felsefi temalar

  1. The Void (Tension) – Hayatta Kalma, Anlam Arayışı ve Düşmanca Bir Ekosistem

    The Void (Tension) – Hayatta Kalma, Anlam Arayışı ve Düşmanca Bir Ekosistem Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. The Void, oyuncuyu klasik anlamda “oynamaya” değil, anlamaya ve uyum sağlamaya zorlayan son derece sert ve niş bir deneyimdir. Oyun, ölümden sonra var...
  2. Disco Elysium – Kimlik, İdeoloji ve Çöküşün Gölgesinde Bir Dedektiflik Deneyimi

    Disco Elysium – Kimlik, İdeoloji ve Çöküşün Ortasında Bir Dedektiflik Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Disco Elysium, klasik rol yapma oyunlarının alışılmış güç fantezisini tamamen reddeden, odağı insan zihninin karmaşıklığına çeviren son derece özgün bir...
  3. The Forgotten City – Zaman Döngüsü, Ahlaki Seçimler ve Kaçınılmaz Sonuçlar Rehberi

    The Forgotten City – Zaman Döngüsü, Ahlak ve Kaçınılmaz Sonuçlar Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. The Forgotten City, aksiyondan çok düşünmeye ve sorgulamaya dayalı bir yapım olarak öne çıkar. Oyun, gizemli bir yeraltı şehrinde başlar ve oyuncuyu zaman...
  4. Pentiment – Orta Çağ’da İnanç, Bilgi ve Seçimlerin Sonuçlarını Merkezine Alan Sessiz Bir Dedektiflik Deneyimi

    Pentiment – Orta Çağ’da İnanç, Bilgi ve Sonuçları Üzerine Sessiz Bir Dedektiflik Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Pentiment, klasik anlamda bir dedektiflik ya da rol yapma oyunu değildir. Aksiyon, savaş ya da refleks temelli mekanikler sunmaz. Bunun yerine...
  5. Pathologic 2 – Salgın, Zaman Baskısı ve Ahlaki Çöküş Ekseninde Bir Hayatta Kalma Rehberi

    Pathologic 2 – Salgın, Zaman Baskısı ve Ahlaki Çöküş Üzerine Bir Hayatta Kalma Deneyimi Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Öğeyi görmek için üye olmalısınız. Pathologic 2, klasik hayatta kalma oyunlarının çok ötesinde, oyuncuyu bilinçli olarak rahatsız etmeyi amaçlayan nadir yapımlardan...