Örneğin güçlü beden skili açık iken mavi ejder skil attığındaki yere düşmenin çözümü aşağıdadır.
Service.h
Ekle:
#define ENABLE_FALL_FIX
BlueDragon_Skill.h
Arat:
ch->Sync(tx, ty);
ch->Goto(tx, ty);
ch->CalculateMoveDuration()...
Relod çekildiği zaman sadece bulunduğu coredekilere işliyordu bu yaptığımız düzenleme ile tüm corelerde işlemektedir.
Service.h ekle:
#define ENABLE_RELOAD_COMMAND_ALL_CORES
cmd_gm.cpp
Arat:
ACMD(do_reload)
{
char arg1[256];
one_argument(argument, arg1, sizeof(arg1));
Altına ekle...
Merhaba, Genel olarak çoğu source dosyalarında bulunan bazı paket sorunları yaşatan hataları düzeltmeyi göstericem.
Öncelikle sorundan bahsetmek gerekirse, client ve server da ki paketlerin bazılarını gönderirken ya da alırken boyutları farklı olduğundan dolayı bu paketler(HEADER_GC_MALL_SET...
ComputePoints değerinden farkı nedir ?
- ComputePoints değerinin sonunda Update() fonksiyonu çalıştırılır. Update fonksiyonu yeniden hesaplanılan değerleri eskisiyle karşılaştırıp yenilerini güncelleme paketidir. Bu yapılanda ise update fonksiyonu yoktur.
service.h
#define...
Manu bineği için kuşaklardaki pozisyonu düzenler elbettedeki daha iyisi yapılabilir.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Beceri seçilmemiş iken beceri kitabı okunmamasını engeller çok mühim birşey değil fakat yinede kontrol koymak istedim.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Bu işlem char.cpp üzerindeki rastgele değer alabilen bir kodu düzeltmeye yarayacaktır
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.