Yang sınırını değiştirirseniz, bir kitap okumaya çalıştığınızda bu sorunla karşılaşırsınız.
char_skill.cpp
Arat:
PointChange (POINT_EXP, -need_exp);
değiştir:
PointChange(POINT_EXP, -static_cast<long long>(need_exp));
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Config dosyasından 800x600 altında ekran boyutu açmayı engeller.İtemcilerin 20 30 hesap açıp oyun piyasasını mahvetmemesini sağlar.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Service.h
Ekle:
#define ENABLE_TIME_WEAPON_POINT_FIX
İtem.cpp
Arat:
for (int i = 0; i < ITEM_SOCKET_MAX_NUM; ++i)
Üstüne ekle:
#ifdef ENABLE_TIME_WEAPON_POINT_FIX
for (int i = 0; i < ITEM_LIMIT_MAX_NUM; i++)
{
if (LIMIT_REAL_TIME ==...
Örneğin güçlü beden skili açık iken mavi ejder skil attığındaki yere düşmenin çözümü aşağıdadır.
Service.h
Ekle:
#define ENABLE_FALL_FIX
BlueDragon_Skill.h
Arat:
ch->Sync(tx, ty);
ch->Goto(tx, ty);
ch->CalculateMoveDuration()...
Relod çekildiği zaman sadece bulunduğu coredekilere işliyordu bu yaptığımız düzenleme ile tüm corelerde işlemektedir.
Service.h ekle:
#define ENABLE_RELOAD_COMMAND_ALL_CORES
cmd_gm.cpp
Arat:
ACMD(do_reload)
{
char arg1[256];
one_argument(argument, arg1, sizeof(arg1));
Altına ekle...