenString("type", &str)) { stl_lowers(str); if (str ==...
  3. Ekipman Soketleri İle İlgili Düzenleme

    Service.h Ekle: #define ENABLE_ACCESSORY_BUG_FIX Arat: if (item->IsDragonSoul() && 0 == id) { DSManager::instance().DragonSoulItemInitialize(item); } Üstüne ekle: #ifdef ENABLE_ACCESSORY_BUG_FIX if (item->IsAccessoryForSocket()) { item->SetSocket(0, 0)...
  4. MaviAyGames | Simya Kontrolünü Devre Dışı Bırakma

    Service.h Ekle: #define ENABLE_NON_CHECK_DS_QUALIFIED char_dragonsoul.cpp Arat: bool CHARACTER::DragonSoul_IsQualified() const Tamamen değiştir: bool CHARACTER::DragonSoul_IsQualified() const { #ifndef ENABLE_NON_CHECK_DS_QUALIFIED return FindAffect(AFFECT_DRAGON_SOUL_QUALIFIED) !=...
  5. 800x600 Config Fix

    Config dosyasından 800x600 altında ekran boyutu açmayı engeller.İtemcilerin 20 30 hesap açıp oyun piyasasını mahvetmemesini sağlar. Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
  6. Oyuna Girişlerde Pet Etc vb. gitmez

    Service.h Ekle: #define ENABLE_TOGGLE_BUFF_SYSTEM Char.h Müsait bir yere ekle: #ifdef ENABLE_TOGGLE_BUFF_SYSTEM public: void CheckPotions(); void CheckTeleportItems(); bool CheckPotionItem(int affectID); #endif Eksikler ; Char_item.cpp Öğeyi...
  7. MaviAyGames | Süreli silahlar ile ilgili bir düzeltme

    Service.h Ekle: #define ENABLE_TIME_WEAPON_POINT_FIX İtem.cpp Arat: for (int i = 0; i < ITEM_SOCKET_MAX_NUM; ++i) Üstüne ekle: #ifdef ENABLE_TIME_WEAPON_POINT_FIX for (int i = 0; i < ITEM_LIMIT_MAX_NUM; i++) { if (LIMIT_REAL_TIME ==...
  8. MaviAyGames | Yere Düşme İle İlgili Engeller

    Örneğin güçlü beden skili açık iken mavi ejder skil attığındaki yere düşmenin çözümü aşağıdadır. Service.h Ekle: #define ENABLE_FALL_FIX BlueDragon_Skill.h Arat: ch->Sync(tx, ty); ch->Goto(tx, ty); ch->CalculateMoveDuration()...
  9. Nemere İçin Source Kontrolleri

    Service.h Ekle: ENABLE_NEMERE_ADDONS Arat: if (type == DAMAGE_TYPE_MELEE || type == DAMAGE_TYPE_RANGE || type == DAMAGE_TYPE_MAGIC) Üstüne ekle: #ifdef ENABLE_NEMERE_ADDONS if (pAttacker && !IsPC()) { if ((IsMonster() || IsNPC() || IsStone()) && pAttacker->IsPC())...
  10. MaviAyGames | Tüm Coreler İçin Reload Komutu İşlevi

    Relod çekildiği zaman sadece bulunduğu coredekilere işliyordu bu yaptığımız düzenleme ile tüm corelerde işlemektedir. Service.h ekle: #define ENABLE_RELOAD_COMMAND_ALL_CORES cmd_gm.cpp Arat: ACMD(do_reload) { char arg1[256]; one_argument(argument, arg1, sizeof(arg1)); Altına ekle...