kralhakan2009 1
kralhakan2009
Vahsi Uzman 1
Vahsi Uzman
Best Studio 1
Best Studio
Agora Metin2 1
Agora Metin2
raderde 1
raderde
Cannn6161 1
Cannn6161
noisiv 1
noisiv
Manwe Work 1
Manwe Work
Mt2Hizmet 1
Mt2Hizmet
melankolıa18 1
melankolıa18
romegames 1
romegames
Hikaye Ekle
Reklam vermek için turkmmo@gmail.com

şiirsel dil kullanımı

  1. Son1Dem

    The Void Rehberi: Kaynağın Zaman, Rengin Hayat Olduğu Kapalı Bir Varoluş Sistemi

    The Void – Kaynağın Zaman, Rengin Hayat Olduğu Kapalı Bir Varoluş Sistemi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. The Void, oyuncuya öğrenmesi kolay, ustalaşması zor bir sistem sunmaz. Aksine, oyunun temel kuralları bile uzun süre netleşmez. Oyuncu, ölümle yaşam arasındaki soyut bir boşlukta uyanır...
  2. Son1Dem

    NORCO Rehberi: Mekân, Bellek ve Teknoloji Üzerinden Kurulan Parçalı Bir Güney Portresi

    NORCO – Mekân, Bellek ve Teknoloji Üzerinden Kurulan Parçalı Bir Güney Portresi Öğeyi görmek için üye olmalısınız.Öğeyi görmek için üye olmalısınız. NORCO, oyuncuya klasik bir macera oyunu ilerleyişi sunmak yerine, mekânın hafıza taşıyıcısı olduğu bir anlatı kurar. Oyun, Amerika’nın güneyinde...
  3. Son1Dem

    Kentucky Route Zero Rehberi: Yolun Kendisi Hikâye Haline Geldiğinde

    Kentucky Route Zero – Yolun Kendisi Hikâye Olduğunda Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Kentucky Route Zero, bir yol hikâyesi anlatmaz; yol olmanın ne anlama geldiğini sorgular. Oyuncu, Kentucky’nin görünmeyen bir otoyolunda ilerlerken klasik anlamda bir...
  4. Son1Dem

    The Void Rehberi: Kaynağın, Anlamın ve Yaşamın Aynı Şey Olduğu Bir Boşluk

    The Void – Kaynağın, Anlamın ve Yaşamın Aynı Şey Olduğu Bir Boşluk Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. The Void, oyuncuyu bir dünyaya davet etmez; onu hayatta kalması bile sorgulanan bir aralığa bırakır. Oyun, ölümden sonraki belirsiz bir boşlukta geçer. Ancak...
Geri
Üst