Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Hypnagogia: Boundless Dreams – Rüya Mantığıyla İşleyen, Mekânın Sürekli Çözüldüğü Bir Bilinç Deneyi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Hypnagogia HX-1448R Deneysel Sunucu İşlemcisi
Hypnagogia HX-1448R, geleneksel işlemci tasarımlarından farklı olarak zamana bağlı yürütme yerine bağlamsal işlem...
*hypnagogia: boundless dreams
analog korku
atmosfer odaklı tasarım
bilinçaltı imgeleri
deneysel anlatı
deneysel korku
dijital rüya mekânları
epizodik yapı
gerçeküstü atmosfer
hipnagojik bilinç hali
kasıtlıbelirsizlik
kısa deneyimler
lo-fi estetik
low-poly görseller
oyuncu yönlendirmesiz tasarım
rüya simülasyonu
sanatsal konsept
sessiz gerilim
vhs benzeri sunum
zihinsel parçalanma
The Norwood Suite – Mekânın Hikâye Anlatmadığı, Hikâyenin Mekâna Sızdığı Bir Otel Deneyi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Norwood Suite, oyuncuyu bir gizemi çözmeye ya da net bir hedefe ulaşmaya zorlamaz. Oyun, tuhaf bir otelin içine bırakır ve burada...
Hypnagogia: Boundless Dreams – Rüya Mantığıyla İşleyen, Mekânın Sürekli Çözüldüğü Bir Bilinç Deneyi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Hypnagogia: Boundless Dreams, oyuncuyu kuralları olan bir dünyaya değil, kuralları sürekli değişen bir bilinç hâline...
Rain World – Ekosistemin Oyuncudan Büyük Olduğu, Hayatta Kalmanın Merkezde Olduğu Bir Dünya
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Rain World, oyuncuyu merkeze alan bir tasarım anlayışını baştan reddeder. Oyun, yıkıntılarla dolu bir dünyada yaşayan küçük ve...
*rain world
acımasız hayatta kalma
çevresel hikâye anlatımı
ekosistem simülasyonu
kasıtlıbelirsizlik
minimal anlatı
öğrenerek hayatta kalma
oyuncuya karşı kayıtsız dünya
sanatsal konsept
yalnızlık hissi
yapay zekâ tabanlı fauna
Fatum Betula – Seçimlerin Açıklanmadığı, Nedenselliğin Bilerek Gizlendiği Bir Bozulma Alanı
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Fatum Betula, oyuncuya ne yaptığını, neden yaptığını ya da yaptığı şeyin sonucunun ne olacağını açıkça söylemeyen oyunlardan biridir...
*fatum betula
analog oyun hissi
bağımsız deneysel tasarım
çoklu son yapısı
deneysel korku oyunu
doğa ve çürüme teması
folklorik korku etkileri
gizemli ritüeller
kasıtlıbelirsizlik
kısa ve yoğun deneyim
lo-fi görsel stil
low-poly estetik
minimal yönlendirme
oyuncu yorumuna açık anlatı
retro pc korku geleneği
rüya mantığı anlatımı
sanatsal konsept
sembolik dünya inşası
sürreal anlatı
tekinsiz atmosfer
The Void – Kaynağın Zaman, Rengin Hayat Olduğu Kapalı Bir Varoluş Sistemi
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Void, oyuncuya öğrenmesi kolay, ustalaşması zor bir sistem sunmaz. Aksine, oyunun temel kuralları bile uzun süre netleşmez. Oyuncu, ölümle yaşam arasındaki soyut bir boşlukta uyanır...
*the void
alegorik hikâye yapısı
beden ve ruh ikiliği
bilinç ve arzu çatışması
deneysel sanat oyunu
felsefi yoğunluk
kasıtlıbelirsizlik
kült oyun kimliği
metafizik dünya tasarımı
ölüm ve çürüme teması
oyuncu yorumuna açık yapı
sanatsal konsept
sanat–oyun sınırında deneyim
sembolik karakterler
şiirsel dil kullanımı
soyut görsel estetik
sürrealist anlatı
varoluşsal sorgulama
yaşam enerjisi mekaniği (color)
yavaş ve cezalandırıcı oynanış
Year Walk – İnancın, Kehanetin ve Bilginin Tehlikeli Olduğu Bir Yolculuk
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Year Walk, korkuyu ani tehditler ya da saldırgan düşmanlar üzerinden kurmaz. Onun rahatsızlığı çok daha sessiz bir yerden gelir: bilmenin bedeli. Oyun...
*year walk
anlatı ve mekan bütünlüğü
anlatısal ipuçlarıyla ilerleme
bağımsız sanat oyunu
bulmaca odaklı oynanış
deneysel korku oyunu
doğa ve bilinmezlik teması
folk horror estetiği
halk kehanet ritüeli (årsgång)
i̇sveç folkloru teması
kasıtlıbelirsizlik
melankolik ton
minimal görsel stil
mitolojik varlıklar
psikolojik korku yaklaşımı
sanatsal konsept
sessiz ve tekinsiz atmosfer
siyah-beyaz çizim dili
tarihsel kültür yorumu
yavaş tempolu keşif
The Void – Kaynağın, Anlamın ve Yaşamın Aynı Şey Olduğu Bir Boşluk
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Void, oyuncuyu bir dünyaya davet etmez; onu hayatta kalması bile sorgulanan bir aralığa bırakır. Oyun, ölümden sonraki belirsiz bir boşlukta geçer. Ancak...
*the void
alegorik hikâye yapısı
beden ve ruh ikiliği
bilinç ve arzu çatışması
deneysel sanat oyunu
felsefi yoğunluk
kasıtlıbelirsizlik
kült oyun kimliği
metafizik dünya tasarımı
ölüm ve çürüme teması
oyuncu yorumuna açık yapı
sanatsal konsept
sanat–oyun sınırında deneyim
sembolik karakterler
şiirsel dil kullanımı
soyut görsel estetik
sürrealist anlatı
varoluşsal sorgulama
yaşam enerjisi mekaniği (color)
yavaş ve cezalandırıcı oynanış
The Path – Masalın Psikolojik Olarak Parçalandığı Bir Yürüyüş
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
Öğeyi görmek için üye olmalısınız.
The Path, oyuncuya anlatı sunan bir oyun olmaktan çok, anlatıyı bilerek bozan bir deneyimdir. Kırmızı Başlıklı Kız masalını temel alır gibi görünür; ancak bu...
*the path
anlatısal boşluklar
bastırılmış travmalar
bilinçaltı temaları
büyüme ve ergenlik metaforu
deneysel anlatı
doğrusal olmayan keşif
kasıtlıbelirsizlik
kırmızı başlıklı kız masalı yorumu
masal altüst etme
masumiyetin kaybı
melankolik ton
minimal oyun mekaniği
oyuncu yorumuna açık yapı
psikolojik korku
sanatsal oyun tasarımı
sembolik çevre tasarımı
sessizlik ve atmosfer kullanımı
tekinsiz doğa imgeleri