Benzer veya net bir çözümü olan konu bulamadım. Ekstra uğraşmadan pratik çözüm.
Öncesi;
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Sonrası;
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Arat;
void CInputLogin::Entergame(LPDESC d, const char * data)
İçinde bul;
ch->ReviveInvisible(5);
Altına ekle...
Sistem şu şekilde çalışmaktadır : karakterin HP'si belirli bir yuzdeye gelmediği sürece karaktere slotlar ve karakterler atak yapamaz, bu oranın az olduğunu düşünürseniz kod satırındaki ( static const int WARP_NEED_LIFE_PERCENT = 30; ) 30u isteğinize göre düzenleyebilirsiniz.
Öğeyi görmek...