Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
The Longing – Zamanın Kendisiyle Oynanan Yavaş Bir Keşif Deneyi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Longing, oyuncuyu geleneksel oyun temposundan tamamen kopararak gerçek zamanın oynanışın merkezine yerleştiği benzersiz bir keşif deneyimi sunar. Oyun, yeraltı krallığının kralının 400 gün...
atmosferik tasarım
bağımsız oyun
çevresel hikâye anlatımı
deneysel macera oyunu
deneysel yapı
el çizimi görsel stil
gerçek zaman ilerleme
gizli alan keşfi
günlük aktiviteler mekaniği
keşif odaklı oynanış
meditasyon benzeri deneyim
minimaletkileşim
sabır teması
tek oyunculu deneyim
the longing
yalnız karakter
yavaş tempo
yeraltı krallığı atmosferi
zaman tabanlı macera oyunu
The Beginner’s Guide – Yaratım Süreci ve Anlam Arayışı Üzerine Metaforik Bir Yolculuk
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Beginner’s Guide, oyuncuya klasik anlamda bir oyun deneyimi sunmaktan çok, oyun yapma süreci, yaratıcılık ve yorumlama kavramlarını inceleyen anlatı odaklı deneysel bir...
anlatı macera oyunu
anlatı odaklı video oyunu
atmosferik ilerleme
bağımsız oyun
birinci şahıs keşif
deneyimsel tasarım
deneysel oyun tasarımı
duygusal deneyim
felsefi anlatım
hikaye anlatımı
içsel monolog yapısı
keşif odaklı oynanış
kişisel anlatı
metafiksiyon teması
minimaletkileşim
oyun geliştirme teması
oyun içi oyun konsepti
stanley parable yaratıcısı
tek oyunculu deneyim
the beginner’s guide
A Hand With Many Fingers – Bilginin Parça Parça Toplandığı, Komplo Mantığının Oyuncuya Bırakıldığı Bir Araştırma
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
A Hand With Many Fingers, oyuncuya klasik anlamda bir hikâye anlatmaz; onu bir arşivin içine kapatır. Oyun, gerçek olaylardan ilham alan politik bir...
*a hand with many fingers
analog estetik
bağımsız deneysel tasarım
bilinçaltı imgeleri
deneysel macera
grotesk mizah
kasıtlı anlamsızlık
kısa deneyim
metaforik süreçler
mikro anlatı blokları
minimaletkileşim
oyuncu merakı odaklı ilerleme
parodi oyun dili
retro oyun hissi
sanatsal konsept
soyut karakterler
sürreal anlatı
tekinsiz atmosfer
vhs-stil görseller
Where They Cremate the Roadkill – Mekânın Değil, Anıların Keşfedildiği Durgun Bir Yolculuk
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Where They Cremate the Roadkill, keşfi yeni alanlar açmak ya da sistemler öğrenmek üzerinden değil, dolaşmanın kendisi üzerinden tanımlayan bir anlatı deneyimidir. Oyun...
*where they cremate the roadkill
bağımsız deneysel oyun
bilinç akışı yazımı
deneysel anlatı oyunu
duygusal baskı atmosferi
empatiyi zorlayan yapı
gerçeklik algısının çözülmesi
gündelik olanın bozulması
güvenilmez anlatıcı
içsel monolog yapısı
kasıtlı anlatı kopuklukları
kısa ama yoğun deneyim
metin ağırlıklı deneyim
minimaletkileşim
otobiyografik alt metin
psikotik kırılma anlatımı
rahatsız edici samimiyet hissi
sanatsal anlatı yaklaşımı
sanatsal konsept
zihinsel sağlık teması
The Sailor's Dream – Kaybın, Hatırlamanın ve Vedanın Sessiz Bir Haritası
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Sailor’s Dream, bir hikâye anlatmak yerine bir anının içinde dolaştıran nadir oyunlardan biridir. Oyuncu, denizle çevrili küçük adaları ziyaret eder...
*the sailor's dream
anlatısal parçalanmışlık
bağımsız sanatsal oyun
deneysel anlatı oyunu
denizcilik metaforları
doğrusal olmayan anı anlatımı
duygusal odaklı deneyim
etkileşimli şiir yaklaşımı
görsel roman benzeri yapı
kayıp ve özlem teması
melankolik ton
metin ve görsel birlikteliği
minimaletkileşim
müzik ve sesle anlatı
oyuncu yorumuna açık yapı
sanatsal konsept
sessiz ve sakin atmosfer
şiirsel hikâye anlatımı
soyut mekânlar
zaman ve hafıza teması
The Longing – Beklemenin Mekanik, Yalnızlığın Tasarım Olduğu Bir Deneyim
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Longing, oyuncuya yapılacak şeyler sunan bir oyun değildir; yapılmayacak şeylerle tanımlar kendini. Oyun, yeraltında yaşayan yalnız bir hizmetkârın...
*the longing
400 günlük süre yapısı
bağımsız deneysel oyun
deneysel bekleme oyunu
gerçek zamanlı ilerleme mekaniği
gündelik eylemlerin anlam kazanması
içsel monolog hissi
mağara ve yeraltı mekânları
melankolik atmosfer
minimaletkileşim
oyuncu iradesini sınayan tasarım
oyuncu pasifliğiyle yüzleşme
sabır ödüllendirme sistemi
sanatsal konsept
sessiz anlatı yaklaşımı
soyut hikâye anlatımı
varoluşsal bekleyiş motifi
yalnızlık ve sabır teması
yavaş tempolu keşif
zamanın ağırlığı hissi