Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Pragmata'nın jeneriği bittikten sonra kendinizi biraz boş hissediyor olabilirsiniz, ya da belki de karnınıza bıçak saplanmış gibi. İyi haber! Ay'daki yolculuğunuzun sonu bu olmak zorunda değil, çünkü bilinmeyen bir sinyal sizi bekliyor.
Burada, bir dizi yeni...
Pragmata’da Mod sistemi, “küçük pasif bonuslar” gibi dursa da Hugh’un ritmini gerçekten değiştiren şeylerden biri. Bazı modlar silah tarafını şişiriyor, bazıları sizi daha zor öldürülür yapıyor, bazıları da Diana’nın hack akışını pürüzsüzleştiriyor. En güzel kısmı şu: oyunun başında tek modla...
Pragmata’da “güçlenmek” deyince çoğu kişinin aklına silah basmak ya da mod takmak geliyor ama bence Diana tarafında oyunu gerçekten rahatlatan şey Storage Expander. Çünkü bu parça doğrudan Diana’nın hack kapasitesinin tavanını büyütüyor. Kâğıt üzerinde küçük bir artış gibi duruyor; pratikte ise...
Pragmata’da Cartridge Holder, en “gizli ama etkisi büyük” koleksiyonlardan biri. Kırmızı kaideler üstünde bulunuyorlar ve aldığınız anda Repair Cartridge kapasitenizi artırıyorlar. Yani daha fazla iyileştirme taşıyabiliyorsunuz. Özellikle boss dövüşlerinde ya da uzun güvenlik alanlarında bir...
Pragmata’da iki farklı son bulunuyor. İlk oynayışta yalnızca normal sonu görebiliyorsunuz. Oyunu bitirdikten sonra açılan Unknown Signal modu ise biraz daha genişletilmiş olan gerçek sona ulaşmanızı sağlıyor. Yani ilk final oyunun ana kapanışı gibi, Unknown Signal sonrası gelen final ise...
Pragmata’yı ilk kez bitirdikten sonra oyun tamamen kapanmıyor. Aksine, final sonrası açılan Unknown Signal modu ile yeni bir oyun sonu rotası başlıyor. Bu mod sizi final boss öncesine geri bırakıyor ama sadece tekrar savaşmanız için değil; yeni görevler, Simulation Pod mücadeleleri, ekipmanlar...
Lunafilament Lab’den çıkınca artık oyunun son düzlüğü başlıyor: Orbital Elevator. Burası hem “son kalan toplanabilirler”i toparladığınız yer, hem de final boss zincirinin başladığı hat. O yüzden acele etmek yerine burada biraz dikkatli oynamak daha mantıklı. Final kapısına girmeden önce eksik...
Regolith Lab’de yolu açtıktan sonra Lunafilament Lab’e giriyorsunuz. Central Port’un en dolu parçalarından biri bu: kilitli dev kapıyı açmak için iki ayrı yan rota temizliyorsunuz, üstüne bölümün sonunda Sentinel ile “bu sefer gerçekten” hesaplaşıyorsunuz. O yüzden ana salona girer girmez kapıya...
Research Sector’dan çıkınca Regolith Lab’e giriyorsunuz. Burası Central Port’un daha “klasik laboratuvar” hissi veren kısmı ama sakin sanmayın: kasa–lazer düzenleri, Dead Filament zeminleri, kırmızı kristaller ve üstüne bir de Red Zone derken bölüm sürekli “dikkat” istiyor. Hedef yine Orbital...
Port Entrance’taki asansör aşağı indiği anda Research Sector’a geçmiş oluyorsunuz. Central Port’un bu tarafı “uzun bir bölüm” değil ama iki şey yüzünden gözünüz açık olsun: burada muhtemelen son Red Gate Key’i topluyoruz ve bir de yeni tehdit Anomaly ilk kez kendini gösteriyor. Hedef belli...